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[NWN1][JEU] Patch 1.67 Le sujet est résolu

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Zaknafein
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[NWN1][JEU] Patch 1.67

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Message par Zaknafein »

Décidément à chaque fois que je me remet à Nwn le nouveau patch sort tout de suite après.

Le 1.67 va bientôt sortir sous sa forme définitive, qui sait ce qu'il apporte de nouveau?
kodlyck
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Message par kodlyck »

En réponse à ta question mais sans apporter de précisions "efficaces" je peux simplement te donner ce lien :
http://nwn.bioware.com/support/winclient_beta.html

où tu trouveras une multitude d'information mais dans la langue de Shakespeare...

N'étant pas compétent pour traduire de façon rationnelle, je suis persuadé que certains membres de la Couronne pourront mieux te renseigner.

J'espère simplement, t'avoir aidé, ne serait-ce qu'un minimum ^^

Kodlyck
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Message par kodlyck »

Salut :)

Le patch 1.67 est dispo au téléchargement :oops:

P'tite question à laquelle je ne trouve pas de réponse :
- il est compatible avec les sauvegardes faites sous la version 1.66 ?.

Merci :mad:

EDIT : Vérifié par moi même :eye: , eh bien pas de souci : ça marche pour les SAV solo

Auto-réponse de Kodlyck ;)
Orbital
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Message par Orbital »

Chanlog : http://nwn.bioware.com/support/patchdetails_french_167.txt avec en prime la réponse à ta question :)
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Message par Bardamu »

Ouf !! Je me posais la même question que kodlyck, et je suis rassuré de savoir que les anciennes sauvegardes solos ne seront pas affectées par le nouveau patch ^^ Je m'en vais de ce pas le télécharger.

Par contre, est-il compatible avec le CEP ?
kodlyck
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Message par kodlyck »

Originally posted by Orbital+vendredi 28 avril 2006 à 13:54--><div class='quotetop'>QUOTE(Orbital @ vendredi 28 avril 2006 à 13:54)</div>
Chanlog : http://nwn.bioware.com/support/patchdetails_french_167.txt avec en prime la réponse à ta question :) [snapback]254401[/snapback]
[/b]


Merci Orbital, détails très apréciables :hein:

Bardamu
@vendredi 28 avril 2006 à 16:48
Ouf !! Je me posais la même question que kodlyck, et je suis rassuré de savoir que les anciennes sauvegardes solos ne seront pas affectées par le nouveau patch ^^ Je m'en vais de ce pas le télécharger.

Par contre, est-il compatible avec le CEP ?
[snapback]254412[/snapback]
Je joue avec le CEP 1.52 et donc la V 1.67 => aucun problème, tu peux y aller ;)
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Darien
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Message par Darien »

On peut mettre ce patch sans en avoir mis aucun avant ?

Et aussi sans aucune extension ?
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Message par Agifem »

Originally posted by Darien@mercredi 17 mai 2006 à 14:36
On peut mettre ce patch sans en avoir mis aucun avant ?

Et aussi sans aucune extension ?
[snapback]256670[/snapback]
Oui et oui.
Agifem, Auteur des Chroniques de l'Age Sombre, mordeur des titreurs négligeants, molosse modérateur du forum NeverWinter Nights 1, et Tyran Suprème du forum NeverWinter Nights 2.

Un dernier merci à Egrevyn, mon ami, pour tout ce que tu as fait pour nous tous.
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Sylvao
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Message par Sylvao »

ca fait plaisir que bioware s'attache toujours à faire des patchs pour Nwn après tout ce temps écoulé depuis sa sortie (et ses extensions) car ils ne s'agit plus de correctifs (ou très peu) mais surtout d'ajouts de créatures / tiles pour le créateur de mods :)
donc Nwn 2 devrait être bien suivi à ce niveau aussi là je pense...
kodlyck
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Message par kodlyck »

C'est effectivement bien encourageant :eye:

Espérons aussi que je jeu (NWN 2 :happy: ) en lui même sera optimisé et qu'il ne faille pas une bécane de folie pour le faire "bien" tourner... :mad:

Kodlyck :)
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Sylvao
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Message par Sylvao »

Et encore un nouveau patch (le 1.68) avec un nouvel effet visuel sur les persos: l'ajout de capes, vraiment sympa :)

J'ai jamais vu un jeu autant suivi, car il faut dire qu'il est sorti en 2002 et que nous sommes en 2006 :) Mais avec NWN2, la sortie de patchs devraient logiquement s'arrêter...
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