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13 résultats trouvés
- lun. 21 mai 2018, 18:23
- Forum : Pillars of Eternity 2
- Sujet : Version 1.0.2 ne fait rien sur client FR ???
- Réponses : 2
- Vues : 1138
Coucou, Pour ma part, je ne peux pas dire puisque je n'ai pas utilisé/rencontrer ces bugs ci (mais d'autres comme l'impossibilité de mettre la ménagerie/quartier du capitaine sur mes bateaux). Juste pour info, tu joues avec une version Steam ou GoG ? (je demande, même si au final je me doute bien q...
- lun. 21 mai 2018, 13:13
- Forum : Pillars of Eternity 2
- Sujet : Version 1.0.2 ne fait rien sur client FR ???
- Réponses : 2
- Vues : 1138
Version 1.0.2 ne fait rien sur client FR ???
Hello, Après presque 100 heures sur cet excellent jeu malheureusement truffé de bugs.. J'ai décidé de recommencé une partie en PotD avec level scaling (vers le haut uniquement) car je trouvais la difficulté bien trop simple. le problème c'est que tout ce qui est annoncé comme fix dans le patch 1.0.2...
- mar. 07 avr. 2015, 23:14
- Forum : Pillars of Eternity
- Sujet : Vos premières impressions sur le jeu
- Réponses : 61
- Vues : 19207
Ceci dit, moi j'ai quand même trouvé que y'avait un problème de balance au niveau des types d'adversaires. Je sais pas si ça vous fait ça, mais les Ombres par exemples sont toujours extrêmement fortes alors qu'on les croise depuis le début du jeu. Les Ombres profitent à 100% du mécanisme d'engageme...
- mar. 07 avr. 2015, 14:00
- Forum : Pillars of Eternity
- Sujet : Vos premières impressions sur le jeu
- Réponses : 61
- Vues : 19207
Bonjour à tous, je suis lecteur de la couronne de cuivre depuis des tas d'années, je ne m'exprime pas souvent mais je vais profiter de ce post pour faire ma revue/critique de ce jeu. Mon profil : - 20h sur le jeu il s'agit donc de premières impressions, je fouille tout et je lis tout, mes personnage...
- jeu. 19 nov. 2009, 16:56
- Forum : Les secrets de Dragon Age: Origins
- Sujet : Où commence la quête du Golem ?
- Réponses : 9
- Vues : 10419
Re : Où commence la quête du Golem ?
Une question me vient quand même :
Sommes nous obligés d'être connectés pour pouvoir jouer sur une partie où le DLC golem a été activé (quête commencée ...) ?
Sommes nous obligés d'être connectés pour pouvoir jouer sur une partie où le DLC golem a été activé (quête commencée ...) ?
- jeu. 19 nov. 2009, 14:52
- Forum : Les secrets de Dragon Age: Origins
- Sujet : Où commence la quête du Golem ?
- Réponses : 9
- Vues : 10419
Re : Où commence la quête du Golem ?
Bonjour, il semble en effet que j'ai un problème, Je me suis connecté en jeu à mon compte et il me dit que je ne peux pas utiliser le DLC "prisonnier de la pierre" (bien qu'il soit téléchargé) car il n'est pas actif sur ce compte... De plus, je ne peux maintenant plus charger ma sauvegarde...
- jeu. 19 nov. 2009, 13:39
- Forum : Les secrets de Dragon Age: Origins
- Sujet : Où commence la quête du Golem ?
- Réponses : 9
- Vues : 10419
Où commence la quête du Golem ?
Bonjour, j'ai fini de télécharger et j'ai activé le DLC "Le prisonnier de la pierre", cela dit quand je charge ma partie je n'ai aucune nouvelle quête et pas de nouvelles zones sur ma map. J'ai relancé le jeux plusieurs fois mais rien n'y fait ... Quelqu'un pourrait-il m'expliquer où comme...
- mer. 11 juin 2008, 02:20
- Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
- Sujet : [TECH] Multijoueurs impossible
- Réponses : 13
- Vues : 4374
Re : [TECH] Multijoueurs impossible
Cela fait un baille que je n'ai pas fait de multijoueur mais je sais que dans la fine équipe que nous avions rassemblé, certains avaient un routeur et n'ont jamais pu se connecter. Le routeur, c'est le mal. ça va pas faire avancer beaucoup le schmilblick ce que je dis, mais c'est une piste. certes,...
- mar. 10 juin 2008, 00:04
- Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
- Sujet : [TECH] Multijoueurs impossible
- Réponses : 13
- Vues : 4374
Re : [TECH] Multijoueurs impossible
bé, on a essayé, même chose, même message, ça marche très peu.Ahevan a écrit :oui sa peut les fonction routeur sont plus complexe qu'une conexion directe c'est toujours pareil un reseau local par routeur c'est en fait une simulation/emulation de reseau local donc autant essayer
- lun. 09 juin 2008, 23:34
- Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
- Sujet : [TECH] Multijoueurs impossible
- Réponses : 13
- Vues : 4374
Re : [TECH] Multijoueurs impossible
ça change quelque chose?Ahevan a écrit :connecté tes pc directement ensemble en ethernet
- lun. 09 juin 2008, 21:37
- Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
- Sujet : [TECH] Multijoueurs impossible
- Réponses : 13
- Vues : 4374
Re : Multijoueur impossible :')
quand tu dis "nous sommes connecté en réseaux local avec un routeur" sa veut pas dire au même réseau local?? non parce que sinon faites un lan ^^ [LEFT] Sinon je pense que le problème c'est l'ip avec lequel tu essai d'entrer tu le dis toi même c'est son ip local c'est a dire que c'est sim...
- lun. 09 juin 2008, 13:16
- Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
- Sujet : [TECH] Multijoueurs impossible
- Réponses : 13
- Vues : 4374
Re : Multijoueur impossible :')
Bonjour, Je tiens à préciser que tout marche (solo nickel,etc), sauf la connexion à un serveur multiplayer (même si on le voit). Alors après peut être que le mode fenêtré à un rapport avec ça mais j'en doute fort :( Enfin avec Vista plus rien ne m'étonne, et au point où j'en suis, tous les conseils ...
- lun. 09 juin 2008, 01:39
- Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
- Sujet : [TECH] Multijoueurs impossible
- Réponses : 13
- Vues : 4374
[TECH] Multijoueurs impossible
Bonjours chers gens! Sur un coup de nostalgie, un ami et moi avont décidé de rejouer à ce jeu juste magnifique qu'est Baldur's Gate 2, dans l'optique de vivre l'aventure à deux, en réseau. Néanmoins, nous sommes tombés sur un os, et apparement nous sommes loin d'avoir été les seuls. http://medias2.j...