[SPL] Où trouver les sorts utilisés par Irenicus dans ses cutscenes ?
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[SPL] Où trouver les sorts utilisés par Irenicus dans ses cutscenes ?
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Bonjour à tous,
je suis ébahi devant la puissance d'Irenicus, avec tous les petits effets speciaux scriptés, les sons et tout et tout.
J'ai vu quelque part qu'on pouvais voir les références des sorts d'Irenicus, dans le donjon et à la sortie de la promenade de Waukyne, dans le fichier Newgame.bcs, trouvable dans le dossier Override.
Or, ca fais 20 min que je cherche, je ne trouve pas de fichiers newgame.bcs dans override (
C'est dommage, parce qu'il ya tout dedans.
Je souhaiterais regarder tout ca et recreer ses sorts, ainsi que d'autres.
Genre l'effet du sort Vocaliser, et une grosse boule type désintégration qui touche la cible, et lui retire toutes ses protections, améliorations, ...
Ah oui, et comment on ouvre les fichiers .bcs ???
Je vous remercie d'avance
je suis ébahi devant la puissance d'Irenicus, avec tous les petits effets speciaux scriptés, les sons et tout et tout.
J'ai vu quelque part qu'on pouvais voir les références des sorts d'Irenicus, dans le donjon et à la sortie de la promenade de Waukyne, dans le fichier Newgame.bcs, trouvable dans le dossier Override.
Or, ca fais 20 min que je cherche, je ne trouve pas de fichiers newgame.bcs dans override (
C'est dommage, parce qu'il ya tout dedans.
Je souhaiterais regarder tout ca et recreer ses sorts, ainsi que d'autres.
Genre l'effet du sort Vocaliser, et une grosse boule type désintégration qui touche la cible, et lui retire toutes ses protections, améliorations, ...
Ah oui, et comment on ouvre les fichiers .bcs ???
Je vous remercie d'avance
- Akadis
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Newgame.bcs est empaqueté dans un fichier biff et pour editer le code source d'un bcs il faut soit utliser Nearinfinity soit le décompiler avec Weidu puis l'éditer avec un éditeur de Text. le meilleur est sans doute ConText avec le syntax hightlighter disponible sure le site Weidu
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- Akadis
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Deux choix possible :
- Soit tu utilises Winbiff ou NearInfinity pour extraire le fichier, ce qui te permettra d'apprendre à t'en servir pour des travaux ultérieurs. Tu pourras trouver les liens pour les télécahrger dans ce sujet La Forge de GrondMarteau > La Forge des Apprentis > Les Outils > [INDEX] Le marteau ? Où est le marteau ?
-Soit m'envoyer un MP pour me demander de te le faire passer.
- Soit tu utilises Winbiff ou NearInfinity pour extraire le fichier, ce qui te permettra d'apprendre à t'en servir pour des travaux ultérieurs. Tu pourras trouver les liens pour les télécahrger dans ce sujet La Forge de GrondMarteau > La Forge des Apprentis > Les Outils > [INDEX] Le marteau ? Où est le marteau ?
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Le son dont tu parles est EFF_M59.WAV. Il est inclus dans le 3D Effect (ICFIRSDI.VVC) qui est un effect du spell ability Melee du sort spin726.spl (CUTSCENE_DAMAGE_1).
J'ai récupéré ces informations grâce à NHearInfinty :348::354:
J'ai récupéré ces informations grâce à NHearInfinty :348::354:
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Ok, dernier truc:
dans l'infinity engine spell editor, on peut choisir les effets se lancant pendant l'incantation du sort.
J'ai donc mi , par exemple Icrmpari ou SPPOWRRD (le même effet que le sort Antichambre). Mais, j'ai aussi mit un son, mais il se lance pas
Le son en question est EFF_M19, son qui est combiné avec SPPOWRRD, lorsqu'on sort du donjon d'Irenicus, c'est le 1er graphique et son qui apparait sur lui .
dans l'infinity engine spell editor, on peut choisir les effets se lancant pendant l'incantation du sort.
J'ai donc mi , par exemple Icrmpari ou SPPOWRRD (le même effet que le sort Antichambre). Mais, j'ai aussi mit un son, mais il se lance pas
Le son en question est EFF_M19, son qui est combiné avec SPPOWRRD, lorsqu'on sort du donjon d'Irenicus, c'est le 1er graphique et son qui apparait sur lui .
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