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23 résultats trouvés
- lun. 22 août 2022, 08:46
- Forum : Méga-mods : Big Picture, The Darkest Day, Shadow Over Soubar, Tortured Souls, Check The Bodies...
- Sujet : [BWS-FR] Big World Setup FR
- Réponses : 75
- Vues : 11682
Bonjour Selphira, Cela fait un certains temps que je ne me suis pas connecté sur le forum. Assez d'années ont passé pour que j'envisage une nouvelle mega install de Baldur's gate! J'ai une question, pourquoi avoir forké le BWS, réputé non maintenu, au lieu d'utiliser le Big World Install Pack, qui l...
- mar. 10 avr. 2012, 09:51
- Forum : Méga-mods : Big Picture, The Darkest Day, Shadow Over Soubar, Tortured Souls, Check The Bodies...
- Sujet : [MEGA-INSTALL] Nouvelle installation, besoin d'une vérification
- Réponses : 6
- Vues : 1990
- ven. 30 mars 2012, 08:52
- Forum : Le Bazar de l'Aventurier
- Sujet : [AVIS] Encore une install...
- Réponses : 17
- Vues : 2740
Tu peux directement désinstaller lvl1-npc, Weidu se chargera de désinstaller bgt-worldmap à la volé. Ensuite tu réinstalle lvl1-npc en modifiant tes choix, puis tu réinstalle bgt-worldmap. Là ça va car ce sont les deux derniers mods, mais en général, on préférera tout désinstaller et tout réinstalle...
- dim. 08 janv. 2012, 23:40
- Forum : Méga-mods : Big Picture, The Darkest Day, Shadow Over Soubar, Tortured Souls, Check The Bodies...
- Sujet : [BWP] Soucis d'installation
- Réponses : 9
- Vues : 2194
- dim. 08 janv. 2012, 13:23
- Forum : Méga-mods : Big Picture, The Darkest Day, Shadow Over Soubar, Tortured Souls, Check The Bodies...
- Sujet : [BWP] Soucis d'installation
- Réponses : 9
- Vues : 2194
- sam. 07 janv. 2012, 00:03
- Forum : La Chambre des Scribes
- Sujet : Tashia remix
- Réponses : 20
- Vues : 4394
- ven. 06 janv. 2012, 22:25
- Forum : La Chambre des Scribes
- Sujet : Tashia remix
- Réponses : 20
- Vues : 4394
Bonsoir, J'aurai une question à propos du mod tashia. Il est indiqué dans le post des mods disponibles en français que la nouvelle version, tashia remix, n'est que partiellement traduite. Cependant, un dossier french existe bel et bien dans le dossier de tashia remix, et les fichiers sont les même q...
- ven. 06 janv. 2012, 17:58
- Forum : Le Bazar de l'Aventurier
- Sujet : [GUIDE] Ordre d'installation des mods et compatibilités
- Réponses : 163
- Vues : 97214
En fait la liste du pdf indique : NOTE: This mod must be installed in two steps! The Flame Short Swords components and Colourable Quarterstaves components will be installed after Item Revisions to the end of the megamod. La ligne que tu m'a montrer correspond à la première étape de l'instalation. Et...
- ven. 06 janv. 2012, 00:04
- Forum : Le Bazar de l'Aventurier
- Sujet : [GUIDE] Ordre d'installation des mods et compatibilités
- Réponses : 163
- Vues : 97214
Bonjour, Le Big World Project est mis à jour régulièrement et est toujours d'actualité. Chaque fois, il intègre de nouveaux mods ou de nouvelles versions de mod. Il est maintenu par des modeurs, qui testent et vérifient les compatibilités, les ordres d’installation, et fournissent le cas échéant des...
- mar. 29 nov. 2011, 21:52
- Forum : La Chambre des Scribes
- Sujet : Sortie de la version française du BG1 NPC Project
- Réponses : 33
- Vues : 13284
- mar. 29 nov. 2011, 09:19
- Forum : La Chambre des Scribes
- Sujet : Sortie de la version française du BG1 NPC Project
- Réponses : 33
- Vues : 13284
- lun. 31 oct. 2011, 12:27
- Forum : La Chambre des Scribes
- Sujet : Mises à jour de vieilles traductions
- Réponses : 46
- Vues : 13491
- ven. 21 oct. 2011, 16:34
- Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
- Sujet : [BGT] Description des armes manquante
- Réponses : 3
- Vues : 1879
- mar. 06 sept. 2011, 11:28
- Forum : Méga-mods : Big Picture, The Darkest Day, Shadow Over Soubar, Tortured Souls, Check The Bodies...
- Sujet : [MODS] Compatibilité Kits et Ashes of Embers
- Réponses : 2
- Vues : 2159
Ok merci, mais il me semble que j'avais essayé les deux justement, et sur certains kits les modifications sont effectives, mais sur d'autres non... C'est un peu trop aléatoire à mon goût, et je redoute des bugs que je ne peut pas voir pour l'instant (comme des modifications des tables HLAs par exemp...
- mar. 30 août 2011, 18:01
- Forum : Méga-mods : Big Picture, The Darkest Day, Shadow Over Soubar, Tortured Souls, Check The Bodies...
- Sujet : [MODS] Compatibilité Kits et Ashes of Embers
- Réponses : 2
- Vues : 2159
[MODS] Compatibilité Kits et Ashes of Embers
Bonjour, Je suis en train d'effectuer une mega instalation de mods français, j'ai suivi quasiment à la lettre le guide du Big World Project pour ce qui est de l'ordre d'instalation des mods et de la compatibilité des composants (similaire à ce qui est dit dans ce sujet : http://www.baldursgateworld....
- mer. 24 août 2011, 17:48
- Forum : Méga-mods : Big Picture, The Darkest Day, Shadow Over Soubar, Tortured Souls, Check The Bodies...
- Sujet : [MEGA-INSTALL] BiG World Project
- Réponses : 39
- Vues : 12513
Bonjour a tous, Merci beaucoup Selphira pour nous avoir fourni ton fichier .bat, c'est vraiment très pratique pour des mega installations. J'ai repris ton fichier pour mon installtaion et j'ai trouvé une manière de l'ameliorer un peu en me basant sur celui de BWP. Je voudrais partager cela avec vous...
- sam. 23 juil. 2011, 11:40
- Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
- Sujet : [BG2] Rendez-vous multijoueurs
- Réponses : 152
- Vues : 75362
Ouvrir les port de la box n'est utile que si vous jouez via Internet. En reseau local ce n'est pas necessaire. Avez-vous le meme systeme d'exploitation ? XP? Seven ? Linux ? Avez-vous essayé d'inverser les rôle client/serveur ? Les port utilisés par Baldur's sont : plage de 2300 à 2400 et le port 60...
- sam. 23 juil. 2011, 11:15
- Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
- Sujet : [BGT] Mon coéquipier devient invisible
- Réponses : 7
- Vues : 2396
En gros tu me dis que tu n'as pas suivi les instructions bien que l'avertissement soit très clair étant donné le grand risque de corrompre l'installation et tu me demandes si ça va te poser des problèmes ? ... Ben oui. Ba en fait, jvais tourner ma question d'une autre manière... J'ai bien vu l'aver...
- jeu. 21 juil. 2011, 17:55
- Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
- Sujet : [BGT] Mon coéquipier devient invisible
- Réponses : 7
- Vues : 2396
Autant pour moi ^^ , je penssais que ça venait de BGT. Et je vous confirme que le problème est réglé. Juste en modifiant cette variable. C'est ce que j'appel un bug facile à regler!! oufff! PS : Et n'hesiter pas à me dire si vous voyer un truc qui cloche dans mon instalation, ou si le fait d'avoir l...
- jeu. 21 juil. 2011, 07:30
- Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
- Sujet : [BGT] Mon coéquipier devient invisible
- Réponses : 7
- Vues : 2396
- mer. 20 juil. 2011, 21:55
- Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
- Sujet : [BGT] Mon coéquipier devient invisible
- Réponses : 7
- Vues : 2396
[BGT] Mon coéquipier devient invisible
Bonjour à tous, Cela fait maintenant un bout de temps que mon cousin et moi sommes de grands fan de la serie des Baldur's Gate, on les à devorés de long en large ils y a quelques années. Depuis peu mon cousin à le net. :dance4: On à donc voulu se recommencer toute la trilogie en multi, avec un perso...
- lun. 12 janv. 2009, 20:31
- Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
- Sujet : [BGT] Bug après avoir tué sarevok
- Réponses : 2
- Vues : 3146
Re : Bug après avoir tué sarevok
Merci beaucoup pour ta réponse, j'ai pourtant chercher sur le forum, mais pas au bon endroit j'ai l'impression, je vais tester de ce pas!!!! Merci encore.
- lun. 12 janv. 2009, 19:40
- Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
- Sujet : [BGT] Bug après avoir tué sarevok
- Réponses : 2
- Vues : 3146
[BGT] Bug après avoir tué sarevok
Bonjour à tous!! Je vous explique mon problème : -J'ai installé BGT weidu 1.05b comme expliquer dans le post d'anomalie, le patch, les mods DefJam, le chant des sirènes, BGTTweak v7, scs v8. -J'ai donc commencé une partie de BG1 avec un groupe personnalisé (via multijoueur en serie, puis déplacement...