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[TDD] De la banshee à Talos
- Akadis
- Adepte de Grondemarteau
- Araignée éclipsante
- Messages : 1224
- Enregistré le : lun. 28 avr. 2003, 10:58
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J'ai tuer la banshee et elle m'a dit que si je voulais tuer le démon il fallait que j'aille le chercher dans son plan où il est vulnérable. Pour m'y rendre je doit aller me renseigner au temple de Talos. Mais quand je rentre à Athkatla aucun des dialogues avec les prêtres ne parlent de ça. J'ai parlé aux 2 prêtres au dehors et la prêtresse à l'intérieur mais rien. C'est un bug ou j'ai manqué un truc.
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- Isaya
- Adepte de Grondemarteau
- Planaire
- Messages : 6990
- Enregistré le : mar. 22 juil. 2003, 21:03
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Deux petites questions :
- avez-vous installé un patch multi-stronghold (risque de conflit) ?
- avez-vous fait la quête pour Lathandre concernant le temple de Talos (je crois que ça peut parfois poser problème) ?
- avez-vous installé un patch multi-stronghold (risque de conflit) ?
- avez-vous fait la quête pour Lathandre concernant le temple de Talos (je crois que ça peut parfois poser problème) ?
:!: Peu disponible
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- Akadis
- Adepte de Grondemarteau
- Araignée éclipsante
- Messages : 1224
- Enregistré le : lun. 28 avr. 2003, 10:58
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J'ai appellé Baurian par la console. Quand je lui ai parlé il m'a dit qu'on été dans les enfers en j'ai une un message comme quoi j'y étais dans la zone de dialogue mais je reste dans le temple de Talos. C'est un autre bug ?
- Dedalus
- Blême
- Messages : 907
- Enregistré le : ven. 17 oct. 2003, 14:22
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.
J'ai le même problème. :..:
Je l'ai fait apparaitre avec la console puis je parle avec lui. Lorsque je lui dit de me téléporter, il ne fait rien. Quelque soit mes réponses aux dialogues, il ne fait rien, impossible d'être envoyé en enfer. :sad:
Quelqu'un connaitrait-il le numéro de la zone où l'on doit être téléporté ?
Je l'ai fait apparaitre avec la console puis je parle avec lui. Lorsque je lui dit de me téléporter, il ne fait rien. Quelque soit mes réponses aux dialogues, il ne fait rien, impossible d'être envoyé en enfer. :sad:
Quelqu'un connaitrait-il le numéro de la zone où l'on doit être téléporté ?
Si la vie était remplie de bonté et de compassion, pensez-vous que j'aurai autant arpenté les terres de Faerûn ?
- Dedalus
- Blême
- Messages : 907
- Enregistré le : ven. 17 oct. 2003, 14:22
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Baurian est un nul voir plus. :..:
Non seulement, il n’apparaît pas dans le temple de Talos mais en plus lorsqu’on le fait apparaître via la console, il ne téléporte pas mon équipe.
J’ai pensé à un problème de réputation, avec SK j’ai fait quelques changement mais le problème reste entier.
Après j’ai utilisé la console pour me téléporter vers Tartarus ("DD8002"). Là je retrouve un semblant de cohésion car le dialogue et le combat contre le démon sont normal. Entre nous, le démon est méchant, je finis le combat avec 4 hommes sur le carreau. Elle est vraiment méchante la bête, de plus faite attention à votre équipement contre les monstres de Tartarus.
Après ce combat, je récupère la griffe et j’ai droit à mes vœux (je n’ai pas fait ce voyage pour rien). L’équipe est téléporté dans le temple de Talos puis plus rien : je sors du temple et pas de dialogue. Cette quête était mal partie, là elle est morte, impossible d’aller plus loin.
Le plus énervant, c’est Baurian : je lui parle en revenant de Tartarus et lui en est toujours à me demander si je veux aller à Tartarus. J’ai quand même relevé un message d’erreur :
BAURIANStarting Conditions Errors : - Trigger : Enemy Not Found. Check for proper brackets. Line Number : 1.
Ce n’est pas de l’hébreux mais pas loin. :8:
Je suppose qu’il manque 2 Global Variables : une pour faire apparaître Baurian et une autre pour être téléporté.
Si une gentille personne connaît ces 2 variables, pourrait-il les communiquer ?
Non seulement, il n’apparaît pas dans le temple de Talos mais en plus lorsqu’on le fait apparaître via la console, il ne téléporte pas mon équipe.
J’ai pensé à un problème de réputation, avec SK j’ai fait quelques changement mais le problème reste entier.
Après j’ai utilisé la console pour me téléporter vers Tartarus ("DD8002"). Là je retrouve un semblant de cohésion car le dialogue et le combat contre le démon sont normal. Entre nous, le démon est méchant, je finis le combat avec 4 hommes sur le carreau. Elle est vraiment méchante la bête, de plus faite attention à votre équipement contre les monstres de Tartarus.
Après ce combat, je récupère la griffe et j’ai droit à mes vœux (je n’ai pas fait ce voyage pour rien). L’équipe est téléporté dans le temple de Talos puis plus rien : je sors du temple et pas de dialogue. Cette quête était mal partie, là elle est morte, impossible d’aller plus loin.
Le plus énervant, c’est Baurian : je lui parle en revenant de Tartarus et lui en est toujours à me demander si je veux aller à Tartarus. J’ai quand même relevé un message d’erreur :
BAURIANStarting Conditions Errors : - Trigger : Enemy Not Found. Check for proper brackets. Line Number : 1.
Ce n’est pas de l’hébreux mais pas loin. :8:
Je suppose qu’il manque 2 Global Variables : une pour faire apparaître Baurian et une autre pour être téléporté.
Si une gentille personne connaît ces 2 variables, pourrait-il les communiquer ?
Si la vie était remplie de bonté et de compassion, pensez-vous que j'aurai autant arpenté les terres de Faerûn ?
- Isaya
- Adepte de Grondemarteau
- Planaire
- Messages : 6990
- Enregistré le : mar. 22 juil. 2003, 21:03
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.
J'ai aussi été confronté à l'absence de Baurian. J'avais fait la quête pour Lathande et donc tué tout le monde auparavant. En étudiant le script de la zone du temple de Talos, je me suis rendu compte qu'une condition empêchait le script d'atteindre le bloc où l'apparition de Baurian était traitée.
Pour que la quête continue, il faut non seulement faire apparaître Baurian avec la commande CreateCreature("BAURIAN"), mais aussi initialiser une variable :
SetGlobal("bansheetalos","GLOBAL",2)
Au retour, s'il n'apparaît pas tout seul quelque part dans le temple (normalement devant la chambre de la prêtresse), c'est une autre version du personnage qu'il faut faire apparaître: CreateCreature("baurian2"). C'est la raison pour laquelle tu avais un message d'erreur qui apparaissait, Dedalus. Il faut aussi initialiser une autre variable :
SetGlobal("demninvidlgb","GLOBAL",3)
Pour que la quête continue, il faut non seulement faire apparaître Baurian avec la commande CreateCreature("BAURIAN"), mais aussi initialiser une variable :
SetGlobal("bansheetalos","GLOBAL",2)
Au retour, s'il n'apparaît pas tout seul quelque part dans le temple (normalement devant la chambre de la prêtresse), c'est une autre version du personnage qu'il faut faire apparaître: CreateCreature("baurian2"). C'est la raison pour laquelle tu avais un message d'erreur qui apparaissait, Dedalus. Il faut aussi initialiser une autre variable :
SetGlobal("demninvidlgb","GLOBAL",3)
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- Monstrapoil
- Loup noir
- Messages : 289
- Enregistré le : lun. 18 avr. 2005, 10:09
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.
Juste un petit mot pour dire : merci Isaya, tu as sauvé ma partie de TDD !
Vive la CC, où l'on trouve tout !
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Bonjour,Isaya a écrit :J'ai aussi été confronté à l'absence de Baurian. J'avais fait la quête pour Lathande et donc tué tout le monde auparavant. En étudiant le script de la zone du temple de Talos, je me suis rendu compte qu'une condition empêchait le script d'atteindre le bloc où l'apparition de Baurian était traitée.
Pour que la quête continue, il faut non seulement faire apparaître Baurian avec la commande CreateCreature("BAURIAN"), mais aussi initialiser une variable :
SetGlobal("bansheetalos","GLOBAL",2)
Au retour, s'il n'apparaît pas tout seul quelque part dans le temple (normalement devant la chambre de la prêtresse), c'est une autre version du personnage qu'il faut faire apparaître: CreateCreature("baurian2"). C'est la raison pour laquelle tu avais un message d'erreur qui apparaissait, Dedalus. Il faut aussi initialiser une autre variable :
SetGlobal("demninvidlgb","GLOBAL",3)
j'ai également eu ce problème de synchronisation dans les quêtes ... (Lathandre et Riatavin) j'ai donc suivi les instructions ci dessus. J'ai bien la griffe et effectué 2 voeux mais je ne sais pas comment déclencher l'événement suivant (3e voeux) qui transforme l'équipe en elfe noirs de retour dans la forêt de Mir.
Quelle variable doit être initialisée ? (et à la limitte dans quel fichier cette information se trouve ?)
Merci d'avance.
.
bon finalement en étudiant le fichier DD8000.BAF (dans l'arborescence TDD), j'ai trouvé les réponses à mes questions :
Global("drowinvi01","GLOBAL",1)
IF
Global("demninv2","GLOBAL",1)
THEN
RESPONSE #100
Wait(7)
MoveViewObject(Player1,INSTANT)
ClearAllActions()
StartCutSceneMode()
StartCutScene("drowconv")
SetGlobal("demninv2","GLOBAL",2)
END
IF
Global("drowinvi01b","GLOBAL",1)
THEN
RESPONSE #100
CreateCreature("jarlaxe1",[5032.273],0)
SetGlobal("drowinvi01b","GLOBAL",2)
END
IF
Global("drowinvi01b","GLOBAL",2)
THEN
RESPONSE #100
Explore()
ApplySpell("jarlaxe1",DROW_CHANGE)
SetGlobal("drowinvi01b","GLOBAL",3)
END
Global("drowinvi01","GLOBAL",1)
IF
Global("demninv2","GLOBAL",1)
THEN
RESPONSE #100
Wait(7)
MoveViewObject(Player1,INSTANT)
ClearAllActions()
StartCutSceneMode()
StartCutScene("drowconv")
SetGlobal("demninv2","GLOBAL",2)
END
IF
Global("drowinvi01b","GLOBAL",1)
THEN
RESPONSE #100
CreateCreature("jarlaxe1",[5032.273],0)
SetGlobal("drowinvi01b","GLOBAL",2)
END
IF
Global("drowinvi01b","GLOBAL",2)
THEN
RESPONSE #100
Explore()
ApplySpell("jarlaxe1",DROW_CHANGE)
SetGlobal("drowinvi01b","GLOBAL",3)
END
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