Oyez, oyez !
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[SOLUCE] Petit problème dans le temple de l'ombre Le sujet est résolu
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EDIT : je viens de m'apercevoir que comme un idiot j'avais posté dans le mauvais forum... Si un modo veut bien déplacer le sujet... merci Suis encore trop habitué au forum "tout en un" de BG1
Salut à tous,
Voila, je suis actuellement en plein dans la quête des collines d'Umar. Je suis arrivé aux ruines du temple et entré dans le donjon. Jusque la pas de problèmes. Dans le donjon de l'ombre, j'ai récupéré la "gemme de lumière" qui permet d'ouvrir le passage (la porte d'ombre) du couloir. Une fois cette "porte" ouverte, la gemme disparait de l'inventaire. Et un peu plus loin se tient une seconde "porte d'ombre" et la pas moyen de l'ouvrir. J'ai fouillé et refouillé le niveau (enfin la partie accessible pour l'instant), j'ai déjà répondu à l'épreuve pour le rituel du matin et du midi (pour le soir je ne le pourrais qu'en passant cette fichue porte :notme2: ), mais pas moyen d'ouvrir la porte. Bref me voila bloqué...
J'ai même, en pensant à un bug, remis la gemme dans mon inventaire grâce à ShadowKeeper mais la porte ne s'ouvre toujours pas. J'en déduis qu'il me faut autre chose... Pourtant dans ce que j'ai pu trouver sur le net, il est mentionné que cette gemme permet d'ouvrir les passages du couloir, donc en l'occurence les deux portes...
Bug du jeu ou bien boulette de ma part ? Si quelqu'un peut m'aider ça serait sympa... J'étais lancé dans le truc, et me voila stoppé dans ma quête Ah immersion quand tu nous tiens
Salut à tous,
Voila, je suis actuellement en plein dans la quête des collines d'Umar. Je suis arrivé aux ruines du temple et entré dans le donjon. Jusque la pas de problèmes. Dans le donjon de l'ombre, j'ai récupéré la "gemme de lumière" qui permet d'ouvrir le passage (la porte d'ombre) du couloir. Une fois cette "porte" ouverte, la gemme disparait de l'inventaire. Et un peu plus loin se tient une seconde "porte d'ombre" et la pas moyen de l'ouvrir. J'ai fouillé et refouillé le niveau (enfin la partie accessible pour l'instant), j'ai déjà répondu à l'épreuve pour le rituel du matin et du midi (pour le soir je ne le pourrais qu'en passant cette fichue porte :notme2: ), mais pas moyen d'ouvrir la porte. Bref me voila bloqué...
J'ai même, en pensant à un bug, remis la gemme dans mon inventaire grâce à ShadowKeeper mais la porte ne s'ouvre toujours pas. J'en déduis qu'il me faut autre chose... Pourtant dans ce que j'ai pu trouver sur le net, il est mentionné que cette gemme permet d'ouvrir les passages du couloir, donc en l'occurence les deux portes...
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- Monstrapoil
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Rejoignez Melandis, la Cité du Chaos
La biographie de Mornagest ainsi que ses quêtes et sa couleur RP #6C84FF ; la biographie de Henk et sa couleur RP #3BBB34
"Ne vous imaginez pas être différente de ce qu'il eût pu sembler à autrui que vous fussiez ou eussiez pu être en restant identique à ce que vous fûtes sans jamais paraître autre que vous n'étiez avant d'être devenue ce que vous êtes." (Lewis Caroll)
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Effectivement On pourra dire que Baldur's Gate II a une vocation de réalisme.Originally posted by Xor de Xirius@jeudi 12 avril 2007 à 11:31
Mais si ça continue, je monte la luminosité du jeu, parce que j'avais vraiment pas fait attention... Les donjons sont plus sombres dans BG2 j'ai l'impression icon_mrgreen.gif
En même temps, c'est le donjon de l'Ombre, hein... :oops:
Xor [snapback]271425[/snapback]
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Je ne pense pas que cela ait une influence sur les performances. Pas chez moi en tout cas, et j'ai une bécane peu puissante. Ceci dit, il est vrai que BG2 est très sombre si on garde les réglages de base. Je ne sais pas pourquoi, d'ailleurs (KotOR, un autre jeu Bioware, est lui aussi assez sombre avec les réglages d'origine).
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Après avoir de nouveau raté un passage pour cause de recoin trop sombre, j'ai fini par augmenter (pas de trop, sinon ça devient trop lumineux et désagréable) la luminosité et le contraste et ça change Je me demande pourquoi ils ont tant assombri le jeu, étant donné que les donjons de BG1 ne posaient pas ce problème.
En tout cas, à propos des performances, c'est surement une erreur...
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