Oyez, oyez !
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[nBg] liste des PNJs
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Bon ou mauvais (sisi il y en a).
Je vous mets 2 liens
Le premier, avec les attributions de chaques divinités.
Le second, avec des blabla dessus.
Je vous mets 2 liens
Le premier, avec les attributions de chaques divinités.
Le second, avec des blabla dessus.
- Shinook
- Ours des cavernes
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Bon, pour en revenir aux PNJ, SI ( et je dis bien si ) on décide d'en ajouter d'autres, voici ce qu'on pourrait proposer sinon :
* Demi-Orque, Barbare ( il n'y a pratiquement pas de personnages demi-orques dans BG 2, si on crée un PNJ demi-orque, on pourrait créer une tribu de cette race hybride... ).
* Nain, Prêtre de ? ( non seulement il n'y a pas beaucoup de Nains non plus, mais en plus, je ne me rapelle pas qu'il y ait beaucoup de Clerc monoclassés, à part Viconia... ).
* Humain, Moine ( je pense que ça pourrait être intéressant, bien qu'un mod permette déjà d'avoir un moine. Ca rajouterait un côté plus philosophique et spirituel à BG2 ).
* ?, Barde ( à part Haer Dalis, zero bananes. Hors j'apprécie particulièrement les Bardes, donc pourquoi pas. Peut-être un PNJ féminin ? ).
* Un PNJ un peu spécial ( une race planaire par exemple, comme Haer Dalis, qui est Tiefflin. Une race démoniaque ? Pour la classe, aucune idée... )
Il ne s'agit que d'idées, pas un réel projet encore, étant donné que les autres PNJ demandent déjà pas mal de temps... mais personnellement, si je pouvais en rajouter au moins un de cette liste, je pense que je le ferai...
* Demi-Orque, Barbare ( il n'y a pratiquement pas de personnages demi-orques dans BG 2, si on crée un PNJ demi-orque, on pourrait créer une tribu de cette race hybride... ).
* Nain, Prêtre de ? ( non seulement il n'y a pas beaucoup de Nains non plus, mais en plus, je ne me rapelle pas qu'il y ait beaucoup de Clerc monoclassés, à part Viconia... ).
* Humain, Moine ( je pense que ça pourrait être intéressant, bien qu'un mod permette déjà d'avoir un moine. Ca rajouterait un côté plus philosophique et spirituel à BG2 ).
* ?, Barde ( à part Haer Dalis, zero bananes. Hors j'apprécie particulièrement les Bardes, donc pourquoi pas. Peut-être un PNJ féminin ? ).
* Un PNJ un peu spécial ( une race planaire par exemple, comme Haer Dalis, qui est Tiefflin. Une race démoniaque ? Pour la classe, aucune idée... )
Il ne s'agit que d'idées, pas un réel projet encore, étant donné que les autres PNJ demandent déjà pas mal de temps... mais personnellement, si je pouvais en rajouter au moins un de cette liste, je pense que je le ferai...
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- Demi-orc : je crois que daidodji essaye de rajouter un PNJ demi-orc, mais qui serait mage (enfin adepte je crois, c'est juste un mage en un peu moins puissant). Ca peut être intéressant de le contacter.
- Nain, prêtre de ? : pourquoi pas.
- Moine : idem
- Barde : Keto, mod anglais pas mal developpé rajoutant une barde humaine.
- PNJ original : pourquoi pas, un bon PNJ bien original qui n'a rien à voir peut être sympathique, mais c'est risqué aussi je pense (il faut vraiment être sûr de son coup).
- Nain, prêtre de ? : pourquoi pas.
- Moine : idem
- Barde : Keto, mod anglais pas mal developpé rajoutant une barde humaine.
- PNJ original : pourquoi pas, un bon PNJ bien original qui n'a rien à voir peut être sympathique, mais c'est risqué aussi je pense (il faut vraiment être sûr de son coup).
- Shinook
- Ours des cavernes
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Pour le PNJ original, je suis tout à fait d'accord avec toi, c'est pourquoi je ne l'ai mis qu'en dernier.
Pour les classes de ces PNJ, j'ai essayé de voir celles qui manquaient dans le jeu. S'il y en a d'autres qui vous intéresse et qui ne sont pas représentées, vous pouvez l'indiquer...
Pour daidodji, je me charge de le contacter si tu veux, enfin, pour un EVENTUEL projet de mettre son PNJ dans le Mod. Pour le Barde, je savais qu'il y a avait déjà ce PNJ de créé, mais il me semble qu'il n'est pas traduit, et de plus, il ne peut pas être intégrer dans le Mod je pense ( je n'ai pas regardé ses quêtes et tout ça... mais si ça marche, faudrait demander au créateur, et je suis pas sûr qu'il accepterait, parce que le Mod n'a pas un réel rapport avec son PNJ... ).
Pour les classes de ces PNJ, j'ai essayé de voir celles qui manquaient dans le jeu. S'il y en a d'autres qui vous intéresse et qui ne sont pas représentées, vous pouvez l'indiquer...
Pour daidodji, je me charge de le contacter si tu veux, enfin, pour un EVENTUEL projet de mettre son PNJ dans le Mod. Pour le Barde, je savais qu'il y a avait déjà ce PNJ de créé, mais il me semble qu'il n'est pas traduit, et de plus, il ne peut pas être intégrer dans le Mod je pense ( je n'ai pas regardé ses quêtes et tout ça... mais si ça marche, faudrait demander au créateur, et je suis pas sûr qu'il accepterait, parce que le Mod n'a pas un réel rapport avec son PNJ... ).
- Elzen
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Je vous préviens que le nombre de romances rajoutés sera proportionnel au nomlbre de PNJs
Non, sans blague. Je pense en effet aussi qu'il faudrait rajouter plus que trois mages et un voleurs, et si possible plus travaillés que ceux de TDD.
Je me charge de la rédaction de tous les dialogues que vous voudrez me confier.
Mais 'faudrait aussi voir avec Mikal, s'il revient un jour, nan?
Non, sans blague. Je pense en effet aussi qu'il faudrait rajouter plus que trois mages et un voleurs, et si possible plus travaillés que ceux de TDD.
Je me charge de la rédaction de tous les dialogues que vous voudrez me confier.
Mais 'faudrait aussi voir avec Mikal, s'il revient un jour, nan?
Elzen (mon blog, le Livre d'Argent). Statut : Plus ou moins dispo.
RP : Angus Mivert, barde bricoleur (#3CB371 – ma fiche).
Auteur de la Gigue des Ombres ; initiateur de feu le Projet nBg.
Supercalifragilisticexpialidocious, Kupo !!
RP : Angus Mivert, barde bricoleur (#3CB371 – ma fiche).
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- Maël
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Vous avez parlé d'un PNJ bien spécial, en pensant à l'autre Tieffelin de Haer'Dalis. Pourquoi ne pas faire péter un(e) petite(e) Aasimar de derrière les fagots ? Ou un autre planaire ? Genasi (Yeah !) ? Demi-fiélon ? Demi-céleste ?
J'en profite pour proposer mon aide si jamais vous avez besoin d'aide pour ce qui est de la fidélité par rapport aux Royaumes Oubliés... Si jamais vous voulez un conseil, un p'tit MP et HOP. Euh... "Hop", quoi.
J'en profite pour proposer mon aide si jamais vous avez besoin d'aide pour ce qui est de la fidélité par rapport aux Royaumes Oubliés... Si jamais vous voulez un conseil, un p'tit MP et HOP. Euh... "Hop", quoi.
"THIS IS NO CAVE." -- Han Solo
- Elzen
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Pour ce qui est des planaires, il faut impérativement contacter Mikal, pour qu'il nous dise ou il en est et s'il compte continuer. Si je le croise sur msn, je lui en parlerais, mais il ne se connecte que rarement en même temps que moi...
Elzen (mon blog, le Livre d'Argent). Statut : Plus ou moins dispo.
RP : Angus Mivert, barde bricoleur (#3CB371 – ma fiche).
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- Loup
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salut
Bon j'ai une question, pour votre 'mod', vous incluez uniquement des pnjs maléfiques ?
Les deux Pnjs sur lesquels je travaille :
. Un demi-orque prêtre spécialiste de Mystra (évolutions possibles en fonction de sa quête, de l'attitude de <charname>: Archimage, Gain de point en Intelligence, Sorts particuliers, ...). Peut être lié à la quête de classe du Mage. (dans le cas d'ajout d'un clergé complet de Mystra -un autre mod suggéré dans le forum- on peut aussi imaginer le lié à la quête de classe du prêtre)
. Un être éthéré ('being') [Sauvetage/Esclavage dans une quête] que <charname> peut 'insérer' dans un corps (possibilités prêvus : femme naine, corps de construct, ex-vampire, un enfant. D'autres possibilités sont à l'étude). Considerez ce pnj comme un enfant (mais qui aurait existé depuis des millénaires) qui va se construire petit à petit en fonction des actions de <charname> (et donc de son équipe).
Si le deuxième personnage est influençable comme un enfant et donc 'polissable' en alignement dans le sens de <charname>, le demi-orque ne pourra ABSOLUMENT PAS être maléfique. l'une des conditions de son obtention est une réputation de 10+; une sagesse de 13+ et une intelligence de 13+.
J'ai d'autres PNJs dans ma besaces mais je bosse d'abord sur ceux là .
Bon j'ai une question, pour votre 'mod', vous incluez uniquement des pnjs maléfiques ?
Les deux Pnjs sur lesquels je travaille :
. Un demi-orque prêtre spécialiste de Mystra (évolutions possibles en fonction de sa quête, de l'attitude de <charname>: Archimage, Gain de point en Intelligence, Sorts particuliers, ...). Peut être lié à la quête de classe du Mage. (dans le cas d'ajout d'un clergé complet de Mystra -un autre mod suggéré dans le forum- on peut aussi imaginer le lié à la quête de classe du prêtre)
. Un être éthéré ('being') [Sauvetage/Esclavage dans une quête] que <charname> peut 'insérer' dans un corps (possibilités prêvus : femme naine, corps de construct, ex-vampire, un enfant. D'autres possibilités sont à l'étude). Considerez ce pnj comme un enfant (mais qui aurait existé depuis des millénaires) qui va se construire petit à petit en fonction des actions de <charname> (et donc de son équipe).
Si le deuxième personnage est influençable comme un enfant et donc 'polissable' en alignement dans le sens de <charname>, le demi-orque ne pourra ABSOLUMENT PAS être maléfique. l'une des conditions de son obtention est une réputation de 10+; une sagesse de 13+ et une intelligence de 13+.
J'ai d'autres PNJs dans ma besaces mais je bosse d'abord sur ceux là .
"Code Zéro" : www.oniroscope.info (les Royaumes Oubliés dans le moteur d'Elder Scroll IV : Oblivion)
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- Ver charognard
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Daprès le topic de présentation des PNJ il y aura un peu de tout.
Mais sinon si le mod Virtue ou un substitue est introduit le plus honnorable des paladins pourra devenir le plus pire des cauchemards (les actions comises changent l'alignement)
EDIT : le 2eme est fantastique d'originalité ! Avec une psychologie bien travaillé il pourrait apporter un plus énorme!
Mais sinon si le mod Virtue ou un substitue est introduit le plus honnorable des paladins pourra devenir le plus pire des cauchemards (les actions comises changent l'alignement)
EDIT : le 2eme est fantastique d'originalité ! Avec une psychologie bien travaillé il pourrait apporter un plus énorme!
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- Loup
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Merci du Compliment .
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- Shinook
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@daidoji : Non, tous les PNJ ne sont pas forcément maléfiques ( par exemple, Shalaar commence Chaotique Bon. Il ne devient mauvais que si <CHARNAME> fait des choses mauvaises ).
Ensuite, je dois dire que la deuxième idée m'intéresse beaucoup. Je pensais ( j'y ai pensé il y a quelques temps ) faire un enfant comme PNJ, mais à l'esprit très développé, etc... mais je sais pas si c'est possible.
Ensuite, je dois dire que la deuxième idée m'intéresse beaucoup. Je pensais ( j'y ai pensé il y a quelques temps ) faire un enfant comme PNJ, mais à l'esprit très développé, etc... mais je sais pas si c'est possible.
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- Shinook
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Récapitulons un peu :
*Shalaar : Humain/Assassin
*Eva : Humaine/Nécromancienne
*Liria : Humaine ( mage cagoulée )/Devin
*Mad Luck : Humain/Entropiste
*??? : Demi-Orque/Prêtre de Mystra
*??? : Forme éthérée/??? ( A CREUSER, mais idée intéressante )
Légende :
- Enfants de Bhaal de Ultimate Evil ( Shinook/ArkSeth )
- Le Sanctuaire des Arcanes ( Sous Nain, gogorafido )
- PNJ supplémentaires ( daidoji )
- Autres PNJ
Voici pour l'instant les PNJ recrutables du MOD NéoBG, ce qui fait déjà un certain nombre.
En ce qui me concerne, je constate qu'il y a beaucoup d'humains. Peut-être faudrait-il un autre,non-humain ?
*Shalaar : Humain/Assassin
*Eva : Humaine/Nécromancienne
*Liria : Humaine ( mage cagoulée )/Devin
*Mad Luck : Humain/Entropiste
*??? : Demi-Orque/Prêtre de Mystra
*??? : Forme éthérée/??? ( A CREUSER, mais idée intéressante )
Légende :
- Enfants de Bhaal de Ultimate Evil ( Shinook/ArkSeth )
- Le Sanctuaire des Arcanes ( Sous Nain, gogorafido )
- PNJ supplémentaires ( daidoji )
- Autres PNJ
Voici pour l'instant les PNJ recrutables du MOD NéoBG, ce qui fait déjà un certain nombre.
En ce qui me concerne, je constate qu'il y a beaucoup d'humains. Peut-être faudrait-il un autre,non-humain ?
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- Shinook
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Merci, c'est gentil de nous encourager.
Ensuite, je pense en effet qu'un cambion serait un peu trop gros bill. De plus, un cambion en ville, ça se remarque assez facilement :happy: , donc peut-être une race qui passe plus inaperçue, comme les races déjà existantes, mais on peut aussi prendre une race non-jouable habituellement. Il faut voir...
Ensuite, je pense en effet qu'un cambion serait un peu trop gros bill. De plus, un cambion en ville, ça se remarque assez facilement :happy: , donc peut-être une race qui passe plus inaperçue, comme les races déjà existantes, mais on peut aussi prendre une race non-jouable habituellement. Il faut voir...
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- Loup
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Propositions diverses :</span>
- Nain Clerc-Voleur de Mask (pour le conflit Cyric<->Mask, onctueux, manipulateur du langage comme pas deux. Qqs sort spécifique (portée personnelle) dont un qui augmente le multiplicateur d'attaques sournoises.) ?
Elfe Guerrier/Voleur (combat à deux armes, Hache/Epée longue/dague. C'est fou comme il "trouve" de nombreux objets qui "traînent". Chaotique est-ce besoin de le préciser.)?
Hobbit barde/profil (adore se faire passer pour l'enfant de <charname>.Gouailleur, séducteur, attention à la drague permanente avec les gentes damoiselles du groupe (ou non) et des concours de rimailles avec d'autres bardes )?
Hobbit Prêtre spécialite de Tymora ("Remercions Dame Tymora pour l:a chute providentielle de ce Vénérable Rouge et la présence de ce trésor mirifique...". La déesse de la chance et des aventuriers, n'est ce pas là un bon ajout ? L'appeller Trichelieu finirai le portrait ) ?
Demi-orque Guerrier Pur (Lance/Hallebarde, Affecte de paraitre stupide et dangereux, en réalité un doux amateur de litterature inoffensif qui n'as pas vraiment choisi sa vie actuelle mais s'en contente.) ?
<span style=\'color:orange\'>Gnome Rodeur/Archer (Maître à l'arbalette, Guillaume Tell minuscule, Fier comme artaban avec un accent du sud à couper au couteau (ou l'épée à deux main))?
"Code Zéro" : www.oniroscope.info (les Royaumes Oubliés dans le moteur d'Elder Scroll IV : Oblivion)
- Elzen
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Pas mal, pas mal... Sauf que les Hobbits, c'est sur la Terre du Milieu Dans les RO, on dit Halfelin
Je réfléchis aussi...
Je réfléchis aussi...
Elzen (mon blog, le Livre d'Argent). Statut : Plus ou moins dispo.
RP : Angus Mivert, barde bricoleur (#3CB371 – ma fiche).
Auteur de la Gigue des Ombres ; initiateur de feu le Projet nBg.
Supercalifragilisticexpialidocious, Kupo !!
RP : Angus Mivert, barde bricoleur (#3CB371 – ma fiche).
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- Loup
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Pour information</span>
Spécial Halflin
En Amn, les hobbits sont la deuxième population en nombre derrière les humains -les elfes étant troisième, mais loin derrière- et sont notoirement bien apprècié de Tymora (qui à fait une apparition éclair lors du temps des troubles dans l'une des plus grandes "villes" halfling, justement en Amn). L'une des seules divinités humaines réellement vénéré chez les 1/2lin ( ).
>> Un petit village halflin à rajouter ? avec des mini-quêtes bien délirantes dans le genre des poulets de "umar hill" ou bien encore du "kidnapping de bouh" ? Imaginons la tête de Mazzy ...
>> Une toute petite organisation : "les yeux du foyer". Ce sont un petit groupe de voleurs/prêtre/truc 1/2lin qui font dans le troc/vente d'informations. Plus des espions que des voleurs au demeurant. Ils sont normalement situé dans l'une des tavernes de la ville (au vu de la distribution de Bioware, on pourrais les placer au District du Pont).
<span style=\'color:orange\' >> > Les halflins ont un certain contentieux avec Cyric (voir la Trilogie des avatars), de la à imaginer un évènement quelconque...
Spécial Halflin
En Amn, les hobbits sont la deuxième population en nombre derrière les humains -les elfes étant troisième, mais loin derrière- et sont notoirement bien apprècié de Tymora (qui à fait une apparition éclair lors du temps des troubles dans l'une des plus grandes "villes" halfling, justement en Amn). L'une des seules divinités humaines réellement vénéré chez les 1/2lin ( ).
>> Un petit village halflin à rajouter ? avec des mini-quêtes bien délirantes dans le genre des poulets de "umar hill" ou bien encore du "kidnapping de bouh" ? Imaginons la tête de Mazzy ...
>> Une toute petite organisation : "les yeux du foyer". Ce sont un petit groupe de voleurs/prêtre/truc 1/2lin qui font dans le troc/vente d'informations. Plus des espions que des voleurs au demeurant. Ils sont normalement situé dans l'une des tavernes de la ville (au vu de la distribution de Bioware, on pourrais les placer au District du Pont).
<span style=\'color:orange\' >> > Les halflins ont un certain contentieux avec Cyric (voir la Trilogie des avatars), de la à imaginer un évènement quelconque...
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