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[MODS] Les portes ne se ferment plus

Vous ne connaissez pas Valen, Ilyich, Solaufein ? Vous avez terminé Baldur's Gate cent fois et vous vous en lassez ? Envie de savoir ce qu'est un mod, où en trouver, ce que les gens ont pu en penser ? Envie de découvrir une nouvelle facette de Baldur's Gate ? Vous trouverez ici la réponse à vos questions sur les mods concernant Baldur's Gate. Pour les mods relatifs à Icewind Dale, veuillez consulter la section dédiée.
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madjou
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Message par madjou »

En fait lorsque j'ouvre une porte j'ai un message qui s'affiche au dessus de mon perso et ensuite la porte ne peut se refermer car elle est comptée comme vérouillée cependant je ne peux pas faire "larcin" dessus pour la déverrouilllé car l'icone est grisé lorsque je passe sur la porte j'ai fait un screen pour que ce soit plus comprehensible mais je en sais pas l'envoyer.

j'ai les mods:
abystore
ascencion
redemption
battles
darkritual
impasylum
itemupgrade
oversights
ruad
semi-multi-clerics
spell50
spstuff
tactics (quelques elements comme illych...)
Unfinished Buziness
Underrepresented
virtue

d'installé en version francaise.
Donc si quelqu'un pouvait me dire d'ou sa vient ou mieux encore coment reglé le probleme...
merci d'avance a tous ceux qui se pencheront sur le probleme.
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Morgul
Ver charognard
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Message par Morgul »

Il me semble qu'un mod augmentant la difficulté des combat ( Battle ou Tactics donc ) verrouille les portes pendant certains combats pour éviter toute tactique liée à ces portes. Peut-être que ton problème vient d'un des composants de ce mod.
"Well, if you're risking death, why not have fun ? If I wanted to risk death without having fun, I'd be a tax collector, not a thief."
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Bilbon
Chien de guerre
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Message par Bilbon »

:heu: :lunette: Salut, j'ai remarqué que certain modd comme Tactics ou battles ou autre
impasylum qui modifie le niveau de difficultée du jeu & les personnages ce trouvant dans certaine piéces, rendent impossible la fermeture de certaines portes une fois qu'on les ouvres :hein: ,cela corce encore plus le jeu :diable: et rend la tactic de la fuite impossible :gign: ce n'est peut étre pas un bugg !!! Le fait de rencontrer ILLych customisé rend impossible de refermer la bibliothéque, de même leRdc du repére des voleurs de l'ombre subie le même sort la porte de séparation entre les deux piéces reste ouverte, ect ......
madjou
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Message par madjou »

a ok donc c'est sa je me demandais si ce n'etais pas cela justement! c'est bon alors si ce n'est pas un bug...
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