Oyez, oyez !

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23 résultats trouvés

par Syntax
lun. 22 août 2022, 08:46
Forum : Méga-mods : Big Picture, The Darkest Day, Shadow Over Soubar, Tortured Souls, Check The Bodies...
Sujet : [BWS-FR] Big World Setup FR
Réponses : 75
Vues : 11682

Bonjour Selphira, Cela fait un certains temps que je ne me suis pas connecté sur le forum. Assez d'années ont passé pour que j'envisage une nouvelle mega install de Baldur's gate! J'ai une question, pourquoi avoir forké le BWS, réputé non maintenu, au lieu d'utiliser le Big World Install Pack, qui l...
par Syntax
mar. 10 avr. 2012, 09:51
Forum : Méga-mods : Big Picture, The Darkest Day, Shadow Over Soubar, Tortured Souls, Check The Bodies...
Sujet : [MEGA-INSTALL] Nouvelle installation, besoin d'une vérification
Réponses : 6
Vues : 1990

Bonjour Xann, Tout comme Graoumf, je te conseil le mode Big Picture, il contient "Ascension", le Rituel", "Kuroisan, Kensai d'acide" (ça t'évite donc d'installer tactics), pleins d'autres composants optionnels, et augmente également l'IA et la difficulté générale du jeu. Je ...
par Syntax
ven. 30 mars 2012, 08:52
Forum : Le Bazar de l'Aventurier
Sujet : [AVIS] Encore une install...
Réponses : 17
Vues : 2740

Tu peux directement désinstaller lvl1-npc, Weidu se chargera de désinstaller bgt-worldmap à la volé. Ensuite tu réinstalle lvl1-npc en modifiant tes choix, puis tu réinstalle bgt-worldmap. Là ça va car ce sont les deux derniers mods, mais en général, on préférera tout désinstaller et tout réinstalle...
par Syntax
dim. 08 janv. 2012, 23:40
Forum : Méga-mods : Big Picture, The Darkest Day, Shadow Over Soubar, Tortured Souls, Check The Bodies...
Sujet : [BWP] Soucis d'installation
Réponses : 9
Vues : 2194

Pour lancer le jeu, c'est comme une installation classique, tu lance le "baldur.exe" ou via l'autorun de ton CD, ToBEx se lance automatiquement. Pour le clean-up.bat, oui, tu peut le lancer une fois l'installation terminée, mais garde de coté le fichier "language.txt" de ton doss...
par Syntax
dim. 08 janv. 2012, 13:23
Forum : Méga-mods : Big Picture, The Darkest Day, Shadow Over Soubar, Tortured Souls, Check The Bodies...
Sujet : [BWP] Soucis d'installation
Réponses : 9
Vues : 2194

En plus de cela, l'index de choix de langue n'était pas mis à jour dans le fichier "BiG World Installpack\French\tra.txt" et pointait sur une installation en russe (index 3 au lieu de 2 pour le français). Peut-être qu'en changeant cette ligne "BGSpawn=3 N" en "BGSpawn=2 N&qu...
par Syntax
sam. 07 janv. 2012, 00:03
Forum : La Chambre des Scribes
Sujet : Tashia remix
Réponses : 20
Vues : 4394

Je me permet de remonter le post pour savoir si il y a eu une suite à cette tentative d'adaptation de l'ancienne traduction? L’auteur du mod est peut être inactif à l'heure actuelle?
par Syntax
ven. 06 janv. 2012, 22:25
Forum : La Chambre des Scribes
Sujet : Tashia remix
Réponses : 20
Vues : 4394

Bonsoir, J'aurai une question à propos du mod tashia. Il est indiqué dans le post des mods disponibles en français que la nouvelle version, tashia remix, n'est que partiellement traduite. Cependant, un dossier french existe bel et bien dans le dossier de tashia remix, et les fichiers sont les même q...
par Syntax
ven. 06 janv. 2012, 17:58
Forum : Le Bazar de l'Aventurier
Sujet : [GUIDE] Ordre d'installation des mods et compatibilités
Réponses : 163
Vues : 97214

En fait la liste du pdf indique : NOTE: This mod must be installed in two steps! The Flame Short Swords components and Colourable Quarterstaves components will be installed after Item Revisions to the end of the megamod. La ligne que tu m'a montrer correspond à la première étape de l'instalation. Et...
par Syntax
ven. 06 janv. 2012, 00:04
Forum : Le Bazar de l'Aventurier
Sujet : [GUIDE] Ordre d'installation des mods et compatibilités
Réponses : 163
Vues : 97214

Bonjour, Le Big World Project est mis à jour régulièrement et est toujours d'actualité. Chaque fois, il intègre de nouveaux mods ou de nouvelles versions de mod. Il est maintenu par des modeurs, qui testent et vérifient les compatibilités, les ordres d’installation, et fournissent le cas échéant des...
par Syntax
mar. 29 nov. 2011, 21:52
Forum : La Chambre des Scribes
Sujet : Sortie de la version française du BG1 NPC Project
Réponses : 33
Vues : 13284

La vie sociale en fait, c'est très surfait. Alors jouez !!!!!!!!
D'autant plus que BG1 NPC Project, c'est de la vie sociale!!!!
par Syntax
mar. 29 nov. 2011, 09:19
Forum : La Chambre des Scribes
Sujet : Sortie de la version française du BG1 NPC Project
Réponses : 33
Vues : 13284

Je pense que beaucoup de joueurs n'attendaient que ça pour se remettre à Baldur's Gate, vous avez vraiment abattu un énorme travail. Bravo à tous.
Et surtout un grand merci!!!! :drinks:
par Syntax
lun. 31 oct. 2011, 12:27
Forum : La Chambre des Scribes
Sujet : Mises à jour de vieilles traductions
Réponses : 46
Vues : 13491

ajout de BG2 Improvements , traduit par Corran001 Juste pour signaler que l'instalation du mod echoue lorsque l'on choisi le français, il manque un "~" ligne 111 du fichier "DjinM.tra" (mod télécharger aujourd'hui à l'adresse indiquer dans ce topic). C'est rien du tout, mais il ...
par Syntax
ven. 21 oct. 2011, 16:34
Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
Sujet : [BGT] Description des armes manquante
Réponses : 3
Vues : 1879

Bonjour, Alors je ne suis pas un expert dans le domaine, mais dans ton weidu.log, il y a quelque chose qui me dérange. Tu à installé "BGTTweak" après "generelazed biffing"... Et ce n'est pas du tout recommandé. En effet, il faut installer "generelazed biffing" en tout d...
par Syntax
mar. 06 sept. 2011, 11:28
Forum : Méga-mods : Big Picture, The Darkest Day, Shadow Over Soubar, Tortured Souls, Check The Bodies...
Sujet : [MODS] Compatibilité Kits et Ashes of Embers
Réponses : 2
Vues : 2159

Ok merci, mais il me semble que j'avais essayé les deux justement, et sur certains kits les modifications sont effectives, mais sur d'autres non... C'est un peu trop aléatoire à mon goût, et je redoute des bugs que je ne peut pas voir pour l'instant (comme des modifications des tables HLAs par exemp...
par Syntax
mar. 30 août 2011, 18:01
Forum : Méga-mods : Big Picture, The Darkest Day, Shadow Over Soubar, Tortured Souls, Check The Bodies...
Sujet : [MODS] Compatibilité Kits et Ashes of Embers
Réponses : 2
Vues : 2159

[MODS] Compatibilité Kits et Ashes of Embers

Bonjour, Je suis en train d'effectuer une mega instalation de mods français, j'ai suivi quasiment à la lettre le guide du Big World Project pour ce qui est de l'ordre d'instalation des mods et de la compatibilité des composants (similaire à ce qui est dit dans ce sujet : http://www.baldursgateworld....
par Syntax
mer. 24 août 2011, 17:48
Forum : Méga-mods : Big Picture, The Darkest Day, Shadow Over Soubar, Tortured Souls, Check The Bodies...
Sujet : [MEGA-INSTALL] BiG World Project
Réponses : 39
Vues : 12513

Bonjour a tous, Merci beaucoup Selphira pour nous avoir fourni ton fichier .bat, c'est vraiment très pratique pour des mega installations. J'ai repris ton fichier pour mon installtaion et j'ai trouvé une manière de l'ameliorer un peu en me basant sur celui de BWP. Je voudrais partager cela avec vous...
par Syntax
sam. 23 juil. 2011, 11:40
Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
Sujet : [BG2] Rendez-vous multijoueurs
Réponses : 152
Vues : 75362

Ouvrir les port de la box n'est utile que si vous jouez via Internet. En reseau local ce n'est pas necessaire. Avez-vous le meme systeme d'exploitation ? XP? Seven ? Linux ? Avez-vous essayé d'inverser les rôle client/serveur ? Les port utilisés par Baldur's sont : plage de 2300 à 2400 et le port 60...
par Syntax
sam. 23 juil. 2011, 11:15
Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
Sujet : [BGT] Mon coéquipier devient invisible
Réponses : 7
Vues : 2396

En gros tu me dis que tu n'as pas suivi les instructions bien que l'avertissement soit très clair étant donné le grand risque de corrompre l'installation et tu me demandes si ça va te poser des problèmes ? ... Ben oui. Ba en fait, jvais tourner ma question d'une autre manière... J'ai bien vu l'aver...
par Syntax
jeu. 21 juil. 2011, 17:55
Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
Sujet : [BGT] Mon coéquipier devient invisible
Réponses : 7
Vues : 2396

Autant pour moi ^^ , je penssais que ça venait de BGT. Et je vous confirme que le problème est réglé. Juste en modifiant cette variable. C'est ce que j'appel un bug facile à regler!! oufff! PS : Et n'hesiter pas à me dire si vous voyer un truc qui cloche dans mon instalation, ou si le fait d'avoir l...
par Syntax
jeu. 21 juil. 2011, 07:30
Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
Sujet : [BGT] Mon coéquipier devient invisible
Réponses : 7
Vues : 2396

Hey, j'ai finalement trouv é ce qui semble etre la solution en fouinant sur les forums de SpellHold Studio: Il semblerait que cela vienne du ToBEx install é avec BGT. Pour regler le probleme, il suffirait de changer cette variable dans le fichier " ToBExCore.ini" : Expanded Stats=1, et la ...
par Syntax
mer. 20 juil. 2011, 21:55
Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
Sujet : [BGT] Mon coéquipier devient invisible
Réponses : 7
Vues : 2396

[BGT] Mon coéquipier devient invisible

Bonjour à tous, Cela fait maintenant un bout de temps que mon cousin et moi sommes de grands fan de la serie des Baldur's Gate, on les à devorés de long en large ils y a quelques années. Depuis peu mon cousin à le net. :dance4: On à donc voulu se recommencer toute la trilogie en multi, avec un perso...
par Syntax
lun. 12 janv. 2009, 20:31
Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
Sujet : [BGT] Bug après avoir tué sarevok
Réponses : 2
Vues : 3146

Re : Bug après avoir tué sarevok

Merci beaucoup pour ta réponse, j'ai pourtant chercher sur le forum, mais pas au bon endroit j'ai l'impression, je vais tester de ce pas!!!! Merci encore.
par Syntax
lun. 12 janv. 2009, 19:40
Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
Sujet : [BGT] Bug après avoir tué sarevok
Réponses : 2
Vues : 3146

[BGT] Bug après avoir tué sarevok

Bonjour à tous!! Je vous explique mon problème : -J'ai installé BGT weidu 1.05b comme expliquer dans le post d'anomalie, le patch, les mods DefJam, le chant des sirènes, BGTTweak v7, scs v8. -J'ai donc commencé une partie de BG1 avec un groupe personnalisé (via multijoueur en serie, puis déplacement...

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