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[JEU][Spoiler] Questions d'ordre général

Le jeu 3D basé sur les règles AD&D et sur l'expérience de la série des Baldur's Gate arrive... le forum aussi. Alors n'hésitez pas à venir échanger vos expériences, rechercher des partenaires de jeu, etc...
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Finrod Felagund
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[JEU][Spoiler] Questions d'ordre général

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Message par Finrod Felagund »

Alors voilà, je me suis mis à jouer à NeverWinter Nights il y a peu de temps.
Dans le jeu, j'ai juste commencé à chercher les mots de pouvoir.
Mais j'ai regardé des solutions sur Internet et j'ai lu la fin du jeu (sans expansion).
Toutefois, j'ai plusieurs questions:
- Aribeth meurt-elle après la mort de Morag ?
- est-il vraiment possible de la prendre dans Hordes of Underdark ?
- joue-t-on le même personnage dans les expansions que dans le jeu ?
- il y a-t-il des romances comme dans Baldur's Gate ?
Merci d'avance.
Coranyell
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Message par Coranyell »

Pour répondre à tes questions :
Pour Aribeth je l'ignore. Que ce soit sa mort ou la possibilité de la prendre dans les extensions je n'ai jamais fini NWN, et sa première extension.
En revanche, dans HotU je n'ai pas souvenir qu'on puisse l'intégrer à son groupe.
Pour le PJ, je n'ai jamais essayé... je sais seulement que pour SoU on est obligés de créer un nouveau perso (puisqu'on démarre au niveau 1)
Et pour les romances, j'ai pas souvenir qu'il y en ait.

Par contre, je me pose une question, quel est l'intérêt de lire la soluce complète d'un jeu si on ne l'a jamais fini, et qui plus est, lorsqu'on vient juste de le commencer ?
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Agifem
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Message par Agifem »

Les réponses qui vont suivre constituent des spoilers. Si tu ne veux pas gâcher une partie du suspense, je t'encourage à ne pas continuer ta lecture. J'ai d'ailleurs modifié le titre du sujet en conséquence.
Finrod Felagund a écrit :- Aribeth meurt-elle après la mort de Morag ?
Il y a deux options. Elles dépendent de ta réaction lorsque tu rencontres Aribeth au chapitre 4 :
-Tu la tues. Aucune autre explication nécessaire.
-Tu l'épargnes, et tu parviens à la convaincre de se rendre à Nasher. Elle vivra.

Note que le choix que tu fais ici n'a aucun impact sur Aribeth dans HotU, car oui, elle s'y trouve.
Finrod Felagund a écrit : - est-il vraiment possible de la prendre dans Hordes of Underdark ?
Oui. Il est même possible d'obtenir une partie de sa rédemption, mais pas de la romancer à ma connaissance.
Finrod Felagund a écrit : - joue-t-on le même personnage dans les expansions que dans le jeu ?
Tu peux, mais ce n'est pas recommandé. L'histoire et les niveaux sont prévus pour jouer le même personnage dans SoU et HotU, mais pas le même que dans la campagne initiale de NWN.
Finrod Felagund a écrit : - il y a-t-il des romances comme dans Baldur's Gate ?
Oui il y a des romances, dans NWN,dans HotU, dans NWN2 et dans MotB, mais il est dégradant de les comparer à celles de Baldur's Gate, car NWN n'a pas le niveau de BG. Les romances sont moins étoffées, moins séduisantes, et les choix de romances sont moins étendus.
Agifem, Auteur des Chroniques de l'Age Sombre, mordeur des titreurs négligeants, molosse modérateur du forum NeverWinter Nights 1, et Tyran Suprème du forum NeverWinter Nights 2.

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Finrod Felagund
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Message par Finrod Felagund »

En réponse à Coranyell: disons que dans la solution que j'ai lu, j'ai surtout cherché tout ce qui est scénario, pas tout ce qui est pour passer tel ou tel donjon.

A Agifem: j'ai pourtant lu qu'on la croiser en enfer. Cela voudrait dire qu'elle est morte, non ?
Et merci pour vos réponses.
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cuchulainn
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Message par cuchulainn »

Oui Arbeth meurt a la fin de la campagne original, elle se fait pendre me semble si tu la sauve, et oui elle est romancable , j'ai fini avec a la fin(HOTU), mais sa prend un fix qui est disponible sur le vault.
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Finrod Felagund
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Message par Finrod Felagund »

Heu... tu pourrais développer ? Je n'ai pas compris ce que tu entendais par "le fix" et "le vault".
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cuchulainn
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Message par cuchulainn »

Aribeth romance fix 2 disponible sur nwvault.ign.com c'est un fichier qui change une variable qui semble buggé, HotU Aribeth romance bugfix -- Neverwinter Nights 2 Vault
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Finrod Felagund
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Message par Finrod Felagund »

Bon, ben j'ai encore deux questions (sic):

Peut-on changer les caractéristiques du personnage (apparence, voix, ethnie...) en cours de partie ?
Sinon, à quel moment peut-on le faire ?
Merci d'avance.
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Agifem
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Message par Agifem »

Finrod Felagund a écrit :Bon, ben j'ai encore deux questions (sic):

Peut-on changer les caractéristiques du personnage (apparence, voix, ethnie...) en cours de partie ?
Sinon, à quel moment peut-on le faire ?
On ne peut pas les changer en dehors du moment de la création. Il est possible de le faire via export du fichier de personnage et utilisation de certains outils externes, mais ce n'est pas un moyen simple.

Certains mondes persistants incluent des outils intégrés pour le faire en ligne, mais ce n'est pas très répandu.
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Message par Finrod Felagund »

Bon, alors, ce coup-ci dans SOU. J'ai trouvé la porte escamotable (youpi !!! Moi qui adore le plan de l'ombre) mais elle ne marche pas partout, ou alors pas à tous les moments du jeu.
Quelqu'un aurait une idée du problème ?
Merci d'avance.
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Morgul
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Message par Morgul »

Il me semble ne m'en être servi qu'une seule fois, juste après son obtention. Je ne sais pas si elle est censée servir plus.
"Well, if you're risking death, why not have fun ? If I wanted to risk death without having fun, I'd be a tax collector, not a thief."
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Finrod Felagund
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Message par Finrod Felagund »

Alors, pour le miroir, tu peux le réutiliser pour aller dans le plan de l'ombre pour dormir, et tu y as un serviteur ombre qui te vend des objets.
Apparemment, le problème que j'ai eu devait être lié à la proximité des ennemis, ou un truc dans ce genre.

Sinon, j'ai de grosses difficultés dans HOU, alors que je joue un mage de niveau 23 que j'ai depuis la première campagne:

- les tyranoeils sont des bourrins, on n'a pas le temps d'incanter ses sorts.

- sur l'île du faiseur, il faut un mot de passe pour désactiver les golems surpuissant. Or, j'ai lu que c'est un mage qui le donne. Problème, il est derrière une porte que je ne peux ouvrir, même avec déblocage, et je n'ai pas le don "empathie avec les animaux" pour causer avec le rat.

Je trouve qu'il y a une sacrée différence entre les chapitres 2 et 3, énorme même.
A croire que les développeurs n'ont rien trouvé d'autre pour casser le moral des joueurs.

P.S: si j'ai posé les questions au mauvais endroit, désolé, je les fourre toutes au même endroit.

P.P.S: j'ai pris le don épique "incantation silencieuse automatique" qui permet d'incanter silencieusement les sorts du niveau 1 à 3. Or, maintenant, sans l'avoir pris plusieurs fois, j'incante tout mes sorts silencieusement. Bug ?
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Eleglin
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Message par Eleglin »

Pour l'île du faiseur, tu es à quel niveau du donjon ?
Si tu es au premier, il te faudra trouver un livre qui présente les mots que comprennent les golems, observer ce que dit LE golem qui ramène ses copains à la vie, et trouver le poste de commande des golems pour entrer le bon code dans l'appareil. Il te serait également utile de trouver / créer un objet qui te permettra de l'attirer près de la console de commande. :)

Le chapitre 3 c'est vraiment la fin de l'épopée, c'est pour ça que c'est costaud. Sinon ce serait pas drôle. :D
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Finrod Felagund
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Message par Finrod Felagund »

Merci Eleglin :) .
Bon, ben je suis passé à la bataille sans avoir eu le temps de finir la quête du Faiseur ni celle des tyrannoeils, et ça n'a pas eu trop de conséquences (sauf quand il y a plein de tyrannoeils qui débarquent après le gros des combats, mais bon...).
Sinon, Méphistophélès, ben je me suis accordé le luxe de me payer son vrai nom ^^ (ouch, ça fait mal au porte-monnaie).

Sinon, j'ai relevé un bug au chapitre 3: quand on a fait regagné la voie du bien à Aribeth, et que celle-ci aborde le perso principal juste avant qu'on franchisse le portail menant à Toril, après que l'on ait découvert le vrai nom du Faucheur, et bien tout se passe normalement.
Seulement, si après on lui demande de répéter, elle se comporte comme si elle était un chevalier noir. On peut d'ailleurs lui demander, pour peu que l'on ait son vrai nom, de faire le bien et pas le mal.
Mais si on lui demande de répéter après, elle redevient mauvaise.
Par contre, pas de bol, on ne peut pas lui redemander de redevenir gentille (et donc empocher encore des points d'expérience ^^ ).
Par contre, je ne sais pas si ce bug est corrigé pas le bugfix donné par cuchulainn.

Sinon, je vais peut-être installé le Player Resource Consortium, mais j'ai quelques questions:

- si j'ai bien compris, il existe seulement en anglais. Comme je joue avec la version française, des bugs sont-ils à redouter ?
- l'installation est-elle définitive, ou bien est-ce comme pour les mods weidu pour BG, à savoir que l'on peut le désinstaller ?
- une version française est-elle prévue (ça serait chouette ça) ?
Merci d'avance.
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Message par cuchulainn »

Allo
Le bugfix auquel j'ai donné le lien est pour la romance,aucune idée si il influence autre chose,le prc est en anglais, le seul truc c'est il bouffait de la mémoire comme c'est pas possible sur mon ancienne machine, je pense pas qu'il devrait avoir de problème avec la version française, le chat aux dents terrifiante devrait comfirmé cela.
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Message par Finrod Felagund »

Je vais sans doute refaire la romance, et je signalerai si le bug est corrigé ou pas.

Quand à l'autre bug que j'ai signalé, celui de l'incantation silencieuse automatique, il est corrigé par la version 1.64 je crois (faut dire que j'avais la version qui venait dans le coffret ultimate D&D, à savoir la 1.23, je crois :gign: ).
Pas mal le fait que les capes rajoutent un effet visuel, ça change de BG.
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Message par Agifem »

Finrod Felagund a écrit :Sinon, je vais peut-être installé le Player Resource Consortium, mais j'ai quelques questions:

- si j'ai bien compris, il existe seulement en anglais. Comme je joue avec la version française, des bugs sont-ils à redouter ?
- l'installation est-elle définitive, ou bien est-ce comme pour les mods weidu pour BG, à savoir que l'on peut le désinstaller ?
- une version française est-elle prévue (ça serait chouette ça) ?
Pas de bugs à redouter dus à la différence de langue.

L'installation n'est ni définitive, ni universelle : Le PRC est un hakpak, et ne fonctionne qu'avec les modules sur lesquels il est installé. Par ailleurs, lors de l'installation, il te propose de s'installer sur les campagnes officielles, et s'il le fait, il sauvegarde les fichiers originaux.

J'ignore si des traductions sont prévues, mais je pencherais pour non.
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Message par Finrod Felagund »

Merci beaucoup pour vos réponses.

Dommage qu'il n'y ait pas de traduction française, mais bon, on se débrouille.
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Message par Eleglin »

Pas de d'incompatibilités entre le CEP et le PRC ?
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Message par Agifem »

Si, il en existe, mais les modules qui l'intègrent savent gérer ces problèmes. Je ne connais pas la nature desdits problèmes cela dit.
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Message par Finrod Felagund »

Bon, ben avec le PRC, plusieurs problèmes: j'ai un carré blanc qui apparait en haut des compétences, de la liste des classes, et qui ne sert à rien.
Qu'est-ce ?

Après, je n'ai absolument pas compris comment fonctionne le don "porteur du magefeu" (je crois que c'est ça).

Pareil pour la compétence "truespeak", je sais pas à quoi ça sers.

Quand je désinstalle le PRC, le jeu me dit que le tlk n'est pas trouvable (j'ai pallié au problème en remettant les fichiers du répertoire nwn originaux).

Quand j'entre le code GiveXp x pour avoir de l'expérience et que mon perso monte de niveau, y'a marqué que je ne peux pas avoir plus de 2 au "truespeech" et je retombe niveau 1.

Bref, quekqu'un saurait quoi faire ?
Merci d'avance.

[LEFT]EDIT:

Le mod est rempli de bugs: les sorts ne marchent plus, y'a un don "prc options" qui sort de nulle part et on sait pas à quoi il sert, et toujours les bugs décrits ci-dessus.

*Commence à se demander si ce module est vraiment efficace.*
[/LEFT]
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Message par Agifem »

Finrod Felagund a écrit :Bon, ben avec le PRC, plusieurs problèmes: j'ai un carré blanc qui apparait en haut des compétences, de la liste des classes, et qui ne sert à rien.
Qu'est-ce ?
Un bug que je ne connais pas. Le PRC n'est pas exempt de bugs, sache-le.
Finrod Felagund a écrit :Après, je n'ai absolument pas compris comment fonctionne le don "porteur du magefeu" (je crois que c'est ça).
Cela sert à manier le Spellfire (traduction "malefeu" ?), une sorte de magie basique alternative qui serait assez efficace. Dans NWN comme dans DD, je connais mal cette magie.
Finrod Felagund a écrit : Pareil pour la compétence "truespeak", je sais pas à quoi ça sers.
Ca sert à une classe de prestige appelée le TrueName Speaker. Je ne la connais pas.
Finrod Felagund a écrit : Quand je désinstalle le PRC, le jeu me dit que le tlk n'est pas trouvable (j'ai pallié au problème en remettant les fichiers du répertoire nwn originaux).
Une solution comme une autre. Le fichier .tlk est généralement dans le dossier "tlk", mais quelquefois il se perd dans le dossier "hak".
Finrod Felagund a écrit : Quand j'entre le code GiveXp x pour avoir de l'expérience et que mon perso monte de niveau, y'a marqué que je ne peux pas avoir plus de 2 au "truespeech" et je retombe niveau 1.
Tu as mis des rangs dans la compétence Truespeak au niveau 1, et tu n'aurais pas du. Malheureusement, le PRC a peu de controle sur la création de personnage, et ne peut pas t'interdire de mettre trop de rangs dedans.
Dans ce cas de figure, ton personnage est foutu.
[LEFT]
Finrod Felagund a écrit :Le mod est rempli de bugs: les sorts ne marchent plus, y'a un don "prc options" qui sort de nulle part et on sait pas à quoi il sert, et toujours les bugs décrits ci-dessus.
Là, je pense que l'installation a eu un râté.
Finrod Felagund a écrit : *Commence à se demander si ce module est vraiment efficace.*
[/LEFT]
Le PRC n'est pas un module, mais c'est un excellent ajout. Il nécessite juste une petite prise en main. Un sujet lui est consacré, que tu pourras trouver dans la liste des sujets principaux.
Agifem, Auteur des Chroniques de l'Age Sombre, mordeur des titreurs négligeants, molosse modérateur du forum NeverWinter Nights 1, et Tyran Suprème du forum NeverWinter Nights 2.

Un dernier merci à Egrevyn, mon ami, pour tout ce que tu as fait pour nous tous.
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Message par Finrod Felagund »

Merci Agifem.
Bon, ben apparemment, pour désinstaller le PRC, faut enlever les fichiers .nwm modifiés et renommer les fichiers Backup (ou un truc du genre).prc en .nwm (comme tu l'as dit dans un message).
Bon, ben moi, j'avais sauvegardé les originaux avant d'installer le PRC pour la première fois (néanmoins, je testerai la seconde solution).

Sinon, dans la liste des bugs, je peux plus lancer de sorts.

Et parait que ça rajoute des races
Ben j'en ai pas vu la couleur.

Je mettrais des screenshots.

Quand aux bugs, je me demande si ça ne vient pas de la version de NWN que j'ai (la 1.68).

EDIT: maintenant que j'y pense, pour avoir accès au races, faut-il passer par l'interface normale (dans le menu de création des personnages) ou par le character creator ?

Et le PRC tourne-t-il sous la version 1.68 ?

Sinon, j'ai fait un test de la classe de liche, et j'ai pas vraiment compris comment améliorer le phylactère (est-ce un objet ? Car je n'ai rien vu dans mon inventaire).

Et mon personnage n'a pas pris l'apparence de la liche. C'est normal ?

*S'excuse platement d'ennuyer de la sorte les autres membres.*
Merci d'avance.

[LEFT]EDIT BIS: finalement, j'ai résolu la majorité des problèmes en allant sur le site du PRC (j'avais même pas vu qu'il existait, honte à moi :$ !).

Quand au bug des sorts, apparemment, il provient de la version 3.2 du PRC et est signalé ici (mais il ne semble pas avoir été résolu).
[/LEFT]
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