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27 résultats trouvés

par Hadrien Fulder
lun. 09 juil. 2012, 20:08
Forum : Méga-mods : Big Picture, The Darkest Day, Shadow Over Soubar, Tortured Souls, Check The Bodies...
Sujet : [BP-BGT Worldmap] Problème d'installation de Worldmap [Résolu]
Réponses : 0
Vues : 2056

[BP-BGT Worldmap] Problème d'installation de Worldmap [Résolu]

Bonjour, J'ai fait une installation de Baldur's Gate avec plusieurs mods. Il y a quelques jours, j'ai voulu reprendre cette installation, en ajoutant deux-trois mods (Longer Road et White Queen). Afin de ne pas avoir de problèmes, j'ai désinstallé les mods installés en dernier, qui pourraient avoir ...
par Hadrien Fulder
jeu. 01 déc. 2011, 22:46
Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
Sujet : Compatibilité des différentes versions de BG2
Réponses : 2
Vues : 1852

Merci beaucoup. Me voilà rassuré à présent !
par Hadrien Fulder
dim. 27 nov. 2011, 21:05
Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
Sujet : Compatibilité des différentes versions de BG2
Réponses : 2
Vues : 1852

Compatibilité des différentes versions de BG2

Bonjour, Il y a une dizaine d'années environ (ça ne nous rajeunit pas ^^ ), j'ai acheté le coffret qui proposait l'intégrale de la série Baldur's Gate. Il contenait notamment Baldur's Gate 2 : Shadows en Amn en 4 CD et Throne of Bhaal sur un CD à part. C'est depuis ces CDs qui m'ont servi à installe...
par Hadrien Fulder
mer. 02 nov. 2011, 21:40
Forum : Compagnons d'Amn : Les modules dit « PNJ »
Sujet : [TLR] Installation de "The Longer Road"
Réponses : 0
Vues : 1653

[TLR] Installation de "The Longer Road"

Bonjour, J'ai commencé une partie avec pas mal de mods installés, notamment plusieurs nouveaux PNJ. Or, je viens de me rendre compte que nombre d'entre eux risquaient de ne pas pouvoir me suivre dans ToB ou alors n'auraient pas de contenu approprié. Je me suis alors renseigné sur les mods PNJ jouabl...
par Hadrien Fulder
lun. 11 juil. 2011, 20:27
Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
Sujet : [MEGAINSTALL] Problème pour désinstaller
Réponses : 0
Vues : 1782

[MEGAINSTALL] Problème pour désinstaller les mods Weidu

Bonjour, J'ai rencontré un autre problème avec la désinstallation de mes mods (Weidu), que j'ai déjà brièvement mentionnée ici . Pour faire une nouvelle partie, j'avais installé plusieurs mods, dont BGT. Quand j'ai voulu désinstaller BGT-Music après BG1, pour avoir la musique de BG2, certains mods n...
par Hadrien Fulder
jeu. 30 juin 2011, 15:07
Forum : Méga-mods : Big Picture, The Darkest Day, Shadow Over Soubar, Tortured Souls, Check The Bodies...
Sujet : [CTB] Problème avec les capacités spéciales
Réponses : 0
Vues : 1569

[CTB] Problème avec les capacités spéciales

Bonjour, J'ai recommencé une partie avec, entre autres, BGT et Check the Bodies. Naturellement, au début de BG2, le mode "Chores" débute. Ayant pris l'option "Chores Fast Forward", j'ai sauté cette passage et récupéré les capacités spéciales associé. J'ai néanmoins remarqué un ce...
par Hadrien Fulder
jeu. 21 avr. 2011, 16:52
Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
Sujet : [VAULT] Problème avec Zhurlong
Réponses : 0
Vues : 2469

[VAULT] Problème avec Zhurlong

Bonjour, J'ai récemment débuté une nouvelle partie de Baldur's Gate, avec notamment BGT et the Vault. Or, ne sachant pas l'importance de Zhurlong pour ce dernier mod, je l'ai malencontreusement tué pour récupérer ses bottes. Je me rends à présent compte de l'importance de cette erreur. Je voudrais d...
par Hadrien Fulder
dim. 13 mars 2011, 20:03
Forum : Le Festival de Nashkel : les modules BG1
Sujet : [DRIZZT] Drizzt Saga a-t-il une fin ?
Réponses : 9
Vues : 5914

[DRIZZT] Drizzt Saga a-t-il une fin ?

Bonjour, Je vous contacte car je me pose des questions sur le mod Drizzt Saga. Je viens de finir ce que je suppose être le combat final. celui contre Artemis et compagnie Or j'ai l'impression que je n'ai pas d'autre choix que de refaire tout le chemin à l'envers, qu'il n'y a pas de conclusion plus a...
par Hadrien Fulder
mer. 09 févr. 2011, 13:54
Forum : Le Festival de Nashkel : les modules BG1
Sujet : [TIU] Localisation d'objet(s)
Réponses : 3
Vues : 2936

Re : [TIU] Localisation d'objet(s)

Merci beaucoup. J'y jetterai un coup d'oeil. Désolé d'avoir mal placé mon sujet.
par Hadrien Fulder
lun. 07 févr. 2011, 22:02
Forum : Le Festival de Nashkel : les modules BG1
Sujet : [TIU] Localisation d'objet(s)
Réponses : 3
Vues : 2936

[TIU] Localisation d'objet(s)

Bonjour, Je me suis remis il y a peu à Baldur's Gate, auquel j'ai ajouté plusieurs modes dont Thalantyr Item Upgrade. Pour améliorer la Dague de venin, Thalantyr me demande entre autres un "étrange antidote". Je pensais qu'il s'agissait de la potion qu'on trouve dans les mines de Nashkel e...
par Hadrien Fulder
lun. 10 janv. 2011, 18:25
Forum : La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)
Sujet : Refus de démarrage
Réponses : 2
Vues : 2084

Re : Refus de démarrage

J'ai trouvé la solution à mon problème dans un " sujet similaire ". Pour tester cela, j'ai installé BGII afin de voir s'il marchait. Et en effet, il fonctionne. Je vais donc poursuivre mon installation comme si de rien n'était et a priori, BGI devrait marcher avec BGT. Désolé de vous avoir...
par Hadrien Fulder
lun. 10 janv. 2011, 17:44
Forum : La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)
Sujet : Refus de démarrage
Réponses : 2
Vues : 2084

Refus de démarrage

Bonjour, J'ai récemment décidé de me re-lancer dans l'aventure Baldur's Gate. Et pour commencer proprement j'installe Baldur's Gate 1 et TotSC. Pour vérifier que j'ai bien fait mon installation (bien que j'ai suivi autant que possible les recommandations du sujet approprié), j'essaie de lancer le je...
par Hadrien Fulder
lun. 13 juil. 2009, 10:07
Forum : Le Bazar de l'Aventurier
Sujet : [KIT] Sortie du mod Kit de Pirate
Réponses : 30
Vues : 6675

Re : [KIT] Sortie du mod Kit de Pirate

Merci à toi de prendre ainsi en compte mes critiques de simple joueur. J'ai vu les modifications que tu comptes faire et je dois reconnaître que ça m'a l'air encore plus intéressant. Bon, la couleur du perroquet n'est pas très importante mais en même temps, ça fait partie de ces petits détails inuti...
par Hadrien Fulder
jeu. 09 juil. 2009, 15:42
Forum : Le Comptoir d'Amn
Sujet : [BG1&2] Les allusions, références et autres clins d'oeil
Réponses : 128
Vues : 21566

Re : [BG1&2] Les allusions, références et autres clins d'oeil

J'ai trouvé un personnage qui s'appelle Lancevent (ou Lancebrise, selon la traduction) au premier étage de la Gerbe Rouge, à Bérégost. Une allusion aux célèbres collines ? Edit : Par ailleurs, j'ai trouvé d'autres allusions à Nashkel. Sur une tombe, on peut ainsi lire "Rien, non rien de rien, j...
par Hadrien Fulder
mer. 08 juil. 2009, 00:15
Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
Sujet : [BGT] Problème de carte
Réponses : 2
Vues : 2315

Re : [BGT] Problème de carte

D'accord. Merci beaucoup. J'avais vu que Worldmap était recommandé si on avait installé Check the Bodies mais je pensais que ça ne servait qu'à faire apparaître Hlondeth et que ça pouvait causer de nombreux bugs. Du coup, je ne l'ai pas installé, sacrifiant ainsi Hlondeth à l'absence de bugs dans le...
par Hadrien Fulder
mar. 07 juil. 2009, 16:26
Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
Sujet : [BGT] Problème de carte
Réponses : 2
Vues : 2315

[BGT] Problème de carte

Bonjour, J'ai récemment installé BGT ainsi que divers mods. J'ai essayé de prendre toutes les précautions possibles lors de l'installation, recherchant des infos sur chaque mod et sur leur ordre d'installation. Pourtant, je n'y ai pas échappé, j'ai eu un bug. Lorsque je démarre une partie sous BG1, ...
par Hadrien Fulder
lun. 06 juil. 2009, 22:40
Forum : Le Bazar de l'Aventurier
Sujet : [KIT] Sortie du mod Kit de Pirate
Réponses : 30
Vues : 6675

Re : [KIT] Sortie du mod Kit de Pirate

Mais je ne suis absolument pas hypocrite, je pense réellement beaucoup de bien de ce kit. Il est très original, notamment grâce au coffre et au perroquet. Certes je ne pense pas essayer ce kit. J'ai plutôt tendance à prendre des guerriers que des voleurs et je voulais essayer ce kit, qui semblait un...
par Hadrien Fulder
lun. 06 juil. 2009, 15:30
Forum : Le Bazar de l'Aventurier
Sujet : [KIT] Sortie du mod Kit de Pirate
Réponses : 30
Vues : 6675

Re : [KIT] Sortie du mod Kit de Pirate

Je suis désolé mais finalement j'aurais une petite critique à faire sur ce kit : le malus de 7 en charisme ! Je comprends que le malus soit important pour compenser avec les nombreux avantages mais de là à faire autant dans une seule catégorie... Selon moi, un malus de 4 en sagesse (que je sache, le...
par Hadrien Fulder
mer. 01 juil. 2009, 09:51
Forum : Le Bazar de l'Aventurier
Sujet : [KIT] Sortie du mod Kit de Pirate
Réponses : 30
Vues : 6675

Re : [KIT] Sortie du mod Kit de Pirate

Merci beaucoup de m'avoir répondu aussi rapidement. Et comme tu m'y incites, très discrètement... Je félicite Huxaltec d'avoir réalisé un aussi bon mod et je lui souhaite, ainsi qu'à toute l'équipe Légendes, de continuer dans cette voie et de nous concocter encore plein de mods de qualité. J'attends...
par Hadrien Fulder
mar. 30 juin 2009, 21:44
Forum : Le Bazar de l'Aventurier
Sujet : [KIT] Sortie du mod Kit de Pirate
Réponses : 30
Vues : 6675

Re : [KIT] Sortie du mod Kit de Pirate

Je viens de commencer une partie avec un personnage pirate et en ouvrant le coffre au trésor, que trouve-je ? Une carte ! J'imagine que cette carte (non identifiée encore) sert à déclencher une quête (mais je peux me tromper, n'hésitez pas à me le dire dans ce cas-là ^^ ). Par contre, jouant actuell...
par Hadrien Fulder
sam. 20 juin 2009, 16:54
Forum : Le Bazar de l'Aventurier
Sujet : [KIT] Sortie du mod Kit de Pirate
Réponses : 30
Vues : 6675

Re : [KIT] Sortie du mod Kit de Pirate

Merci beaucoup ! Ca achève de me convaincre d'installer ce mod !
par Hadrien Fulder
sam. 20 juin 2009, 12:07
Forum : Le Bazar de l'Aventurier
Sujet : [KIT] Sortie du mod Kit de Pirate
Réponses : 30
Vues : 6675

Re : [KIT] Sortie du mod Kit de Pirate

Bravo pour ton travail ! Ce kit a l'air très bien. J'espère qu'il n'y aura pas de bugs. Par contre, je n'ai pas très bien compris une de ces capacités : Peut constituer un équipage de pirates de plus en plus conséquent dès le niveau 13 et tous les 2 niveaux ensuite Pourrais-tu m'éclairer sur ce poin...
par Hadrien Fulder
mer. 17 juin 2009, 22:26
Forum : Méga-mods : Big Picture, The Darkest Day, Shadow Over Soubar, Tortured Souls, Check The Bodies...
Sujet : [CTB] Présentation de Check the Bodies
Réponses : 39
Vues : 19027

Re : une question sur le debut de CtB

Le jeu à proprement parler commence en effet à Château-Suif mais il y a une petite cinématique avant, où l'on voit Charname dans sa cellule s'évanouir et se rappeler sa vie d'enfant à Château-Suif, d'où les fameuses Corvées de CTB. Donc a priori, il faut juste attendre que le jeu démarre tout seul. ...
par Hadrien Fulder
mar. 16 juin 2009, 21:38
Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
Sujet : Se remettre à BG2
Réponses : 20
Vues : 4123

Re : Se remettre à BG2

Ah, je me disais bien qu'Adalon n'était pas un dragon chromatique mais métallique mais je ne me souvenais plus du métal en question. Donc correction, Adalon, le seul dragon qu'on rencontre en Ombreterre, est une gentille dragonne d'argent. Mais ce que j'ai dit sur elle reste valide. Si tu veux une a...
par Hadrien Fulder
lun. 15 juin 2009, 20:17
Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
Sujet : Se remettre à BG2
Réponses : 20
Vues : 4123

Re : Se remettre à BG2

le Dragon Rouge dans la ville des Elfes Noirs (bon ok lui c'est un gentil mais dragon=ecailles=top armure, alors j'avais quand même essayé ^^ ). En Ombreterre, le seul Dragon qu'on trouve, si je me souviens bien, c'est un Dragon Blanc, pas rouge. Je ne l'ai jamais tué mais il me semble qu'on ne peu...
par Hadrien Fulder
lun. 08 juin 2009, 23:19
Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
Sujet : [BGT] Problème d'installation : répertoire de BG1 incorrect ?
Réponses : 3
Vues : 2908

Re : [BGT] Problème d'installation : répertoire de BG1 incorrect ?

En effet je suis sous Vista. Par contre ma version de BG1 est en 6 CDs. Je ne suis pas bien sûr de comprendre. J'ai effectué une seconde installation de BGI et II selon tes conseils, Isaya. Mon but n'était pas de gagner de la place mais d'avoir des versions alternatives, où je pourrais installer les...
par Hadrien Fulder
lun. 08 juin 2009, 01:19
Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
Sujet : [BGT] Problème d'installation : répertoire de BG1 incorrect ?
Réponses : 3
Vues : 2908

[BGT] Problème d'installation : répertoire de BG1 incorrect ?

Bonjour, Je viens d'essayer d'installer BGT et, comme d'autres avant moi, je rencontre un problème au moment de taper la localisation de BG1. Pourtant je suis sûr que le nom est correct puisque je vais jusqu'à le chercher dans les propriétés d'un fichier de BG1. La seule réponse semble trouvé semble...

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