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[BG1] [AVIS] Quelle est la MEILLEURE classe ? Le sujet est résolu
- Ildieren Corsonnant
- Ogre
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Allons, c'est le paladin bien sur! Avec sa guérison par apposition des mains puis les 6 sort octroyés par les fin de chapitre, c'est un personnage très jouable. De plus, avec son charisme, on ne rique de se faire jeter par le poing enflammé dès qu'on arrive en ville et puis les gens sont tout de suite plus sympathique. Petit bémol: Il n'a que 3 case d'arme rapide mais c'est néamoins un perso très équilibré
( Pour ètre assez puissant, il faut miser sur la force, la constitution, la dextérité e bien sûr sur le charisme (bien que ce soit inné chez lui))
( Pour ètre assez puissant, il faut miser sur la force, la constitution, la dextérité e bien sûr sur le charisme (bien que ce soit inné chez lui))
- Ildieren Corsonnant
- Ogre
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Je suis d'accord avec toi, Rhyls Al Dar mais la plupart des quêtes demande un bon alignement et si la réputation est en dessous du seuil "mal aimé", c'est a dire 5 je crois, Le poing enflammé nous tombe dessus! C'est vrai ça! Dans BG on est obligé de jouer un pers de bon alignement... Personne ne connait un moyen de jouer en méchant?
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il ne sufft pas d'être d'alignement loyal bon pour être au dessus de 5 en réputation, et je ne parlais pas d'être necessairement mauvais. Que dire d'un paladin qui pense travailler à une cause juste employé par un seigneur tyranique et brutal (exemple des croisés dans l'histoire réelle ou de Firkraag ou des paladins déchus dans BG 2).
Non, le paladin est pour moi un dévot, un fanatique liès à une cause qui lui semble juste.
Le paladin est par contre le meilleur perso pour commencer à jouer
Il est vrai que de nombreuse quêtes de BG 1 pousse notre personnage à faire le bien même si on peu faire le mal, les répercutions parfois sont difficile à gérer.
Cependant il y a des occasions à faire le mal sans pour autant faire baisser la reputation.
Etre mauvais ne signifie pas seulement à avoir un personage suicidaire au point de tuer tout ce qui bouge.
Un voleur n'est pas forcement mauvais même si le fait de voler est répréhensible.
En fait je voulais dire que le comportement du paladin est un peu soùlant à la longue.
Non, le paladin est pour moi un dévot, un fanatique liès à une cause qui lui semble juste.
Le paladin est par contre le meilleur perso pour commencer à jouer
Il est vrai que de nombreuse quêtes de BG 1 pousse notre personnage à faire le bien même si on peu faire le mal, les répercutions parfois sont difficile à gérer.
Cependant il y a des occasions à faire le mal sans pour autant faire baisser la reputation.
Etre mauvais ne signifie pas seulement à avoir un personage suicidaire au point de tuer tout ce qui bouge.
Un voleur n'est pas forcement mauvais même si le fait de voler est répréhensible.
En fait je voulais dire que le comportement du paladin est un peu soùlant à la longue.
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Moi, je prend toujours la classe multi-classé "guerrier-voleur". On peut utilisé toute les armes du guerrier avec les capacité d'un voleur (en plus, mon ordi a un bug. Quand je prend la classe guerrier, paladin ou barde et quand je séléctionne ce perso sur la carte, l'icone de la croix clignote et devient épée/croix/épée/croix tout le temps, c'est chiant)
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- Squelette
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Aprés avoir testé de nombreuses classes, je pense que la meillleur pour débuter Baldur est la classe de Paladin. Qui a tous les aventages du guerrier pour le combat et surtout les sorts de soin et autres qui s'ajoutent à ceux que l'on a déjà. Et ce qui est trés important dans le 1 avec le bas niveau c'est bien les sorts de soin.
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Disons que cela dépend de ton style de combat... Ma classe favorite est le paladin. apres, c'était le guerrier, pour la specialisation plus avancée dans une arme, mais a la langue, je n'ai pas senti grande difference qu'avec le paladin. Si c'est pour combatre avec presque la même efficacité, et se priver des bonus aux js et des deux ou trois pouvoirs de paladins, ben je me suis dit: reprenons le paladin.
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Moi je ne suis pas bien d'accord avec toi
Je joue dans chaque partis en reseau avec mes frere avec
- 1 mage
- 1 clerc
Tous sous mon controles......
D'accord il ne serve strictement à rien dans les attaque phisique quand il n'a plus de sort,mais,il a plus de sorts que le barde et il a des sorts de meilleur niveau:
Dans BG2
à 2 700 000 point d'exp le mage specialisé:Conjurateur (que je prend tout le temps )aura des sorts niveau 9
à 2 700 000 un barde en aura que jusqu'au niveau 8...
En raison des sorts de niveau 9 comme banissement,arret du temps,cri de la banshée,imunité totale(tres utile face au guerrier advesrse qui n'ont pas souvent des armes+5 mais sa duréé est limitté :snif: ),Protection contre les energies,etc...
Aussi je voudrai vous posez une question,à quoi sert le sort de sorcier de niveau 9 qui a la meme apparence qu'appel a la foudre?
Revenons en à la question primaire,les classes sont toutes egales a mon avis car une mage tous seul se fait defoncer sans guerrier,mais un guerrier sans mage se fait defoncé contre un mage,donc le seukl que je pense peut avoir une chance minime tout seul c'est le barde qui c'est à peu pres tout faire...seulement dans ses competence,seulement son tres utiles:
-Vole à la tire jamais utilisée(a par pour tricher en multi, on en creait un,on lui mais 225 de vol à la tire et on va voir le marchand en haut de chez GAETAN BAYLE et on lui pique tout... )
Mais c'est vrai que chaqun de son coté aucune classe ne peut rien faire...
Ha si peut etre le moine quand il est à un haut niveau et qu'il a 100% de resistance à la magie...En mellée quand il a les gantelet de broyage et la cape du balduran et ben la il fant les cranes.... Seul les pieges peuvent le tuer apres...
Bon sinon c'est vrai que si il a pas 100% de resistance a la magie...HEU...il est bof bof,mais bon on a jamais tout....Sinon moi je trouve que le druide et tres fort au debut car:
-beaucoup de PV
-De bon sorts d'invoque
-Une classe d'armure mieux que le mage....
Mais apres quand il a ces sorts niveaux 7...Il de vient un peu pourri...Je sais avec mon frere on joue avec un groupe:
-Guerrier:Berseker
-Un druide:Shaman
-Mon clerc:Pretre de talos
-Mon mage:conjurateur
-Une guerriere(On l'utilise comme archere)
-Kheltorn
Voila et au debut le druide etait tres utiles mais c vrai que maintenant il sert un peu à rien.....On va meme peu etre le virée....
Bon sinon je parle pas pour BG1 car j'ai jamais reussi a le finir tout seul car Kagin c'etait barée avec son equipement:
-Armure complete et tout
Juste quand je suis rentrer dans la zone ou il y a la sorte d'eglise qui sert de batise au bosse.... :snif: Alors je me suis fait tuer à chaque fois.... :snif:
Tales of the sword cast ne marche plus notre CD
Et throne of baal on la pas et TUTU j'y arrive pas à l'installercomme certain d'entre nous....
Je joue dans chaque partis en reseau avec mes frere avec
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D'accord il ne serve strictement à rien dans les attaque phisique quand il n'a plus de sort,mais,il a plus de sorts que le barde et il a des sorts de meilleur niveau:
Dans BG2
à 2 700 000 point d'exp le mage specialisé:Conjurateur (que je prend tout le temps )aura des sorts niveau 9
à 2 700 000 un barde en aura que jusqu'au niveau 8...
En raison des sorts de niveau 9 comme banissement,arret du temps,cri de la banshée,imunité totale(tres utile face au guerrier advesrse qui n'ont pas souvent des armes+5 mais sa duréé est limitté :snif: ),Protection contre les energies,etc...
Aussi je voudrai vous posez une question,à quoi sert le sort de sorcier de niveau 9 qui a la meme apparence qu'appel a la foudre?
Revenons en à la question primaire,les classes sont toutes egales a mon avis car une mage tous seul se fait defoncer sans guerrier,mais un guerrier sans mage se fait defoncé contre un mage,donc le seukl que je pense peut avoir une chance minime tout seul c'est le barde qui c'est à peu pres tout faire...seulement dans ses competence,seulement son tres utiles:
-Vole à la tire jamais utilisée(a par pour tricher en multi, on en creait un,on lui mais 225 de vol à la tire et on va voir le marchand en haut de chez GAETAN BAYLE et on lui pique tout... )
Mais c'est vrai que chaqun de son coté aucune classe ne peut rien faire...
Ha si peut etre le moine quand il est à un haut niveau et qu'il a 100% de resistance à la magie...En mellée quand il a les gantelet de broyage et la cape du balduran et ben la il fant les cranes.... Seul les pieges peuvent le tuer apres...
Bon sinon c'est vrai que si il a pas 100% de resistance a la magie...HEU...il est bof bof,mais bon on a jamais tout....Sinon moi je trouve que le druide et tres fort au debut car:
-beaucoup de PV
-De bon sorts d'invoque
-Une classe d'armure mieux que le mage....
Mais apres quand il a ces sorts niveaux 7...Il de vient un peu pourri...Je sais avec mon frere on joue avec un groupe:
-Guerrier:Berseker
-Un druide:Shaman
-Mon clerc:Pretre de talos
-Mon mage:conjurateur
-Une guerriere(On l'utilise comme archere)
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Voila et au debut le druide etait tres utiles mais c vrai que maintenant il sert un peu à rien.....On va meme peu etre le virée....
Bon sinon je parle pas pour BG1 car j'ai jamais reussi a le finir tout seul car Kagin c'etait barée avec son equipement:
-Armure complete et tout
Juste quand je suis rentrer dans la zone ou il y a la sorte d'eglise qui sert de batise au bosse.... :snif: Alors je me suis fait tuer à chaque fois.... :snif:
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Le guerrier est puissant dans BG1 car il a des bonus substanciels dans la grande maîtrise et toujours plein de points de vie.
Prenez Khalid par exemple : Ce perso est pas du tout optimisé pourtant c'est un plaisir de le jouer. Une fois bien équipé (gantelets de force d'ogre, armure de plates complètes, grand bouclier +1 et Vascona ou cimeterre +3 ) Il devient instoppable.
Prenez Khalid par exemple : Ce perso est pas du tout optimisé pourtant c'est un plaisir de le jouer. Une fois bien équipé (gantelets de force d'ogre, armure de plates complètes, grand bouclier +1 et Vascona ou cimeterre +3 ) Il devient instoppable.
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Jusqu'à maintenant j'ai toujours pensé que le rodeur ou le guerrier étaient les pluis puissants du jeux. Pour le guerrier tout le monde semble d'accord pour dire que c'est une classe tres efficace. Mais je suis surpris sur le peu de popularité qu'amasse le rôdeur.
Cela m'amene à une question :
quelle est le meilleur archer des deux ? J'ai toujours eu l'impression que le rodeur avait des bonus en ce qui concerne le tire à l'arc, mais en regardant bien les fiches de classe, ceci n'est pas mentionné.
Toute ma vie fut elle basé sur un mensonge, ou le rodeur est il meilleur archer que l'est le guerrier ?
Cela m'amene à une question :
quelle est le meilleur archer des deux ? J'ai toujours eu l'impression que le rodeur avait des bonus en ce qui concerne le tire à l'arc, mais en regardant bien les fiches de classe, ceci n'est pas mentionné.
Toute ma vie fut elle basé sur un mensonge, ou le rodeur est il meilleur archer que l'est le guerrier ?
- Mornagest
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Etant donné que ce qui influence le THACO (même des armes à projectiles comme les arcs) c'est la force, un guerrier et un rôdeur peuvent se valoir.
MAIS un guerrier peut avoir jsuque 4 * en compétence en arc, donc il peut faire davantage de dégâts, et avoir un meilleur THACO qu'un rôdeur, qui ne peut avoir que 2 * maximum quelle que soit l'arme
Quant aux bonii de classes, c'est uniquement dans BG 2 qu'on les rencontre
MAIS un guerrier peut avoir jsuque 4 * en compétence en arc, donc il peut faire davantage de dégâts, et avoir un meilleur THACO qu'un rôdeur, qui ne peut avoir que 2 * maximum quelle que soit l'arme
Quant aux bonii de classes, c'est uniquement dans BG 2 qu'on les rencontre
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La biographie de Mornagest ainsi que ses quêtes et sa couleur RP #6C84FF ; la biographie de Henk et sa couleur RP #3BBB34
"Ne vous imaginez pas être différente de ce qu'il eût pu sembler à autrui que vous fussiez ou eussiez pu être en restant identique à ce que vous fûtes sans jamais paraître autre que vous n'étiez avant d'être devenue ce que vous êtes." (Lewis Caroll)
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- Ours des cavernes
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A savoir que le guerrier fera aussi un archer bien plus polyvalent et complet. En effet, si pour une raison malheureuse, le guerrier venait à se retrouver au corps à corps il n'aurait qu'à dégainer une lame quelconque pour se défendre, auquel cas il excellerait tout autant qu'à l'arc. Le rodeur par contre sera lui moins efficace. Au final je ne pense pas que ce sont les quelques compétences druidiques fassent une grosse différence... Le guerrier l'emporte à mon avis.
La plus grande peur des chauves-souris, c'est l'incontinence diurne. (oui parce qu'elles dorment le jour, pour le reste... comprendra qui pourra )
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si on était dans BG2, j'aurais dit le kiensai, mais la je dit le paladin, le grand héro loyal bon qui défend la veuve et qui protège l'orphelin! grace a sa grande épée a deux main, il pourfend des gobelins (notez la rime), et en plus, il le vaut bien!
j'ai compris je sort... :timide:
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quoi?! il y a un grifon dans les parages?
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C'est sûr, le rôdeur n'a pas de quoi plaire dans BG1 par rapport à BG2 : pas de combat à deux armes, pas de kit (Archer), pas de sorts de druides (trop bas niveau). L'ennemi préféré n'a vraiment pas beaucoup de sens. En fait il n'y a que deux avantages au rôdeur dans BG1 par rapport au guerrier :Originally posted by Nathiel Ecthelion@lundi 30 janvier 2006 à 22:08
A savoir que le guerrier fera aussi un archer bien plus polyvalent et complet. En effet, si pour une raison malheureuse, le guerrier venait à se retrouver au corps à corps il n'aurait qu'à dégainer une lame quelconque pour se défendre, auquel cas il excellerait tout autant qu'à l'arc. Le rodeur par contre sera lui moins efficace. Au final je ne pense pas que ce sont les quelques compétences druidiques fassent une grosse différence... Le guerrier l'emporte à mon avis.
a) Sa furtivité, qui permet d'explorer les zones tranquillement. Pas d'attaque sournoise, par contre.
b) La multi-classe Rôdeur / Clerc qui permet de bénéficier des sorts de clercs et de ceux des druides.
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Je penche vers cet avis bien que j'ai voté "rôdeur", eh eh je suis fidèle a mon tout premier personnage dans BG1 et 2 .Originally posted by Ben-jXX@vendredi 22 octobre 2004 à 22:31
Aucune classe n'est plus puissante qu'une autre, il suffit juste de savoir jouer la classe que l'on a choisie.
Les classes jumelées (que je ne considère pas comme étant une classe à part entière) sont très puissantes, mais, je trouve que les multiclassés ne valent pas tripette, donc je n'ai pas voté pour ce choix. [snapback]186211[/snapback]
Mais les mages sont forts aussi...
De toute façon, à partir du moment où on maitrise bien les capacités de son perso on se débrouille toujours assez bien...
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La toute premiere fois que j'ai joué a BG1, mon perso était un mage, et il s'est fait tuer par... shank. En fait, je n'avais pas encore trouvé le systeme pour lancer des sorts, et je ne savais pas utiliser la pause, alors, voyant qu'il me tabassait, j'ai essayé de riposter a coups de baton, je lui ai fait perdre 1 pv, lui, m'a tué sur son autre coup de dague.
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Charme animal est aussi un avantage dans BG1, un ours pouvant être un atout de poids alors que dans BG 2 cette capacité spéciale est inutile :fleur:Originally posted by Anomaly@vendredi 03 février 2006 à 01:20
C'est sûr, le rôdeur n'a pas de quoi plaire dans BG1 par rapport à BG2 : pas de combat à deux armes, pas de kit (Archer), pas de sorts de druides (trop bas niveau). L'ennemi préféré n'a vraiment pas beaucoup de sens. En fait il n'y a que deux avantages au rôdeur dans BG1 par rapport au guerrier :
a) Sa furtivité, qui permet d'explorer les zones tranquillement. Pas d'attaque sournoise, par contre.
b) La multi-classe Rôdeur / Clerc qui permet de bénéficier des sorts de clercs et de ceux des druides. [snapback]245971[/snapback]
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Alors là j'ai du mal à y croire... Théoriquement les bonus des armes de jets sont influencés par la dextérité. Ou alors j'ai passé des années à faire du donj' 2e édition avec une telle erreur? :8: j'ose pas y penser!Etant donné que ce qui influence le THACO (même des armes à projectiles comme les arcs) c'est la force, un guerrier et un rôdeur peuvent se valoir.
Mais entre le guerrier et le rôdeur, y a pas photo, le guerrier est LA machine de combat... Le rôdeur, pour ceux qui n'ont pas de chance au moment de tirer les caractéristiques du personnage, dispose de meilleurs pré-requis , mais bon, j'ai jamais trouvé cette classe extraordinaire (surtout parce qu'elle est difficile à exploiter réellement dans un jeu vidéo).
Et ma classe favorite... un lanceur de sort, à moins de vouloir terminer le jeu avec un seul perso , sorcier ou conjurateur (plus de sorts pour les mages spécialsés et puis il n'a juste pas accès aux sorts de divination... moi, je m'en fiche! lol). Enfin, si on pense d'ores et déjà à importer le perso dans BG2, un voleur, c'est bien et ils font cruellement défaut dans le second épisode (et en plus en capacité de haut-niveau, pouvoir utiliser tous les objets c'est brutal) :rigoler:
- Mornagest
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En fait les concepteurs de BG ont adaptés les règles de D&D, d'où le fait que la dextérité n'influence pas le thaco, que la sagesse n'augmente pas les jets de sauvegarde, etc etc
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Personnellement, le Rôdeur est pour moi le meilleur des personnages, car il est polyvalent. Je l'utilise de loin avec un Arc pour affaiblir mon adversaire au maximum, et je le finis a l'épée.
Pour vous dire lors de mon periple dans Baldur's Gate, AUCUNE personne pratiquant la magie (Druide/Magicien..) ne m'a pausé un problème. Je lançais une flèche mordante avant leurs sorts de protection, ce qui annulait leurs sorts et la flèche plus le poison les tuaient...
J'ai ensuite fait un duel contre Sarevok, et a mon niveau 6 je l'ai tue sans trop de probleme avec 2-3 potion de Rapidité, j'évitais ces coups en courant et je lui balancait des flèches..
Point fort d'un Rôdeur: Il est redoutable a l'arc, et si les mages ne se sont pas protégés avant, ils n'ont aucune chance de survivre. Le port de l'armure lourde réduit enormement les dégats. Il suffit de trouver la Cape de Baldur et gagne 25% de Résistance Magique, ce qui le rend EXTREMEMENT fort.
Point faible: Le cout des flèches (Faut bien trouver quelque chose )
Pour vous dire lors de mon periple dans Baldur's Gate, AUCUNE personne pratiquant la magie (Druide/Magicien..) ne m'a pausé un problème. Je lançais une flèche mordante avant leurs sorts de protection, ce qui annulait leurs sorts et la flèche plus le poison les tuaient...
J'ai ensuite fait un duel contre Sarevok, et a mon niveau 6 je l'ai tue sans trop de probleme avec 2-3 potion de Rapidité, j'évitais ces coups en courant et je lui balancait des flèches..
Point fort d'un Rôdeur: Il est redoutable a l'arc, et si les mages ne se sont pas protégés avant, ils n'ont aucune chance de survivre. Le port de l'armure lourde réduit enormement les dégats. Il suffit de trouver la Cape de Baldur et gagne 25% de Résistance Magique, ce qui le rend EXTREMEMENT fort.
Point faible: Le cout des flèches (Faut bien trouver quelque chose )
- Eleglin
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Le Guerrier et le voleur ont des beaux jours devant eux : bonne constitution et des jolis dégâts aux attaques ( attaques sournoises du voleur )
les clercs et les mages n'ont pas beaucoup de sorts et peu de PVs..
le barde manque encore de puissance au niveau du chant et des sorts...
Je me souviens que mon multiclassé Guerrier/Voleur faisait pas mal de dégâts.. en rapproché comme à l'arc
les clercs et les mages n'ont pas beaucoup de sorts et peu de PVs..
le barde manque encore de puissance au niveau du chant et des sorts...
Je me souviens que mon multiclassé Guerrier/Voleur faisait pas mal de dégâts.. en rapproché comme à l'arc
- Trouveur
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La dextérité influence bien le thac0 des armes à distance dans les BG.Originally posted by Arken+vendredi 17 février 2006 à 20:08--><div class='quotetop'>QUOTE(Arken @ vendredi 17 février 2006 à 20:08)</div>Point fort d'un Rôdeur: Il est redoutable a l'arc
[/b]
Non ce n'est pas un point fort du rôdeur.
C'est un point fort des classes combattantes en général, et de plus le meilleur archer dans BG1 reste le guerrier qui peut mettre cinq étoiles dans l'arc contre deux seulement pour le rôdeur (c'est d'autant plus important que la cinquième étoile dans BG1 donne un bonus très important).
Les atouts du rôdeur par rapport à un guerrier sont la furtivité (à l'intérêt limité surtout qu'on a souvent un voleur dans le groupe) et le charme-animal (totalement inutile).
A côté de ça le rôdeur est limité à deux étoiles dans les maîtrises d'arme et progresse plus lentement en niveau que le guerrier.
Le seul rôdeur réellement redoutable à l'arc (dans le sens meilleur qu'une autre classe avec cette arme) c'est l'archer, qui n'est pas disponible dans BG1 sans mods.
Eleglin
En fait les concepteurs de BG ont adaptés les règles de D&D, d'où le fait que la dextérité n'influence pas le thaco,
- loqueteux
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A mon humble avis, toutes les classes ont leurs avantages et leurs inconvénients. En fait, elles se valent pratiquement toutes.Tout dépend ensuite de la manière dont on joue les persos.
Personnellement, je préfère jouer mes persos d'une telle manière que l'équipe ne tombe jamais sur une mauvaise surprise. Résultat: je perds rarement des persos en route. La furtivité et le repos aident beaucoup ainsi que le fait de savoir qu'il y a un perso avec de nombreux points de vie qui jouera le rôle du cobaye(savoir si une zone est sûre ou pas) :happy:
Néanmoins, pour BG 1, ma classe préférée est celle de paladin. Avec l'utilisation répétée de protection contre le mal sur le perso, j'arrive à lui faire obtenir facilement des jets de sauvegarde nuls ou négatifs ainsi qu'une CA avoisinant les -20. Sarevok a même du mal à toucher le paladin dans ce cas(surtout s'il a une ceinture contre les armes tranchantes). Je ne sais pas par contre si avec BG Tutu, le paladin garde l'avantage que lui confère le sort protection contre le mal(-2 en CA et -2 en jets de sauvegarde cumulatifs à chaque utilisation, inconvénient: ne dure pas assez de temps à mon goût)
Euh, c'est peut-être off topic, mais, statistiquement, quels bonus offrent les chants des bardes?
Personnellement, je préfère jouer mes persos d'une telle manière que l'équipe ne tombe jamais sur une mauvaise surprise. Résultat: je perds rarement des persos en route. La furtivité et le repos aident beaucoup ainsi que le fait de savoir qu'il y a un perso avec de nombreux points de vie qui jouera le rôle du cobaye(savoir si une zone est sûre ou pas) :happy:
Néanmoins, pour BG 1, ma classe préférée est celle de paladin. Avec l'utilisation répétée de protection contre le mal sur le perso, j'arrive à lui faire obtenir facilement des jets de sauvegarde nuls ou négatifs ainsi qu'une CA avoisinant les -20. Sarevok a même du mal à toucher le paladin dans ce cas(surtout s'il a une ceinture contre les armes tranchantes). Je ne sais pas par contre si avec BG Tutu, le paladin garde l'avantage que lui confère le sort protection contre le mal(-2 en CA et -2 en jets de sauvegarde cumulatifs à chaque utilisation, inconvénient: ne dure pas assez de temps à mon goût)
Euh, c'est peut-être off topic, mais, statistiquement, quels bonus offrent les chants des bardes?
"l'étranger:je ne porte pas de masque" "Camilla: (terrifiée, à Cassilda)Pas de masque?Pas de masque!"
"Mon nom est Légion, car nous sommes plusieurs..."
Poids liche...La voix de Lester s'entend en #C39C39
"Mon nom est Légion, car nous sommes plusieurs..."
Poids liche...La voix de Lester s'entend en #C39C39
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Et une recherche sur les bardes... *sort le fouet* allez un tit effort quoi, c'est fait en un clic dans ma signature :notme2:Originally posted by loqueteux@lundi 10 avril 2006 à 08:06
Euh, c'est peut-être off topic, mais, statistiquement, quels bonus offrent les chants des bardes? [snapback]252301[/snapback]
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La biographie de Mornagest ainsi que ses quêtes et sa couleur RP #6C84FF ; la biographie de Henk et sa couleur RP #3BBB34
"Ne vous imaginez pas être différente de ce qu'il eût pu sembler à autrui que vous fussiez ou eussiez pu être en restant identique à ce que vous fûtes sans jamais paraître autre que vous n'étiez avant d'être devenue ce que vous êtes." (Lewis Caroll)
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J'ai cherché, c'est ça le pire d'ailleurs parce que je n'avais rien trouvé au final sur les stats précises des bonus conférés par le chant des bardes... :snif:
Et d'ailleurs j'ai toujours pas trouvé la réponse à ma question mais j'ai trouvé le topic où la poser... :happy:
Et d'ailleurs j'ai toujours pas trouvé la réponse à ma question mais j'ai trouvé le topic où la poser... :happy:
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J'ai voté Rodeur ( :timide: )( parce que dans BG1 on peut gagner n'importe quel combat avec un bon archer dans le groupe).
Mais bon, effectivement, le guerrier est également un très bon archer si on le souhaite et il est meilleur que le rodeur, clair.
J'aurais du voter guerrier (re :timide: )
Mais bon, effectivement, le guerrier est également un très bon archer si on le souhaite et il est meilleur que le rodeur, clair.
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La nuance qui fait la différence.
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