
A+
Heu non: elles te donnent hâte uniquement pour la vitesse de déplacement. Elles ne doublent pas tes attaques par round.Originally posted by darkgrinder@dimanche 23 janvier 2005, 20h31
Elles mettent sous hate en permanence. C'est vraiment un objet très puissant.
je suis bien d'accord avec toi, les mages tant qu'ils sont protégés (et dieux sait que je déteste quand ils lancent leur séquenceur de sort (dont je ne me suis jamais servi d'ailleurs)), t'as beau être plus vite sur eux...Originally posted by Trouveur@dimanche 23 janvier 2005, 21h23
dans BG2 les lanceurs de sorts sont bardés de sorts de protection, être plus vite sur eux ne change rien quand ils ont une protection contre les armes magiques...
Faut dire aussi qu'il n'y a pas beaucoup de rôdeur rendu à la limite de la folie avec pour meilleur compagnon de voyage un hamster géant miniature.Originally posted by Agecanonix@lundi 24 janvier 2005, 11h42
Etant débutant, j'essaie de respecter l'esprit du jeu et je viens de trouver ma première paire de bottes ( :hein: eh oui !!) et après moulte réflexion, je n'ai pas cédé à l'envie de les mettre à mon perso (un archer...intérêt nul!) et je les ai mises à Yosh. J'ai ouï dire qu'il va me trahir mais bon...j'en suis loin je crois.
Cela dit pour être honnête, j'ai tout de même transformé Minsc en pseudo-tank ce qui est assez loin du concept de rodeur je pense !! :notme2:
Agécanonix
Oui mais le rodeur d'add 2.5 est clairement un bourrin.Originally posted by Trouveur+dimanche 23 janvier 2005, 21h23--><div class='quotetop'>QUOTE(Trouveur @ dimanche 23 janvier 2005, 21h23)</div>Originally posted by darkgrinder@dimanche 23 janvier 2005, 20h31
Elles mettent sous hate en permanence. C'est vraiment un objet très puissant.
Heu non: elles te donnent hâte uniquement pour la vitesse de déplacement. Elles ne doublent pas tes attaques par round.
C'est loin d'être si puissant que ça: dans BG2 les lanceurs de sorts sont bardés de sorts de protection, être plus vite sur eux ne change rien quand ils ont une protection contre les armes magiques... [/b]
Alors j'ai bg2 sous les yeux.
Notre guerrier sans bottes, attaques 5/2. avec bottes attaques 3.
Ce qui est bizarre c'est que si je donne à l'entropiste ça ne lui donne pas d'attaque supplémentaire. Alors bon disons demi hate si on aime mettre ce genre de bottes aux non combattants.
Hate ne double pas les attaques c'est hate amélioré qui fait cela.
Pour le fait que le mage soit protégé on peut lui faire breche. Seulement sans guerrier a coté ça ne sert que peu. D'où l'utilité des bottes.
Agecanonix arretez de vous laisser entendre dire vous allez gacher votre plaisir.
Originally posted by Cloma rouges mains@lundi 24 janvier 2005, 19h51
Agecanonix@lundi 24 janvier 2005, 11h42
Etant débutant, j'essaie de respecter l'esprit du jeu et je viens de trouver ma première paire de bottes ( :hein: eh oui !!) et après moulte réflexion, je n'ai pas cédé à l'envie de les mettre à mon perso (un archer...intérêt nul!) et je les ai mises à Yosh. J'ai ouï dire qu'il va me trahir mais bon...j'en suis loin je crois.
Cela dit pour être honnête, j'ai tout de même transformé Minsc en pseudo-tank ce qui est assez loin du concept de rodeur je pense !! :notme2:
Agécanonix
Faut dire aussi qu'il n'y a pas beaucoup de rôdeur rendu à la limite de la folie avec pour meilleur compagnon de voyage un hamster géant miniature.
Le rôdeur n'est pas fait non plius pour aller ceuillir des pâquerettes bien que... je m'égards.Je cite le Livre de jeu (c'est presque une bible pour moi :happy: ):"Le rôdeur est un homme des bois et un chasseur qui maîtrise les armes. Il doit avoir une Force et une Sagesse a udessus de la moyenne." En conclusion, qui combat un rôdeur en le prenant de haut doit faire gare à sa peau :notme: .
Effectivement sur un perso de type combattant les bottes donnent une demi-attaque supplémentaire par round.Originally posted by darkgrinder@lundi 24 janvier 2005, 20h05
Notre guerrier sans bottes, attaques 5/2. avec bottes attaques 3.
Ce qui est bizarre c'est que si je donne à l'entropiste ça ne lui donne pas d'attaque supplémentaire.
Hate ne double pas les attaques c'est hate amélioré qui fait cela.
Je vois vraiment pas en quoi le fait de se déplacer plus vite donne un avantage, surtout dans ToB où tous les enemis sont bardés de protection. Je trouve les bottes de résistance à la foudre ou au froid bien plus utiles.Originally posted by Griffith@lundi 24 janvier 2005, 21h23
Les bottes sont presques indispensable pour TOB, sinon le jeu est vraiment très dur, elle avantage vraiment.
je suis d'accord avec toi mais que dans le cas où tout ton groupe n'est pas équipé, parce que du jeu très dur (sans bottes) tu passes à un jeu bourrin et assez facile ce qui gache quand même le plaisir d'une telle merveille!!!Originally posted by Griffith@lundi 24 janvier 2005, 21h23
Les bottes sont presques indispensable pour TOB, sinon le jeu est vraiment très dur, elle avantage vraiment.
Je me permet d'ajouter que un sort de Hate en se terminant fatiguera votre persoOriginally posted by Trouveur@lundi 24 janvier 2005, 21h14
La différence avec "hâte améliorée" c'est que "hâte" double jusqu'à la limite de 5, et "hâte améliorée" jusqu'à la limite de 10.
Oui, tu te retrouves avec un perso qui fait la course avec les TGV.si on lance en plus un sort de hate, est-ce que les effets se cumulent ?
pendant que je chipotais pour créer mes propres objets, j'ai pu observer (à moins de me tromper) que les bottes de rapidité ne mettent pas hâte à tous les persos:Originally posted by darkgrinder@dimanche 23 janvier 2005, 20h31
Elles mettent sous hate en permance. C'est vraiment un objet très puissant.
Mais comme le dit cloma elles ont tendance à rendre le jeu bourrin. Les déplacements deviennent si rapides que la stratégie devient vite: on fonce sur les lanceurs de sort, morts en 3 round on fait les bourrins.
Un peu dommage je trouve.
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