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Les voleurs, puissants ou ... ?
- Lilian
- Chien de guerre
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- Enregistré le : sam. 27 nov. 2004, 20:12
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Les voleurs, puissants ou ... ?
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Bonjour a tous !
Jécris car jai un petit soucis avec les classes de voleur uniclassés. Je les trouves tres faibles en combat. Ils infligent toujours peu de degat, et faire une attaque sournoise, cest pas toujours possible ni efficace. :..:
Mais évidement il en faut toujours au moins un dans un groupe , pour détecter les pieges etc....
Alors je voudrais savoir si cest moi qui ne sait pas tirer parti des forces de mon voleur, ou sils sont vraiment faible en combat ... Avez vous des techniques qui marchent bien avec eux?
Et sinon, quitte a chosir une multiclasse avec un voleur, car jai remarqué que on gagne en général assez de talent, laquelle prefererez vous et pourquoi?
Jécris car jai un petit soucis avec les classes de voleur uniclassés. Je les trouves tres faibles en combat. Ils infligent toujours peu de degat, et faire une attaque sournoise, cest pas toujours possible ni efficace. :..:
Mais évidement il en faut toujours au moins un dans un groupe , pour détecter les pieges etc....
Alors je voudrais savoir si cest moi qui ne sait pas tirer parti des forces de mon voleur, ou sils sont vraiment faible en combat ... Avez vous des techniques qui marchent bien avec eux?
Et sinon, quitte a chosir une multiclasse avec un voleur, car jai remarqué que on gagne en général assez de talent, laquelle prefererez vous et pourquoi?
Halfeling POWER... sont pas grands mais tellement attachant..
je ne suis pas un microbe...(n'est ce pas Agi...)
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Le Voleur humain jumelé en mage me paraît le plus valable, je pense que je vais le faire au niveau 8 ou 9, comme ça le jumelage terminé : plus de soucis pour les pièges et les crochetages, et pis un magicien de plus qui a plein de points de vie et qui tire à l'arc, mais bon reste un moment à jouer sans mage le temps du jumelage, d'ici là j'aurai peut être changé d'avis et investi en furtivité et garder un pur voleur !
Mais je ne sais pas si c'est valable dans Icewind Dale...
Mais je ne sais pas si c'est valable dans Icewind Dale...
- Eomer
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Moi je suis d'accord, tous mes voleurs dans Icewind Dale ont été jumelés mage...Originally posted by Garret@vendredi 03 février 2006 à 07:56
Le Voleur humain jumelé en mage me paraît le plus valable, je pense que je vais le faire au niveau 8 ou 9, comme ça le jumelage terminé : plus de soucis pour les pièges et les crochetages, et pis un magicien de plus qui a plein de points de vie et qui tire à l'arc, mais bon reste un moment à jouer sans mage le temps du jumelage, d'ici là j'aurai peut être changé d'avis et investi en furtivité et garder un pur voleur !
Mais je ne sais pas si c'est valable dans Icewind Dale... [snapback]245974[/snapback]
Je pense que c'est un très bon compromis crocheteur/attaquant ...
Il est vrai que moi les voleurs je ne vois leur utilité qu'en désarmorçage/crochetage de coffres... Pour le reste je préfère largement un bon mage ou un combattant... Donc c'est la raison pour laquelle je te conseille voleur/mage ! :chance:
- Lilian
- Chien de guerre
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- Enregistré le : sam. 27 nov. 2004, 20:12
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OK cest noté pour le voleur mage merci
Sinon jessayais auss un guerrier mage voleur, cest pas trop mal non plus , le seul probleme cest quil met beaucoup de temps a gagner des niveaux a partir dun certain moment... :sad:
Jai aussi un clerc-voleur, mais je narrive pas a faire dattaque sournoises, surement a cause de son arme, forcément contondante.
Hé bien sinon merci a vous pour vos conseils :happy:
Sinon jessayais auss un guerrier mage voleur, cest pas trop mal non plus , le seul probleme cest quil met beaucoup de temps a gagner des niveaux a partir dun certain moment... :sad:
Jai aussi un clerc-voleur, mais je narrive pas a faire dattaque sournoises, surement a cause de son arme, forcément contondante.
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- Sylvao
- Chien de guerre
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En activant l'option "attaque sournoise" dans la config d'IWD, les voleurs deviennent plus forts (mais du coup les voleurs IA aussi je pense)Originally posted by Lilian@jeudi 02 février 2006 à 21:01
Bonjour a tous !
Jécris car jai un petit soucis avec les classes de voleur uniclassés. Je les trouves tres faibles en combat. Ils infligent toujours peu de degat, et faire une attaque sournoise, cest pas toujours possible ni efficace. :..:
Mais évidement il en faut toujours au moins un dans un groupe , pour détecter les pieges etc....
Alors je voudrais savoir si cest moi qui ne sait pas tirer parti des forces de mon voleur, ou sils sont vraiment faible en combat ... Avez vous des techniques qui marchent bien avec eux?
Et sinon, quitte a chosir une multiclasse avec un voleur, car jai remarqué que on gagne en général assez de talent, laquelle prefererez vous et pourquoi? [snapback]245962[/snapback]
Perso, j'utilise toujours un multiclassé guerrier/voleur plutôt qu'un voleur/mage car je préfere garder un mage monoclassé qui pourra être spécialisée et évoluer plus rapidement (il aura plus de sorts mémorisables aussi je pense).
- Shade
- Chien sauvage
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Tout dépend également comment chacun utilise son voleur.
Pour ma part, je le fais souvent guerrier/voleur, et je le laisse en retrait à l'arc. Ayant une dextérité importante, il touche pas mal à distance, et comme il est également guerrier, ça lui permet d'utiliser un arc composite. Ainsi, je le qualifie de "chieur" sur le champ de bataille, car il canarde souvent les lanceurs de sorts pour les interrompre.
Pour ma part, je le fais souvent guerrier/voleur, et je le laisse en retrait à l'arc. Ayant une dextérité importante, il touche pas mal à distance, et comme il est également guerrier, ça lui permet d'utiliser un arc composite. Ainsi, je le qualifie de "chieur" sur le champ de bataille, car il canarde souvent les lanceurs de sorts pour les interrompre.
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c'est normal qu'un personnage multiclassé mage/voleur n'ait qu'un seul emplacement d'arme?
Comme mon perso utilise un arc, il ne peut même pas se servir d'une arme lorsqu'il se fait attaquer au corps à corps.
j'ai essayé aussi avec la technique du jumelage et lorsque mon perso dépasse le niveau de son ancienne classe (voleur) il reperd son second emplacement d'arme...
Comme mon perso utilise un arc, il ne peut même pas se servir d'une arme lorsqu'il se fait attaquer au corps à corps.
j'ai essayé aussi avec la technique du jumelage et lorsque mon perso dépasse le niveau de son ancienne classe (voleur) il reperd son second emplacement d'arme...
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Personellement, un guerrier/voleur est le compromis ideal, et je dirais meme dans IWD, le meilleur compromis est d'encore en faire 2, l'un nain spécialisé UNIQUEMENT dans le crochetage et il pourra largement tanker tout ce qui bouge, et l'autre spécialisé dans la furtivité et pourra infligé de lourd degat et aider le nain a contenir ses ennemis, cest pourquoi jai dans mon equipe en 3 eme, un barde comme leader, charisme, sort de mage, tir a l'arc et ça n'a QUE du vol a la tire, jai ainsi les 3 compétences de voleur dans mon groupe, tant pis pour les pieges, y a des sorts pour ça ! Et sinon jai 2 mages spécialisés et 1 clerc, voilà je trouve que comme ça c'est suffisament equilibré pour rencontrer ZERO probleme avec des perso sympa a jouer.
J'espère que ça t'aura aidé, a une prochaine
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