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[TEST] Dungeon Keeper II

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Mornagest
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[TEST] Dungeon Keeper II

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Message par Mornagest »

Dungeon Kepper II[/align]

Que voilà un jeu intéressant dont je me propose de vous faire une petite fiche de présentation ! :)

  • Plates-formes :

    A ma connaissance, seule la version Windows est disponible. Tourne PEUT-ÊTRE sous Linux, vu qu'on arrête pas le progrès, mais j'ai un gros doute.


  • Editeur

    Bullfrog, une filiale d'Electronics Arts


  • Année de commercialisation

    1999


  • Elements techniques

    Vu les bêtes informatiques qui sortent à l'heure actuelle, peu de personnes disposent encore d'une machine incapable de faire tourner la chose. Je dispose d'un Pentium II 350 MHz avec 192 Mo de RAM, avec une carte graphique d'origine, le tout fonctionne assez bien, malgré quelques saccades lors des gros combats ^^


  • A quoi ça ressemble ?

    Ca nous change des RPG ou des jeux d'aventures tels la série des Heroes of Might and Magic ^^ Ici, pas de personnage principal, sinon vous-même, et votre sadicité pour muse. Vous possédez un coeur de donjon souterrain, vous avez sous votre contrôle quelques lutins esclaves qui obéissent au moindre de vos ordres (creuser dans la roche, extraire de l'or, prendre possession de nouveaux territoires, ...) et vous devez étendre ce donjon afin d'accueillir des créatures qui vous permettront de récuperer les gemmes aux bons héros (les méchants gentils qu'il faut tuer :p ).


  • Plus précisément ? pasque là euh...

    Vos lutins peuvent prendre possession de territoires, mais aussi de portails qui assurent la liaison entre votre donjon, et les plans démoniaques desquels viendront vos créatures. Chaque créature est attirée dans votre donjon grâce à un type de salle que vous aurez construit : la bibliothèque attire les sorciers, par exemple, tandis que l'atelier attire les trolls.

    Chaque créature a ses spécificités, bien sûr ^^ si les chevaliers noirs sont des combattants purs et durs, les trolls sont excellents pour construire des pièges aussi vicieux que crapuleux, tandis que les sorciers étudient de nouveaux sortilèges que vous pourrez utiliser à vos fins maléfiques, moyennement un coût certain en mana (soins des créatures, éclairs, tempête de feu, voire gallinamorphose dans le mode Escarmouche (trèèèès drôle ça :p )).

    D'autres créatures cumulent les fonctions : les démons bilieux peuvent construire des pièges, mais sont très résistants au combat, les anges déchus étudient et combattent très bien également.

    Alors bien sûr, vous pouvez entraîner vos bébêtes, grâce à une salle d'entraînement, et par la suite, une arène, pour les faire devenir monstrueusement puissants. A titre d'exemple, une maîtresse noire de niveau 4 pourra étourdir les ennemis avec des éclairs plutôt violents :p Le niveau maximal est de 10 pour toutes les créatures.

    Tout ça c'est bien joli mais ça fait pas très méchant... Oh que si ! La salle des tortures vous permet de passer votre rage sur les ennemis capturés au combat, et permet même de convertir des ennemis à votre cause, si la torture est assez longue et vicieuse. A cette fin, soignez votre victime et délectez-vous des cris de douleurs qu'il pousse en se faisant électrocuter, ou chatouiller par les maîtresses noires :diable:

    Reste aussi l'option : convoquer Horny... Horny est au massacre ce que je suis à la bêtise : le maître incontesté. Convoquez-le (coût en mana élevé, attention !) et regardez les créatures adverses se faire laminer au sens propre du terme :eye:

    Il existe trois modes de jeu : la campagne solo, l'escarmouche solo et l'escarmouche multijoueurs. La campagne vous propose d'envahir les mondes de la surface (avec plein de héros très drôles à massacrer) tandis que les escarmouches vous opposent à d'autres gardiens de donjon, qui disposent donc des mêmes ressources que vous.

    Voilà pour l'idée générale du jeu ^^


  • Mon avis sur la chose

    Même si le jeu n'est pas tout récent, il reste LA référence en matière de gestion de donjons, aucun autre jeu ne propose une jouabilité si aisée, un humour aussi noir et absurde : quand la voix off lâche : "UNE HORDE DE COCHONS NAINS ATTAQUE VOTRE DONJON !!!" :hein: :rigoler: ou, quand vous avez beaucoup de maîtresses noires dans vos effectifs : "Vous avez trop de maîtresses noires... Il existe un mot pour décrire les gardiens comme vous" :gign: faut avouer que ça détend :p

    Mais ma préférée reste celle-ci, dédicacée à notre Moggou national : "Votre donjon est plein de yahourt !" :rigoler: :rigoler: :rigoler:

    Outre l'humour, le jeu est réellement en 3D, on peut pivoter de 360° sur la carte, zoomer sur le champ de bataille, prendre possession de l'esprit d'une créature et se la jouer Doom-like, etc etc.

    Les graphismes sont assez bien réussis, pour l'époque, et la maniabilité extrème (vous pouvez prendre n'importe quoi avec votre main, que ce soit une créature, voire toute votre garnison, ou des tas d'or laissé à terre, pour tout relâcher où vous voulez sur votre territoire), les différentes anières d'aborder une mission (alors cette fois, je prends que des brutes sanguinaires ou je place des pièges herse partout pour emplaer les héros ? :diable: ), la cruauté somme toute sobre mais reposante font de ce jeu un must toujours inégalé.

    Comme points faibles, je ne soulignerai que la linéarité un peu trop monotone de la campagne, soit on tue un chevalier pour s'emparer d'une gemme, soit on défait un gardien ennemi toujours pour s'emparer d'une gemme, mais pas d'artefact à trouver ni quoi que ce soit... dommage.

    Il faut compter en gros une trentaine d'heure pour la campagne, mais certains niveaux sont alternatifs, et des niveaux secrets sont accessibles (vous pourrez alors vous exercer au bowling, en écrasant des héros avec des boules géantes hi hi hi :diable: ), mais les escarmouches vous promettent d'autres moments agréables à passer sur Dungeon Keeper II ^^

    Ma cote générale : 16/20
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"Ne vous imaginez pas être différente de ce qu'il eût pu sembler à autrui que vous fussiez ou eussiez pu être en restant identique à ce que vous fûtes sans jamais paraître autre que vous n'étiez avant d'être devenue ce que vous êtes."
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kodlyck
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Message par kodlyck »

En complément de ce test évocateur, je tiens simplement à dire que ce jeu est un summum du divertissement...

Je suis certain d'y avoir consacré bien plus de temps qu'à BG1 et BG2 réunis :8: (qui en soit sont excellents, seulement différents ! )

Dongeon Keeper 2

INCONTOURNABLE !!!


Jouez-y, vous ne pourrez probablement pas en décrocher avant longtemps (seul les années passées peuvent lui porter un certain préjudisme, mais rien de bien méchant)

P.S : Indispensable !! => mettez en oeuvre le dernier Patch 1.7 : "Que du bonheur" (des monstres nouveaux, + d'options, etc...)

Bon jeu à Toutes et Tous :up:
zefklop
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Message par zefklop »

Miam, ça met l'eau à la bouche tout ça, mais ou peut-on le trouver, parce que des jeux qui date de 1999, on en trouve plus beaucoup dans les étals (et c'est fort dommage je trouve, quoique cette pratique permet à l'abandonware de vivre. ici par exemple)

Il est sûrement en vente quelque part sur internet, mais je n'achète jamais sur internet. Je vais peut-être m'y mettre un jour d'ailleurs :gign: :eye:
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Mornagest
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Message par Mornagest »

Même les boutiques de jeux vidéos d'occasion risquent de ne pas pouvoir t'être d'un grand secours, je le crains...

Mais peut-être sur eBay ?
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Message par ferrumach »

Le jeu est vraiment bof, ennuyeux....

* Le principe est sympa, nouveau c'est vrai mais la campagne est ratée.
* Les graphismes/animations sont très moyens.
* Après avoir compris ce qu'il fallait faire c'est répétitif au possible.
* Comme jeu de stratégie/tactique/gestion on fait certainement beaucoup mieux.

Désolé d'etre aussi peu précis ...tout cela ce sont des souvenirs mais j'avais vraiment pas accroché: l'idée était bien cernée, intérressante mais cela manque d'ambition, de profondeur, de boulot etc...

Bien sur c'est une innovation ce jeu ( donc peut etre difficulté supplémentaire pour le concepteur ) mais trouver une idée novatrice n'est pas une garantie de faire un bon jeu ( la preuve celui est au mieux très moyen.... )
kodlyck
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Message par kodlyck »

Originally posted by ferrumach@samedi 31 décembre 2005 à 10:39
Le jeu est vraiment bof, ennuyeux....

* Le principe est sympa, nouveau c'est vrai mais la campagne est ratée.
* Les graphismes/animations sont très moyens.
* Après avoir compris ce qu'il fallait faire c'est répétitif au possible.
* Comme jeu de stratégie/tactique/gestion on fait certainement beaucoup mieux.

Désolé d'etre aussi peu précis ...tout cela ce sont des souvenirs mais j'avais vraiment pas accroché: l'idée était bien cernée, intérressante mais cela manque d'ambition, de profondeur, de boulot etc...

Bien sur c'est une innovation ce jeu ( donc peut etre difficulté supplémentaire pour le concepteur ) mais trouver une idée novatrice n'est pas une garantie de faire un bon jeu ( la preuve celui est au mieux très moyen.... )
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Affff...
Même si tout avis se doit d'être respecté, je me dois de réagir !. :)

Je ne sais pas quel est ton age ni ton expérience des jeux - PC ou autres - mais quand moi, j'ai vu DK 2 pour la première fois dans un salon (Futuroscope pour ne pas le citer) c'était la claque totale (graphique, concept, intérêt).
Maintenant pour quelqu'un qui découvre aujourd'hui DK 2, il est vrai que graphiquement, il a vieilli... inévitable... mais n'est absolument pas obsolète.

Ensuite tes arguments me surprennent...
L'idée était carrement nouvelle, la campagne sympa, le multijoueur + "mon petit dongeon" excellent !.

Il est clair que c'est un jeu de pur DIVERTISSEMENT... et il y parvient merveilleusement, à divertir !.

Mais tout ceci ne doit être qu'une histoire de gout...
____________________________________________________________________
Je viens de compter, ça fait 26 années que je joue aux jeux vidéos !.
J'en ai vu passer des dizaines (dans les bars, les salles de jeux, les consoles, les PC, etc...) ... DK2 est, et pour longtemps, un de mes 3 préférés !.

P.S : Si Zefklop le trouve, il nous donnera son avis !.

Bon jeu à toutes et tous :up:

Pour Zefklop : je l'ai vu il y a moins d'un an en "gamme budjet" dans une grande surface, donc .... avec un peu de chance.... le plus simple est encore internet pour commander...

Dire que je l'ai en double.... mais j'y tiens trop, je les gardes :timide: (un bug à l'époque m'avait fait penser qu'un des CD était H.S, j'en avait racheté un exemplaire aussitot !)
ferrumach
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Message par ferrumach »

Je préfère un jeu avec un système usé jusqu'à la corde mais dont on sent que le travail fait est sérieux ( un jeu avec une certaine envergure ) qu'un jeu avec un nouveau système ( puisqu'il inclut : gestion + tactique) mais ou on sent que le concepteur s'est reposé sur son idée.
:fleur:

Après ca, ce n'est qu'un avis....j'ai posté, simplement car cela me parait exagéré de le mettre comme le "summum du divertissement" mais bon tout les posts argumentés ont un intéret.
Je suis certain d'y avoir consacré bien plus de temps qu'à BG1 et BG2 réunis
La je suis étonné....si tu détaillais STP :heu:
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Message par kodlyck »

Originally posted by ferrumach@samedi 31 décembre 2005 à 14:36
Je suis certain d'y avoir consacré bien plus de temps qu'à BG1 et BG2 réunis

La je suis étonné....si tu détaillais STP :heu:
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En fait, j'ai usé et abusé des possibilités fournis par le jeu.
Bien évidemment de la campagne, jouée et rejouée sous de multiples facettes (équilibre des forces, monstres sélectionnés, pièges possibles, entrainement dans les arènes, et....) en manipulant les différentes techniques et stratégies permises.

Le mode escarmouche avec les nouveautés apportées par le patch 1.7 (nouveau monstre, etc...) où je me suis vraiment éclaté à maintes reprises => dommage qu'une difficulté accrue ne soit pas possible mais ceci étant comblé par le jeu en réseau qui lui aussi est une merveille.
En fin le mode "mon petit Dongeon", bien sympa à utiliser.
Bref, les possibilité offertes, l'humour persistant, ont fait que je vénère ce jeu sous toutes ses coutures !.

Au final, j'y rejoue très régulièrement... après des laps de temps un peu aléatoire mais il y a rarement plus de 6 mois entre 2 retours à DK 2 !.
D'où un nombre incalculable d'heures passées, sur diverses machines à jouer à ce jeu ultime (avis propre, bien sur ;) )

De par ce fait, je suis certain y avoir consacré plus de temps qu'à BG1 et 2 réunis mais il est vrai que je ne les aient parcouru qu'une fois chacun...
Actuellement, je suis sur Neverwinter N. !. Chaque chose en son temps :)

Maintenant nos avis divergent et ceci est tout à fait légitime !. Heureusement que les goûts sont différents !.
Même si je ne partage pas ta perception de DK 2, je ne m'y oppose pas, j'en suis simplement surpris. Tout comme tu semble l'être vis à vis de moi !!! :p

Le travail effectué par les concepteurs de DK 2 est relativement sérieux et palpable... Une fois de plus, ceci n'engageant que moi !!!! :happy:

Peut-être d'autres membres actifs de la couronne de cuivre pourraient donner un avis ?.
Sans vouloir lancer un débat ou une polémique, qu'en penses-tu ?.

Merci :up:
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