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[JEU] Vos sorts préférés? Le sujet est résolu

Le jeu 3D basé sur les règles AD&D et sur l'expérience de la série des Baldur's Gate arrive... le forum aussi. Alors n'hésitez pas à venir échanger vos expériences, rechercher des partenaires de jeu, etc...
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Doc
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Message par Doc »

Bjr bjr, j'aime les sujets CRITIQUE :happy:
Vu le succes du mm sujet pour la partie Baldur's Gate 2 (avec le quel j'ai appris de nbr choses), je relance le mm sujet ici!

La question:

Quels sont vos meilleurs sorts par tranche de niveau chez un mage/ensorceleur?

Exemple:

Niveau 1:
Projectile magique
Mains brulantes
Identification

Niveau 2:
Flèche acide melf

Niveau 3:
Flèche enflamée...

Niveau 4:...

Niveau 5:...

Etc etc...
:notme:
Silk
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Message par Silk »

Mon sort préféré est quasiment sans conteste "Cri de la Banshee" (plainte d'outre tombe) pour son graphisme...

A vrai dire, je choisis surtout les sorts pour leur graphisme, en temps que DM ^^
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Draedrus
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Message par Draedrus »

c'est vrai qu'en tant que dm les sorts font pas trés mal :rigoler:

moi j'utilise...humm...difficile a dire, en tant que dm ( oui je fais que dm en ce moment, je dm tout seul dans une map toute seule... ) Disjonction de mordenkainen ( je l'utilise pour dire que mon personnage se téléporte :D ))
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Silk
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Message par Silk »

Draedrus aime bien les souffles de dragon, quand c'est lui qui se les mange :p

*retourne améliorer son dragon convoqué*
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Draedrus
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Message par Draedrus »

bouhouhouhou tu pourrais pas baisser son niveau ? bon ok je sors :gign:



:rigoler:

franchement au niveau 20 il m'a fallu mourir 5 fois a peu prés pour l'avoir :/ encore t'étais gentil avec ^^
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Agifem
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Message par Agifem »

Niveau 1 : - Missile magique : marche contre tout
Niveau 2 : - Rire de Tashia : n'est PAS un sort affectant l'esprit, donc non couvert par l'immunité associée
- Ténèbres
- Flamme éternelle : sympa pour se faire de l'argent
Niveau 3 : - Boule de feu : je sais, un grand classique, mais quand on bute une demi-liche avec ca ... ;)
- Arme magique : sympa pour se faire une arme +5 pour quelques heures
Niveau 4 : - Invisibilité améliorée : 50% camouflage, terriblement puissant
- Bouclier élémentaire : 50% immu feu, froid, et dommages fait à l'attaquant, qui n'en veut pas ?
Niveau 5 : - Cone de froid : encore un grand classique ; attention aux alliés quand meme
Niveau 6 : - Eclair en chaine : désolé, j'ai un faible pour les grands classiques
Niveau 7 : - Bouclier d'ombre : sort de magie illusoire donc aucun problème RP, immunité à l'énergie négative, à la mort magique, à la magie nécromantique, +5 AC, et DR 10/+3. Le meilleur sort défensif existant.
- Mot de pouvoir assomant : bon, seulement quelques rounds, mais aucun jet de sauvegarde.
Niveau 8 : - Flétrissure : encore un grand classique.
Niveau 9 : - Arret du temps : bon, je sais, le choix est facile ...
- Mordenkainen disjunction : le meilleur dispel.

Les sorts que je hais :
Bouclier de Mestil : trop puissant, un mage tue un moine avec ca.
Les mains de Bigby : la plupart passent au travers des immunités auxquelles elles devraient normallement être associées, et n'ont pas de jet de sauvegarde. Trop puissantes.
Isaac Greater Missile Storm : sans commentaire.

On notera que je ne cite que des sorts de magie arcanique ; je ne suis pas fan de la magie divine.
Agifem, Auteur des Chroniques de l'Age Sombre, mordeur des titreurs négligeants, molosse modérateur du forum NeverWinter Nights 1, et Tyran Suprème du forum NeverWinter Nights 2.

Un dernier merci à Egrevyn, mon ami, pour tout ce que tu as fait pour nous tous.
Doc
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Message par Doc »

Niveau 1:
Projectle magique
Mains de feu

Niveau 2:
Flèche Acide Melf
Armure fatale(ou mortelle)
Force de taureau/grâce féline/sagesse d'hibou

Niveau 3:
Flèche enflammé de feu
Arme magique supérieur
Baiser vampirique
Boule de feu

Niveau 4:
Peau de pierre
Malédiction
Bouclier élémentaire

Niveau 5:
Brandon de feu
Boule de foudre
Cone de froid

Niveau 6:
Fléau majeu de projectiles d'Isaac
Eclair multiple

Niveau 7:

Niveau 8:

Niveau 9:
Arret du temps

La suite quand j'aurais les niveaux en question ;o)
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