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Combat final Le sujet est résolu

De Kuldahar à Profondorn en passant par la Vallée des Ombres et l'île aux tertres, si vous avez un problème, une question concernant Icewind Dale, Heart of Winter, Trial of Luremaster ou <strong>Icewind Dale Enhanced Edition</strong>, c'est ici qu'il faut venir.
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EricZEGod
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Combat final

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Message par EricZEGod »

Moi je l'ai fait beaucoup plus simplement (enfin c'est vite dit : j'ai du reloader 3-4 fois :8: ) :

Mes persos :

Legit Eric : Paladin level 14
Sire Bowen : Paladin level 14
Laura Lynn : Rôdeuse level 14
Pharao : Clerc de Talos ( :diable: ) level 16
Celeste : Guerriere/mage level 12/11
Angel : Voleur level 18

D'abord j'ai équipé tout mes persos, à part le voleur, avec des armes à distance, dont le fameux arc de Seth pour Bowen, avec des flèches au moins +2, sinon perforantes, ou des billes +2 pour les frondes , et des carreaux serpents pour l'arbalète.

J'ai ensuite lancé tous les boosts et protections possibles (hâte, potions de force diverses, puiser dans la puissance divine, juste courroux des fidèles, peau de pierre, se cacher dans l'ombre, ...).

Puis Céleste a lancé des projo magiques, et les autres persos leur flèches, billes, et carreaux, pendant que le voleur en furtif s'occupait du prêtre spectral qui devait lancer dissipation, mais qui pouvait suite à plusieurs interruptions dûes aux attaques dudit voleur :notme2: .

Le combat a duré .... 30 secondes ^^ .
solarok
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Message par solarok »

après ce boss qui m'a beaucoup fait courir :rigoler:


voilà ma façon de faire:

convocs vers le milieu de la salle : pour occuper et fixer les sbires qui font des misères aux archers et frondeurs.

sphère d'Otiluke sur un mage: toujours pour fixer les héros spectraux au milieu , il y en a bien 4 qui s'acharnent sur la sphère et ça donne un peu d'air pendant qu'on s'occupe du visage

huiles de rapidité: pour les cogneurs qui ne perdront pas de vue "le visage", vu qu'on reçoit souvent des dissipations d'effet et que la rapidité est essentielle pour suivre Luremaster...et le toucher.

(très agaçant, ce boss final monté sur ressorts) ;)

-enfin, pour ceux qui passent par là, le retour à Bois Isolé se fait après avoir enfilé la bague trouvée dans le thrône , bague qu'il faut utiliser pour être téléporté.
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Elgaern
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Message par Elgaern »

Et si on n'a pas de technique particulière? :happy:

Parce que j'y suis allé franco et il n'y a pas eu de probleme (y'a juste qu'a la fin on doit courrir après le Luremaster qui n'arrete pas de se teleporter... :angry: )
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