Code : Tout sélectionner
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #3050 // Meilleure gestion des PNJ: v19
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Du readme du BG1NPC :The "move NPCs to more convenient locations" component overlaps harmlessly with the move-NPCs components of BG1 NPC. (They move Alora, Eldoth, Tiax and Quayle; we move Eldoth, Tiax, Quayle, Viconia and Shar-Teel).
Eldoth - moves from the Cloakwood to the woods south of the Friendly Arm.
Quayle - moves from Baldur's Gate to the Nashkel Carnival
Shar-Teel - moves from a fairly inaccessible bit of wilderness to the Nashkel-Beregost road
Tiax - moves from Baldur's Gate to Beregost
Viconia - moves from the eastern forest to the woods south of Beregost.
BG1 NPC Project : emplacement initial d'Alora
Tutu et BGT
Alora fera son apparition soit à l'endroit initial habituel, soit à Gullykin, à côté de la porte du chais. Changement du dialogue de recrutement : si vous employez un mod qui change de façon significative le dialogue d'Alora avant son recrutement (aucun mod connu ne le fait à ce jour), sachez que nous créons un tout nouveau fichier dialogue de recrutement.
BG1 NPC Project : emplacement initial d'Eldoth
Tutu uniquement
Eldoth fera son apparition soit à l'endroit initial habituel, soit sur la Voie Côtière, près de l'obélisque. Pas de changement du dialogue de recrutement.
BG1 NPC Project : emplacement initial de Quayle
Tutu uniquement
Quayle sera disponible soit à l'endroit initial habituel, soit au Festival de Nashkel, à côté de Gazib le Magnifique. Pas de changement du dialogue de recrutement.
BG1 NPC Project : emplacement initial de Tiax
Tutu uniquement
Tiax fera son apparition soit à l'endroit initial habituel, soit à Bérégost, à l'auberge de Feldpost. Pas de changement du dialogue de recrutement.
Je ne vois pas trop l'intérêt de déplacer Kivan personnellement...Sir Alexander a écrit :- Alora :love: en train de faire des poches à l'auberge de Feldpost Ou en visite à Gullikin :happy:
- Tiax errer avec les autres fous du pont de Flammevin :hips2:
- Quayle au festival de Nashkel :chance:
Ca me parait vraiment bien !Anomaly a écrit :Je ne suis pas du tout familier du BG1 NPC Project, donc vos avis là-dessus m'aideront beaucoup.
Pour les points que je connais :
- Coran sur la carte du Temple du Matin : pourquoi pas ?
Brasamical alors !Anomaly a écrit :- Alora : cela me paraît le mieux à Bras-Amical car son dialogue original me semblait bien correspondre à l'emplacement où elle était mise avec le mod de Filip_FR. Haute Haie c'est quand même bien plus spécifique, avec ces golems, et l'absence de coffres (visibles). Sans parler du fait qu'il y a déjà un "voleur" pour Haute Haie.
S'il n'y a pas de timer, c'est très bien.Anomaly a écrit :- Eldoth : je n'étais pas au courant pour l'aubergiste du Bras Amical et le BG1 NPC Project. Cependant le dialogue original d'Eldoth mentionne bien qu'il est dans un bois. Il n'y a pas à ma connaissance de timer pour Eldoth.
ParfaitAnomaly a écrit :- Quayle est positionné entre deux tentes dans le Festival par SCS.
Y en a qui n'aiment pas Xan ? :oAnomaly a écrit :- Shar-Teel peut en effet être n'importe où. Je la verrai bien personnellement face à Xan au fond de la mine. Roh, bon je plaisante.
Très bon aussi alors !Anomaly a écrit :- Tiax est à mon avis très bien positionné par SCS à Bérégost, il tient compagnie au crieur public (pour Bassilus).
C'est vrai (je disais surtout ça pour ne pas avoir à combattre deux mercenaires du poing à ce niveau du jeu, sur la même map, même si ces combats ne sont pas obligatoires, bien sûr)Anomaly a écrit :- Viconia est bien placée par SCS aussi je pense, bien que la position choisie par Filip_FR soit tout aussi bonne et plus proche de sa position d'origine dans BG1. De toute façon avec SCS on a bien affaire à deux Poings Enflammés distincts, et je ne pense pas qu'il faille les fusionner car chacun d'eux peut être affecté par différents mods et on doit préserver au maximum la compatibilité.
Le mod de Philippe_FR la met à Brasamical, en haut, quelque part elle est proche de Bois-Manteau à cet endroit...Anomaly a écrit :- Faldorn : je n'ai pas d'avis au sujet d'elle. Son dialogue indique explicitement qu'elle veut venger les bois de la présence du Trône de fer, donc la mettre par exemple au milieu de la Route du Lion serait pour le moins approprié. Les avis sont vraiment bienvenus à son sujet car une druidesse pure au début du jeu serait sympathique je pense.
Parfait !Anomaly a écrit :Bon, je propose qu'on parte sur un mod qui aura en fait deux options :
a) Placement original par Filip_FR, qui correspondra exactement à ce qu'a choisi Filip_FR au début de cette discussion
b) Placement révisé, qui correspondra à ce qu'on décidera ici tout ensemble
En plus je proposerai au moins un composant pour faire en sorte que Coran ne cherche activement la wyverne que quand on est en route pour la mine pour corriger son épineux problème de timer.
Le mod sera à installer après SCS et après le BG1 NPC Project, afin qu'il évite de bouger les PNJs déjà bougés par les composants de ces mods, si ceux-ci sont installés. Ainsi on aura le choix du placement SCS, BG1 NPC Project ou du nouveau mod pour les PNJs correspondants.
Ok je penseAnomaly a écrit :Pour le placement révisé, donc voici l'état des lieux.
Coran : le temple du Matin est vraiment un bon choix, je pense garder ce choix définitif.
Alora : Bras-Amical, donc, comme dans le placement original (et ceux qui veulent Gullykin peuvent utiliser le BG1 NPC Project).
Meilleur que le festival, mmmh…Anomaly a écrit :Quayle : le festival est un bon choix, mais c'est déjà ce que fait SCS, donc on pourrait proposer peut-être un meilleur emplacement (et ceux qui veulent le festival peuvent utiliser SCS).
La carte d’entrée des mines ? Genre près de la cabane…Anomaly a écrit :Shar-Teel : ma pique c'est surtout contre Shar-Teel elle-même que je ne peux pas supporter, pour lui faire endurer Xan ce mâle viril . Vu qu'elle peut être placée n'importe où sans incidence, je suggère pour la même raison qu'au-dessus de choisir un autre emplacement que celui de SCS.
C’est une bonne idée !Anomaly a écrit :Tiax : Le positionnement de SCS est vraiment très bien choisi. Du coup je pense choisir la même position que SCS.
Bonne idée aussi je trouve, ces deux emplacements sont très bienAnomaly a écrit :Viconia : Pour éviter de dupliquer SCS, je propose de la laisser au positionnement de la version originale de Filip_FR. Ceux qui la veulent à Bérégost peuvent installer SCS.
Ce qui m’ennuie avec la position de filip FR, c’est que dans “les bois” autour de Brasamical, il y a déjà un paladin qui se balade (ajantis), une drow poursuivie (viconia) et une druidesse en quête de vengeance… Ca fait beaucoup, j’enlèverais au moins ajantis.Anomaly a écrit :Faldorn : Vu ce que tu dis, dans ce cas autant le laisser au positionnement original de Filip_FR. Ce qui m'ennuie surtout c'est son dialogue relatif au Trône de fer. Celui-ci devra être légèrement modifié car tu n'es pas censé savoir encore contre qui tu te bats au moment où tu arrives à Bras-Amical.
Je ne me souviens plus, il est sur “la route de brasamical” (pour moi ça désigne la map juste sous brasamical) ou il est à l’entrée de l’auberge, là où il y a une herse et des gardes ? (je sais qu’il y a des images au début de ce topic mais le filtre de mon boulot les masque)Anomaly a écrit :Ajantis : Autant le positionner comme dans la version originale de Filip_FR. Il est sur la route du Bras-Amical.
Une taverne, je suis d’accord.Anomaly a écrit :Safana : Personnellement, si j'étais une aventurière qui cherche à recruter un aventurier, je n'irai pas l'attendre au milieu des loups et des ogres. J'irais à l'endroit où on trouve des aventuriers. Une taverne, donc. Donc le positionnement original de Filip_FR me paraît très bon.
La gerbe rouge me semble un endroit approprié, un peu mal fame, pas loin de la porte de BaldurAnomaly a écrit :Eldoth : Je ne sais pas quoi faire de lui. Après tout, si le seul problème c'est son dialogue, rien n'empêche de le changer légèrement, vu qu'on doit de toute façon le faire pour Faldorn. Du coup, où un barde irait recruter des aventuriers ? Là encore une taverne, tout comme Safana. Que diriez-vous de la Gerbe Rouge ?
Tout me semble bonAnomaly a écrit :Choix définitifs
Coran, à la sortie du Temple du Matin
Alora, en train de voler à l'étage du Bras-Amical
Tiax, à côté du crieur public à Bérégost
Viconia, au sud du Bras-Amical, à l'est de la cache de l'Anneau
Eldoth, à la Gerbe Rouge à Bérégost
Edwin, à l'intérieur de l'auberge de Nashkel (positionnement original de Filip_FR, et c'est vrai pourquoi Edwin irait endurer la pluie et la neige tout seul sur son pont)
Minsc, laissé à son positionnement normal BG1 (le déplacer légèrement plus au nord dans cette même carte n'a pas de sens pour moi, d'autant plus qu'il aurait alors vu Edwin entrer dans l'auberge)
- Quayle, très bien je penseAnomaly a écrit :Reste à positionner : Safana, Ajantis, Kivan, Shar-Teel, Quayle, Faldorn
Je pense que Bérégost possède déjà suffisamment de PNJs, tout comme Bras-Amical, inutile de charger davantage ces deux endroits.
Je suggère la croisée des chemins pour Quayle, à l'obélisque.
Je suggère aussi la croisée des chemins pour Faldorn, mais au nord-ouest, dans le bois.
Je suggère que Kivan se retrouve à chasser entre les arbres sur la carte au sud de Bérégost, vu qu'il y a des hobgobelins.
Je suggère qu'Ajantis soit sur la route au nord de Nashkel, un endroit dangereux et idéal pour qu'un paladin se fasser tu... enfin je veux dire, pour qu'il puisse combattre le Mal.
Pour Safana, une taverne, mais comme Bras-Amical et Bérégost sont déjà pleins, effectivement la taverne du Dragon qui Rote de Nashkel me paraît une excellente idée.
Shar-Teel je suis pas du tout décidé. Bon, côté tavernes on a fait le plein, je pense qu'on va donc s'orienter vers un passage dans la nature. Tu suggères la carte des Mines, mais que penserais-tu éventuellement d'un endroit du festival, là où elle a plus de chance de trouver un mâle qui la mater... je veux dire avec qui elle pourra montrer qui est le maître ? (pas elle, bien sûr )
Qu'en pensez-vous ?
C'est vrai que le problème de ce mod c'est qu'il n'aurait pas dû s'appeler "all NPCs at Beginning" mais "all NPCs at Bras-Amical".
Très bien;Sanctifer a écrit :
Ce qui donnerait :
Nombre de places utilisées :
Route du Lion : 3 (Imoen, Xzar, Montaron)
Croisée des Chemins : 2 (Quayle, Faldorn)
Bras-Amical (extérieur et intérieur) : 4 (Jaheira, Khalid, Alora, Viconia)
Bérégost (extérieur et intérieur) : 4 (Kagain, Garrick, Tiax, Eldoth)
Temple du Matin : 1 (Coran)
Sud de Bérégost : 1 (Kivan)
Nord de Nashkel : 1 (Ajantis)
Nashkel (extérieur et intérieur) : 3 (Minsc, Edwin, Safana)
Festival : 2 (Branwen, Shar-Teel ?)
Extérieur des Mines : 0
Prisonniers : 4 (Dynaheir, Xan, Yeslick, Skie)
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