Oyez, oyez !
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[BGT] Personnage recrutable "n'a rien à vous dire"
- deratiseur
- Golem de fer
- Messages : 3697
- Enregistré le : mer. 05 déc. 2007, 18:35
- Localisation : Gap, Hautes alpes
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[BGT] Personnage recrutable "n'a rien à vous dire"
.
Bonsoir ;-)
Svp, je craque
Le probleme qui se pose c'est que dans mes parties aussi bien de bg1 que de bg2, quand je demande à un perso de quitter le groupe, il n'a aucune dialogue de réponse, ne m'apostrophe pas, ne part pas. Il reste la et n'as "rien à me dire"
Donc impossible de laisser un personnage quelques part pour le récupérer plus tard, si je l'enlève de l'équipe, c'est mort, je ne peux plus rien faire avec.
J'ai desinstallé plein de trucs en rapport avec les npcs pour tester dans les mods que j'ai installé, en faisant par exemple des test avec "better management of npc sous Sword Cost Stratagemes 1 et 2", "Perso style TOB (pas installé)", etc... je ne trouve pas ce qui cloche.
Svp, aidez moi :-( J'ai besoin de faire patienter un pnj sous bg2 pour prendre Valigar (et plus tard cernd) :-/
Quelqu'un a t'il déjà eu ce problème ?
Svp, je craque
Le probleme qui se pose c'est que dans mes parties aussi bien de bg1 que de bg2, quand je demande à un perso de quitter le groupe, il n'a aucune dialogue de réponse, ne m'apostrophe pas, ne part pas. Il reste la et n'as "rien à me dire"
Donc impossible de laisser un personnage quelques part pour le récupérer plus tard, si je l'enlève de l'équipe, c'est mort, je ne peux plus rien faire avec.
J'ai desinstallé plein de trucs en rapport avec les npcs pour tester dans les mods que j'ai installé, en faisant par exemple des test avec "better management of npc sous Sword Cost Stratagemes 1 et 2", "Perso style TOB (pas installé)", etc... je ne trouve pas ce qui cloche.
Svp, aidez moi :-( J'ai besoin de faire patienter un pnj sous bg2 pour prendre Valigar (et plus tard cernd) :-/
Quelqu'un a t'il déjà eu ce problème ?
- Voyageuse
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- Élu de Mystra
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- Enregistré le : ven. 27 oct. 2006, 10:35
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.
Juste pour préciser :
Ça arrive avec tous les persos ou seulement un?
Quels sont les mods installés?
Je laisse la parole à d'autres plus calés que moi, qui trouveront peut-être la solution à ton problème..., d'autant plus que je ne connais pas BGT. D'ailleurs, au passage, j'ai le même problème, mais seulement avec Kivan dans BG1 (et pas avec BGT mais avec tutu).
Ça arrive avec tous les persos ou seulement un?
Quels sont les mods installés?
Je laisse la parole à d'autres plus calés que moi, qui trouveront peut-être la solution à ton problème..., d'autant plus que je ne connais pas BGT. D'ailleurs, au passage, j'ai le même problème, mais seulement avec Kivan dans BG1 (et pas avec BGT mais avec tutu).
- Artémis Entreri
- Chien sauvage
- Messages : 35
- Enregistré le : dim. 26 août 2007, 11:40
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.
Si tu veux j'ai une méthode pas très technique, disons même un peu barbare ou primaire, mais qui peut marcher...
Tu n'a qu'à pétrifier ou emprisonner le perso que tu veux virer, et ensuite soit tu le dépétrifie soit tu le libère. Comme ça il ne sera plus dans l'équipe mais tu ne l'aura pas "viré" à proprement parler et tu pourras peut-être lui reparler...
Ca c'est de la technique... je sors ?
Tu n'a qu'à pétrifier ou emprisonner le perso que tu veux virer, et ensuite soit tu le dépétrifie soit tu le libère. Comme ça il ne sera plus dans l'équipe mais tu ne l'aura pas "viré" à proprement parler et tu pourras peut-être lui reparler...
Ca c'est de la technique... je sors ?
"...Tu le paieras cher ! je te retrouverai, où que tu ailles !
-Tu as enfin compris les règles du jeu, Drizzt Do'urden !"
- Artémis Entreri, Les Torrents d'Argent
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Le perso en question risque d'attaquer le mage, tu crois pas ?
- deratiseur
- Golem de fer
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- Enregistré le : mer. 05 déc. 2007, 18:35
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.
Pour les connaisseurs, voilà mon Weidu.log
Ca me le fait avec tous les persos, de bg1 à bg2 :-(
Ca me le fait avec tous les persos, de bg1 à bg2 :-(
// Log of Currently Installed WeiDU Mods
// The top of the file is the 'oldest' mod
// ~TP2_File~ #language_number #component_number // [Subcomponent Name -> ] Component Name
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #0 // BG2 Fixpack - Correctifs principaux
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #2 // Pack du moddeur heureux
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #3 // Correctifs en version BETA (consultez le ReadMe !)
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #100 // Gain d'experience si on envoie Keldorn se reconcilier avec Maria
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #101 // Animations des sorts amelioree
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #102 // Forger un objet par Cromwell prend reellement un jour
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #103 // Correction des dagues a usage mixte
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #104 // Correction des symboles divin (par Ghreyfain)
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #106 // Penalite d'attaque des Geants contre les Petites-personnes, les Nains et les Gnomes
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #107 // Retire la restriction de jumelage des Archers et des Traqueurs
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #109 // Correction du comportement des demons convoques
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #110 // Correctifs additionnels pour les scripts
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #111 // Correction de la chanson du barde
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #112 // Les tueurs de magiciens provoquent un fourvoiement magique sur les attaques a distance
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #113 // Correctifs additionnels pour les alignements
~SETUP-ASCENSION.TP2~ #2 #0 // Ascension v1.41 (ToB requis)
~SETUP-ASCENSION.TP2~ #2 #1 // Abazigal Plus Fort (optionnel, ToB requis)
~SETUP-ASCENSION.TP2~ #2 #2 // Demogorgon Originel (optionnel, ToB requis)
~SETUP-ASCENSION.TP2~ #2 #3 // Gromnir Plus Fort (optionnel, ToB requis)
~SETUP-ASCENSION.TP2~ #2 #4 // Illasera Plus Fort (optionnel, ToB requis)
~SETUP-ASCENSION.TP2~ #2 #5 // Yaga-Shura Plus Fort (optionnel, ToB requis)
~SETUP-BGT.TP2~ #3 #0 // Baldur's Gate Trilogy - Composant principal 1.05a
~SETUP-KIM.TP2~ #0 #0 // Kim pour BG2:SOA (ToB:requis) version 1.5c
~SETUP-KIM.TP2~ #0 #1 // Intallation de la hache reajustee
~SETUP-LONGERROAD.TP2~ #2 #0 // Longer Road v 1.5
~SETUP-SHEENA.TP2~ #1 #0 // Installez une Histoire de Demi Dragon - Version 6
~SETUP-SOLAUFEIN.TP2~ #3 #0 // Romance de Solaufein pour Baldur's Gate II (SoA & ToB)
~SETUP-VALEN.TP2~ #1 #0 // Valen
~SETUP-VALEN.TP2~ #1 #10 // Give More Creatures Protection From Level Drain & Undead
~SETUP-CELESTIALS.TP2~ #1 #0 // Version "jdr sur table" des Célestes
~SETUP-VALHORN.TP2~ #0 #0 // Improved Horns of Valhalla v1.2
~SETUP-THOGHMA.TP2~ #0 #0 // Quete au service d'Oghma
~SETUP-TGC1.TP2~ #1 #0 // Le Clan Gris version 1.75
~SETUP-SIRINESCALL.TP2~ #2 #0 // Le Chant des Sirenes
~SETUP-GMINION.TP2~ #0 #0 // gMinion v1.8
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #40 // Peau bleue pour Viconia
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #60 // Animation des armes amelioree
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #100 // Couleurs ternes pour les habits des roturiers
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #110 // Amelioration des icones des objets
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #120 // Changer d'avatar lors du port d'une robe ou d'une armure (Galactygon)
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #130 // Mode pause dans tous les dialogues
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1010 // Davantage d'interjections
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1020 // Modifier la valeur limite des points de vie pour les dialogues des PNJs blesses
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1040 // Ameliorer les gardes d'Athkatla
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1070 // Amelioration du dialogue d'ejection pour les PNJs multijoueurs
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1080 // Ajouter des sacs de contenance
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1090 // Pack d'objets exotiques
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1120 // Plus de munitions dans les boutiques
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1130 // Reinitialisation de la reputation dans BG2 (BGT uniquement)
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1150 // Reequilibrage du metamorphe
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1161 // Forteresses pour toutes les classes -> Conserver les restrictions des classes
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1170 // Marchands bonus (Baldurdash)
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1180 // Portrait feminin pour Edwina
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1220 // Permettre a Cromwell d'ameliorer les objets de la Tour de Garde
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2040 // Gourdins universels
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2090 // Changer la limite de points d'experience -> Retirer la limite
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2150 // Port de plusieurs objets de protection -> Restrictions style P&P
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2160 // Modifier le systeme des competences martiales -> Reequilibrage des competences martiales
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2192 // Limiter la capacite des vendeurs a identifier les objets -> Methode hybride
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2200 // Grande maitrise pour les multi-classes (Weimer)
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2240 // Table debridee des TAC0
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2250 // Table de progression des sorts du sorcier debridee
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2261 // Alterer la table de progression des sorts du mage -> Table P&P
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2271 // Alterer la table de progression des sorts du barde -> Table P&P
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2281 // Alterer la table de progression des sorts du clerc -> Table P&P
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2291 // Alterer les tables de progression des sorts et de niveaux du druide -> Table d'XP des druides, table P&P des sorts des clercs et druides
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2300 // Tables de capacites de haut niveau pour les triclasses
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2312 // Ajouter des penalites aux jets de sauvegarde des sorts des lanceurs de sorts de haut niveau -> Magie divine et des arcanes
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2320 // Suppression de la limite du nombre de pieges (Ardanis/GeN1e)
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2330 // Suppression du delai pour les pieges magiques (Ardanis/GeN1e)
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2340 // Suppression de la limite de convocation des creatures celestes (Ardanis/GeN1e)
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3001 // Plus de points de vie a la montee de niveau -> Style NWN
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3011 // Points de vie maximum pour les PNJs (the bigg) -> Pour les PNJs non recrutables uniquement
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3040 // Sacs de contenance sans fond
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3050 // Retirer l'effet de fatigue des sorts de restauration
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3060 // Desactiver le vocal "Vous devez reunir votre groupe avant d'aller plus loin" (Weimer)
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3080 // Empilement illimite des munitions
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3090 // Empilement illimite des gemmes et des bijoux
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3100 // Empilement illimite des potions
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3110 // Empilement illimite des parchemins
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3121 // Patch du bonheur (les PNJs du groupe ne se battent pas et ne se plaignent pas de la reputation) -> Les PNJs peuvent etre en colere a propos de la reputation mais ne quittent jamais (Salk)
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3125 // Rendre heureux les personnages neutres lorsque la reputation est moyenne
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3150 // Desactiver l'animation hideuse de la Cape de Renvoi, du Piege a sort et du Miroir physique
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3160 // Conserver le butin de Drizzt et desactiver Malchor Harpell
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3170 // Pas d'avatar Elfe Noir sur le groupe en Ombre-Terre
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3190 // Repos possible partout (Japheth)
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3200 // Batons, gourdins et frondes vendables (Icelus)
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #4000 // Ajuster le jet de reputation des PNJs mauvais recrutables
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #4010 // Convocation par l'Esprit du Destin amelioree
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #4031 // Caracteristiques coherentes : Edwin -> Valeurs de BG2
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #4041 // Caracteristiques coherentes : Jaheira -> Valeurs de BG2
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #4050 // Changer l'alignement de Jaheira en "Neutre Bon"
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #4061 // Caracteristiques coherentes : Minsc -> Valeurs de BG2
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #4071 // Caracteristiques coherentes : Viconia -> Valeurs de BG2
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #4090 // Transformer Montaron en Assassin (Andyr)
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #4100 // Changer l'alignement de Korgan en "Neutre Mauvais"
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2140 // Options de jumelage etendues
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #0 // Eldoth rappelle d'aller recuperer la rancon de Skie
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #1 // Angelo remarque la presence de Shar-Teel
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #2 // Quete de la caravane de Kagain terminable
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #3 // Sarevok et Semaj plus puissants
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #4 // Exploration automatique des villes
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #5 // Reaction amicale des ours envers druides/rodeurs dans BG1
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #6 // Patch du bonheur: les PNJs ignorent la reputation
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #8 // Pieges aleatoires dans la caverne des pirates -> Attribution faite pendant l'installation
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #10 // Sacs sur la Cote des Epees
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #14 // Coran reagit a la mort d'une wyverne
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #15 // Davantage de scalps de bandits
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #18 // Corrections P&P de Salk
~SETUP-D0TWEAK.TP2~ #1 #0 // Baies magiques ameliorees
~SETUP-D0TWEAK.TP2~ #1 #1 // Correction du comportement des demons convoques
~SETUP-D0TWEAK.TP2~ #1 #2 // Correction des animations des demons
~SETUP-D0TWEAK.TP2~ #1 #3 // Reintroduire Porte dimensionnelle
~SETUP-D0TWEAK.TP2~ #1 #4 // Correction des armes enchantees
~SETUP-D0TWEAK.TP2~ #1 #5 // Nouvelles races ennemies
~SETUP-D0TWEAK.TP2~ #1 #6 // Convocation de creatures illimitee
~SETUP-D0TWEAK.TP2~ #1 #11 // Effets visuels des Pierres ioniques
~SETUP-D0TWEAK.TP2~ #1 #13 // Capacites innees des Drows restaurees par Kensai Ryu
~SETUP-D0TWEAK.TP2~ #1 #17 // Table des connaissances sensee
~SETUP-D0TWEAK.TP2~ #1 #18 // Attaque sournoise amelioree
~SETUP-D0TWEAK.TP2~ #1 #19 // Desamorcage des pieges par les PNJs ou les convocations
~SETUP-TACTICS.TP2~ #3 #1 // The Ritual (requires ToB)
~SETUP-TACTICS.TP2~ #3 #2 // Improved TorGal and De'Arnisse Keep
~SETUP-TACTICS.TP2~ #3 #3 // Improved Sahuagin City
~SETUP-TACTICS.TP2~ #3 #4 // Improved Bodhi
~SETUP-TACTICS.TP2~ #3 #5 // Improved Irenicus
~SETUP-TACTICS.TP2~ #3 #6 // Improved Guarded Compound in the Temple District
~SETUP-TACTICS.TP2~ #3 #7 // Improved Twisted Rune
~SETUP-TACTICS.TP2~ #3 #8 // "Kuroisan", the Acid Kensai
~SETUP-TACTICS.TP2~ #3 #9 // "Red Badge" Poison-Based Encounter
~SETUP-TACTICS.TP2~ #3 #10 // Gebhard Blucher's Improved Mae'Var
~SETUP-TACTICS.TP2~ #3 #11 // Gebhard Blucher's Lich in the Docks
~SETUP-TACTICS.TP2~ #3 #12 // Gebhard Blucher's Improved Demon Knights
~SETUP-TACTICS.TP2~ #3 #13 // Kensai Ryu's Tougher Kangaxx and Guardians
~SETUP-TACTICS.TP2~ #3 #14 // Kensai Ryu's Gnome Fighter/Illusionist in the Docks
~SETUP-TACTICS.TP2~ #3 #15 // Kensai Ryu's Improved Crypt King
~SETUP-TACTICS.TP2~ #3 #16 // Ishan's "Always Toughest Random Spawns in Dungeons"
~SETUP-TACTICS.TP2~ #3 #17 // Gebhard Blucher's Random City Encounters
~SETUP-TACTICS.TP2~ #3 #18 // Kensai Ryu's Random Wilderness Encounters
~SETUP-TACTICS.TP2~ #3 #19 // Improved Undead
~SETUP-TACTICS.TP2~ #3 #20 // Improved Golems
~SETUP-TACTICS.TP2~ #3 #21 // Gebhard Blucher's Improved Mind Flayers
~SETUP-TACTICS.TP2~ #3 #22 // Smarter Dragons in SoA
~SETUP-TACTICS.TP2~ #3 #23 // Smarter Beholders
~SETUP-TACTICS.TP2~ #3 #24 // Kensai Ryu's Smarter Vampires
~SETUP-TACTICS.TP2~ #3 #25 // Slightly Smarter Mages and Liches
~SETUP-TACTICS.TP2~ #3 #26 // Fighter-Class Archer Kit
~SETUP-TACTICS.TP2~ #3 #27 // Anti-Paladin Kit
~SETUP-TACTICS.TP2~ #3 #28 // Göran Rimén's Improved Nymphs
~SETUP-TACTICS.TP2~ #3 #29 // Kensai Ryu's Improved Copper Coronet
~SETUP-TACTICS.TP2~ #3 #30 // SimDing0's Improved Oasis
~SETUP-TACTICS.TP2~ #3 #31 // Mike Barnes' Improved Small Teeth Pass
~SETUP-TACTICS.TP2~ #3 #32 // Mike Barnes' Improved North Forest
~SETUP-TACTICS.TP2~ #3 #33 // Mike Barnes' Marching Mountains
~SETUP-TACTICS.TP2~ #3 #34 // Slightly Tougher Demons
~SETUP-TACTICS.TP2~ #3 #35 // Tougher Druid Grove
~SETUP-TACTICS.TP2~ #3 #36 // Tougher Fire Giants
~SETUP-TACTICS.TP2~ #3 #37 // Streamlined Trolls
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #0 #10 // Detectable spells and effects (required for most other components)
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #0 #20 // Allow Spellstrike to take down a Protection from Magic scroll
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #0 #30 // More consistent Breach spell (always affects liches and rakshasas; doesn't penetrate Spell Turning)
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #0 #40 // Antimagic attacks penetrate improved invisibility
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #0 #50 // Iron Skins behaves like Stoneskin (can be brought down by Breach)
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #0 #70 // Make individual versions of Spell Immunity available, so that players can use them in Contingencies etc.
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #0 #80 // Revert Greater Restoration back to only affecting one creature
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #0 #90 // Blade Barrier and Globe of Blades only affect hostile creatures
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #0 #175 // Faster Bears
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #0 #201 // Prevent party members from dying irreversibly
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #0 #220 // Smarter general AI
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #0 #230 // Better calls for help
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #0 #235 // Potions for NPCs
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #0 #238 // Improved Spiders
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #0 #240 // Improved fiends -> Fiends have fast, uninterruptable innate magic
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #0 #250 // Smarter genies -> Genies have fast, uninterruptable innate magic
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #0 #260 // Smarter celestials -> Celestials have fast, uninterruptable innate magic
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #0 #270 // Smarter dragons -> Dragons have fast, uninterruptable innate magic
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #0 #281 // Smarter beholders -> Upgrade the beholders found in the hive in the Underdark (borrowed from Quest Pack)
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #0 #292 // Smarter mind flayers -> Illithids have enhanced damage resistance; Illithids can see through invisibility (matches Tactics mod)
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #0 #300 // Smarter githyanki
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #0 #310 // Enemy mages use Simulacrum and Project Image spells (this component will have no effect unless you install Smarter Mages)
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #0 #321 // Smarter Mages -> Mages only cast short-duration spells instantly at start of combat if they are created in sight of the PC
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #0 #331 // Smarter Priests -> Priests only cast short-duration spells instantly at start of combat if they are created in sight of the PC
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #0 #341 // Add high-level abilities (HLAs) to ToB mages -> All ToB mages who can cast 9th-level spells get HLAs
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #0 #351 // Add high-level abilities (HLAs) to ToB priests -> All ToB priests who can cast 9th-level spells get HLAs
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #0 #361 // Add high-level abilities (HLAs) to SoA mages -> All SoA mages who can cast 9th-level spells get HLAs
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #0 #371 // Add high-level abilities (HLAs) to SoA priests -> All SoA priests who can cast 9th-level spells get HLAs
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #0 #380 // Improved d'Arnise Keep ("Tactics Remix") -> Enhanced spirit trolls (as in Tactics)
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #0 #385 // Enhanced Sendai's Enclave
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #0 #387 // Improved Shade Lord
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #0 #401 // Increase difficulty of level-dependent monster groupings -> Significantly increased difficulty
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #0 #410 // Improved minor encounters [almost no content yet]
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #0 #415 // Give SCS II style AI to Ascension enemies
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #0 #420 // Ease-of-use party AI
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #0 #430 // Remove animation from the Cloak of Mirroring (leave it for other spells and effects that use the same graphic)
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #0 #440 // Move Boo into Minsc's pack
~SETUP-SCS.TP2~ #0 #10 // Correct various errors on race, class etc
~SETUP-SCS.TP2~ #0 #20 // Make elemental arrows more like their BG2 counterparts
~SETUP-SCS.TP2~ #0 #30 // Make Protection from Normal Missiles block magical missiles
~SETUP-SCS.TP2~ #0 #50 // Re-introduce potions of extra-healing
~SETUP-SCS.TP2~ #0 #110 // Move NPCs to more convenient locations
~SETUP-SCS.TP2~ #0 #120 // Smarter general AI
~SETUP-SCS.TP2~ #0 #130 // Better calls for help
~SETUP-SCS.TP2~ #0 #140 // Potions for NPCs
~SETUP-SCS.TP2~ #0 #150 // Improved deployment for parties of assassins
~SETUP-SCS.TP2~ #0 #160 // Smarter mages
~SETUP-SCS.TP2~ #0 #170 // Mages pre-cast defensive spells
~SETUP-SCS.TP2~ #0 #180 // Smarter priests
~SETUP-SCS.TP2~ #0 #190 // Priests pre-cast defensive spells
~SETUP-SCS.TP2~ #0 #200 // Smarter deployment
~SETUP-SCS.TP2~ #0 #210 // Harder giant and phase spiders
~SETUP-SCS.TP2~ #0 #220 // Dark Side-based kobold upgrade
~SETUP-SCS.TP2~ #0 #230 // Smarter sirines and dryads
~SETUP-SCS.TP2~ #0 #240 // Slightly harder carrion crawlers
~SETUP-SCS.TP2~ #0 #250 // Smarter basilisks
~SETUP-SCS.TP2~ #0 #260 // Improved doppelgangers
~SETUP-SCS.TP2~ #0 #270 // Tougher Black Talons and Iron Throne guards
~SETUP-SCS.TP2~ #0 #280 // Relocated bounty hunters
~SETUP-SCS.TP2~ #0 #290 // Improved Ulcaster
~SETUP-SCS.TP2~ #0 #300 // Improved Balduran's Isle
~SETUP-SCS.TP2~ #0 #310 // Improved Durlag's Tower
~SETUP-SCS.TP2~ #0 #320 // Improved Demon Cultists
~SETUP-SCS.TP2~ #0 #330 // Improved miscellaneous encounters
~SETUP-SCS.TP2~ #0 #340 // Tougher chapter-two end battle
~SETUP-SCS.TP2~ #0 #350 // Tougher chapter-three end battle
~SETUP-SCS.TP2~ #0 #360 // Tougher chapter-four end battle
~SETUP-SCS.TP2~ #0 #370 // Tougher chapter-five end battle
~SETUP-SCS.TP2~ #0 #380 // Tougher chapter-six end battle
~SETUP-SCS.TP2~ #0 #390 // Improved final battle
~SETUP-SCS.TP2~ #0 #400 // Skip Candlekeep
~SETUP-SCS.TP2~ #0 #420 // Stackable ankheg shells and winterwolf pelts
~SETUP-SCS.TP2~ #0 #430 // Move Boo out of quick access and into Minsc's pack
~SETUP-SCS.TP2~ #0 #440 // Ease-of-use player AI
~SETUP-SCS.TP2~ #0 #100 // Allow Yeslick to use axes
~NPCKIT/NPCKIT.TP2~ #1 #31 // Remplace pour les nains le kit du Berserker par un kit d'Enrage
~NPCKIT/NPCKIT.TP2~ #1 #400 // Anomen devient Pretre de Helm apres avoir reussi le Test de Chevalerie
~NPCKIT/NPCKIT.TP2~ #1 #410 // Anomen devient Berserker apres avoir echoue au Test de Chevalerie
~NPCKIT/NPCKIT.TP2~ #1 #420 // Empeche Anomen Chaotique Neutre de gagner un Symbole Sacre
~NPCKIT/NPCKIT.TP2~ #1 #900 // Ajoute Sorcier Rouge a la description de la classe d'Edwin
~NPCKIT/NPCKIT.TP2~ #1 #1411 // Donne a Imoen un kit de mage -> Conjurateur
~NPCKIT/NPCKIT.TP2~ #1 #2100 // Change le Kit de Korgan en Enrage
~NPCKIT/NPCKIT.TP2~ #1 #2200 // Fait de Mazzy une vraie Lame consacree d'Arvoreen
~NPCKIT/NPCKIT.TP2~ #1 #2300 // Change le titre de Minsc en Rodeur de Rashemenie
~NPCKIT/NPCKIT.TP2~ #1 #2500 // Donne a Nalia le Kit d'Aventurier
~NPCKIT/NPCKIT.TP2~ #1 #2800 // Donne a Sarevok le vrai Kit de Semeur de Mort
~SETUP-RUAD.TP2~ #1 #1 // Ruad Ro'fhessa (ToB)
~SETUP-ITEMUPGRADE.TP2~ #1 #0 // Shadows Of Amn Item Upgrades
~SETUP-ITEMUPGRADE.TP2~ #1 #1 // Throne Of Bhaal Item Upgrades
~SETUP-COMFORGE.TP2~ #1 #0 // CoM Forge
~SETUP-UB.TP2~ #1 #0 // Le rapt de Bouh par Cliffette
~SETUP-UB.TP2~ #1 #1 // Les relations Suna Seni/Valygar
~SETUP-UB.TP2~ #1 #2 // Kalah et ce qui lui avait ete promis
~SETUP-UB.TP2~ #1 #3 // "Le chat et la souris" (Bodhi vous pourchasse à Spellhold) par Ghreyfain
~SETUP-UB.TP2~ #1 #4 // Gorje Hilldark et la quete de l'Illithium etendue
~SETUP-UB.TP2~ #1 #5 // La quete de Pai'Na et du fleau des araignees
~SETUP-UB.TP2~ #1 #6 // Amelioration de la rune tordue
~SETUP-UB.TP2~ #1 #7 // Restaure diverses rencontres
~SETUP-UB.TP2~ #1 #8 // Artemis Entreri dans l'antre de Bodhi
~SETUP-UB.TP2~ #1 #9 // "Créations de Xzar" corrigees
~SETUP-UB.TP2~ #1 #10 // Serviteurs des Enfers restaures, par SimDing0
~SETUP-UB.TP2~ #1 #11 // Correction de Gorf l'Ecraseur, par Gebhard Blucher
~SETUP-UB.TP2~ #1 #12 // Restaure certains objets
~SETUP-UB.TP2~ #1 #15 // Restauration des portraits des PNJ
~SETUP-UB.TP2~ #1 #16 // Correction des animations BAM et des Scripts
~SETUP-UB.TP2~ #1 #17 // Correction des noms de personnages et des biographies
~SETUP-UB.TP2~ #1 #18 // Dialogues mineurs restaures
~SETUP-UB.TP2~ #1 #19 // Pouvoirs de Bhaal restaures, par David Gaider
~SETUP-UB.TP2~ #1 #20 // Descriptions etendues des objets de ToB
~SETUP-UB.TP2~ #1 #21 // Corrections mineures de Throne of Bhaal
~SETUP-UB.TP2~ #1 #23 // Classe de Sanguinaire
~SETUP-UB.TP2~ #1 #24 // Sarevok's Remorse
~SETUP-OVERSIGHT.TP2~ #1 #0 // Tougher Sendai (ToB Required)
~SETUP-OVERSIGHT.TP2~ #1 #1 // Alignment Correction
~SETUP-OVERSIGHT.TP2~ #1 #2 // Class Tweaks/Fixes
~SETUP-OVERSIGHT.TP2~ #1 #3 // Altered Spells
~SETUP-OVERSIGHT.TP2~ #1 #4 // Improved Continuity
~SETUP-OVERSIGHT.TP2~ #1 #5 // Cleric Kits
~SETUP-OVERSIGHT.TP2~ #1 #6 // Monk High Level Abilities
~SETUP-OVERSIGHT.TP2~ #1 #7 // Holy Liberator
~SETUP-DOS.TP2~ #1 #0 // Desecration of Souls 2.6
~SETUP-DARKRITUAL.TP2~ #1 #0 // Dark Ritual
~SETUP-DARKRITUAL.TP2~ #1 #1 // Improved Cult of the Unseeing Eye
~SETUP-DARKRITUAL.TP2~ #1 #2 // Improved Harper Fight
~SETUP-DARKRITUAL.TP2~ #1 #3 // CoM Store 1
~SETUP-BATTLES.TP2~ #1 #0 // STATS.IDS Modifié (voir NOTE et WARNING en Anglais)
~SETUP-BATTLES.TP2~ #1 #2 // Mencar Brisecaillou ameliore
~SETUP-BATTLES.TP2~ #1 #4 // Maison Jae'llat amelioree
~SETUP-BATTLES.TP2~ #1 #5 // Seigneur Roenall ameliore
~SETUP-BATTLES.TP2~ #1 #6 // Geancephale amelioree
~SETUP-BATTLES.TP2~ #1 #7 // Spectre de Sarevok ameliore
~SETUP-BATTLES.TP2~ #1 #8 // Cohrvale, Bregg & Alamas ameliores
~SETUP-BATTLES.TP2~ #1 #9 // Firkraag améliore
~SETUP-BATTLES.TP2~ #1 #10 // Geants de Feu ameliores
~SETUP-BATTLES.TP2~ #1 #11 // Seigneur de la Penombre ameliore
~SETUP-BATTLES.TP2~ #1 #12 // Crypte de FrancMarche amelioree
~SETUP-BATTLES.TP2~ #1 #13 // Donjon ameliore
~SETUP-BATTLES.TP2~ #1 #14 // Equipe des Egouts du Quartier du Temple amélioree
~SETUP-BATTLES.TP2~ #1 #15 // Kiser Jhaeri ameliore (necessite ToB) (*** en construction ***)
~SETUP-BATTLES.TP2~ #1 #16 // Falahar ameliore
~SETUP-BATTLES.TP2~ #1 #17 // Combats d'Arene des Drow ameliores
~SETUP-BATTLES.TP2~ #1 #18 // Demon Chromatique ameliore
~SETUP-BATTLES.TP2~ #1 #19 // Chevaliers de Sombre Renom
~SETUP-BATTLES.TP2~ #1 #20 // Kit: Vengeur des Arcanes
~SETUP-BATTLES.TP2~ #1 #21 // Kit: Maitre d'Arme
~SETUP-BATTLES.TP2~ #1 #22 // Kit: Chevalier Demon
~SETUP-BATTLES.TP2~ #1 #24 // Correction de Bug (SoA)
~SETUP-IMPASYLUM.TP2~ #1 #0 // Improved Asylum Mod for BG2:ToB
~SETUP-IMPASYLUM.TP2~ #1 #1 // Spellhold Lich
~SETUP-IMPASYLUM.TP2~ #1 #2 // Improved Player Scripts
~SETUP-COM_ENCOUNTERS.TP2~ #1 #0 // Rencontres, par Chosen of Mystra (Necessite Throne of Bhaal)
~SETUP-BATTLES.TP2~ #1 #1 // Drizzt ameliore
// Recently Uninstalled: ~SETUP-BATTLES.TP2~ #1 #3 // Clerc fou ameliore
~DRUIDSOR/SETUP-DRUIDSOR.TP2~ #0 #0 // Geomantic Sorcerer Kit
~SETUP-BANTERPACK.TP2~ #3 #0 // Pocket Plane Banter Pack for BG2: Shadows of Amn
~SETUP-BANTERPACK.TP2~ #3 #2 // Pack de Dialogues du Pocket Plane Group pour BG2 : ToB
~SETUP-REFINEMENTS.TP2~ #1 #10 // Capacites de haut niveau modifiees
~SETUP-REFINEMENTS.TP2~ #1 #20 // "SwashImoen : Imoen modifiee en bretteuse mage" -> "SwashImoen : Imoen modifiee en bretteuse mage", changements complets (recommande)
~SETUP-REFINEMENTS.TP2~ #1 #30 // Correction des bugs sur les metamorphoses -> Heal on shifting back to human (Default)
~SETUP-REFINEMENTS.TP2~ #1 #40 // Robes de bas niveau universelles
~SETUP-BPV177.TP2~ #0 #0 // Mod Big Picture d Amelioration de l IA, version 177 weidu (beta)
~SETUP-BPV177.TP2~ #0 #1 // Amelioration de Suldanessalar
~SETUP-BPV177.TP2~ #0 #2 // Amelioration de Spellhold
~SETUP-BPV177.TP2~ #0 #3 // Ajout de la Baguette d Orcus
~SETUP-BPV177.TP2~ #0 #4 // Amelioration de la Passe du Petit Croc, par Kensai Ryu
~SETUP-BPV177.TP2~ #0 #5 // Amelioration de la Rencontre avec Kangaxx, par Kensai Ryu
~SETUP-BPV177.TP2~ #0 #6 // Amelioration du Roi de la crypte, par Kensai Ryu
~SETUP-BPV177.TP2~ #0 #7 // Le Gnome Guerrier/Illusioniste des Quais, de Kensai Ryu
~SETUP-BPV177.TP2~ #0 #8 // Amelioration des Rencontres Aleatoires, par Gebhard Blucher et Kensai Ryu
~SETUP-BPV177.TP2~ #0 #9 // La Liche sur les Quais, de Gebhard Blucher
~SETUP-BPV177.TP2~ #0 #10 // L'insigne rouge, une Rencontre Basee sur le Poison, par Westley Weimer
~SETUP-BPV177.TP2~ #0 #11 // Kuroisan le kensai acide, par Westley Weimer
~SETUP-BPV177.TP2~ #0 #12 // Le Rituel, par Westley Weimer
~SETUP-BPV177.TP2~ #0 #13 // Amelioration du Village Xvart, pour BGT-weidu
~SETUP-BGTMUSIC.TP2~ #2 #0 // Baldur's Gate Trilogy - Musique -> Musique integrale de Baldur's Gate
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #1 // Revisions des kits des voleurs
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #2 // Revisions des kits des bardes
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #3 // Revisions des capacites de haut niveau des bardes
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #5 // Equipement supplementaire pour les voleurs et les bardes
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #6 // Revisions des roublards
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #7 // Rencontre avec les Elus de Cyric
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #8 // Amelioration des Voleurs de l'Ombre
~SETUP-BPV177.TP2~ #0 #14 // Regles de jeu etendues au niveau 50 (Code par King Diamond)
~NPCKIT/NPCKIT.TP2~ #1 #1400 // Donne a Imoen le Kit d'Aventurier
- Vel Cheran
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Effectivement y a une couille à la ligne 73...
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Voilà, j'espère que ça servira, si d'autres personnes ont le même problème. Après désinstallation de plein de trucs un par un, par recoupement j'ai trouvé et verifié, le bug viens de Better call for help du mod Sword Coast Stratagems
bonne soirée
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