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GitHub et téléchargement de mods : comment faire ?
- Mornagest
- Grand Gourou
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GitHub et téléchargement de mods : comment faire ?
.
Hello,
Je compte faire une partie à BG1 + TotSC avec quelques mods histoire de varier un peu le cours des choses, et j'ai repéré ceux qui pouvaient m'intéresser.
Cependant, je suis confronté à un souci récurrent avec les mods hébergés sur GitHub : je ne comprends pas ce que je dois faire pour les télécharger.
Je prends l'exemple de Dark Horizons dont voici la page : https://github.com/The-Gate-Project/DarkHorizons
Je suis certain que c'est très simple, mais personnellement, je ne sais pas quoi faire pour obtenir l'archive du mod...
Une piste ?
Merci d'avance !
Je compte faire une partie à BG1 + TotSC avec quelques mods histoire de varier un peu le cours des choses, et j'ai repéré ceux qui pouvaient m'intéresser.
Cependant, je suis confronté à un souci récurrent avec les mods hébergés sur GitHub : je ne comprends pas ce que je dois faire pour les télécharger.
Je prends l'exemple de Dark Horizons dont voici la page : https://github.com/The-Gate-Project/DarkHorizons
Je suis certain que c'est très simple, mais personnellement, je ne sais pas quoi faire pour obtenir l'archive du mod...
Une piste ?
Merci d'avance !
Administrateur général. Je modère dans cette couleur.
Rejoignez Melandis, la Cité du Chaos
La biographie de Mornagest ainsi que ses quêtes et sa couleur RP #6C84FF ; la biographie de Henk et sa couleur RP #3BBB34
"Ne vous imaginez pas être différente de ce qu'il eût pu sembler à autrui que vous fussiez ou eussiez pu être en restant identique à ce que vous fûtes sans jamais paraître autre que vous n'étiez avant d'être devenue ce que vous êtes." (Lewis Caroll)
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- d'Oghmatique
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Il y a toujours deux possibilités, soit télécharger le master avec les tout derniers ajouts (Mais attention certain master ne sont pas foncitionnels), soit une release (en général c'est le plus sûr) pour avoir la dernière version stable.
Mais certains moddeurs ne font pas de release et seul le master est utilisé.
Voici deux screenshots pour imager :
Pour DarkHorizons je te conseille de télécharger le master ! (Une nouvelle release va bientôt voir le jour mais j'ai pas encore eu le temps de la préparer)
Donc le master, il faut cliquer sur le bouton vert CODE et ensuite télécharger ZIP
Dans le cercle bleu tu as accès aux dernière releases.
Pour la release, il suffit de télécharger le format qui convient (en général le zip)
Mais certains moddeurs ne font pas de release et seul le master est utilisé.
Voici deux screenshots pour imager :
Pour DarkHorizons je te conseille de télécharger le master ! (Une nouvelle release va bientôt voir le jour mais j'ai pas encore eu le temps de la préparer)
Donc le master, il faut cliquer sur le bouton vert CODE et ensuite télécharger ZIP
Dans le cercle bleu tu as accès aux dernière releases.
Pour la release, il suffit de télécharger le format qui convient (en général le zip)
Modifié en dernier par JohnBob le dim. 04 août 2024, 10:25, modifié 1 fois.
- Mornagest
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Merci John_Bob pour ta réponse détaillée tu vois, rien que ça, je ne comprenais pas... c'est dire ma maîtrise de l'outil
J'ai juste une autre question : comment savoir s'il faut prendre le master ou le release, à part en suivant précisément les dernières nouvelles du mod concerné ?
J'ai juste une autre question : comment savoir s'il faut prendre le master ou le release, à part en suivant précisément les dernières nouvelles du mod concerné ?
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En général : s’il y a une release, il vaut mieux prendre ça. S’il n’y en a pas, il faut se rabattre sur ls master/main.
Mais histoire d’entretenir la confusion, pour l’exemple de Dark Horizons JohnBob conseille le contraire
Mais histoire d’entretenir la confusion, pour l’exemple de Dark Horizons JohnBob conseille le contraire
Ceterum censeo Discordum esse delendam
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- d'Oghmatique
- Ogre mage
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C'est pas évident...
- La règle de base pour les joueurs c'est prenez la dernière release et pas touche au master !
- Mais en vrai c'est plus compliqué et effectivement se tenir au courant des dernières nouvelles du mod concerné et la meilleure solution.
- Certains moddeur n'utilisent pas de release donc pas le choix.
Dans l'absolue, la majorité des moddeurs (il me semble...) font en sorte que le master soit toujours fonctionnel donc dur de décider.
- Sur The Gate Project par exemple je ne fait des release qu'une fois que le mod est dument testé, donc n'hésite pas à prendre les masters s'il sont les plus à jours.
Mais bon chaque cas est différent et plus j'écris plus je me rend compte que je n'aies pas vraiment de bon conseil...
Si tu veux bien me donner ta liste de mods, je te dirais quel est la meilleure version et pourquoi, à partir de là tu pourra dégager ta propre logique !!!
PS : Vv221 vient justement de poster une des contradictions !!!
Double PS : Quand vous téléchargez des masters, il est commun qu'aucun exécutable ne soit présent, il suffit de prendre le weidu d'un autre mod récent et de le renommer en setup-nomdumod.exe.
- La règle de base pour les joueurs c'est prenez la dernière release et pas touche au master !
- Mais en vrai c'est plus compliqué et effectivement se tenir au courant des dernières nouvelles du mod concerné et la meilleure solution.
- Certains moddeur n'utilisent pas de release donc pas le choix.
Dans l'absolue, la majorité des moddeurs (il me semble...) font en sorte que le master soit toujours fonctionnel donc dur de décider.
- Sur The Gate Project par exemple je ne fait des release qu'une fois que le mod est dument testé, donc n'hésite pas à prendre les masters s'il sont les plus à jours.
Mais bon chaque cas est différent et plus j'écris plus je me rend compte que je n'aies pas vraiment de bon conseil...
Si tu veux bien me donner ta liste de mods, je te dirais quel est la meilleure version et pourquoi, à partir de là tu pourra dégager ta propre logique !!!
PS : Vv221 vient justement de poster une des contradictions !!!
Double PS : Quand vous téléchargez des masters, il est commun qu'aucun exécutable ne soit présent, il suffit de prendre le weidu d'un autre mod récent et de le renommer en setup-nomdumod.exe.
Modifié en dernier par JohnBob le dim. 04 août 2024, 17:40, modifié 5 fois.
- Mornagest
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Merci pour ces réponses effectivement un peu contradictoires, mais bon, je tenterai de voir les éventuelles mises à jour lorsque j'irai pêcher des mods
Mon installation (qui foire ) est ici : viewtopic.php?f=322&t=34552&p=516152#p516152
Mon installation (qui foire ) est ici : viewtopic.php?f=322&t=34552&p=516152#p516152
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"Ne vous imaginez pas être différente de ce qu'il eût pu sembler à autrui que vous fussiez ou eussiez pu être en restant identique à ce que vous fûtes sans jamais paraître autre que vous n'étiez avant d'être devenue ce que vous êtes." (Lewis Caroll)
- deratiseur
- Golem de fer
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Je ressors ce topic de la cave pour poser une autre quastion sur GitHub :
Mon Github, je le dois à JohnBob, qui me l'a fourni "clef en main". Je ne lui serais jamais assez reconnaissant.
Mais si je veux en créer un autre, pour héberger les mods EEisés comme Semi multi cleric ou Le guerrier Lion pour qu'il ne soit plus sur mediafire (téléchargement manuel dans le BWS) mais sur un github (téléchargement direct pour le WBS), je fais comment ? Svp, pas d'explication avec pleins de termes techniques incluant des termes que je suis censé déjà connaitre alors que ce n'est pas le cas.
Mon Github, je le dois à JohnBob, qui me l'a fourni "clef en main". Je ne lui serais jamais assez reconnaissant.
Mais si je veux en créer un autre, pour héberger les mods EEisés comme Semi multi cleric ou Le guerrier Lion pour qu'il ne soit plus sur mediafire (téléchargement manuel dans le BWS) mais sur un github (téléchargement direct pour le WBS), je fais comment ? Svp, pas d'explication avec pleins de termes techniques incluant des termes que je suis censé déjà connaitre alors que ce n'est pas le cas.
- lefreut
- d'Oghmatique
- Araignée colossale
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- Enregistré le : mar. 22 déc. 2009, 14:25
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Dans l'onglet de tes repos (https://github.com/Deratiseur?tab=repositories), tu devrais avoir un bouton vert 'New' pour en créer un nouveau. Tu as le même bouton dans la barre à gauche directement sur la page d’accueil de github.com.
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