Voici un forum dédié à ces deux mods ainsi que leurs ajouts respectifs permettant de jouer à BG1 avec le moteur de BG2 plus quelques modules inédits voire d'enchaîner les deux avec son équipe grâce à BGT. Vos questions, vos points de vue sans oublier les tutoriels d'installation et les réponses aux soucis techniques.
Le BG1 NPC Project n'étant pas traduit, tu auras les dialogues de ce mod en version anglaise, naturellement. Mais cela ne devrait pas toucher aux dialogues du reste de BG1 qui seront bien en français.
Administrateur en charge de la technique et de la rubrique Neverwinter Nights - Modérateur du Bazar de l'Aventurier et de Baldur's Gate Enhanced Edition
Réponses courtes :
Oui, c'est compatible et le jeu restera en français. Et oui, une partie du jeu sera en anglais, les dialogues ajoutés par le mod.
A l'exception de quelques très vieux mods qui écrasaient le fichier dialog.tlk (notamment DSotSC, TDD, SOS, TS, BP dans les versions non WeiDU), tous les mods récents utilisent WeiDU comme outil d'installation et ne font qu'ajouter des textes. Ces textes ajoutés sont donc dans la langue choisi à l'installation du mod (s'il y a le choix évidémment). En installant ce mod, tu n'auras donc en anglais que les dialogues ajoutés par le mod, ainsi que, le cas échéant, quelques éléments des textes originels que les concepteurs auraient modifé.