Il permet de transformer en "suiveur" (qui ne compte pas dans le limite de groupe, comme un 7ème+ compagnon) n'importe quel compagnon. En faisant ça il perd toute possibilité de banters, discutions, romance et quête.
MAIS le faire repasser dans le groupe est très simple (ctrl+Q) , tout comme le faire repasser en suiveur (boire la potion), donc vous POUVEZ déclencher les romances et les quêtes si vous savez à quel endroit/moment le compagnon à besoin d'être dans le groupe. (par exemple le baron Ployer pour Jaheira ou les cryptes pour Korgan).
Sinon, si vous vous fichez des dialogues, ce mod est pour vous.
Pour changer un compagnon en suiveur, il suffit de lui faire boire une potion (à usages illimités) qui peut être achetée (stock illimité) :
Dans BG1EE auprès de Bentley Ombremiroir à Brasamical.
Dans BG2/BG2EE auprès de Hes, sur le promenade de Waukine juste à la sortie du donjon d'Irenicus.
Dans TOB auprès du tenancier de l'Arbre à Chopines, à Saradush.
Dans IWDEE auprès de Pomab à Havredest et Oswald à Kuldahar.
L'option "Les suiveurs sont invulnérables" leur confère "point de vie minium = 1" et simule une "fausse mort" (Sphère résistante d'Otiluke) dès qu'ils ont 3 points de vie. Il y a 4 options possibles :
1) Fausse mort pendant 1 tour, pierre tombale : la fausse mort dure un tour et cache le suiveur inaccessible derrière une pierre tombale.
2) Fausse mort pendant 1 tour, corps agonisant : comme l'option 1 mais la pierre tombale est remplacé par un corps agonisant. Attention, le corps n'est pas toujours facile à voir.
3) Fausse mort indéfiniment, baguette pour les relever, pierre tombale : comme l'option 1 mais la fausse mort est permanente. À l’endroit où vous achetez les potions vous pouvez aussi acheter une baguette (charges infinies) qui peut relever les suiveurs dans cet état.
4) Fausse mort indéfiniment, baguette pour les relever, corps agonisant : comme l'option 3 mais avec un corps agonisant à la place de la pierre tombale.
Cette option présente un bug/glitch : si vous réintégrez le suiveur dans le groupe il peut "survivre" à UNE mort remplacée par l'option choisie. Après quoi il pourra mourir normalement (tant qu'il est dans le groupe).
Cette option ne protège pas les suiveurs des effets de mort / désintégration / pétrification. Si il leur arrive de mourir de ça, vous n'avez plus qu'à leur dire adieu.
Quel intérêt de faire sortir du groupe les pjs s'ils n'ont plus rien à dire ?
Et bien, il y a des compagnons qui n'ont de base rien à dire, ou très peu. De même, il y a des compagnons qui n'ont pas beaucoup de dialogue à sacrifier et qui sont si "badass" que l’équilibre "dialogues perdus/puissance brute" pense en faveur d'une "suiveurisation" :
Quelques exemples :
- Baeloth (BGEE) et ses 50% de RM n'a rien à dire.
- Wilson (BG2EE) le gros tank bien bourrin n'a rien à dire.
- 1 day npc Moddie la louve métamorphe n'a aucun vrai "dialogue".
- Keldorn et sa super classe et son équipement très cool perdrait quelques banters et sa mini quête.
- Edwin et ses +2 sorts /niveau perdrait quelques banters et sa mini quête.
- Viconia et ses 65% de RM perdrait quelques banters sa mini quête, et sa romance uniquement si vous jouez une femme.
- 1 day npc Horace et ses +2 APR + un tas d'autres trucs cheatés perdrait un peu de dialogues.
- 1 day npc Valen et son drain de niveau cheaté perdrait un peu de dialogues et un combat super cheaté (sauf si vous savez à quel endroit la réintégrer dans le groupe pour déclencher la rencontre)
- 1 day npc Theal et sa vision véritable et son pouvoir mutant perdrait un peu de dialogues.
- 1 day npc Malthis et son équipement cheaté (dont une épée qui draine un niveau sans jds) perdrait un peu de dialogues. (gardez le un peu avant de lui faire boire la potion, ses morceaux de quêtes pour le faire évoluer au max s’enchaînent et prennent 10 minutes tout au plus)
- Si vous vous fichez vraiment des dialogues : Yasraena et ses 72% de RM et +1 APR ou Tashia la sorcière avec ses 25% de RM et son lion de combat avec 100% de RM.
+ sûrement d'autres (One day) npcs pas traduits en français qui sont cheatés

Je recommande vivement de cumuler ce mod avec NPCs Enhanced... um, for Everyone! : engagez un compagnon, changez sa classe, transformez le ensuite en suiveur. Testé : Thael Bretteur/mage, Edwin Incantateur.
V6 disponible sur Mediafire et Github.