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lefreut
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Message par lefreut »

La sortie du premier DLC de Rogue Trader a été l'occasion de faire une deuxième run que je viens de terminer. J'ai beaucoup aimé ce DLC qui approfondit le jeu de base. Je préfère ce type de DLC à une aventure à part comme il y a eu sur certains des DLC de Pathfinder.

Bizarrement, je n'ai pas l'impression qu'il y ait beaucoup de joueur de Rogue Trader ici alors que c'est un jeu intéressant.
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vv221
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Message par vv221 »

Ça y est, avec cette présentation de Eliza, que j’ai fini il y a une semaine ou deux, j’ai enfin fini de poster au sujet de tous les jeux que j’ai fini ces derniers temps !

J’ai une poignée de jeux qui se battent pour être le suivant, mais aucun visual novel parmi eux (je commence à vraiment en avoir ma dose). Je repars plutôt du côté des jeux d’aventures plus traditionnels, avec pour l’instant les candidats les plus probables qui sont Kathy Rain (Clifftop Games), Unavowed (Wadjet Eye Games) et Voodoo Detective (Short Sleeve Studio).
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Message par vv221 »

Pour que la discussion au sujet de Rogue Trader puisse continuer sans être cachée dans celle-ci, je lui ai ouvert un nouveau fil dédié : Rogue Trader, l’univers de Warhammer 40k par Owlcat.
Modifié en dernier par vv221 le mer. 13 nov. 2024, 14:02, modifié 3 fois.
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Message par vv221 »

Pas de retour aux visuals novels, c’est un très classique point and click que je viens de finir ce soir : Voodoo Detective.

Et comme ma partie de Kathy Rain est déjà en cours (je l’avais commencé avant de finir Voodoo Detective), ce sera très certainement le prochain dont je reviendrai parler par ici.
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Message par lefreut »

Pour rester dans les point and click, je viens de finir Loco Motive :D

Les graphismes sont old school donc ce n'est pas pour tout le monde, mais je trouve que ça rend bien.

Globalement, j'ai bien aimé, l'histoire est sympa, il y a pas mal d'humour. La durée de vie pour ce style de jeu est très correct.

Il y a quelques énigmes un peu tordues où on doit combiner des objets (comme c'est souvent le cas dans ce type de jeu). On se retrouve donc parfois à tester toutes les combinaisons d'objets jusqu'à tomber sur la bonne. Même si après coup, on se dit qu'il y avait une légère logique, c'est parfois un peu tirer par les cheveux quand même. Le bon côté, c'est qu'il y a un système d'indices directement dans le jeu avec des indices progressifs. J'ai été impatient et je l'ai utilisé sur 2 passages et je l'ai trouvé bien fait (je pense que j'aurais pu trouver tout seul en cherchant un peu plus).

Donc en conclusion, un bon petit jeu indé. Pas de traduction fr par contre, mais bon ils sont 2 à faire le jeu, ça peut se comprendre.
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Message par vv221 »

lefreut a écrit : jeu. 05 déc. 2024, 19:52 Pour rester dans les point and click, je viens de finir Loco Motive :D
Je l’ai conseillé récemment à @Mopi celui-ci, ça m’a l’air d’être tout-à-fait son genre de jeu. Ton retour me confirme que mon conseil (je n’y ai pas joué) n’était pas à côté de la plaque ;)
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Message par Féérune »

Ah tiens, je pense que Loco Motive pourrait me plaire ! merci du tuyau.
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Message par SergioToutCourt »

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