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[BG2] Comment jouer les pièges sans bousiller l'intérêt du jeu ?
- BiffTheUnderstudy
- Goule
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[BG2] Comment jouer les pièges sans bousiller l'intérêt du jeu ?
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Tout est dans le titre: j'ai toujours trouvé les pièges carrément abusés. 5 pièges à pieux autour de Démodrogon et il est quasi mort avant le début du combat. Alors ou est le challenge dans tout ca, je vous le demande.
Je crois avoir trouvé le compromis quasi ideal: je ne joue les pièges qu'après le début du combat. En un mot, mon voleur place les pièges à l'écart quand tout le monde est déjà en train de se taper sur la g... et j'attire les vilains dessus pendant le combat. C'est plus tactique, plus fair-play, bref, mieux quoi...
Qu'en pensez vous?
Je crois avoir trouvé le compromis quasi ideal: je ne joue les pièges qu'après le début du combat. En un mot, mon voleur place les pièges à l'écart quand tout le monde est déjà en train de se taper sur la g... et j'attire les vilains dessus pendant le combat. C'est plus tactique, plus fair-play, bref, mieux quoi...
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- Mekren le maudit
- Gelée moutarde
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Je suis d'accord avec toi, utilisés comme ils peuvent l'être, les pièges sont vraiment trop puissants. Ta tehcnique est déjà beaucoup plus fair-play, je la tenterai peut-être un jour. Pour l'instant, j'en suis à poser des pièges "normalement", mais jamais plus de deux d'un coup avant un combat. C'est une méthode qui permet d'utiliser totalement le piège sans lui donner un aspect sur-bourrin.
Les Neiges des Darkanisses. Onze chapitres postés. Arrêt de diffusion sur le net, pour suite et texte réorganisé, MPéez moi
Mon moi RP; La Naissance du Maudit; L'Invasion des Ombres
Amis métalleux, venez visiter mon petit blog de chroniques métal
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- EricDesMontagnes
- Ogre mage
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Personnellement je me suis refusé à poser des pièges tout simplement. C'est moins facile, mais c'est plus rigolo... Quoi que voir mes ennemis empetrés dans mes toiles, cramés dans mes flammes ou empalés sur des pieux ça fait toujours un petit pincement au coeur...
- Chalindra Pharn
- Orbe ancien
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- Thanok
- Ver charognard
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Les pièges servent aussi à calmer les nerfs... Quand on a affaire à une brute épaisse qui ne se laisse pas faire, qu'on en a marre de recharger, ben les pièges sont une alternative au jet de pc à travers la fenêtre...
De plus en poser lors d'un sommeil en terrain hostile n'est pas une mauvaise idée...
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- Elzen
- Grand Gourou
- Nabassu
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Pour moi (qui, comme vous le savez, joue principalement Rp), le problème ne se pose pas: Je ne pose des pièges que quand mon équipe sait qu'un combat va avoir lieux avant que l'adversaire n'arrive. Donc à peu près jamais. Sauf, comme l'a dit Thanok, parfois, avant de dormir en terrain hostile, "au cas où".
Elzen (mon blog, le Livre d'Argent). Statut : Plus ou moins dispo.
RP : Angus Mivert, barde bricoleur (#3CB371 – ma fiche).
Auteur de la Gigue des Ombres ; initiateur de feu le Projet nBg.
Supercalifragilisticexpialidocious, Kupo !!
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- la_marmotte
- Chien de guerre
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- Enregistré le : sam. 10 mars 2007, 16:24
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Personnellement j'utilise les pièges de 2 manières :
- Comme d'autres l'ont déjà dit, quand le groupe campe en extérieur, juste avant de dormir, je pose les pièges autour. Si un monstre vient nous déranger pendant notre sommeil, il fini en brochette.
- Dans les donjons, si une porte a l'air un peu louche, hop, un piège devant, tout le monde s'éloigne, Minsc va l'ouvrir et y a plus qu'à attendre de voir si une bestiole vient se faire trucider. En présente de bêbete que je ne peux vraiment pas sentir (du genre illithids), je pousse même le truc jusqu'à envoyer des créatures convoqués pour attirer les monstres dans le piège. Lache, pas beau mais... efficace !
- Comme d'autres l'ont déjà dit, quand le groupe campe en extérieur, juste avant de dormir, je pose les pièges autour. Si un monstre vient nous déranger pendant notre sommeil, il fini en brochette.
- Dans les donjons, si une porte a l'air un peu louche, hop, un piège devant, tout le monde s'éloigne, Minsc va l'ouvrir et y a plus qu'à attendre de voir si une bestiole vient se faire trucider. En présente de bêbete que je ne peux vraiment pas sentir (du genre illithids), je pousse même le truc jusqu'à envoyer des créatures convoqués pour attirer les monstres dans le piège. Lache, pas beau mais... efficace !
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(. .) Un jour les rongeurs règneront sur le monde !
(uu) En attendant laissez-moi hiberner.
// \\
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- QDI
- Araignée géante
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- Enregistré le : mar. 28 juin 2005, 20:58
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Même remarque...
J'ajoute que pour poser les pièges efficacement, il faut mettre pas mal de points dans la compétence correspondante... ce que n'ont pas Imoen et Nalia. Quant à Yoshimo, il n'est pas toujours là.
En outre, il y a tant d'autres bonnes compétences pour les voleurs (se cacher, discrétion, crochetage, détection...)
J'ajoute que pour poser les pièges efficacement, il faut mettre pas mal de points dans la compétence correspondante... ce que n'ont pas Imoen et Nalia. Quant à Yoshimo, il n'est pas toujours là.
En outre, il y a tant d'autres bonnes compétences pour les voleurs (se cacher, discrétion, crochetage, détection...)
QDI
En RP : Dubnium Nikelkadmium, alchimiste gnome. Il crie Eureka ! en #A2CD5.
Récit très exact de la vie du Célèbre Alchimiste Dubnium Nikelkadmium
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