Sort de clonage

C'est ici que les membres sont invités à poster toutes leurs idées de mods pour ensuite les mettre en chantier.
Répondre
Avatar du membre
Finrod Felagund
Blême
Messages : 921
Enregistré le : dim. 09 mars 2008, 19:08
Statut : Hors ligne

Sort de clonage

.

Message par Finrod Felagund »

Bon, et bien, après une avoir lu une discussion datant de quelques mois, je relance le débat sur un sort de clonage. Mais pas sur le modèle de celui d'Irenicus. Plutôt sur ce modèle.

Je voudrais d'abord savoir: est-ce possible d'un point de vue technique ?

Par exemple, par l'intermédiaire d'un script ou d'un sort type simulacre (bien que je ne connaisse pas grand-chose point de vue script).
Merci d'avance.
Avatar du membre
Thanok
Ver charognard
Messages : 650
Enregistré le : ven. 17 nov. 2006, 23:43
Localisation : Mih Ouensa, El Oued, Sahara algérien
Contact :
Statut : Hors ligne
.

Message par Thanok »

Logiquement si ton clone est inerte tant que tu ne meurs pas, tu dois pouvoir bidouiller pour que ton clone soit en fait toi-même immobilisé et une image en simulacre mais à 100 % de tes capacités prendrait ta place dans l'action... ça c'est au cas où tu mourrais, ça facilite la programmation, non ?

Suis pas sûr, je propose juste... :gign:
Avatar du membre
Finrod Felagund
Blême
Messages : 921
Enregistré le : dim. 09 mars 2008, 19:08
Statut : Hors ligne
.

Message par Finrod Felagund »

En gros, tu proposes de faire l'inverse ? Ma foi, je ne sais pas si une image peut remplacer notre bon vieux CHARNAME ^^ . Faut voir.
Avatar du membre
Thanok
Ver charognard
Messages : 650
Enregistré le : ven. 17 nov. 2006, 23:43
Localisation : Mih Ouensa, El Oued, Sahara algérien
Contact :
Statut : Hors ligne
.

Message par Thanok »

Disons que j'ai un doute sur le fait que le jeu te laisse changer de corps lorsque tu meurs si tu es le CHARNAME...
Avatar du membre
Akadis
Adepte de Grondemarteau
Araignée éclipsante
Messages : 1224
Enregistré le : lun. 28 avr. 2003, 10:58
Localisation : Bordeaux
Contact :
Statut : Hors ligne
.

Message par Akadis »

Lors que CHARNAME tombe à 0 point de vie, la cinématique "game over" se déclenche automatique, c'est peut être même codé en dur dans le moteur.

Il faut donc une astuce pour coder ce sort. Par exemple, lorsque le magicien lance clone on lui rajoute des globals effects du ceinturon d'Imoen ou de Mélissane : un point de vie indestructible, immunité à tous les sorts mort immédiate (du style désintégration, doigt de mort, etc.) Jusque là ça va.

Là où ca devient plus dur c'est pour détecter situation ou charname devrait être "normalement" mort (s'il n'avait pas ces immunités).

Si on réussit à détecter cet évènement, on lui redonnerait tout ses points de vie et on annulerait tout les bonus/malus temporaire qu'il avait (comme avec un Ctrl+R avec la clua console activée ou quand on tue-ressuscite un personnage recruté). On pourrait aussi faire tomber son équipement par terre.
Développeur du mod Akadis version disponible Beta 3.1b : envoyez moi un M. P
Responsable de la maintenance du mod
Kim
Avatar du membre
Finrod Felagund
Blême
Messages : 921
Enregistré le : dim. 09 mars 2008, 19:08
Statut : Hors ligne
.

Message par Finrod Felagund »

Alors, voyons voir: créer un sort, immuniser contre la mort, la désintégration, rajouter un point de vie indestructible, ça je sais faire.

Pour le reste, je suppose qu'il faut agir par l'intermédiaire d'un script. Ca, je sais pas faire :gign: (d'ailleurs, si quelqu'un connaissait un site indiquant précisément comment faire.

De plus, si le personnage est immunisé à toutes les formes de mort, ça ne va pas non plus.

Sinon, je crois qu'il est aussi possible de définir certaines conditions via la contingence.
Avatar du membre
Thanok
Ver charognard
Messages : 650
Enregistré le : ven. 17 nov. 2006, 23:43
Localisation : Mih Ouensa, El Oued, Sahara algérien
Contact :
Statut : Hors ligne
.

Message par Thanok »

Pis mon idée ? non? pas plus simple ?

Pour éviter tout ça, enfin en partie... ?
Avatar du membre
titi063
Ours brun
Messages : 311
Enregistré le : lun. 23 avr. 2007, 18:51
Contact :
Statut : Hors ligne
.

Message par titi063 »

Une sphère d'Otiluke doit suffire vu que le clone est sensé être inerte ?
Un build révolutionnaire : Entropiste chaotique ;-)
Avatar du membre
Akadis
Adepte de Grondemarteau
Araignée éclipsante
Messages : 1224
Enregistré le : lun. 28 avr. 2003, 10:58
Localisation : Bordeaux
Contact :
Statut : Hors ligne
.

Message par Akadis »

@Thanok : Malheureusement les simulacres, comme les créatures conjurées ne peuvent pas passer les zones.
Développeur du mod Akadis version disponible Beta 3.1b : envoyez moi un M. P
Responsable de la maintenance du mod
Kim
Avatar du membre
Thanok
Ver charognard
Messages : 650
Enregistré le : ven. 17 nov. 2006, 23:43
Localisation : Mih Ouensa, El Oued, Sahara algérien
Contact :
Statut : Hors ligne
.

Message par Thanok »

Et le sort de clone le peut ?
Avatar du membre
titi063
Ours brun
Messages : 311
Enregistré le : lun. 23 avr. 2007, 18:51
Contact :
Statut : Hors ligne
.

Message par titi063 »

Il est sensé être inerte vu qu'il n'a pas d'âme et donc c'est juste un tas de viande ;) Mais la description n'est pas claire du tout.
Un build révolutionnaire : Entropiste chaotique ;-)
Répondre

Retourner vers « Idées »

Qui est en ligne

Utilisateurs parcourant ce forum : Aucun utilisateur enregistré et 3 invités