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[JEU] Réduction de dommages épique Le sujet est résolu

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Illustre inconnu
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Message par Illustre inconnu »

Salut,

J'ai vu quelques build d'ensorcelleur destiné au pvp... et ils ont pour la plupart réduction épique des dégats (niveau 3 donc 9/- )

Qu'en pensez vous ? Est ce vraiment utile? ou est ce plus rentable de prendre d'autres dons ?
Qoèlet
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Message par Qoèlet »

Je crois qu'il existe Interdiction Epique, réduction 50/+20, enfin un truc assez impressionant...
Illustre inconnu
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Message par Illustre inconnu »

pas trouvé dans le manuel ... ca vient du prc non ? (pas de prc sur le(s) module(s) où je joue)
Gim5
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Message par Gim5 »

Mais, pour la reduction epique des dommages, il faut constitution 21+ , non?
Ca me parait élevé pour un ensorceleur.
Quoi qu'il en soit, c'est peut etre utile, mais pas autant que d'autres dons selon moi. On pourrait sacrifier des dons de charisme epique pour les avoir mais le probleme vient du fait qu'il faut une constitution élevée et donc là aussi ça paye... Au final je doute de la rentabilité de ce choix :..:
Mais bon, c'est juste mon avis, peut-etre que c'est tres bien (et puis 21 en constitution, avec un gnome c'est plutot envisageable...)
Illustre inconnu
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Message par Illustre inconnu »

(c'est largement faisable 21 en constit j'ai testé avec un humain)
Gim5
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Message par Gim5 »

bien sur que c'est faisable !
Mais c'est couteux, et c'est au détriment d'autres bonus interessants...
Qoèlet
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Message par Qoèlet »

Interdiction Epique est dans HotU. Pour pouvoir le prendre comme sort épique il faut 35 points en "Connaissance des sorts". Les autres sorts épiques ne sont pas très utiles à mon avis... Sinon pour le charisme pas besoin de trop le pousser, à 30 la CD des sorts est déjà assez violente. Mise plutôt sur la constit.
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Agifem
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Message par Agifem »

Interdiction épique (Epic Warding) est un sort épique, qui fournit pour une durée de 1 round/niveau du lanceur de sort, une réduction de dommages de 50/+20, absorbant au maximum (100*niveau) dommages. C'est un sort quasiment insurmontable si l'adversaire a une courte durée de vie. Sur le log terme, la protection peut s'effondrer bien plus vite qu'on s'y attend.

Réduction épique de dégats fournit 3/- de réduction de dommages pour chaque don, au maximum 3 dons pour 9/- (qui se cumule avec la réduction du barbare et/ou du défenseur nain).
Cette réduction signifie que sur TOUT dommage physique quelqu'il soit, on absorbe jusqu'à 9 points de dommages, sans limite de durée ou de source des dommages. Cela n'inclut pas les dommages élémentaires ou les autres (magiques, divins, positifs et négatifs).
9, c'est peu, mais ça compte. A vous de juger.
Agifem, Auteur des Chroniques de l'Age Sombre, mordeur des titreurs négligeants, molosse modérateur du forum NeverWinter Nights 1, et Tyran Suprème du forum NeverWinter Nights 2.

Un dernier merci à Egrevyn, mon ami, pour tout ce que tu as fait pour nous tous.
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