Oyez, oyez !
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[BG1] Votre ville préférée... Le sujet est résolu
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- Death
- Ver charognard
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- Localisation : Blainville ... trou perdu d'on tlm ignore l'existance ....
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J'ai voter Bérégost parce qu'on trouve de tout dans cette ville un bon forgeron, plein de tavern, ....
Vampire-Paladin Dechu-neutre mauvais
"La Lame D'orion" Épée Batarde +1 Dégâts: 2d4+1 +1d3 d'électricité(+3 contre personage d'alignement Bon ou Neutre) Tout personnage Bon ou Neutre atteint par cette arme doit réussir un jet de sauvegarde contre la paralysie à -2 ou être paralysé pendant 2 rounds
Statut : Present a peu pres tout le temps =P
"La Lame D'orion" Épée Batarde +1 Dégâts: 2d4+1 +1d3 d'électricité(+3 contre personage d'alignement Bon ou Neutre) Tout personnage Bon ou Neutre atteint par cette arme doit réussir un jet de sauvegarde contre la paralysie à -2 ou être paralysé pendant 2 rounds
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- Vazdru solitaire
- Ours noir
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Baldur's Gate. Sans problème. Si je devais vivre quelque part ce serait là. C'est le seul endroit où l'on peut s'amuser un brin (dans les sous-sols de la sirène rougissante par exemple). :notme:
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J'ai hésité entre Baldur et Chateau-suif mais les souvenirs l'ont emporté, et c'est Chateau-suif ma préférée.
C'est vrai qu'il y a moins d'animation que dans la ville du Nord mais vu que l'on y a grandi et que l'on connait tout le monde: on se sens en sécurité et on a tout le nécessaire à portée de main: bière, arme ou eau-bénite.
C'est vrai qu'il y a moins d'animation que dans la ville du Nord mais vu que l'on y a grandi et que l'on connait tout le monde: on se sens en sécurité et on a tout le nécessaire à portée de main: bière, arme ou eau-bénite.
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- Ildieren Corsonnant
- Ogre
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C'est bien sur Bérégost: Taêrom Fuirim, bien sûr! Pis meme c'est une ville sympa
SPOILER:Nymerion:"On se sent en sécurité" "connait tout le monde"
Edit de Galathée: j'ai placé un spoiler, comme suggéré ci-dessous par Dihl. Pour insérer un spoiler: quote, couleur = black, et le tour est joué!C'est pas pour faire Rabat-joie, mais Château-Suif, dans le deuxième niveau des catacombes (là oû on rencontre Dreppin qui, après une brève discussion, se change en doppleganger :nuke: ), essaye d'aller voir dans les pièce longeant la salle: Winthrop: Doppleganger, Fuller: Doppleganger... :snif: ça fait mal au bon souvenir: on croyait connaitre Winthrop avec son "mon hotel est aussi propre qu'un derrière d'elfe!" et finalement ce n'est qu'un vulgaire doppleganger! Je veut bien croire qu'au début, on est en sécurité mais il ne fait pas revenir au pays après avoir fait des étincelles au trône de fer!
Tout n'est que trahison!
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- Ildieren Corsonnant
- Ogre
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Des conclusions hative? C'est a dire? Je ne fait que constater mais je ne voudrais pas passer pour un malpoli (Au fait, c'est quoi un spoiler? Pourquoi on a masqué mon message? Je n'en veut a personne mais c'est juste pour savoir. Je suis désolé d'avoir dit propos qui ne plaisent pas a tout le monde. Veuillez m'excuser.) :timide:
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Ce n'est rien de dramatique.
Le spoiler est de révéler des informations sur le scénario qui ne sont pas connues au début du jeu. Si tu penses à quelqu'un qui n'est pas encore arrivé à ce niveau du jeu, tu lui gâches la surprise.
Edit: mon point de vue sur cette partie du scénario.
SPOILER: sélectionner le texte pour voir le message.
Le spoiler est de révéler des informations sur le scénario qui ne sont pas connues au début du jeu. Si tu penses à quelqu'un qui n'est pas encore arrivé à ce niveau du jeu, tu lui gâches la surprise.
Edit: mon point de vue sur cette partie du scénario.
SPOILER: sélectionner le texte pour voir le message.
Dans tes propos tu donnes l'impression que Winthrop et d'autres personnages de Château-Suif ont toujours été des Dopplegangers. Pour moi, ces derniers sont là pour perturber <CHARNAME> et nos anciens amis n'ont rien avoir avec eux.
Sinon je me souviens que Elminster est très convaincant et insiste bien (j'avoue que la présence de Gorion jetait le doute dans mon esprit) et je l'ai accompagné un moment jusqu'à ce qu'il se révèle mais jamais je n'ai imaginé que Elminster était en fait un Doppleganger depuis le début ! :hips2:
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(heureusement que mes yeux sont tombés dessus, sinon, j'aurais créé un sondage similaire)
Alors, sans hésiter, Baldur's Gate, qui me rapelle un peu Namur
Alors, sans hésiter, Baldur's Gate, qui me rapelle un peu Namur
Je les ai toujours tués alors que je n'étais qu'au niveau 1, je n'ai jamais eu de problèmes. Enchevetrement sur les bestioles pour les figer au sol, puis, on les tue a l'arc... rien de plus simple, si vous avez peur de vous salir.Il y a l'un des combats les plus dur du jeu à Beregost: il y a 3 Araignées colossal (pour récupérer une vielle paire de botte) niveau 1 et 2 c'est pratiquement infaisable.
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- Commando kobold
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moi j'ai voté chateau suif, car je trouve que c'est une ville assez tranquille, avec des gentils perso (sa change de d'habitude mdr) et il y a une bibliothèque qui serai très tranquille sans les chef du trone qui cosai et y a plein de doppleganger :snif: :snif: :snif: lol
mais j'ai hésité avec barbe d'ulghot, car là c'est une viléle ou il y a plein de petit objet assez simpa!!!! :notme: :hein: :notme:
et c'est la qu'il y a aec'latec!! :love: :love: mdrrrrrrr
mais j'ai hésité avec barbe d'ulghot, car là c'est une viléle ou il y a plein de petit objet assez simpa!!!! :notme: :hein: :notme:
et c'est la qu'il y a aec'latec!! :love: :love: mdrrrrrrr
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Beregost.
Mais que personne n'en tire la conclusion que je suis contre une grande ville dans un jeu. Je suis pour, au contraire.
Gullykin : les gens sont peut être les plus "gentils" de toute la côte mais on ne peut pas s'y reposer (dormir) sans se faire attaquer par des Kobolds. Le commerce y est quasi-inexistant. C'est une ville de "bord de carte"...hélas :sad: .
La Porte de Baldur quant à elle, c'est une ville à explorer en profondeur...comme on aime.
Nashkel n'est pas vraiment une ville, c'est plutôt un village avec une foire non loin pour distraire les mineurs et commerçants de passage. Bref, c'est une étape. C'est pourquoi, j'ai choisi Beregost. On y trouve de tout...y compris un logis avec rangement (gratis :hein: ).
Mais que personne n'en tire la conclusion que je suis contre une grande ville dans un jeu. Je suis pour, au contraire.
Gullykin : les gens sont peut être les plus "gentils" de toute la côte mais on ne peut pas s'y reposer (dormir) sans se faire attaquer par des Kobolds. Le commerce y est quasi-inexistant. C'est une ville de "bord de carte"...hélas :sad: .
La Porte de Baldur quant à elle, c'est une ville à explorer en profondeur...comme on aime.
Nashkel n'est pas vraiment une ville, c'est plutôt un village avec une foire non loin pour distraire les mineurs et commerçants de passage. Bref, c'est une étape. C'est pourquoi, j'ai choisi Beregost. On y trouve de tout...y compris un logis avec rangement (gratis :hein: ).
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Sans hésiter la Porte de Baldur ! Ville immense, avec des tonnes de quêtes, de choses à découvrir, de maisons et autres batiments a visiter. Et puis, c'est une ambiance toute particulière ! Arrivé au chapitre 5, ça tranche complètement avec l'ambiance qui reignait depuis le début du jeu ou on est plus à errer dans les plaines et les contrées éloignées, en passant par quelques villages / petites villes de temps à autre.
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Pour moi c'est Béregost pour plusieurs raisons:
1- Le fait que le forgeron puisse nous fabriquez une armure de plate d'ankheg
2-La multitude de Taverne
3-C'est là bas que l'on peut acheter des armes très puissante (arc long composé +1)
4-C'est aussi içi que l'on trouve la fameuse cape de charme
5-Aussi car que l'on joue bon au mauvais il y a toujours un pnj pret a nous rejoindre (Kagain pour les mauvais et Garrik pour les bons)
1- Le fait que le forgeron puisse nous fabriquez une armure de plate d'ankheg
2-La multitude de Taverne
3-C'est là bas que l'on peut acheter des armes très puissante (arc long composé +1)
4-C'est aussi içi que l'on trouve la fameuse cape de charme
5-Aussi car que l'on joue bon au mauvais il y a toujours un pnj pret a nous rejoindre (Kagain pour les mauvais et Garrik pour les bons)
- Mornagest
- Grand Gourou
- Élu de Mystra
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- Localisation : Juste derrière vous, prêt à hurler BOUH !
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Tiens, je n'avais pas encore voté ici :8:
J'ai voté Baldur's Gate, mais bon... je reprends dans l'ordre :
- Baldur's Gate : très grande, trop, sans doute. Mais de nombreuses intrigues, des décors variés, des objets intéressants à récupérer, des égouts (miam ) à visiter, des combats très épiques (le Trône de Fer :love: ) la rende sympathique à mes yeux. Dommage qu'il y ait tant de bâtiments à visiter, qui n'interviennent nullement dans une quête, on est obligé de tout faire pour s'assurer qu'une andouille ou l'autre ne nous enverra pas chiper la cape d'Algernon, ou rechercher les restes de son ami Nester (celui qui s'est fait mangé par un ankheg ).
- Barbe d'Ulgoth : quêtes intéressantes, notamment et surtout le combat contre la sale bête d'Aec-Letec (enfin, le démon quoi). L'île des Loups-garous est barbante (jeu de mots :happy: ), tandis que le labyrinthe de glace est une merveille (combats entre mages, j'adore !).
- Beregost : première bourgade rencontrée, on peut tout y faire elle pèche uniquement par sa taille, je pense
- Brasamical : c'est une ville ça ? bah, pas grand-chose d'intéressant... une étape, quoi.
- Château-Suif : les catacombes sont sympathiques, peut-être un peu trop faciles à ce niveau du jeu. Personnellement, j'aurais rajouté un peu d'éléments là, pour en supprimer dans la tour de Durlag, qui est mortellement ennuyeuse (porte-monstre-trésor-porte-piège-monstre-pas trésor, en gros )
- Gullykin : dommage que cela soit si facile de débusquer le coupable qui a permis aux kobolds d'entrer... sinon y a pas grand-chose là non plus.
- Nashkel : on trouve quelques personnages intéressants (Edwin et Minsc notamment) et le marchand qui achète nos peaux de loup des glaces à 250 po pièce vaut le coup, en début de partie sinon, c'est davantage un hameau qu'une ville, le festival est utile aussi pour se faire de l'argent.
Bref, Baldur's Gate pour les intrigues, essentiellement. J'adore les complots inextricables, et c'est d'ailleurs pourquoi BG 1 est mon jeu favori (le scénario du 2 est cousu de fil blanc...).
J'ai voté Baldur's Gate, mais bon... je reprends dans l'ordre :
- Baldur's Gate : très grande, trop, sans doute. Mais de nombreuses intrigues, des décors variés, des objets intéressants à récupérer, des égouts (miam ) à visiter, des combats très épiques (le Trône de Fer :love: ) la rende sympathique à mes yeux. Dommage qu'il y ait tant de bâtiments à visiter, qui n'interviennent nullement dans une quête, on est obligé de tout faire pour s'assurer qu'une andouille ou l'autre ne nous enverra pas chiper la cape d'Algernon, ou rechercher les restes de son ami Nester (celui qui s'est fait mangé par un ankheg ).
- Barbe d'Ulgoth : quêtes intéressantes, notamment et surtout le combat contre la sale bête d'Aec-Letec (enfin, le démon quoi). L'île des Loups-garous est barbante (jeu de mots :happy: ), tandis que le labyrinthe de glace est une merveille (combats entre mages, j'adore !).
- Beregost : première bourgade rencontrée, on peut tout y faire elle pèche uniquement par sa taille, je pense
- Brasamical : c'est une ville ça ? bah, pas grand-chose d'intéressant... une étape, quoi.
- Château-Suif : les catacombes sont sympathiques, peut-être un peu trop faciles à ce niveau du jeu. Personnellement, j'aurais rajouté un peu d'éléments là, pour en supprimer dans la tour de Durlag, qui est mortellement ennuyeuse (porte-monstre-trésor-porte-piège-monstre-pas trésor, en gros )
- Gullykin : dommage que cela soit si facile de débusquer le coupable qui a permis aux kobolds d'entrer... sinon y a pas grand-chose là non plus.
- Nashkel : on trouve quelques personnages intéressants (Edwin et Minsc notamment) et le marchand qui achète nos peaux de loup des glaces à 250 po pièce vaut le coup, en début de partie sinon, c'est davantage un hameau qu'une ville, le festival est utile aussi pour se faire de l'argent.
Bref, Baldur's Gate pour les intrigues, essentiellement. J'adore les complots inextricables, et c'est d'ailleurs pourquoi BG 1 est mon jeu favori (le scénario du 2 est cousu de fil blanc...).
Administrateur général. Je modère dans cette couleur.
Rejoignez Melandis, la Cité du Chaos
La biographie de Mornagest ainsi que ses quêtes et sa couleur RP #6C84FF ; la biographie de Henk et sa couleur RP #3BBB34
"Ne vous imaginez pas être différente de ce qu'il eût pu sembler à autrui que vous fussiez ou eussiez pu être en restant identique à ce que vous fûtes sans jamais paraître autre que vous n'étiez avant d'être devenue ce que vous êtes." (Lewis Caroll)
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Personellement je vote Chateau-suif...
Je trouve que c'est une ville enigmatique pour le personnage principale qui la connais trop bien et a la fois pas assez.
Il y a le style aussi du fort trop bien gardé ou il n'y a pas de voleurs qui circulent en masse comme a Baldur...
C'est aussi la ville ou a grandit Imoen (oh malheur!)... et ou Gorion a élevé le perosnnage principale. Donc personnellement j'y attache une grande valeur sentimentale. D'autant plus que les moines y sont gentils.. quand ils ne veulent pas faire leurs lecons..
Voila.
Je trouve que c'est une ville enigmatique pour le personnage principale qui la connais trop bien et a la fois pas assez.
Il y a le style aussi du fort trop bien gardé ou il n'y a pas de voleurs qui circulent en masse comme a Baldur...
C'est aussi la ville ou a grandit Imoen (oh malheur!)... et ou Gorion a élevé le perosnnage principale. Donc personnellement j'y attache une grande valeur sentimentale. D'autant plus que les moines y sont gentils.. quand ils ne veulent pas faire leurs lecons..
Voila.
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- Goule
- Messages : 453
- Enregistré le : jeu. 02 oct. 2003, 23:26
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Longtemps mon CD5 ne marchait pas (j'ai dû racheter le jeu sur pc ), donc je n'avait pas accès à Baldur's gate .
Du coup je ne connais pas très bien cette ville et ses quêtes, je me sens pas très à l'aise dans cette ville immense.
J'ai donc voté Beregost qui est la seule autre vraie ville, pour les raisons qui ont été citées plus haut et également pour son très bon emplacement sur la carte (au centre de la côte des épées) qui permet d'être souvent une étape de repos.
Du coup je ne connais pas très bien cette ville et ses quêtes, je me sens pas très à l'aise dans cette ville immense.
J'ai donc voté Beregost qui est la seule autre vraie ville, pour les raisons qui ont été citées plus haut et également pour son très bon emplacement sur la carte (au centre de la côte des épées) qui permet d'être souvent une étape de repos.
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