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[MOD] Le Bâtard de Kosigan

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Bardamu
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Message par Bardamu »

Un excellent mod que je recommande à ceux qui sont intéressés par autre chose que le hack n' slash. Le roleplay est privilégié, l'intrigue est très bien faite, les PNJs sont très bien développés.

Le cadre : Europe médiévale fantastique. Cela se passe vers la fin du XIVème siècle, au début de la guerre de 100 ans. Assez proche, par certains côtés, du film "La Chair et le Sang".

Vous incarnez un bâtard de la famille de Kosigan (un comté, vassal de la Bourgogne) qui part à l'aventure, afin de se faire un nom.

Particularités :

- Personnage principal doit être MASCULIN
- Pas mal de conversations liées au sexe :diable:
- Gain d'XP durant les dialogues
- Beaucoup d'options prévues pour les persos mauvais :diable:

Langue : Français

Concepteur : Fabien Cerrutti

1er épisode - Exil à l'Est : le Bâtard va à Köln (Cologne), et tombe sur des inquisiteurs, des sorcières et tout le tremblement.

2ème épisode - Retour à Kosigan : le bâtard retourne dans sa famille (et ses intrigues...).

3ème épisode - Révélations : le personnage veut en apprendre un peu plus sur les circonstances de sa naissance...

Le 4ème et le 5ème ne sont pas encore sortis;
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Elzen
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Message par Elzen »

Interessant... Et on télécharge ça où?
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Message par Bardamu »

On peut le télécharger à ce lien
ensuite va à "Modules" (sur la gauche).
zefklop
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Message par zefklop »

Il y a vraiment besoin de HotU, ou la version 1.62 de NWN normal suffit?
Peut-être faudra-t-il que je teste pour vous... ;)
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Message par Chalindra Pharn »

*sort sa pelle et creuse*

Bon petite mise à jour :p

1er épisode: Les lions diffamé

2eme épisode: Exil à l'est

3eme épisode: Retour à Kosigan

4eme épisode: Révélation

5eme épisode: Du sang et des larmes

6eme épisode: Par le verbe et par la lame

Voilà

Le Batard reste encore l'un des meilleur modules sorti que je conseille à tous ceux qi ne l'ont pas encore fait. Mais attention comme dit plus haut le contenu peux devenir franchement adulte mais ce n'est pas obligatoire vu que l'on peut zapper ses parties ou jouer un perso bon.
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Message par Maël »

Originally posted by Chalindra Pharn@mardi 19 juin 2007 à 11:51
[...]

Le Batard reste encore l'un des meilleur modules sorti que je conseille à tous ceux qi ne l'ont pas encore fait. Mais attention comme dit plus haut le contenu peux devenir franchement adulte mais ce n'est pas obligatoire vu que l'on peut zapper ses parties ou jouer un perso bon.
[snapback]278199[/snapback]
Hem, certes, en revanche ya pas que les méchants personnages qui ont une vie en dessous de la ceinture...
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Chalindra Pharn
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Message par Chalindra Pharn »

Exact mais sa empêche pas mal d'exaction sur de pauvres femmes donc gentil=moin de sexe. Ensuite on peut utiliser l'option voile pudique si on aime pas les option coquines mais que l'on veut donner une vie sexuelle à son perso ou lier plus ample connaissance avec certaine dame.
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Message par Maël »

J'aime beaucoup ce petit condensé : "gentil = moins de sexe" :smile:
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Message par Bardamu »

Originally posted by Maëlström@mardi 19 juin 2007 à 11:11
J'aime beaucoup ce petit condensé : "gentil = moins de sexe" :smile: [snapback]278205[/snapback]
Pas forcément. Disons que l'on peut choisir des options plus "hard" si on a envie de jouer mauvais (ou tout au moins si on a pas envie de faire dans la dentelle :mad: ).

Sinon, un 7ème et dernier module est prévu. L'action se passera à Rome.
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Message par Chalindra Pharn »

Sinon, un 7ème et dernier module est prévu
Tu tiens cette info du develloper? Si oui il sera sur NWN1 ou 2.

Moi j'avais entendu qu'il se concentrait sur l'adaptation de ses modules en langue de shaekspire(sorry pour l'orthographe) et sur un module du batard qui serait axé sur le multi joueur.
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Message par Bardamu »

Originally posted by Chalindra Pharn@mardi 19 juin 2007 à 11:44
Tu tiens cette info du develloper? Si oui il sera sur NWN1 ou 2.
Ben c'est indiqué à la fin de "Par le Verbe et la Lame" ^^
Moi j'avais entendu qu'il se concentrait sur l'adaptation de ses modules en langue de shaekspire(sorry pour l'orthographe) et sur un module du batard qui serait axé sur le multi joueur.
Shakespeare très chère, Shakespeare ;)
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Message par Elzen »

La Conclusion de la saga à Rome est annoncée sur le site officiel et également déjà à la fin de Révélation (qui était à l'époque le numéro trois... Par le Verbe et la Lame et du Sang et des Larmes ne devaient d'ailleurs faire qu'un seul épisode, à ce moment). Quant à savoir quand elle sortira et comment, ça, je crois que le modeur lui-même n'en sais encore trop rien. Mais je pense que ce sera du NWN 1, comme pour les autres.
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Message par Balrog »

Petite question, comment fait-on pour desactiver le "voile pudique" ?
J'en suis au 3 et c'est vraiment bien fait...
Lorsque l'humanité aura acquis tout le savoir dont elle peut disposer, elle se détruira d'elle même. Moi."Ce qui ne te tue pas te rends plus fort." Ouais mais avec un bon Clerc, la mort n'est plus qu'un détail. [url=http://%5C%27http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/index.php?showtopic=5036%5C%27]ma bio rp[/url], actuellement (longue) pause rp...
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Message par Elzen »

Désactiver ? Pour autant que je me souvienne, il ne s'impose pas obligatoirement... Dans les dialogues, à chaque fois, tu as l'option [Voile pudique], et l'option détaillée, donc il suffit de choisir la seconde si on veut le texte dans tout(e) son(sa) [le dernier adjectif est laissé à la seule considération du lecteur].

Si par trois tu entends Retour à Kosigan (parce que bon, personnellement, je suis habitué à la découpe pré-lions diffamés, donc par réflexe, je numérote à partir d'Exile à l'Est), c'est par celui-là que j'ai commencé l'aventure, et il est effectivement particulièrement terrible... Mais de grandes surprises t'attendent dans le bien-nommé épisode suivant (Révélations)
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Message par Balrog »

3 : retour à Kosigan pour moi.
Le voile pudique "s'impose" chez moi, puisqu'il est mis dans les dialogues des pnjs. Je n'ai pas droit à plusieurs réponses.
Je crois que mon jeu bug, puisqu'il y a des "carrés" dans les conversations desdits pnj.
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Message par Chalindra Pharn »

Oui c'est très certainement un bug. As-tu la bonne version des fichiers Hack et des modules? Tu peux aussi consulter Nwnvault pour voir si on y parle de ton bug ou alors contacter Fabien Cerutti.
Balrog
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Message par Balrog »

En fait, cette option du voile pudique dans les conversations existe bel et bien. Mon problème ne se voit que pour un seul dialogue dans l'épisode 3 (retour à Kosigan).
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Message par Chalindra Pharn »

Tu pourrais dire quel dialogue exactement?
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Message par Balrog »

Dans Retour à Kosigan, le premier dialogue chez Erine, la femme qui nous envoie retrouver sa fille.
Lorsque l'humanité aura acquis tout le savoir dont elle peut disposer, elle se détruira d'elle même. Moi."Ce qui ne te tue pas te rends plus fort." Ouais mais avec un bon Clerc, la mort n'est plus qu'un détail. [url=http://%5C%27http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/index.php?showtopic=5036%5C%27]ma bio rp[/url], actuellement (longue) pause rp...
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Message par Elzen »

Mm, je ne me souviens plus très bien, mais maintenant que tu le dis, il me semble qu'il y en a peut-être effectivement un obligatoire à cet endroit-là. En tout cas, je crois que ce n'est pas un bug, ou alors, j'ai du avoir le même.
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Message par Balrog »

En fait, je pense que c'est une erreur dans le dialogue, car on a, dans la réplique de la dame, ce qui ressemble à une première option, puis une ligne en dessous, "(voile pudique) blabla"
Lorsque l'humanité aura acquis tout le savoir dont elle peut disposer, elle se détruira d'elle même. Moi."Ce qui ne te tue pas te rends plus fort." Ouais mais avec un bon Clerc, la mort n'est plus qu'un détail. [url=http://%5C%27http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/index.php?showtopic=5036%5C%27]ma bio rp[/url], actuellement (longue) pause rp...
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Message par Moa »

Elzen a écrit :Interessant... Et on télécharge ça où?
Un grand merci à Anomaly et son archive qui compile tous les fichiers hak pour les six épisodes du bâtard de Kosigan (les lions diffamés, exil à l'est, retour à Kosigan, révélations, du sang et des larmes, par le verbe et la lame) : http://www.baldursgateworld.fr/filesmod ... n-Tout.zip
:dance4:

Edit Anomaly : lien corrigé ;)
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Message par HDG »

Bonjour ! Quand j'ai vu des amis parler de NWN offert gratuitement sur GOG.com il y a quelques jours, ça m'a donné envie de ressortir le jeu et de me faire la série de modules "Le Bâtard de Kosigan". Sur le site où j'ai retrouvé le module, un commentaire indique que l'on peut trouver un hak pak appellé Kosigan-tout.zip sur Baldur's Gate World.FR et c'est ainsi que je suis arrivé ici. Malheureusement, le lien n'est plus valide. Est-ce que quelqu'un aurait un lien mis à jour , ou bien le fichier sur son disque dur pour le réuploader ailleurs ?

En vous remerciant.
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Message par Chalindra Pharn »

Tu devrais trouver ton bonheur
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Message par HDG »

Chalindra Pharn a écrit :Tu devrais trouver ton bonheur
Bonsoir.
C'est de là d'où je viens, en effet. J'ai vu qu'il y avait des hak pack individuels avec chaque module, c'est possible de les fusionner moi-même pour n'en avoir qu'un ?
Par exemple en les extrayant quelque part en laissant les derniers écraser les premiers au besoin, puis de les repacker ? :)
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Message par Chalindra Pharn »

Du coup je pense que tu es bon pour tout télécharger et installer à l'ancienne ;)
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Message par SergioToutCourt »

Chalindra Pharn a écrit :Du coup je pense que tu es bon pour tout télécharger et installer à l'ancienne ;)
j'ai téléchargé les 3 fichiers .rar du 1er module comme indiqué ci dessus, ici : https://neverwintervault.org/tags/bastard-kosigan

est ce que qqn peut me confirmer que :

le fichier extrait lion.hak je le met dans ..\répertoire_du_jeu\hak\
les 2 fichiers extraits .bmu je les met dans ..\répertoire_du_jeu\music\

le fichier extrait LES_LIONS_DIFFAMES_25fev2007.mod je le met dans ..\répertoire_du_jeu\

je n'ai pas bien saisi si on reprenait le même personnage entre chaque module (avec ou sans
son équipement) ou si c'était une nouvelle histoire avec, pourquoi pas, un autre personnage ?
 
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Message par Chalindra Pharn »

Tu reprends toujours le même d'une aventure à l'autre.

les .mods vont dans le fichier "modules" si tu l'as pas, tu peux le créer.
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Message par Anomaly »

Je vois que l'archive globale que j'avais faite en 2007 est toujours présente sur le serveur mais il y a une faute de frappe dans le lien donné plus haut par un autre posteur, voici le lien correct pour Kosigan-Tout.zip ; Enjoy ;)
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Message par SergioToutCourt »

très bien et merci pour vos réponses conjointes !
 
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