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[CARTES] [OBSOLÈTE] Création de cartes pour BG/BG2/IWD

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[CARTES] [OBSOLÈTE] Création de cartes pour BG/BG2/IWD

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Message par Thot »

Je suis actuellement en train d'essayer les différents outils de conception de mods de la teamBG (http://www.teambg.com), et j'aurais voulu savoir s'il y avait quelqu'un sur ce forum qui les avait déjà utilisés.
En particulier, j'ai quelques difficultés avec IETME (éditeur de zone):
- Comment fait-on des overlay (je pense que ça doit se traduire par surcouche) ?
- Où peut-on trouver des tilesets un peu plus nombreux que les originaux ?

Merci d'avance
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Message par JRR.Tolkien. »

J'ai jamais vraiment utilé complèteent IE Tileset Map Editor. Les overlay, je ne sais pas du tout. Pour les tilesets, en revanche, c'est très simple: Tu vas dans le répertoire Teambg Ie Mods, IE Tileset Map Editor, puis dans le dossier "Tiles", et enfin dans le dossier "Default Tileset", où là, tu as classé les répertoire "Buildings", "Floors" etc. Et tu rajoutes les bmp que tu veux,. Ensuite, tu as juste à lancer IETME,et ils seront là.
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Message par JRR.Tolkien. »

Arf.. J'avais mal lu la question, désolé. Je te conseille d'utiliser InfinityExplorer, tu peux extraire facilement en .bmp les ressources graphiques du jeu... Par exemple, tu peux en importer de IWD vers BG, ou vice versa. Ensuite, est-ce qu'il y en a sur le web? Ca je sais pas... C'est possible, mais bon, ceux du jeu sont quand même les plus interressants, ensuite, il suffit de les modifier avec un simple Paint ou Paint Shop pro si tu tiens absolument à ce qu'ils soient unique... Mais je me contenterais de ceux des jeux IE, selon moi.
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Message par Thot »

En fait, je cherchais des tilesets directement extrait des jeux IE. J'en ai trouvé un certain nombre, mais je ne dispose par exemple d'aucune porte, etc... mais bon, je vais faire joujou avec des logiciels de retouche d'image je sens...

Merci quand même
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Message par JRR.Tolkien. »

Bah vi, c'est ça: Tu prend Infinity Explorer, et tu as tous les tilesets des jeux IE... Je peux t'en extraire si tu veux, mais c'est très simple de le faire.
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Message par Thot »

Si tu pouvais juste me dire comment faire...
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Message par JRR.Tolkien. »

Très siple:
-Tu télécharges Infinity Explorer que je t'ai mis en lien.
-Tu le lances.
-Tu indiques le répertoire du jeu où tu veux aller, je rends par exemple BG2.
-Ensuite, tu vas cliquer sur la petite croix à coté de Graphiques (Bam). Par exemple, tu vas dans les graphismes BAM (Blackisleanimation), et tu vas par exemple dans "25MiscAn.bif". Là, tu as un choix assez conséquent de tileset. Tu en trouves aussi dans "MiscAnim".. En cherchant bien, tu en trouveras pas mal, je pense. ^^
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Message par Thot »

Mais là ce ne sont que des animations.
Je cherchais plutôt les éléments de type porte, mobilier, maison...
Je suis chiant, je sais.
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Message par JRR.Tolkien. »

Non, pas forcément des animations... Lorsque tu les exporte, tu peux les extraire en .bmp... Et ensuite les mettre. Les BAM sont des fichiers d'animations, mais sont souvent des fichiers d'images fixes.... Regardes bien, tu trouveras du mobilier.. Au pire, va dans les "Areas", fais une capture d'écran en séléctionnant le mobilier, et voilà, mais c'est plus compliqué.
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Message par Thot »

OK, merci! Je vais essayer de me débrouiller avec ça.

:off: quelqu'un a commencé la traduction de Redemption :happy:
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Message par JRR.Tolkien. »

Ah, très bon, ça :happy: Je peux savoir le nom du bien-aimé Traducteur ?
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Message par Thot »

Tout est .

Je viens aussi de faire la moitié de la traduction d'un mod qui rééquilibre les voleurs et les bardes (si j'ai du courage, je le termine cette nuit)
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Message par JRR.Tolkien. »

Moi, je suis sur la traduction d'un mod pour IWD2 pour le moment(celui qui rajoute Ribald), un tut petit, je précise, mon niveau d'anglais étant très médiocre.
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Message par Thot »

Ca y est, je l'ai terminée (et j'ai même ajouté les éléments de la version qui est sortie ce matin).
Je ne sais pas par contre quand elle sera disponible.
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Message par JRR.Tolkien. »

Tiens, je viens de tomber sur un ftp proposant plusieurs tilesets, tu peux jeter un oeil, peut-être y trouveras tu ce que tu cherches : ftp://80.162.234.201/IETME%20Tilesets/
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Message par Silk »

Les Overlays sont des tiles animés types lave ;)

POurquoi que tu poses la question qui l'utilise alors que tu sais que je suis en plein dedans ? :diable:

Meuh non je rigole. Au fait pour les portes et compagnie je veux bien savoir aussi parce que juste le tileset ça fait un peu léger :lunette:
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Message par JRR.Tolkien. »

Parce que la question date du mercredi 16 avril 2003 :happy:
Pur les tilesets, tu peux jeter un oeil sur le lien que j'ai donné, il y a des tilesets de BG2, de Bg, D'IWD, de PS:T... Pis avec InfinityExplorer, on peut en extraire pas mal.
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Message par Silk »

Lol honnêtement je n'avais pas vu la date... :happy: Mdr je trouvais qu'il y avais des trucs bizarres aussi... Merci pour la réponse... Comme tu as remonté le topic je n'ai âs fait attention :oops:
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Message par Bat »

Bonjour à tous :) !

je voudrais créer une ville,ou puis trouver pour le sol une texture ville?dans le défaut tilset ya bois marais pierre herbe mais pas ville :sad: ...


Et comment créer des cases de route ou de rue?

Je commence à peine à l'aide du tutoriel en anglais et je nage complètement :sad: ....
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Message par Lamnis Valnon »

Tu entends quoi par case de rues et de villes ?

Malheureusement les sites tilesets sont véritablements rares, même si ça fait déjà vu, je t'invite à reprendre les villes de BG1 ou IWD si tu mods pour BG2. Tu as ladresse FTP citée au dessus (qui marche comme un dossier, tu copie/colle les fichier qui tintéresse).

Autrement tu peux exporter des portions de Bitmap avec IETME:
dans l'éditeur de carte (celui où tu mets les tileset), tu sélectionne ce que tu veux (maison, tonneau, bref n'importe quel élément de décor) en traçant minutieusement le contour, puis clic droit/export. Tu peux arriver comme ça à réunir une incroyable collection de Tiles, bon c'est tout de suite moins bien qu'une belle zone impécable, mais bon...
Lamnis Valnon
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Message par Lamnis Valnon »

Ah oui, j'ai trouvé intutile de préciser que tu dois ouvrir une zone du jeu avant, mais ça paraît peut être un peu plus clair. Bonne chance pour la créer une ville !
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Message par Bat »

merci pour l'info lamnis valon!

Par créer des cases de ville ou de rue je voulais dire dessiner des rues sur ma carte....

Quoi qu'il en soit j'y cours!Merci encore :) !
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Message par Silk »

Hum tu utilises le MapEditor ?
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Message par Lamnis Valnon »

C'est à moi que tu parles Silk ?
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Message par Silk »

Non, non, à bat ;)
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Message par Lamnis Valnon »

Lol pardon.
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