Oyez, oyez !

Les résultats du vote sur les meilleurs RPG de tous les temps sont désormais dévoilés dans ce message !

Merci à toutes et à tous pour votre participation !

N'hésitez pas à aller commenter, ajouter des jeux auxquels vous n'auriez pas pensé...

[BGEE] Liste des mods spécifiques et compatibles avec BGEE

Ce forum rassemble les discussions portant sur l'édition améliorée de BG1 (Beamdog), sortie en 2012.
Répondre
Graoumf
Statut : Hors ligne

[BGEE] Liste des mods spécifiques et compatibles avec BGEE

.

Message par Graoumf »

A l'instar des épinglés du Bazar, ce sujet sera régulièrement mis à jour. Il n'a pas vocation à accueillir des discussions en tous genres.
Aussi, si vous désirez discourir sur tel mod, quémander de l'aide sur des installs ou autre, je vous invite à créer des sujets propres.

Le code des couleurs est semblable à la liste de mods disponibles en français pour BG2 ; toutefois, les rubriques ne sont pas spécifiquement séparées en plusieurs posts, comme le nombre de mods est assez réduit pour l'instant.

Les mods spécifiques à BGEE

Spécifiques dans le sens où ils ne sont pas compatibles avec la version vanilla de BG1, ou dans des versions stand-alone. Certains de ces mods pourraient toutefois être compatibles avec BGT ou Tutu - ce sera spécifié lorsque ce sera le cas. Sauf explicitement mentionné, ces mods ne disposent pas de traduction française.


BGEE Correct Fr - VF pleinement compatible : Réalisé par Isaya, ce patch non-officiel permet la correction de l'absence de certains textes dans la version française par rapport à la version anglaise. A ce jour, il ne traite que la version 1.0.2014 du jeu.
Introduction | Téléchargement



Isra NPC : Suivante de Sunie, déité chaotique, Isra est une paladine atypique dans le sens où elle fréquente de nombreuses maisons empruntes d'une certaine gaieté et manque de ce fait de la gravité classique propre à cette classe de personnage. Comme tous les paladins, elle tient en haute estime tout ce qui touche à l'honneur, à la discipline et à l'ordre, mais elle tend à estimer davantage le code de conduite de sa classe que les exigences de sa déesse. De ce fait, elle sera plus laxiste envers certains comportements chaotiques. Une voie de l'amitié est possible et quelques flirts sont également disponibles. Sa romance est pévue, mais dans BG2. Isra dispose de contenu supplémentaire si BGEE est installé (banters).
Isra NPC est également compatible avec BGT et Tutu.
Introduction | Téléchargement

Valerie NPC : Si vous avez toujours rêvé d'en savoir plus sur la mystérieuse organisation des mages cagoulés, ce mod est fait pour vous. Décidée à investiguer sur les rumeurs de présence de démons à proximité de Nashkel, Valerie attend de valeureux compagnons dans la ville pour dénouer le vrai du faux dans les mines et peut-être même au-delà. Banters, interjections, voie de l'amitié avec flirts sont au programme ; la romance est prévue pour BG2.
Valerie NPC est également compatible avec BGT et Tutu.
Introduction | Téléchargement

White NPC : ce mod ajoute un barbare humain de niveau 2 (tachez donc de le recruter assez vite) qui peut aussi se révéler bon chasseur. Les PJs masculins, sans restriction de race, disposant d'au moins 11 en charisme et 12 en Force peuvent tenter de romancer ce PNJ. Flirts, interjections et banters avec tous les PNJs (y compris les 3 de BGEE) sont également au programme.
White NPC est également compatible avec BGT et Tutu.
Introduction | Téléchargement



Neera Expansion : ce mod a pour but d'ajouter un peu plus de contenu à Neera - dialogues, flirts préliminaires à l'initiative du PJ, dialogues de romance supplémentaires.
Introduction | Téléchargement



BP Series Party AI Scripts - VF pleinement compatible depuis la v0.3051 : Ce mod propose plus d'une douzaine de nouveaux scripts pour les personnages. Il peut être installé indifféremment sur BGEE, BGT et BG2. Traduit en français par Isaya. Téléchargement



W_PackMule : une mule de bât vous accompagnera désormais partout, transportant vos objets sans jamais défaillir.
Introduction | Téléchargement. Si vous désirez profiter du mod en VF (traduit par Galathée), suivez ce lien.
Graoumf
Statut : Hors ligne
.

Message par Graoumf »

Les mods compatibles avec BGEE

Parfois compatibles avec BGT et/ou Tutu, cette liste de mods diffère de celle du haut dans le sens où il s'agit de mods réalisés bien avant la sortie de BGEE. De fait, vous retrouverez la présentation de ces mods dans d'autres sujets épinglés du Bazar.
Je ne listerai toutefois ici que les mods pleinement compatibles, ou supposés l'être, avec BGEE ; ceci afin d'éviter à des joueurs non aguerris de s'escrimer avec des mods nécessitant le suivi régulier de sujets sur les forums anglo-saxons, et des manips de sioux pour en profiter sur BGEE.

La VF, pourtant complète dans certains de ces mods, n'est pas toujours compatible avec BGEE - ceci à cause de l'encodage utilisé par BGEE (utf-8 au lieu de Windows-1252 pour BG1). Isaya a développé un outil pour permettre de profiter pleinement de ces mods en français : voir ce post.



Sword Coast Stratagems : ce mod rajoute de nombreuses difficultés dans le jeu, en modifiant les comportements de l'IA de la plupart des ennemis (notamment les boss de fin de niveau). Il modifie également le comportement de certains sortilèges. Ce mod rend le jeu réellement plus difficile, soyez donc prêts... Traduit en français par Mornagest, SCS est compatible avec BGEE, BGT, BG1Tutu et BG2. Téléchargement.

BG2 Tweak Pack : Mod permettant de faire mille et un petits ajustements au jeu. Vous pouvez faire des changements purement esthétiques (comme masquer les casques sur les avatars, utiliser les incantations visuelles d'Icewind Dale, ...), faire des changements aux règles (suppression de la limite d'XP, changement des tables d'expériences, lancement de sorts en armures) et assouplir certains mécanismes du jeu (empilement illimité de munitions, multi-romances, ...). Il peut être installé indifféremment sur BGEE, BGT, BG1Tutu et BG2. Téléchargement.
Si vous désirez profiter du mod en VF (traduit par Isaya et Anomaly), suivez ce lien.

Rogue Rebalancing - VF pleinement compatible depuis la v4.60 : Mod améliorant les bardes et les voleurs. Il rend également l'affrontement de la guilde des voleurs de l'ombre dans le chapitre 3 beaucoup plus difficile, rajoute des objets supplémentaires (dans la guilde des voleurs) ainsi qu'une rencontre avec des fidèles de Cyric. Traduit en français par Mornagest, Thot, Mathrim Cauthon, Lothringen et Maël. Téléchargement.



Chantelame : anciennement appelé "Lame arcanique" dans le DUKP, deratiseur a retravaillé ce kit de guerrier destiné aux elfes pour le rendre compatible avec BGEE. Lisez bien le Readme pour profiter des textes de ce mod français. Disponible ici.

Maître de l'Essaim : tiré de son mod DUKP, deratiseur a retravaillé ce kit de druide pour le rendre compatible avec BGEE. Lisez bien le Readme pour profiter des textes de ce mod français. Disponible ici.

Prêcheur des Flammes : tiré de son mod DUKP, deratiseur a retravaillé ce kit de clerc pour le rendre compatible avec BGEE. Lisez bien le Readme pour profiter des textes de ce mod français. Disponible ici.

Psionics Unleashed : actuellement en beta, ce mod a pour but d'ajouter un système complet de gestion psionique (classe, IA, effets...) basé sur les règles D&D 3.5. Depuis la version 0.2, il est compatible avec BGEE. Disponible ici.

Sorcerer's Place Collection : Ce mod ajoute six nouveaux kits (Mystique Sylvain, Maître-Lame, Chevalier de la Mort, Ninja Wushi, Archer de Sylvanus, Poigne Arcane), ainsi que de nouveaux objets dans des magasins déjà existants. Téléchargement.
Si vous désirez profiter du mod en VF (traduit par Saiko), suivez ce lien.
Graoumf
Statut : Hors ligne
.

Message par Graoumf »

A faire
Néant.
Avatar du membre
Isaya
Adepte de Grondemarteau
Planaire
Messages : 6990
Enregistré le : mar. 22 juil. 2003, 21:03
Localisation : Plaisir
Contact :
Statut : Hors ligne
.

Message par Isaya »

J'allais répondre que j'avais la conviction que la mention "VF pleinement compatible" n'était pas justifiée pour SCS, mais tu l'as apparemment fait disparaître.
Je te propose de renvoyer vers le script fourni dans le deuxième message de la discussion Installation de mods. Il fonctionne pour BG2 Tweaks et SCS v23.
:!: Peu disponible
Guide d'installation (et FAQ) de Baldur's Gate, Baldur's Gate II, Baldur's Gate Trilogy (BGT), BG1Tutu, Widescreen, BGEE
Pensez à utiliser à la fonction Recherche pour trouver une réponse à votre question !
Graoumf
Statut : Hors ligne
.

Message par Graoumf »

Isaya a écrit :J'allais répondre que j'avais la conviction que la mention "VF pleinement compatible" n'était pas justifiée pour SCS, mais tu l'as apparemment fait disparaître.
Oui, je m'en étais rendu compte après coup.
Isaya a écrit :Je te propose de renvoyer vers le script fourni dans le deuxième message de la discussion Installation de mods. Il fonctionne pour BG2 Tweaks et SCS v23.
Merci, le 2nd post a été mis à jour.
Graoumf
Statut : Hors ligne
.

Message par Graoumf »

Mise à jour des 2 premiers posts avec :
  • ajout de White NPC
  • ajout du Chantelame, ex "Lame arcanique"
  • ajout du Maître de l'Essaim
  • ajout du Prêcheur des flammes
  • ajout de Psionics Unleashed
  • ajout de W_PackMule
Avatar du membre
Zdwarf
Banni
Ours brun
Messages : 321
Enregistré le : dim. 02 mars 2008, 15:08
Statut : Hors ligne
.

Message par Zdwarf »

Au sujet du prochain patch pour BGEE, "Cerevant" a écrit cette nuit :

Modding tools will have to adapt to the updated file formats, but maintaining compatibility is still a priority where posssible.
Avatar du membre
Isaya
Adepte de Grondemarteau
Planaire
Messages : 6990
Enregistré le : mar. 22 juil. 2003, 21:03
Localisation : Plaisir
Contact :
Statut : Hors ligne
.

Message par Isaya »

Zdwarf a écrit :Au sujet du prochain patch pour BGEE, "Cerevant" a écrit cette nuit :

Modding tools will have to adapt to the updated file formats, but maintaining compatibility is still a priority where posssible.
Comme le message de Cerevant aborde à la fois BG2EE et les corrections de BGEE, il est prématuré de prétendre que la phrase que tu cites hors de son contexte s'applique au patch en approche. Comme le patch est annoncé sans le moindre nouveau contenu, il me semble assez peu probable qu'il entraine des modifications au format de fichiers et pose donc des problèmes de compatibilité avec les mods existants.
:!: Peu disponible
Guide d'installation (et FAQ) de Baldur's Gate, Baldur's Gate II, Baldur's Gate Trilogy (BGT), BG1Tutu, Widescreen, BGEE
Pensez à utiliser à la fonction Recherche pour trouver une réponse à votre question !
Avatar du membre
Zdwarf
Banni
Ours brun
Messages : 321
Enregistré le : dim. 02 mars 2008, 15:08
Statut : Hors ligne
.

Message par Zdwarf »

Au temps pour moi et tant mieux si ce n'est pas le cas, mais sa phrase précédente "BGEE engine improvements will have a direct, positive impact on BG2EE, and vice versa." m'a fait penser qu'il parlait des améliorations du "BGEE Engine" en cours de préparation pour le prochain patch.
Avatar du membre
Isaya
Adepte de Grondemarteau
Planaire
Messages : 6990
Enregistré le : mar. 22 juil. 2003, 21:03
Localisation : Plaisir
Contact :
Statut : Hors ligne
.

Message par Isaya »

Il y aura des améliorations au moteur de jeu dans le patch, c'est certain. La modification de la gestion de l'affichage pour la compatibilité avec les composants graphiques Intel et le multi-joueur ont été confirmés. Pour ce qui concerne des modifications qui cassent la compatibilité avec les outils de création de mods, cela signifierait qu'ils auraient dû reprendre des éléments du jeu pour le patch et ce ne serait pas économiquement viable pour eux au moment où ils mettent l'accent sur la réalisation de BG2EE selon les termes de leur contrat.
A titre d'exemple, BGEE a changé la gestion de fichiers TIS (qui comprennent les graphiques des zones et leurs animations) mais cela n'a pas pour autant enlevé la gestion des anciens formats, comme l'a confirmé un auteur de mod. De sorte qu'il faut bien modifier les outils pour gérer le nouveau format mais cela n'empêche pas de continuer avec l'ancien. C'est aussi vrai pour les fichiers sons. Autrement dit, on peut apporter des choses qui nécessitent des évolutions d'outils pour les exploiter sans pour autant casser les mods existants à l'ancien format.
:!: Peu disponible
Guide d'installation (et FAQ) de Baldur's Gate, Baldur's Gate II, Baldur's Gate Trilogy (BGT), BG1Tutu, Widescreen, BGEE
Pensez à utiliser à la fonction Recherche pour trouver une réponse à votre question !
Graoumf
Statut : Hors ligne
.

Message par Graoumf »

Une nouvelle version d'Item Randomiser, compatible avec BGEE, est en cours d'élaboration par son concepteur (Wisp). Ca se passe ici.
Avatar du membre
deratiseur
Golem de fer
Messages : 3697
Enregistré le : mer. 05 déc. 2007, 18:35
Localisation : Gap, Hautes alpes
Statut : Hors ligne
.

Message par deratiseur »

Version complète du dukp 0.9.5 EE compatible BGEE (et depuis ce soir BG2EE) disponible là : http://www.baldursgateworld.fr/lacouron ... post335024
Avatar du membre
Isaya
Adepte de Grondemarteau
Planaire
Messages : 6990
Enregistré le : mar. 22 juil. 2003, 21:03
Localisation : Plaisir
Contact :
Statut : Hors ligne
.

Message par Isaya »

Précision importante : BGEE V1.2 et BG2EE plantent dès qu'ils rencontrent des caractères spéciaux (accents, cédille, ...) si on utilise des mods incluant des caractères spéciaux non convertis au format requis pour ces nouveaux jeux (encodage UTF-8).
Pour utiliser des mods traduits, il faut impérativement utiliser la méthode de conversion indiquée dans ce message.

A ce jour un nombre très restreint de mods incluent des traductions converties à l'encodage propre à ces nouveaux jeux :
  • BP Series
  • SCS, aussi appelé Stratagems désormais depuis que SCS et SCS II ont fusionné
  • Rogue Rebalancing
  • DKUP
  • Chantelame BGEE
  • Edwin Romance (BG2EE uniquement)
  • Adalon's Blood (BG2EE uniquement)
Graoumf, pourrais-tu retirer la réserve concernant la traduction de SCS, s'il te plaît. Elle n'est plus d'actualité.
:!: Peu disponible
Guide d'installation (et FAQ) de Baldur's Gate, Baldur's Gate II, Baldur's Gate Trilogy (BGT), BG1Tutu, Widescreen, BGEE
Pensez à utiliser à la fonction Recherche pour trouver une réponse à votre question !
Graoumf
Statut : Hors ligne
.

Message par Graoumf »

Isaya a écrit :Graoumf, pourrais-tu retirer la réserve concernant la traduction de SCS, s'il te plaît. Elle n'est plus d'actualité.
C'est fait.
Je mettrai à jour la liste avec la nouvelle mouture du DUKP dans les jours qui viennent.
Répondre

Retourner vers « BG1:EE »

Qui est en ligne

Utilisateurs parcourant ce forum : Aucun utilisateur enregistré et 4 invités