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[nBg] Forge du joueur ?
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Je verrais bien des trucs comme la possibilité de forger pas mal d'objets magiques "communs" (des flèches et des carreaux par exemple ? Des objets à bonus génériques -épée + 1, voire +2 ou +3-, etc.), et parfois, une orobabilite infime (du genre 1%) d'obtenir un objet magique puissant -comme ceux auquels on est habitué-).
Par contre, pour le procédé de la forge lui même, je ne vois pas trop...
Par contre, pour le procédé de la forge lui même, je ne vois pas trop...
- Shinook
- Ours des cavernes
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Je sais comment on fait pour la forge, j'ai examiné le script de Cromwell, ainsi que ses dialogues, et ça n'a pas l'air si dur... après, en effet, pourquoi pas proposer des objets peu puissants, mais je doute que les joueurs viennent acheter des objets non magiques, eux-mêmes ayant déjà des objets surpuissants...
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Je ne parlais que d'objets magiques en fait (par exemple des carreaux +1, +2 ou +3 qui coûtent bonbon dans SoA). Sinon pour le système de forge, ok, on peut reprendre celui de Cromwell (objets + argent = nouvel objet) qui est plutot facilement réalisable effectivement, mais à partir de quels objets forger ?
- Elzen
- Grand Gourou
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Eventuellement, rajouter des enchantements à des objets déja existants...
Peut-être pas du 'sur demande' comme dans Nwn:HotU, mais au moins la possibilité de rajouter un point ou deux d'enchantements...
Réefaire des objets drows à partir des zolis tas de poussières qui viennent salir notre inventaire à la sortie d'OmbreTerre, éventuellement, aussi...
Peut-être pas du 'sur demande' comme dans Nwn:HotU, mais au moins la possibilité de rajouter un point ou deux d'enchantements...
Réefaire des objets drows à partir des zolis tas de poussières qui viennent salir notre inventaire à la sortie d'OmbreTerre, éventuellement, aussi...
Elzen (mon blog, le Livre d'Argent). Statut : Plus ou moins dispo.
RP : Angus Mivert, barde bricoleur (#3CB371 – ma fiche).
Auteur de la Gigue des Ombres ; initiateur de feu le Projet nBg.
Supercalifragilisticexpialidocious, Kupo !!
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- Shinook
- Ours des cavernes
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C'est une bonne question, peut-être qu'on devrait simplement proposer ces objets +1, 2, 3... à la vente, mais moins chers que dans SoA ou ToB, parce que je vois pas à partir de quoi. Ou alors à partir de simples carreaux non-magiques, pour quelques po, on propose de les rendre magiques +1, 2, 3...
- gogorafido
- Ver charognard
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Concernant les carreaux, y a quand meme une super arbalette disponible à l'entrée de la tour de garde qui tire des super carreaux à l'infini.
au 1er étage de la tour on a aussi 2 carquois fleches et carreaux + 1 infini.
Ca répond à 90% des besoins (je tire pas avec des flèches +3 sur des gob).
Je rejoins assez ArkSeth. Rajouter 1 enchantement mineur sur des armes pas trop gros bill (ne boostez pas furie céleste).
genre CA +2 contre tranchante ou hate ou protection contre le plan négatif (permanent ou une fois par jour) ou + 1 dans une caractéristique ( ou renvoi de sorts mineurs ou flou 3 fois par jour ou protection contre confusion, régénération 3 pv minutes ...
Ou alors, des armes la où il y a une pénurie (arc long, katana, gourdins (pensez à jaja), fléchettes (pensez à Liria) ceinturon d'autre chose que de force).
c'était ma petite minute faut que y a qu'à.
au 1er étage de la tour on a aussi 2 carquois fleches et carreaux + 1 infini.
Ca répond à 90% des besoins (je tire pas avec des flèches +3 sur des gob).
Je rejoins assez ArkSeth. Rajouter 1 enchantement mineur sur des armes pas trop gros bill (ne boostez pas furie céleste).
genre CA +2 contre tranchante ou hate ou protection contre le plan négatif (permanent ou une fois par jour) ou + 1 dans une caractéristique ( ou renvoi de sorts mineurs ou flou 3 fois par jour ou protection contre confusion, régénération 3 pv minutes ...
Ou alors, des armes la où il y a une pénurie (arc long, katana, gourdins (pensez à jaja), fléchettes (pensez à Liria) ceinturon d'autre chose que de force).
c'était ma petite minute faut que y a qu'à.
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@gogorafido :
ok, mais la dent de feu (l'arbalète qui tire des carreaux de feu, et qui coute assez cher si mes souvenirs sont bons), et les carquois infinis (qui sont au premier étage, et donc il faut affronter les statues entre autres), ne se trouvent que dans la tour de garde justement, et il n'y a rien de tel dans le début-milieu de SoA.
De même, les projectiles "étourdissants" ou "empoisonnés" par exemple sont parfois rares, et très chers.
J'aime bien les enchantements mineurs aussi...
ok, mais la dent de feu (l'arbalète qui tire des carreaux de feu, et qui coute assez cher si mes souvenirs sont bons), et les carquois infinis (qui sont au premier étage, et donc il faut affronter les statues entre autres), ne se trouvent que dans la tour de garde justement, et il n'y a rien de tel dans le début-milieu de SoA.
De même, les projectiles "étourdissants" ou "empoisonnés" par exemple sont parfois rares, et très chers.
J'aime bien les enchantements mineurs aussi...
- Shinook
- Ours des cavernes
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Sinon, pour rester dans les cordes d'un forgeron à la SoA, voici quelques objets dont il faut assembler certaines parties pour les créer : ( ATTENTION SPOILERS )
Daemoniorum Spiritis : J'en ai déjà parlé, il y aura une quête pour l'assembler...
Epée d'immobilisation : épée longue+1 ayant la capacité d'immobiliser l'adversaire à chaque coup ( 40% ).
Nécessite : épée longue+1, parchemin d'Immobilisation de personnes, or.
Gourdin des Nymphes : gourdin+2 "enlisant" l'ennemi à chaque coup ( 30% ), charme animal 1/j, JdS contre le feu/froid/électricité/acide +1, CHA+1.
Nécessite : gourdin, glands du Donjon d'Irenicus, or.
Piques de Douleur : fléau+1 dont 4 piques infligent des dégâts supplémentaires différents et de couleurs différentes ( soit +1D6, soit +2D6... ).
Nécessite : fléau, piques de couleur ( objet à créer ), or.
Pour l'instant c'est tout, il y aura sûrement d'autres idées...Fronde de grande précision : fronde+2, copie de celle d'un certain "Divad", un enfant qui terrassa un demi-géant avec :rigoler: :notme2: , TACO+6.
Nécessite : fronde+1, or, (+ peut-être autre chose ).
- Elzen
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On pourrait aussi prévoir la possibilité pour un mage de créer des baguettes, potions et parchemins à partir de ses propres sorts (comme dans neverwinter, bien que je n'ai que très peu regardé comment c'était fait dans ce jeu.)
édit: Tes objets ont l'air prometteurs... Mm, pourrais-tu prévoir plusieurs Fléaux en fonction des piques utilisés? Comme pour Eternité, sauf qu'on pourrait utiliser plusieurs piques identiques.
édit: Tes objets ont l'air prometteurs... Mm, pourrais-tu prévoir plusieurs Fléaux en fonction des piques utilisés? Comme pour Eternité, sauf qu'on pourrait utiliser plusieurs piques identiques.
Elzen (mon blog, le Livre d'Argent). Statut : Plus ou moins dispo.
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plus ou moins, oui.
Dites, je sais que tu tiens à tes nouvelles zones, mais sinon, pour la forge dans SoA, on peut quand même utiliser la sphère planaire: si le PJ n'est pas mage, charge à lui d'avoir Valygar Corthala -ou Liria- dans son équipe, qui recevra la sphère à sa place. Non ?
Dites, je sais que tu tiens à tes nouvelles zones, mais sinon, pour la forge dans SoA, on peut quand même utiliser la sphère planaire: si le PJ n'est pas mage, charge à lui d'avoir Valygar Corthala -ou Liria- dans son équipe, qui recevra la sphère à sa place. Non ?
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- gogorafido
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@ sous nain
Quant aux carquois, il y en a aux moins un (et peut être les deux) qu'on peut récupérer sans se faire les statues et qui sont accessibles à tous moments depuis SOA.
De manière générale, je sais pas vous mais moi j'achète peu de munitions. En général on trouve ce qu'il faut en cours de jeu.
Maintenant, c'est à shinook de voir ce qu'il veut rajouter. les objets prévus ont l'air cool (le gourdin des nymphes c'est trop rigolo ne me dis pas que c'est prévu pour un druide normal?) , si il veut en plus mettre des flèches uo des carreaux pa ni pwoblème.
Sinon si il y a une nouvelle zone ca peut être cool pour nos quêtes. Genre prévoir une maison ou une chambre ou deux en rab. ca simplifierait la vie niveau bug non?
Pour installer la nouvelle version on désintalle l'ancienne, on remet la nouvelle et on peut reprendre une SAVE (ou il faut se retaper le donjon d'irenicus ) :..:
certes dent de feu est pas forcément donnée mais bon je suppose que tes objets magiques ne vont pas l'être non plus.ok, mais la dent de feu (l'arbalète qui tire des carreaux de feu, et qui coute assez cher si mes souvenirs sont bons), et les carquois infinis (qui sont au premier étage, et donc il faut affronter les statues entre autres), ne se trouvent que dans la tour de garde justement, et il n'y a rien de tel dans le début-milieu de SoA.
Quant aux carquois, il y en a aux moins un (et peut être les deux) qu'on peut récupérer sans se faire les statues et qui sont accessibles à tous moments depuis SOA.
De manière générale, je sais pas vous mais moi j'achète peu de munitions. En général on trouve ce qu'il faut en cours de jeu.
Maintenant, c'est à shinook de voir ce qu'il veut rajouter. les objets prévus ont l'air cool (le gourdin des nymphes c'est trop rigolo ne me dis pas que c'est prévu pour un druide normal?) , si il veut en plus mettre des flèches uo des carreaux pa ni pwoblème.
Sinon si il y a une nouvelle zone ca peut être cool pour nos quêtes. Genre prévoir une maison ou une chambre ou deux en rab. ca simplifierait la vie niveau bug non?
Pour installer la nouvelle version on désintalle l'ancienne, on remet la nouvelle et on peut reprendre une SAVE (ou il faut se retaper le donjon d'irenicus ) :..:
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j'avais posté Mercredi en fin d'après midi, il s'était affiché sur le sujet après que j'ai posté ....
enfin si c'est une erreur du forum, sa me rassure :omg:
donc j'avais alors proposé d'ajouter à ton genasi un jeu de carte merveilleux, avec lequel on puisse jouer comme dans la tour de garde (avec promo si victoire ) ou alors de lui en acheter...
enfin si c'est une erreur du forum, sa me rassure :omg:
donc j'avais alors proposé d'ajouter à ton genasi un jeu de carte merveilleux, avec lequel on puisse jouer comme dans la tour de garde (avec promo si victoire ) ou alors de lui en acheter...
- Elzen
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- Elzen
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Le problème, c'est qu'il va sans doute falloir prévoir une nouvelles séries d'effets, parce qu'au bout de quelques essais, le jeu normal ne donne plus que l'effet balance, même si tu te débrouilles pour en avoir un nouveau.
édit: Tiens, je n'y pensais plus... c'est sur les effets du jeu de cartes que j'essayais de me baser pour les sorts et objets personnels de Mad Luck. Sans succès pour le moment, faute d'acharnement.
édit: Tiens, je n'y pensais plus... c'est sur les effets du jeu de cartes que j'essayais de me baser pour les sorts et objets personnels de Mad Luck. Sans succès pour le moment, faute d'acharnement.
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On avait déja discuté sur un autre topic de l'amélioration d'Inferlame... Il s'agissait tout simplement de pervertir l'Oeil de Tyr. C'est juste sur la manière de procéder à cette perversions que nous divergions. Il était question soit d'utiliser le coeur d'une créature maléfique (tiens, d'ailleurs, on pourrait p-e prévoir quelque chose pour mettre à profit les deux coeurs en trop après la sphère planaire), soit de se contenter de l'essence de Bhaal, via quelques goutes de sang du PJ (perte de quelques PVs lors de l'amélioration)
Sinon, quelqu'un a repensé à forger un casque à partir du crâne de Draconis?
Sinon, quelqu'un a repensé à forger un casque à partir du crâne de Draconis?
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