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[HoU] Vos armes customisées Le sujet est résolu

Le jeu 3D basé sur les règles AD&D et sur l'expérience de la série des Baldur's Gate arrive... le forum aussi. Alors n'hésitez pas à venir échanger vos expériences, rechercher des partenaires de jeu, etc...
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Zaknafein
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Message par Zaknafein »

Dans le dernier ad-on vous avez la possibilité d'améliorer les armes de votre choix jusqu'à un niveau scandaleusement élevé.


Alors allez-y, présentez vos chef-d'oeuvres!


Le mien pour commencer:

Enserric épée à deux mains:

bonus d'altération +10

bonus de dégât +10

dégât acide 2D6

Rapidité,Acérée,Vampire

inutile de vous dire que le grand M j'en ais fait du capparccio.

Ah oui, j'oubliais la gemme d'ombre!
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Elzen
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Message par Elzen »

Parti d'un simple Katana créé par capacités artisanales, j'y ai ajouté toutes les modifications possibles (j'ai choisi electricité pour les dommages élémentaires), plus l'absorbtion de force du temple de monregouffre sur l'arme que ce personnage-ci portait dans son autre main, et l'incrustation d'une gemme de lumière dans chaque. ça fait style, le combattant avec la lame bleu et la lame rouge.
Elzen (mon blog, le Livre d'Argent). Statut : Plus ou moins dispo.
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Balrog
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Message par Balrog »

Gemme de lumière ??? Tu trouve ça où toi ?

Sinon ça reste assez classique pour moi... Avec mon maitre d'arme faux, c'était :
- Faucheuse de la Camarde (acérée de base)
- Montée jusqu'à +10
- Dégats acides
- Vision véritable (utile, étant donné que je ne suis pas un mage)
- Hate
- l'absobtion de force du temple
- et sans doute d'autres choses que je m'en souviens plus...
Lorsque l'humanité aura acquis tout le savoir dont elle peut disposer, elle se détruira d'elle même. Moi."Ce qui ne te tue pas te rends plus fort." Ouais mais avec un bon Clerc, la mort n'est plus qu'un détail. [url=http://%5C%27http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/index.php?showtopic=5036%5C%27]ma bio rp[/url], actuellement (longue) pause rp...
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Bardamu
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Message par Bardamu »

De mémoire :

Fouet de la Valsharesse. ==> +10. +2d6 de dégâts d'acide, de froid, de feu et d'électricité. Hâte. RM. Vision Lucide (?)
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Maël
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Message par Maël »

Les gemmes de lumière coûtent une misère et sont implémentées avec HotU... A ce propos, je tiens à râler contre celles-ci, parce qu'en général, quand je joue en ligne et que je veux incruster une telle gemme, ça augmente le niveau requis de mon objet de 1. Et c'est la lose, parce que du coup, tac, j'peux plus l'utiliser. Saloperies de gemmes.
"THIS IS NO CAVE." -- Han Solo
Zaknafein
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Message par Zaknafein »

Originally posted by Bardamu@dimanche 07 août 2005, 00h45
De mémoire :

Fouet de la Valsharesse. ==> +10. +2d6 de dégâts d'acide, de froid, de feu et d'électricité. Hâte. RM. Vision Lucide (?)
Wohoho!

Comment ça le fouet de la Valsharesse?!

Explique comment tu as pu l'obtenir s'il te plaît.
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Agifem
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Message par Agifem »

Originally posted by Zaknafein@lundi 08 août 2005, 21h43
Comment ça le fouet de la Valsharesse?!

Explique comment tu as pu l'obtenir s'il te plaît.
Quand tu tues la Vasharesse, tu as une demi-seconde entre le moment où elle décède et le moment où M. t'interrompt en mode vidéo pour te raconter sa vie. Pendant cette demi-seconde, tu peux à loisir piller son cadavre, et elle a ce fouet.

Si tu joues en mode multijoueur, les autres joueurs peuvent piller le cadavre même pendant la vidéo.
Agifem, Auteur des Chroniques de l'Age Sombre, mordeur des titreurs négligeants, molosse modérateur du forum NeverWinter Nights 1, et Tyran Suprème du forum NeverWinter Nights 2.

Un dernier merci à Egrevyn, mon ami, pour tout ce que tu as fait pour nous tous.
COLDSTAR
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Message par COLDSTAR »

De mémoire, je sais que mon guerrier / maître d'arme / chevalier noir utilisait le katana qu'on trouve sur le corps du démon manchot. Gros bonus d'altération, rapidité, j'ai du rajouter des dégâts acides et absorption de force. J'ai refait le jeu une fois avec ce perso... donc il en a un dans chaque main, sachant que j'ai du ajouter des boni différents à chaque.
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