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3668 résultats trouvés

par deratiseur
lun. 18 nov. 2024, 18:07
Forum : L'atelier du deratiseur
Sujet : [Dans l'atelier] Kri'Binn
Réponses : 1
Vues : 150

[Dans l'atelier] Kri'Binn

Travail en cours, sortie quand j'aurais équilibré toutes les huiles : Kri'Binn est un kobold bricoleur que vous pouvez trouver sur la promenade de Waukyne, accompagné de son Araignée Mécanique. L'araignée est à vendre, et si vous l’achetez c'est là que tout commence : - L’araignée mécanique peut vou...
par deratiseur
lun. 18 nov. 2024, 18:05
Forum : L'atelier du deratiseur
Sujet : [Sorts][Marchand][Forgeron] L'interplan
Réponses : 148
Vues : 14231

Re: [Sorts][Marchand][Forgeron] L'interplan

Bon, j'avais rédigé une "longue" réponse avec des citations, copié collés, etc pour chacun de vous deux mais au moment d'envoyer l'onglet a planté. Ça me gonfle, du coup pas de réponse pour cette fois. @Spike : Anneau d'Aeldïir : charge = remémorisation de 5 niveaux de sorts = au choix : 5...
par deratiseur
sam. 16 nov. 2024, 19:58
Forum : L'atelier du deratiseur
Sujet : [Cheat] Autorest, repos comme dans Pillars of Eternity ou Dragon Age Origins
Réponses : 11
Vues : 1723

Re: [Cheat] Autorest, repos comme dans Pillars of Eternity

Oui, bon d'accord, comparaison de jeu.

Mais sinon, pour les les options "les joueurs de peuvent pas mourir", éventuellement rajoutées à Autorest, des avis ?
par deratiseur
sam. 16 nov. 2024, 16:25
Forum : L'atelier du deratiseur
Sujet : [Cheat] Autorest, repos comme dans Pillars of Eternity ou Dragon Age Origins
Réponses : 11
Vues : 1723

Re: [Cheat] Autorest, repos comme dans Pillars of Eternity

Arg. Je viens de vérifier via le lien donné en premier message, effectivement tu voulais un mod pour que ça ressemble à DOA. POE c'est de moi. Autant pour moi, je suis désolé.
par deratiseur
ven. 15 nov. 2024, 18:41
Forum : L'atelier du deratiseur
Sujet : [Cheat] Autorest, repos comme dans Pillars of Eternity ou Dragon Age Origins
Réponses : 11
Vues : 1723

Re: [Cheat] Autorest, repos comme dans Pillars of Eternity

Heu.... le premier message indique bien que j'ai fais ce module à ta demande pour que BG2 ressemble à Pillars of Eternity (POE). Et maintenant c'est DAO ? Et ces nombreuses demandes pour que les pjs ne puissent pas mourir mais à la place soient hs jusqu'à la fin du combat, (ce spoil The mechanism th...
par deratiseur
ven. 15 nov. 2024, 11:33
Forum : L'atelier du deratiseur
Sujet : [Cheat] Autorest, repos comme dans Pillars of Eternity ou Dragon Age Origins
Réponses : 11
Vues : 1723

Re: [Cheat] Autorest, repos comme dans Pillars of Eternity

Quuuuoooooiiiii ? Le principal intéressé pour lequel je rajouterais ce composant qui ferait ressembler BG2 à POE qui trouve ça "rigolo à tester" ? C'est une blague ? Bon bah, c’était une mauvaise idée, de toute façon...
par deratiseur
ven. 15 nov. 2024, 04:16
Forum : Le Comptoir de la Sirène Rougissante
Sujet : Site d'ia de modification d'image ?
Réponses : 3
Vues : 201

Re: Site d'ia de modification d'image ?

De moutons verts je peux en faire des tas, effectivement. Mon agneau est sur fond blanc, et pas "tout" vert", juste "avec des taches de différents verts pas net". Je l'ai trouvé par hasard dans "images" sir google.
par deratiseur
jeu. 14 nov. 2024, 21:46
Forum : L'atelier du deratiseur
Sujet : [Cheat] Autorest, repos comme dans Pillars of Eternity ou Dragon Age Origins
Réponses : 11
Vues : 1723

Re: [Cheat] Autorest, repos comme dans Pillars of Eternity

Est ce que les options "les joueurs ne peuvent pas mourir" : - Points de vie minimum fixés à 1 - Points de vie minimum fixés à 1 + mort simulée (pierre tombale quand arrivé à 2 pvs, dure jusqu'à la fin du combat, relevé à la fin du combat avec option choisie pour autorest) - Points de vie ...
par deratiseur
jeu. 14 nov. 2024, 19:15
Forum : Le Comptoir de la Sirène Rougissante
Sujet : Site d'ia de modification d'image ?
Réponses : 3
Vues : 201

Site d'ia de modification d'image ?

L'antre du Mouton atomique est tenu par un mouton radioactif qui s'avère être .... un agneau. J'ai déjà eu du mal à trouver cette image, car "green sheep" correspond à une race de mouton, "atomic/radioactif sheep" crée des moutons avec le sigle radioactif dessus... Bref, je ne c...
par deratiseur
jeu. 14 nov. 2024, 17:42
Forum : Outils de développement
Sujet : [DLTCEP] Fichier BG2Effects.dat remanié
Réponses : 24
Vues : 2802

Re: [DLTCEP] Fichier BG2Effects.dat remanié

Bon, j'ai testé disease. Sur BG2EE ça affiche les dégâts infligés comme "feu". J'ai testé resistance au feu 100%, immunité à l'opcode maladie, résistance aux dégâts magique 100%, aucun ne réduit/empêche les dégâts disease. Ça rentre donc dans la catégorie "n'importe quel chiffre"...
par deratiseur
jeu. 14 nov. 2024, 15:44
Forum : L'atelier du deratiseur
Sujet : [Sorts][Marchand][Forgeron] L'interplan
Réponses : 148
Vues : 14231

Re: [Sorts][Marchand][Forgeron] L'interplan

merci :) (oops, 8 caractères mini^^)
par deratiseur
mer. 13 nov. 2024, 20:36
Forum : Modules (créés ou en cours de développement)
Sujet : [PNJ] One-day NPC : Gemma
Réponses : 12
Vues : 3357

Re: [PNJ] One-day NPC : Gemma

Gemma est maintenant compatible avec BG2EE et EET. Le pnj de Zyl reprend du service :)
par deratiseur
mer. 13 nov. 2024, 20:05
Forum : Les autres Jeux Vidéo
Sujet : Les jeux dont il faudrait un genre à part entière
Réponses : 12
Vues : 361

Re: Les jeux dont il faudrait un genre à part entière

Les knights of Pen and Paper, ils sont bien dans une catégorie inédite ou il y en à d'autres dans le genre (un dialogue rp - un combat - une dialogue rp - un combat, répétition) ?
par deratiseur
mer. 13 nov. 2024, 18:05
Forum : Compagnons d'Amn : Les modules dit « PNJ »
Sujet : [NPC] Ces PNJs qui ne veulent pas prendre de repos
Réponses : 4
Vues : 2330

Re: [NPC] Ces PNJs qui ne veulent pas prendre de repos

Je ne sais pas si cette question est toujours d'actualité et si la réponse sert encore à quelque chose des années après mais mon mod "follower_it" peut répondre à tes attentes. En devenant "suiveur" le pnj ne déclenche pas de dialogue "au revoir" mais il libère quand mê...
par deratiseur
mar. 12 nov. 2024, 15:54
Forum : L'atelier du deratiseur
Sujet : [PNJ-Familier] Jazon le revenant
Réponses : 10
Vues : 578

Re: [PNJ-Familier] Jazon le revenant

Il y a des utilisation de Jazon qui se plaignent du fait qu'il soit plus lent que les joueurs. Il y a même sur le forum de beamdog un gars qui propose un trick contre ça.

Alors voilà la v4, avec l’option "Jazon est un tueur psychopathe".
par deratiseur
lun. 11 nov. 2024, 22:15
Forum : L'atelier du deratiseur
Sujet : [Spécial] Follower_It
Réponses : 64
Vues : 1180

Re: [Spécial] Follower_It

J'ai testé le mode 4 avec la baguette et c'est complétement bluffant. Je pensais que tu allais devoir positionner un cadavre assez grossier qui devrait cacher l'animation debout mais finalement c'est très propre. j'ai testé 5 fois pour être certains que je rêvais pas ! Trop facile, il suffisait d'y...
par deratiseur
lun. 11 nov. 2024, 21:45
Forum : L'atelier du deratiseur
Sujet : [Spécial] Follower_It
Réponses : 64
Vues : 1180

Re: [Spécial] Follower_It

Vous prenez pas le chou. De toute façon j'ai du renommer "les suiveurs ne peuvent pas mourir" en "les suiveur sont invulnérables" parce qu'ils ne peuvent pas mourir de dégâts mais sont quand même vulnérables à mort / désintégration / pétrification / caractéristique à zéro. Et tan...
par deratiseur
lun. 11 nov. 2024, 19:18
Forum : L'atelier du deratiseur
Sujet : [Sorts][Marchand][Forgeron] L'interplan
Réponses : 148
Vues : 14231

Re: [Sorts][Marchand][Forgeron] L'interplan

Deratiseur vous répondra qu'il ne mérite pas un tel honneur, mais que si vous y tenez vraiment vous pouvez l’insérer après "liste de mods à télécharger". Mais pourquoi ? Il y a d'autres moddeurs actifs, et je n'ai pas de raison d'être plus "visible" qu'eux.
par deratiseur
lun. 11 nov. 2024, 17:24
Forum : Big World Setup en français - BWS FR
Sujet : Installation BG2EE seul impossible
Réponses : 8
Vues : 175

Re: Installation BG2EE seul impossible

Bon, je confirme, deux installation tentées (à refaire parce que j'ai oublié un mod dans chaque^^) mais cette fois EET complet, et impossible d’installer The Enhanced Edition fixpack. Même avec EEfixpack coché et EET en cours, toujours la même erreur. D'ailleurs EEFixpack indique "les composant...
par deratiseur
lun. 11 nov. 2024, 13:44
Forum : BG2:EE
Sujet : Point sur les méga-install en 2024
Réponses : 63
Vues : 1409

Re: Point sur les méga-install en 2024

J'installe Thalantyr Upgrade sur toutes mes installation EET et je n'ai jamais eu de problème avec (j'ai fini ma dernière partie avec 6 anneaux +2, tous crées par Thalantyr). Ses fichiers sont en ANSI pour qu'il puisse être installé sur BGT. Alors où serait le problème ?
par deratiseur
lun. 11 nov. 2024, 13:36
Forum : L'atelier du deratiseur
Sujet : [Spécial] Follower_It
Réponses : 64
Vues : 1180

Re: [Spécial] Follower_It

J'ai peut être trouvé comment rendre le mod "tel que je l'avais imaginé au début", cad "des suiveurs avec les banters, romances, etc" pour pouvoir tester toutes les romances que je n'ai pas encore essayé sur une seule partie ^^ Il suffirait que je remplace "InParty(Myself)&q...
par deratiseur
lun. 11 nov. 2024, 11:50
Forum : L'atelier du deratiseur
Sujet : [Spécial] Follower_It
Réponses : 64
Vues : 1180

Re: [Spécial] Follower_It

c'est en ligne depuis hier. Plus qu'à trouver comment gérer Mort/Pétrification/Désintégration (puisque Auto-ressurection ça les fait quand même dropper l'équipement et ça les rend neutres (et même en les forçant à être alliés ou contrôlés, il refusent de répondre aux ordres) sans script....
par deratiseur
lun. 11 nov. 2024, 11:46
Forum : Outils de développement
Sujet : [DLTCEP] Fichier BG2Effects.dat remanié
Réponses : 24
Vues : 2802

Re: [DLTCEP] Fichier BG2Effects.dat remanié

Soul eater fonctionne, je m'en sers pour les effet "sacrifie une partie de sa vie" dans mes sorts et mes objets qui demandent ça -> comme ça pas possible d'y résister, aucun effet ne le prévoit. Disease marche aussi, je m'en suis servi une fois (projet mis au placard depuis). Mais vu qu'on...
par deratiseur
lun. 11 nov. 2024, 04:59
Forum : Outils de développement
Sujet : [DLTCEP] Fichier BG2Effects.dat remanié
Réponses : 24
Vues : 2802

Re: [DLTCEP] Fichier BG2Effects.dat remanié

Known values for 'Type' are: 0 Crushing 1 Crushing Set to Value 2 Crushing Set to Percentage 3 Crushing (save for half) 65536 Acid 65537 Acid Set to Value 65538 Acid Set to Percentage 65539 Acid (save for half) 131072 Cold 131073 Cold Set to Value 131074 Cold Set to Percentage 131075 Cold (save for ...
par deratiseur
dim. 10 nov. 2024, 21:05
Forum : Outils de développement
Sujet : [DLTCEP] Fichier BG2Effects.dat remanié
Réponses : 24
Vues : 2802

Re: [DLTCEP] Fichier BG2Effects.dat remanié

Je suis en train d'essayer ta version 1.1.0 et à l'effet #12 dégâts je ne comprend rien au listing : 0 1 tranchant ? 0 8 non léthal ? Et il manque un tas de référence. Je mod sur OBG2 avec dltecep 7.4, et sa base de donnés des effets donne pour l'effet #12 beaucoup plus de références. Et toutes fonc...
par deratiseur
dim. 10 nov. 2024, 12:35
Forum : Programmation WeiDU
Sujet : REQUIRE_COMPONENT plusieurs possibilités ?
Réponses : 3
Vues : 97

Re: REQUIRE_COMPONENT plusieurs possibilités ?

Je vous remercie, ça marche :)
par deratiseur
dim. 10 nov. 2024, 11:25
Forum : L'atelier du deratiseur
Sujet : [Spécial] Follower_It
Réponses : 64
Vues : 1180

Re: [Spécial] Follower_It

CA y est !!!! On l'a, la "mort à la poe" :)

il y a maintenant dans le v6, à la place de la pierre tombale, l'option "cadavre agonisant". C'est toujours sous couvert de la Sphère d'Otiluke (donc non ciblé par l'IA) mais c'est un cadavre. Attention, pas toujours facile à repérer.
par deratiseur
dim. 10 nov. 2024, 09:16
Forum : L'atelier du deratiseur
Sujet : [Spécial] Follower_It
Réponses : 64
Vues : 1180

Re: [Spécial] Follower_It

J'ai trouvé un truc pour un cadavre non fluorescent, plutôt du genre "marron/gris zombi" (problème, il est beaucoup moins visible que la pierre tombale). Quand j'aurais enfin fini ça, on aura des suiveurs qui tombent au sol façon cadavres, invisibles, inciblables, ignorés par l'ia..... est...
par deratiseur
dim. 10 nov. 2024, 08:24
Forum : Programmation WeiDU
Sujet : REQUIRE_COMPONENT plusieurs possibilités ?
Réponses : 3
Vues : 97

REQUIRE_COMPONENT plusieurs possibilités ?

Est-ce-que l'instruction REQUIRE_COMPONENT peux supporter des OU ? Par exemple, pour follower_it j'ai les deux options "remplacer par pierre tombale "1 tour" ou "définitif"." Si je veux rajouter un composant modifiant la pierre tombale, mais du coup dépendant de l'insta...
par deratiseur
dim. 10 nov. 2024, 05:27
Forum : L'atelier du deratiseur
Sujet : [Spécial] Follower_It
Réponses : 64
Vues : 1180

Re: [Spécial] Follower_It

Il y aurait éventuellement un truc à faire pour se rapprocher du POE si cher à DrAzTiK. - C'est établi que le Sphère d'Otiluke est un moyen efficace pour que l'ia ne s’intéresse plus au cadavre. - J'ai trouvé comment supprimer le vilain globe bleu de la sphère pour le remplacer par une pierre tombal...

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