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[CONSOLES] Final Fantasy
- Garance Trégastelle
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Une dernière chose... Je viens de revoir mon opinion après une petite réflexion. Finalement, je pense que Linoa a la bague originale de Squall.
Rappelez-vous, Zell récupère la bague au début de l'attaque des facs. Par la suite, Zell la donne à Linoa le temps que ça finisse. Ils ne se reparlent plus après. Donc en théorie elle a toujours la bague. Après, Squall et Linoa discutent de la bague pendant le court répit (on donne d'ailleurs son nom), mais elle la garde, aucune copie n'ayant été faite. Linoa tombe ensuite dans le coma, et ne rend pas la bague à Squall. Arrivé dans l'espace, on en est au même point, donc ce qu'on voit sur la chaîne est le griever original. Et il me semble donc (après réflexion) que Zell n'a pas fait de copie.
C'était le repentir d'un type buté qui croit à ce dont il pensait se souvenir
Rappelez-vous, Zell récupère la bague au début de l'attaque des facs. Par la suite, Zell la donne à Linoa le temps que ça finisse. Ils ne se reparlent plus après. Donc en théorie elle a toujours la bague. Après, Squall et Linoa discutent de la bague pendant le court répit (on donne d'ailleurs son nom), mais elle la garde, aucune copie n'ayant été faite. Linoa tombe ensuite dans le coma, et ne rend pas la bague à Squall. Arrivé dans l'espace, on en est au même point, donc ce qu'on voit sur la chaîne est le griever original. Et il me semble donc (après réflexion) que Zell n'a pas fait de copie.
C'était le repentir d'un type buté qui croit à ce dont il pensait se souvenir
"Tu ne tueras point. Les morts ne peuvent rien t'acheter."
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il n'y à pas de problèmes, je suis pareil :notme:Originally posted by Orbital@lundi 07 mars 2005, 22h04
ha non je pense qu'il y a une erreur : Zell demande la bague à Linoa, il n'en fait pas une copie, il la done directement à Linoa (ce que l'ont voit dans le flashback) Linoa précise que la bague est trop grande pour elle, si c'était une copie, elle l'aurait adapatée :rigoler:, de plus elle est émerveillée et s'exprime comme si elle tenait un objet unique et non une copie. De plus Linoa demande à Squall le nom de la bague, Squall lui dit et puis pécise qu'ils ont pas trop le temps et ils entrent dans galbadia et donc ne la reprend pas
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ça reste flou tout ça quand même. Tu es sûr de toi cette fois Kerdy ?
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Avant j'étais Duorok Gutrash. Mais ça, c'était avant. Être vert, ça gère !
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À peu près, oui. Ma version concorde dans l'ensemble avec celle d'Orbital, maintenant, à quelques différences près...
Zell remet par exemple la bague à Linoa pendant l'attaque de la fac, on le voit "en direct", et non pas dans le flash-back.
(je l'ai refait ce midi pour être sûr )
Zell remet par exemple la bague à Linoa pendant l'attaque de la fac, on le voit "en direct", et non pas dans le flash-back.
(je l'ai refait ce midi pour être sûr )
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(... J'ai du oublier de venir lire ce topic pendant un bon moment...)
Elle garde la bague jusqu'à la fin du jeu, si mes souvenirs son corrects. En tout cas, elle l'a toujours avant d'entrer dans l'Hydre (ils en parlent, je crois, mais surtout on la voit dans son scaphandre ) et je ne me souviens pas qu'on en reparle après.
Sinon, oui, elle la demande à Zell dans le flash-back et il la lui donne lors de la bataille des facs, juste avant qu'elle tombe.
Elle garde la bague jusqu'à la fin du jeu, si mes souvenirs son corrects. En tout cas, elle l'a toujours avant d'entrer dans l'Hydre (ils en parlent, je crois, mais surtout on la voit dans son scaphandre ) et je ne me souviens pas qu'on en reparle après.
Sinon, oui, elle la demande à Zell dans le flash-back et il la lui donne lors de la bataille des facs, juste avant qu'elle tombe.
Elzen (mon blog, le Livre d'Argent). Statut : Plus ou moins dispo.
RP : Angus Mivert, barde bricoleur (#3CB371 – ma fiche).
Auteur de la Gigue des Ombres ; initiateur de feu le Projet nBg.
Supercalifragilisticexpialidocious, Kupo !!
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If you look just up there, you'll see my screens :notme2:...
Je viens de me rendre compte (depuis... oh, allez... 4 mois) que le système de progression de ff2 (jap, donc pas connu aux états-unis (le 1 était trop dur, ils ont repris à partir du 4 (ff2 chez eux) et ils ont sauté le 5 et donc le 6 est le 3 pour eux (vous suivez ?))) était impressionnant. Bref, le 2 n'a pas de système d'expérience, mais est basé sur l'utilisation plus ou moins intensive de certaines compétances. Vous voyez Morrowind ? Eh ben pareil. Si on utilise un sort (au départ, niveau 1), au bout d'un nombre d'utilisations défini, il passe niveau 2, fait plus de dégâts (ou de soins ) et consomme plus de magie. Les niveaux d'aptitudes avec telle arme ou armure, c'est pareil. Et les points de vie montent quand on se fait taper (au bout de plusieurs combats, "HP Max augmentent de *").
Bref, la première fois que je l'ai fait (version nouvelle, sur GBA), j'ai été véritablement bluffé par le concept, que je n'imaginais pas pour l'époque.
Je viens de me rendre compte (depuis... oh, allez... 4 mois) que le système de progression de ff2 (jap, donc pas connu aux états-unis (le 1 était trop dur, ils ont repris à partir du 4 (ff2 chez eux) et ils ont sauté le 5 et donc le 6 est le 3 pour eux (vous suivez ?))) était impressionnant. Bref, le 2 n'a pas de système d'expérience, mais est basé sur l'utilisation plus ou moins intensive de certaines compétances. Vous voyez Morrowind ? Eh ben pareil. Si on utilise un sort (au départ, niveau 1), au bout d'un nombre d'utilisations défini, il passe niveau 2, fait plus de dégâts (ou de soins ) et consomme plus de magie. Les niveaux d'aptitudes avec telle arme ou armure, c'est pareil. Et les points de vie montent quand on se fait taper (au bout de plusieurs combats, "HP Max augmentent de *").
Bref, la première fois que je l'ai fait (version nouvelle, sur GBA), j'ai été véritablement bluffé par le concept, que je n'imaginais pas pour l'époque.
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Sans cogitage : le 7. Incontestablement le meilleur pour moi.
Tout: la musique, le scenario, les personnages charismatiques et bien travaillés, bref, un bijou.
J'aime beaucoup le 6 aussi, les musiques sont vraiment superbes et l'on s'attache bien aux personnages. J'ai un petit faible pour Shadow .
Les FF je les aime tous, même le 8 et le X2 qui sont pour moi ceux qui sont un peu en-dessous, mais je crois que c'est une affaire de goûts. Je vois que le 9 est très peu plébiscité alors qu'il est parfaitement réussi, mais son univers conte de fées doit moins emballer...
Le seul que je n'ai pas testé est FF XI, le online. Il est tentant certes, mais personnellement je n'aime pas être prise pour une vache à lait . Désolée pour les accros des MMORPG payants.
Vivement FF 12 !
Tout: la musique, le scenario, les personnages charismatiques et bien travaillés, bref, un bijou.
J'aime beaucoup le 6 aussi, les musiques sont vraiment superbes et l'on s'attache bien aux personnages. J'ai un petit faible pour Shadow .
Les FF je les aime tous, même le 8 et le X2 qui sont pour moi ceux qui sont un peu en-dessous, mais je crois que c'est une affaire de goûts. Je vois que le 9 est très peu plébiscité alors qu'il est parfaitement réussi, mais son univers conte de fées doit moins emballer...
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Idem moins X-2, CC et Tactics...Originally posted by Dawn@dimanche 27 mars 2005, 14h30
Le seul que je n'ai pas testé est FF XI, le online. Il est tentant certes, mais personnellement je n'aime pas être prise pour une vache à lait . Désolée pour les accros des MMORPG payants.
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Personellement j'ai joué au II sur GBA et je trouve qu'il est moins bon que le remake sur PSone, pourquoi ? Parcequ'il est beaucoup plus dur sur PSone !Originally posted by Kerdän@mercredi 23 mars 2005, 19h53
Bref, la première fois que je l'ai fait (version nouvelle, sur GBA), j'ai été véritablement bluffé par le concept, que je n'imaginais pas pour l'époque.
P.S: Et en + sur la playstation si on frappais ses perso leurs PdV augmentaient .
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Apparemment ça marche aussi sur GBA, l'augmentation des HP max en se frappant soi-même...
L'E3 de cette année nous promet bien du plaisir, quand on sait que Final Fantasy 7 Advent Children est prévu pour le 13 septembre en US (autant dire en libre circulation sur le net le 13 au soir), et pas mal de vidéos sur les final fantasy à venir...
Ici, on peut voir 3 nouvelles vidéos, le trailer pour Advent Children (le difficile supplice de l'attente...), un trailer pour le dernier FF en date (le 12 (déjà :hein ), et le test de la future PS3, où on peut voir la vidéo d'intro de FF7 avec les graphismes d'Advent Children. Voyez-vous pire torture que l'attente ?
L'E3 de cette année nous promet bien du plaisir, quand on sait que Final Fantasy 7 Advent Children est prévu pour le 13 septembre en US (autant dire en libre circulation sur le net le 13 au soir), et pas mal de vidéos sur les final fantasy à venir...
Ici, on peut voir 3 nouvelles vidéos, le trailer pour Advent Children (le difficile supplice de l'attente...), un trailer pour le dernier FF en date (le 12 (déjà :hein ), et le test de la future PS3, où on peut voir la vidéo d'intro de FF7 avec les graphismes d'Advent Children. Voyez-vous pire torture que l'attente ?
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Après expérience (j'ai enfin fini FFVII), la pièce de théâtre au Gold Saucer avec Barret n'existe tout simplement pas. Toutes cette séquence est sautée, parce qu'on n'est pas le 100e couple (on pourrait se poser des questions :notme . Mais la "romance" existe.Originally posted by Garfield@mercredi 29 décembre 2004, 18h42
Euh........... Barett ? Tu as trop écouté Banal Fantasy, là...
Ben écoute moi c'est ce que j'ai lu sur ce site. Après, j'ai vu des images de la pièce de théatre avec Barret et le dragon (au Gold Saucer) dans un magazine de jeu vidéo. Ca s'arrête là.
Et pour en revenir à l'aspect technologique de ff7, il est quand même très poussé par endroits, avec Midgar, Junon (mais la partie haute est comme une extension de Midgar), le Hautvent (bien plus qu'un simple dirigeable, donc), et quelques aspects tout aussi alléchants pour un scientifique de notre époque.
Tout comme il y a des zones "tranquilles" dans ff8...
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Square-Enix vient de confirmer FF XII en Europe pour 2006.
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Avant j'étais Duorok Gutrash. Mais ça, c'était avant. Être vert, ça gère !
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2006 est assez large... Enfin, on a l'habitude des délais vagues chez Square-Enix (remarquez, chez Squaresoft aussi avant).
Il ne reste plus qu'un mois avant la sortie américaine de Final Fantasy 7 : Advent Children :hein:
Il ne reste plus qu'un mois avant la sortie américaine de Final Fantasy 7 : Advent Children :hein:
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Moi mon préféré est le 7... Les personnages sont tous extrêmement attachants , l'histoire très prenante même si à la fin je m'y retrouvais plus vraiment dans Cloud Et puis j'adore Yuffie. (ouais )
J'ai joué au 8 en premier et je l'avais vraiment adoré, mais après le 7, mon opinion a vraiment baissé! J'adore l'ambiance des 2 premiers cds, mais à la fin c'est vraiment ennuyant et stupide! Ultimecia est un boss pourri, puis faut même aller chercher Linoa dans l'espace car avant de battre Edea, elle arrive en courant en gueulant "Squaaall!Attends moi!" et tombe dans le coma. Après faut aller encore la sauver car après avoir battu Seifer au cd3, elle revient à la charge "Squall!!!" et aussi plus tôt, pendant la parade au cd1 etc...En bref tout ce qu'elle essaie de faire, elle l'échoue lamentablement et faut aller la sauver. Et je trouve franchement que comparé au 7, les persos font un peu pitié... En gros, Zell est colérique et pas très brillant, Irvine un coureur de jupons, Selphie et Linoa deux excitées de service , Squall un gros râleur et Quistis une instructrice sympa au début mais y parait qu'elle a des troubles de confiance en soi, ce qui explique qu'elle est terne et qu'elle dit juste des trucs clichés à la fin. Et ça va pas vraiment plus loin...
Mais y'a quand même des moments très forts, comme l'attaque à Dollet, la parade et le combat entre les 2 académies.
Edit: Je viens de repenser à un truc au sujet de la bague de Squall...Il me semble qu'avant d'être emmenée à Esthar Rinoa veut redonner l'anneau à Squall mais il lui dit de le garder.
J'ai joué au 8 en premier et je l'avais vraiment adoré, mais après le 7, mon opinion a vraiment baissé! J'adore l'ambiance des 2 premiers cds, mais à la fin c'est vraiment ennuyant et stupide! Ultimecia est un boss pourri, puis faut même aller chercher Linoa dans l'espace car avant de battre Edea, elle arrive en courant en gueulant "Squaaall!Attends moi!" et tombe dans le coma. Après faut aller encore la sauver car après avoir battu Seifer au cd3, elle revient à la charge "Squall!!!" et aussi plus tôt, pendant la parade au cd1 etc...En bref tout ce qu'elle essaie de faire, elle l'échoue lamentablement et faut aller la sauver. Et je trouve franchement que comparé au 7, les persos font un peu pitié... En gros, Zell est colérique et pas très brillant, Irvine un coureur de jupons, Selphie et Linoa deux excitées de service , Squall un gros râleur et Quistis une instructrice sympa au début mais y parait qu'elle a des troubles de confiance en soi, ce qui explique qu'elle est terne et qu'elle dit juste des trucs clichés à la fin. Et ça va pas vraiment plus loin...
Mais y'a quand même des moments très forts, comme l'attaque à Dollet, la parade et le combat entre les 2 académies.
Edit: Je viens de repenser à un truc au sujet de la bague de Squall...Il me semble qu'avant d'être emmenée à Esthar Rinoa veut redonner l'anneau à Squall mais il lui dit de le garder.
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:snif:
La sortie américaine de FF7 Advent Children vient d'être une fois de plus repoussée (on ne s'y attendait que peu :eye , et on ne l'attend pas avant novembre. La sortie au Japon resterait la même (à savoir le 14 septembre), et on trouverait dans l'édition spéciale (200€) les mêmes choses que prévues, comme entre autres l'oav Last Order (le passé de Cloud et Zack, le flash-back de Nibelheim en anime et en plus long).
Dans l'édition américaine, il n'y sera pas re-:snif:
Il y a eu des rumeurs (plus ou moins confirmées mais pas encore démenties) selon lesquelles il y aurait une prévision de tournée en salles obscures (aux usa, mais peut-être mieux en France)...
On attend la suite des nouvelles avec impatience.
La sortie américaine de FF7 Advent Children vient d'être une fois de plus repoussée (on ne s'y attendait que peu :eye , et on ne l'attend pas avant novembre. La sortie au Japon resterait la même (à savoir le 14 septembre), et on trouverait dans l'édition spéciale (200€) les mêmes choses que prévues, comme entre autres l'oav Last Order (le passé de Cloud et Zack, le flash-back de Nibelheim en anime et en plus long).
Dans l'édition américaine, il n'y sera pas re-:snif:
Il y a eu des rumeurs (plus ou moins confirmées mais pas encore démenties) selon lesquelles il y aurait une prévision de tournée en salles obscures (aux usa, mais peut-être mieux en France)...
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Je suppose que ce n'est pas considéré comme du double-post... :notme:
Nouvelles, donc.
*** Voix de l'au-delà : un trou spatio-temporel vient d'absorber cette partie du message, vous nous en voyez désolée. Nous allons le rechercher activement, c'est promis... ***
Mais je viens pour les nouvelles des sorties futures, et pas des sorties passées (car Advent Children date déjà de septembre)
On avait Final Fantasy : Dawn of Souls, compilation qui reprenait en version améliorée (et musicalement plus belle) FF1 et FF2 sur Game Boy Advance.
On en a désormais la confirmation, Final Fantasy IV ADVANCE va aussi sortir, le site officiel en construction en témoigne. De plus, FF5 et FF6 vont subir le même sort, à savoir l'adaptation sur la première pocket à faire des génériques de jeux chantés (!!!) (mais ça c'était pour Kingdom Hearts Chain of memories et n'est absolument pas dans le sujet du topic), et on suppose qu'ils seront regroupés avec le 4 dans une collection (et peut-être des bonus par rapport aux versions Super Nes).
Autre nouvelle, FF3 va être réadapté sur Nintendo DS (ça en fait, des vieux trucs remis au goût du jour... mais comme les américains ne connaissaient ni le 2, ni le 3, ni le 5...), avec des graphismes autrement plus avancés que l'original (il faut dire qu'avec la nintendo... c'est en même temps ce qui était bien à cette époque. Le 8 bit ne permettait pas des superbes images, donc on faisait des bons scénarii), la preuve sur ces quelques images : là et ici...
On attend la suite...
Nouvelles, donc.
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Mais je viens pour les nouvelles des sorties futures, et pas des sorties passées (car Advent Children date déjà de septembre)
On avait Final Fantasy : Dawn of Souls, compilation qui reprenait en version améliorée (et musicalement plus belle) FF1 et FF2 sur Game Boy Advance.
On en a désormais la confirmation, Final Fantasy IV ADVANCE va aussi sortir, le site officiel en construction en témoigne. De plus, FF5 et FF6 vont subir le même sort, à savoir l'adaptation sur la première pocket à faire des génériques de jeux chantés (!!!) (mais ça c'était pour Kingdom Hearts Chain of memories et n'est absolument pas dans le sujet du topic), et on suppose qu'ils seront regroupés avec le 4 dans une collection (et peut-être des bonus par rapport aux versions Super Nes).
Autre nouvelle, FF3 va être réadapté sur Nintendo DS (ça en fait, des vieux trucs remis au goût du jour... mais comme les américains ne connaissaient ni le 2, ni le 3, ni le 5...), avec des graphismes autrement plus avancés que l'original (il faut dire qu'avec la nintendo... c'est en même temps ce qui était bien à cette époque. Le 8 bit ne permettait pas des superbes images, donc on faisait des bons scénarii), la preuve sur ces quelques images : là et ici...
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Pas encore pour le moment à ma connaissance, mais tu peux déjà te le procurer dans une édition simple et une édition collector somptueuse en vost anglais.
Je pense aussi que dès que FFAC aura trouvé un distributeur en France, il sera possible de le précommander. Maintenant si quelqu'un va vouloir l'éditer ça reste à voir... Dibex ou Déclic-Images peut-être...
Je pense aussi que dès que FFAC aura trouvé un distributeur en France, il sera possible de le précommander. Maintenant si quelqu'un va vouloir l'éditer ça reste à voir... Dibex ou Déclic-Images peut-être...
La plus grande peur des chauves-souris, c'est l'incontinence diurne. (oui parce qu'elles dorment le jour, pour le reste... comprendra qui pourra )
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Bonne nouvelle, j'ai une date pour FF7 AC, le 7 juin prochain.
Du site FFDREAM.COM
Du site FFDREAM.COM
Tout d'abord, comme dit dans le titre, il sera proposé trois formats : UMD (pour la portable de Sony), DVD et aussi un double DVD en édition spéciale. Les langues disponibles seront japonais, anglais et français pour les voix, français, anglais et arabes pour les sous-titres...
Si l'édition simple du DVD n'offrira qu'un module sur le jeu vidéo Final Fantasy VII, l'édition double DVD est déjà plus intéressante : Making Of, présentation du film au Festival de Venise, bande-annonce, scènes coupées et pour finir une preview des jeux Square Enix à venir.
- Duo
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Grande nouvelle, Final Fantasy XII sera doublé en français :hein: . Alors si le doublage est à la hauteur de celui de Kingdom Hearts (gageons que Square Enix reprendra le même studio de doublage) ça va donner .
Kettrarik Purmarteau, forgeron nain exilé à Dorrandin
Avant j'étais Duorok Gutrash. Mais ça, c'était avant. Être vert, ça gère !
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Ah voilà une bonne nouvelle ! D'autant plus que je suis d'accord, les doublages de KH sont très réussis, ce qui augure le meilleur pour FFXII...
Par contre, à ce qu'il paraît (et surtout selon l'avis de Background pour ceux qui connaissent) il serait décevant au niveau du gameplay : en clair, on s'ennuierai devant le jeu, en raison de donjons très difficiles et surtout TRES long, et d'une très grande linéarité....
Par contre, à ce qu'il paraît (et surtout selon l'avis de Background pour ceux qui connaissent) il serait décevant au niveau du gameplay : en clair, on s'ennuierai devant le jeu, en raison de donjons très difficiles et surtout TRES long, et d'une très grande linéarité....
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Hé me**** ! Gamekult qui avait donné l'info sur le doublage français s'est corrigé en disant que le jeu serait traduit en français mais se payerait les doublages américains . Désolé pour la fausse joie, mais chui vachement déçu. Plutôt que de nous imposer la version américaine, ils pourraient au moins laisser l'audio japonais, ça mettrait plus dans l'ambiance.
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- Chalindra Pharn
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je n'ai joué qu'au VII, au X et au X-2
le premier m'avait bien amusé
les 2 seconde, je me moque encore de mes potes pour avoir acheté un jeu aussi ridiculle
mais bon, pour moi, ca reste des couilloneries japonaises...appeller ca un rpg, c'est faire un abus de language au dela de l'acceptable :rigoler:
le premier m'avait bien amusé
les 2 seconde, je me moque encore de mes potes pour avoir acheté un jeu aussi ridiculle
mais bon, pour moi, ca reste des couilloneries japonaises...appeller ca un rpg, c'est faire un abus de language au dela de l'acceptable :rigoler:
Les paranoiaques croient que tout le monde leur veut du mal. Les mages, eux, le savent.
Foutredieux (Mistrum Ridculle, Archichancelier de l'UI)
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