Oyez, oyez !
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N'hésitez pas à aller commenter, ajouter des jeux auxquels vous n'auriez pas pensé...
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[PNJ] Les PNJ de mods recrutables à ToB ?
- Anomaly
- Grand Gourou
- Golem de pierre
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- Enregistré le : lun. 28 juin 2004, 01:12
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Ben ça dépend du mod tiens
Si le mod PNJ comporte une partie TOB, alors en général il sera convocable dans l'antichambre sans problèmes. C'est le cas par exemple de Tashia et Kelsey.
Si ce n'est pas le cas, CreateCreature() et SetCurrentXP() feront l'affaire.
Si le mod PNJ comporte une partie TOB, alors en général il sera convocable dans l'antichambre sans problèmes. C'est le cas par exemple de Tashia et Kelsey.
Si ce n'est pas le cas, CreateCreature() et SetCurrentXP() feront l'affaire.
Administrateur en charge de la technique et de la rubrique Neverwinter Nights - Modérateur du Bazar de l'Aventurier et de Baldur's Gate Enhanced Edition
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- Loup noir
- Messages : 296
- Enregistré le : ven. 20 févr. 2004, 01:13
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Ca varie d'un mod à l'autre. En général le readme précise pour chaque NPC mod si
le perso peut être convoqué depuis l'Antichambre ou pas.
Ca ne me semble pas une super idée a priori. Une partie de ces mods NPC ont
besoin de ToB pour fonctionner mais n'ont pas de partie ToB dans les banters ou
d'interaction prévue, et la plupart ont une miniquête ou quête complète qui démarre
dans SoA.
Sans même parler des bugs qui ne vont pas manquer d'apparaître, tu vas perdre
une bonne partie de ce qui fait l'intérêt d'un mod NPC, outre les capacités particulières
du perso: les dialogues et l'interaction, sachant que l'histoire personnelle de ces NPC
évolue en parallèle à celle du PJ, comme souvent leur équipement aussi d'ailleurs.
A toi de voir...
le perso peut être convoqué depuis l'Antichambre ou pas.
Ca ne me semble pas une super idée a priori. Une partie de ces mods NPC ont
besoin de ToB pour fonctionner mais n'ont pas de partie ToB dans les banters ou
d'interaction prévue, et la plupart ont une miniquête ou quête complète qui démarre
dans SoA.
Sans même parler des bugs qui ne vont pas manquer d'apparaître, tu vas perdre
une bonne partie de ce qui fait l'intérêt d'un mod NPC, outre les capacités particulières
du perso: les dialogues et l'interaction, sachant que l'histoire personnelle de ces NPC
évolue en parallèle à celle du PJ, comme souvent leur équipement aussi d'ailleurs.
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Lil waela lueth waela ragar brorna lueth wund nind, kyorlin elghinn.
Khaless nau uss mzild taga dosstan!
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- Squelette
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- Enregistré le : ven. 04 juin 2004, 16:36
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Je le demandais car j'ai eu quelques problèmes avec le kit du Sorcerer Druidic et ses sorts de haut niveau dans BG2, où j'ai fait la merveilleuse romance d'Imoen :love:.
Il semblait, d'après ce que j'avais pu lire, judicieux de recommencer une partie depuis TOB sans pour autant perdre Tashia en l'occurence.
Il semblait, d'après ce que j'avais pu lire, judicieux de recommencer une partie depuis TOB sans pour autant perdre Tashia en l'occurence.
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