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[JEU] Réduction de dommages épique
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Mais, pour la reduction epique des dommages, il faut constitution 21+ , non?
Ca me parait élevé pour un ensorceleur.
Quoi qu'il en soit, c'est peut etre utile, mais pas autant que d'autres dons selon moi. On pourrait sacrifier des dons de charisme epique pour les avoir mais le probleme vient du fait qu'il faut une constitution élevée et donc là aussi ça paye... Au final je doute de la rentabilité de ce choix :..:
Mais bon, c'est juste mon avis, peut-etre que c'est tres bien (et puis 21 en constitution, avec un gnome c'est plutot envisageable...)
Ca me parait élevé pour un ensorceleur.
Quoi qu'il en soit, c'est peut etre utile, mais pas autant que d'autres dons selon moi. On pourrait sacrifier des dons de charisme epique pour les avoir mais le probleme vient du fait qu'il faut une constitution élevée et donc là aussi ça paye... Au final je doute de la rentabilité de ce choix :..:
Mais bon, c'est juste mon avis, peut-etre que c'est tres bien (et puis 21 en constitution, avec un gnome c'est plutot envisageable...)
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Interdiction Epique est dans HotU. Pour pouvoir le prendre comme sort épique il faut 35 points en "Connaissance des sorts". Les autres sorts épiques ne sont pas très utiles à mon avis... Sinon pour le charisme pas besoin de trop le pousser, à 30 la CD des sorts est déjà assez violente. Mise plutôt sur la constit.
- Agifem
- Élémentaire de feu
- Messages : 2309
- Enregistré le : jeu. 07 nov. 2002, 18:30
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Interdiction épique (Epic Warding) est un sort épique, qui fournit pour une durée de 1 round/niveau du lanceur de sort, une réduction de dommages de 50/+20, absorbant au maximum (100*niveau) dommages. C'est un sort quasiment insurmontable si l'adversaire a une courte durée de vie. Sur le log terme, la protection peut s'effondrer bien plus vite qu'on s'y attend.
Réduction épique de dégats fournit 3/- de réduction de dommages pour chaque don, au maximum 3 dons pour 9/- (qui se cumule avec la réduction du barbare et/ou du défenseur nain).
Cette réduction signifie que sur TOUT dommage physique quelqu'il soit, on absorbe jusqu'à 9 points de dommages, sans limite de durée ou de source des dommages. Cela n'inclut pas les dommages élémentaires ou les autres (magiques, divins, positifs et négatifs).
9, c'est peu, mais ça compte. A vous de juger.
Réduction épique de dégats fournit 3/- de réduction de dommages pour chaque don, au maximum 3 dons pour 9/- (qui se cumule avec la réduction du barbare et/ou du défenseur nain).
Cette réduction signifie que sur TOUT dommage physique quelqu'il soit, on absorbe jusqu'à 9 points de dommages, sans limite de durée ou de source des dommages. Cela n'inclut pas les dommages élémentaires ou les autres (magiques, divins, positifs et négatifs).
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Agifem, Auteur des Chroniques de l'Age Sombre, mordeur des titreurs négligeants, molosse modérateur du forum NeverWinter Nights 1, et Tyran Suprème du forum NeverWinter Nights 2.
Un dernier merci à Egrevyn, mon ami, pour tout ce que tu as fait pour nous tous.
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