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[MEGAINSTALL] Ralentissement progressif du jeu

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Melwasul
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[MEGAINSTALL] Ralentissement progressif du jeu

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Message par Melwasul »

Bonjour à tous !

Je regrette vraiment de créer un nouveau post pour un tel sujet, mais je ne crois pas en avoir repéré un qui corresponde exactement à mon problème.

En effet, après avoir nettoyé les mines de Nashkel, et quelles que soient les maps ultérieures, le jeu saccade de plus en plus, et finit par devenir totalement injouable (et pourtant je suis patient!!!).

J'ai bien vérifié les conseils de the bigg sur les réglages pour les drivers des cartes Nvidia série 8.
J'ai aussi considérablement (et le mot est faible compte tenu des dizaines d'heures de lecture des readmes et autres forums :read: ) fait attention aux compatibilités et à l'ordre d'installation des différents mods.
Enfin, j'ai bien retenu l'information sur l'importance de la taille du répertoire override (d'où l'intérêt de la méthode des fichiers .bif, mais là c'est un peu trop compliqué pour moi :shok: ), mais si c'est là le problème, pourquoi le ralentissement commence-t-il bien après le début du jeu ?

Vous avez résolu tellement de problèmes que j'ai bon espoir que vous résoliez également le mien : un mod de trop? un mod incompatible ? une manip à faire ? :help:

J'attends impatiemment vos réponses, car si je suis un fan de BG depuis de longues années, je n'ai encore jamais pu profiter d'une mégainstallation, que je peaufine par ailleurs depuis un bon moment, et je rêve de pourvoir enfin continuer à jouer à cette merveilleuse invention! ^^

Merci d'avance !

PS : voici mon weidu.log

Code : Tout sélectionner

// Log of Currently Installed WeiDU Mods
// The top of the file is the 'oldest' mod
// ~TP2_File~ #language_number #component_number // [Subcomponent Name -> ] Component Name [ : Version]
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #0 // BG2 Fixpack - Correctifs principaux
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #2 // Pack du moddeur heureux
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #100 // Gain d'experience si on envoie Keldorn se reconcilier avec Maria
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #101 // Animations des sorts amelioree
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #102 // Forger un objet par Cromwell prend reellement un jour
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #103 // Correction des dagues a usage mixte
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #106 // Penalite d'attaque des Geants contre les Petites-personnes, les Nains et les Gnomes
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #107 // Retire la restriction de jumelage des Archers et des Traqueurs
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #108 // Retire le deuxieme attribut bonus pour le chemin Mauvais a l'epreuve de la Colere en Enfer
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #110 // Correctifs additionnels pour les scripts
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #111 // Correction de la chanson du barde
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #112 // Les tueurs de magiciens provoquent un fourvoiement magique sur les attaques a distance
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #113 // Correctifs additionnels pour les alignements
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #114 // "Action libre" protege aussi contre l'etourdissement
~SETUP-SOS.TP2~ #0 #0 // Shadows Over Soubar, v1.12
~SETUP-TDD.TP2~ #0 #0 // The Darkest Day,  v1.12
~SETUP-CTB.TP2~ #0 #0 // Check The Bodies, v1.9
~SETUP-CTB-CHORES.TP2~ #0 #0 // Candlekeep Chores, v2.1
~SETUP-CTB_FF.TP2~ #0 #0 // Check the Bodies Fast Forward, v1.1 (for CtB v1.8 or later)
~SETUP-TS-BP.TP2~ #0 #0 // TORTURED SOULS v6.10 (BP Compatible Version)
~SETUP-ROT.TP2~ #0 #0 // Region Of Terror, v2.1
~SETUP-ROT.TP2~ #0 #1 // Region Of Terror Kit Pack
~SETUP-BGT.TP2~ #3 #0 // Baldur's Gate Trilogy - Composant principal: 1.06
~SETUP-BGTMUSIC.TP2~ #2 #1 // Baldur's Gate Trilogy - Musique -> Musique hybride Baldur's Gate/Shadows of Amn/Throne of Bhaal
~SETUP-DSOTSC.TP2~ #0 #0 // DSotSC for BGT-Weidu v2.05 Mod: v205
~SETUP-DSOTSC.TP2~ #0 #100 // Dark Side Interparty Banter: v205
~SETUP-DSOTSC.TP2~ #0 #200 // Extended NPC Soundsets -> Additions only: v205
~SETUP-DSOTSC.TP2~ #0 #400 // Alternate Bardo Portrait: v205
~SETUP-DSOTSC.TP2~ #0 #410 // Alternate Bub Snikt Portrait: v205
~SETUP-DSOTSC.TP2~ #0 #420 // Alternate Conchobhair Portrait: v205
~SETUP-DSOTSC.TP2~ #0 #430 // Alternate CuChoinneach Portrait: v205
~SETUP-DSOTSC.TP2~ #0 #440 // Alternate Ferthgil Portrait: v205
~SETUP-DSOTSC.TP2~ #0 #450 // Alternate Jet'laya Portrait: v205
~SETUP-DSOTSC.TP2~ #0 #460 // Alternate Keiria Portrait: v205
~SETUP-DSOTSC.TP2~ #0 #470 // Alternate Skeezer Portrait: v205
~SETUP-DSOTSC.TP2~ #0 #480 // Alternate Thorfinn Portrait: v205
~SETUP-NTOTSC.TP2~ #0 #0 // NTotSC for BGT-Weidu v1.60 Mod
~SETUP-BONEHILL.TP2~ #0 #0 // Bone Hill Mod v2.31 (Requires BGT-Weidu or Tutu)
~SETUP-BONEHILLV235.TP2~ #0 #0 // Bone Hill Mod v2.35 upgrade (Requires BGT-WeiDU or Tutu)
~SETUP-TGC1E.TP2~ #0 #0 // The Grey Clan Episode One: In Candlelight, BGT-WeiDU edition v1.8 -> Normal edition
~SETUP-SIRINESCALL.TP2~ #2 #0 // Le Chant des Sirènes: v8
~DRIZZTSAGA/DRIZZTSAGA.TP2~ #0 #0 // The Drizzt Saga for Tutu/BGT v1.0
~DRIZZTSAGA/DRIZZTSAGA.TP2~ #0 #1 // Install Worldmap v6 Support
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #2 #0 // Restoration du deuxième niveau de l'Île de Glace
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #2 #1 // La Mysterieuse Fiole
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #2 #2 // Rencontre Additionelle avec Elminster
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #2 #3 // Angelo remarque Shar-teel
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #2 #4 // Terminer la Caravan de Kagain
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #2 #5 // Coran et les Wyverns
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #2 #6 // Kivan et Tazok
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #2 #7 // Branwen et Tranzig
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #2 #8 // Safana le Flirt
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #2 #9 // Récompense approprié de Albert et Rufie
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #2 #10 // Entar Écudargent dans sa Demeure
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #2 #11 // Scar et la Fille de Sashenstar
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #2 #12 // Quoningar le Clerc
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #2 #14 // Edie, L'Appliquant de la Ligue des Marchands
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #2 #15 // Renforts Mercenaire du Poing Enflammé
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #2 #16 // Corrections de Créatures
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #2 #17 // Restorations de Créatures
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #2 #18 // Restorations de Noms de Créatures
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #2 #19 // Restorations Mineures des Dialogues
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #2 #20 // Restorations Audio
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #2 #21 // Réparations et Restorations Magasin, Taverne et Hôtel
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #2 #22 // Corrections et Restorations d'objets
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #2 #23 // Corrections et Restorations de Secteurs
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #2 #24 // Cadavres Permanents
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #2 #25 // Immunité au Charmes et Sommeil des Elfs
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #2 #26 // The Original Saga Corrections Liste de Musique
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #2 #27 // Corrections Journal de Sarevok
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #0 #0 // Baldur's Gate Mini-Quests and Encounters Mod: 4.1
~BW_HERBS/SETUP-BW_HERBS.TP2~ #1 #0 // Herbes et Potions (BG1 / BG1Tutu / BGT) v1.0.1 par Baronius
~SETUP-THALAN.TP2~ #1 #0 // Thalantyr - ItemUpgrade
~BG1NPC.TP2~ #0 #0 // The BG1 NPC Project: Required Modifications: v16
~BG1NPC.TP2~ #0 #1 // The BG1 NPC Project: Banters, Quests, and Interjections: v16
~BG1NPC.TP2~ #0 #2 // The BG1 NPC Project: Give Edwin his BG2 portrait.: v16
~BG1NPC.TP2~ #0 #3 // The BG1 NPC Project: Give Imoen her BG2 portrait.: v16
~BG1NPC.TP2~ #0 #4 // The BG1 NPC Project: Give Jaheira her BG2 portrait.: v16
~BG1NPC.TP2~ #0 #5 // The BG1 NPC Project: Give Minsc his BG2 portrait.: v16
~BG1NPC.TP2~ #0 #6 // The BG1 NPC Project: Give Viconia her BG2 portrait.: v16
~BG1NPC.TP2~ #0 #7 // The BG1 NPC Project: Kivan's "Kivan and Deheriana Companions" portrait: v16
~BG1NPC.TP2~ #0 #8 // The BG1 NPC Project: Add Non-Joinable NPC portraits to quests and dialogues: v16
~BG1NPC.TP2~ #0 #9 // The BG1 NPC Project: Ajantis Romance Core (teen content): v16
~BG1NPC.TP2~ #0 #10 // The BG1 NPC Project: Branwen's Romance Core (teen content): v16
~BG1NPC.TP2~ #0 #11 // The BG1 NPC Project: Coran's Romance Core (adult content): v16
~BG1NPC.TP2~ #0 #12 // The BG1 NPC Project: Dynaheir's Romance Core (teen content): v16
~BG1NPC.TP2~ #0 #13 // The BG1 NPC Project: Shar-Teel Relationship Core (adult content): v16
~BG1NPC.TP2~ #0 #14 // The BG1 NPC Project: Xan's Romance Core (teen content): v16
~BG1NPC.TP2~ #0 #15 // The BG1 NPC Project: Female Romance Challenges, Ajantis vs Xan vs Coran: v16
~BG1NPC.TP2~ #0 #18 // The BG1 NPC Project: Alora's Starting Location -> Alora Starts in Gullykin.: v16
~BG1NPC.TP2~ #0 #27 // The BG1 NPC Project: Bardic Reputation Adjustment: v16
~BG1NPC.TP2~ #0 #29 // The BG1 NPC Project: Cloakwood areas availability in Chapter One -> Open four Cloakwood areas (everything but the Mines): v16
~BG1NPC.TP2~ #0 #30 // The BG1 NPC Project: Sarevok's Diary Adjustments -> SixofSpades Extended Sarevok's Diary: v16
~BG1NPC.TP2~ #0 #200 // The BG1 NPC Project: Player-Initiated Dialogues: v16
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #10 // Sorts detectables: v9
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #20 // Permettre a l'IA ennemie de deceler les objets magiques du groupe: v9
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #30 // Correction d'erreurs diverses sur les races, les classes, etc...: v9
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #1000 // Permet au sort Protection contre les projectiles normaux de bloquer les projectiles magiques: v9
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #1010 // Sort de Breche plus consistant (ne surpasse pas Renvoi de Sorts): v9
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #1020 // Attaques anti-magiques penetrent les invisibilités majeures: v9
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #1030 // Peau de Fer se comporte comme Peau de Pierre (peut etre enlevee par un sort de Breche): v9
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #141 // Reduire la puissance de la dissipation de la magie des inquisiteurs -> Dissipation des inquisiteurs à leur niveau (pas deux fois leur niveau): v9
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #2000 // Rend les fleches elementaires (feu, glace...) plus semblables a leurs equivalentes dans BG2: v9
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #2011 // Remplace de nombreuses armes magiques par de meilleures -> Les armes magiques sont immunisees a la crise du fer: v9
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #2020 // Reintroduction des potions de soins majeurs: v9
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #3001 // Standardisation des sorts : BG1 vs BG2 -> Introduction des parchemins de sorts de BG2 dans BG1: v9
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #3010 // Ours plus rapides: v9
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #3050 // Meilleure gestion des PNJ: v9
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #3070 // Deplacer les PNJ a des endroits plus accessibles: v9
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #3080 // Métamorphose amelioree: v9
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #3090 // Empecher les membres du groupe de mourir de maniere irreversible: v9
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #4010 // Retire l'effet de flou de la cape de deplacement: v9
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #4020 // Carapaces d'ankhegs et peaux de loup des glaces empilables: v9
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #4030 // Deplacer Bouh de l'emplacement des objets rapides dans le sac de Minsc: v9
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #5000 // IA generale plus efficace: v9
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #5010 // Meilleurs appels a l'aide: v9
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #5020 // Potions pour PNJ -> Toutes les potions laissees tombees par les ennemis tues sont recuperables: v9
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #5033 // Mages plus intelligents -> Les mages utilisent des sorts de BG1 et BG2 ; les mages se preparent: v9
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #5043 // Pretres plus intelligents -> Les pretres utilisent des sorts de BG1 et BG2 ; les pretres se preparent: v9
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #5050 // Deploiement plus intelligent: v9
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #5060 // Araignees geantes et de phase plus coriaces: v9
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #5070 // Sirenes et dryades plus intelligentes: v9
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #5080 // Vers charognards legerement plus coriaces: v9
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #5090 // Basilics plus intelligents: v9
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6000 // Dopplegangers ameliores: v9
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6010 // Gardes des Griffes Noires et du Trone de Fer plus coriaces: v9
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6020 // Deploiements des groupes d'assassins ameliores: v9
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6030 // Amelioration des kobolds basee sur Dark Side of the Sword Coast: v9
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6040 // Chasseurs de primes deplaces: v9
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6050 // Ulcaster ameliore: v9
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6060 // Ile de Balduran amelioree: v9
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6070 // Tour de Durlag amelioree: v9
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6080 // Fanatiques du culte du demon ameliores: v9
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6090 // Druides de Bois-Manteau ameliores: v9
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6100 // Bassilus ameliore: v9
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6110 // Groupe de Drasus ameliore: v9
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6120 // Mages Rouges ameliores: v9
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6130 // Groupe d'Ombre-ville ameliore: v9
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6140 // Rencontres mineures ameliorees: v9
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6150 // Combat de fin du chapitre deux plus difficile: v9
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6160 // Combat de fin du chapitre trois plus difficile: v9
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6170 // Combat de fin du chapitre quatre plus difficile: v9
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6180 // Combat de fin du chapitre cinq plus difficile: v9
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6190 // Combat de fin du chapitre six plus difficile: v9
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6200 // Combat final ameliore: v9
~SETUP-ASCENSION.TP2~ #2 #0 // Ascension v1.41 (ToB requis)
~SETUP-ASCENSION.TP2~ #2 #1 // Abazigal Ameliore (optionnel, ToB requis)
~SETUP-ASCENSION.TP2~ #2 #2 // Demogorgon Originel (optionnel, ToB requis)
~SETUP-ASCENSION.TP2~ #2 #3 // Gromnir Ameliore (optionnel, ToB requis)
~SETUP-ASCENSION.TP2~ #2 #4 // Illasera Ameliore (optionnel, ToB requis)
~SETUP-ASCENSION.TP2~ #2 #5 // Yaga-Shura Ameliore (optionnel, ToB requis)
~SETUP-DOS.TP2~ #1 #0 // Desecration of Souls 2.6
~TOD/SETUP-TOD.TP2~ #0 #0 // Tower Of Deception Mod (Requires Throne Of Bhaal)
~TOD/SETUP-TOD.TP2~ #0 #1 // Improved Astral Shard Guardian
~TOD/SETUP-TOD.TP2~ #0 #2 // Encounter with Ustrain
~FADINGPROMISES/SETUP-FADINGPROMISES.TP2~ #0 #0 // Fading Promises version 1 - 23Dec2007
~SHARDSOFICE/SETUP-SHARDSOFICE.TP2~ #2 #0 // Le prix de l'amitie: v4
~SHARDSOFICE/SETUP-SHARDSOFICE.TP2~ #2 #1 // Certains de mes meilleurs amis sont des vases: v4
~SETUP-THOGHMA.TP2~ #0 #0 // Quete au service d'Oghma
~SETUP-SNAKES.TP2~ #1 #0 // La menace ophidienne (pour BGII - ToB uniquement)
~SETUP-TURNABOUT.TP2~ #0 #0 // Ascension: Turnabout
~SETUP-TURNABOUT.TP2~ #0 #1 // Balthazar Epilogue Portrait, by Cliffette
~SETUP-LONGERROAD.TP2~ #0 #0 // Longer Road v 1.5
~SETUP-LONGERROAD.TP2~ #0 #2 // Restore Irenicus's original portrait from SoA.
~SETUP-AJOCMOD.TP2~ #0 #0 // AjocMod Weidu v1.5
~SETUP-UB.TP2~ #1 #0 // Le rapt de Bouh par Cliffette
~SETUP-UB.TP2~ #1 #1 // Les relations Suna Seni/Valygar
~SETUP-UB.TP2~ #1 #2 // Kalah et ce qui lui avait ete promis
~SETUP-UB.TP2~ #1 #3 // "Le chat et la souris" (Bodhi vous pourchasse a Spellhold) par Ghreyfain
~SETUP-UB.TP2~ #1 #4 // Gorje Hilldark et la quete de l'Illithium etendue
~SETUP-UB.TP2~ #1 #5 // La quete de Pai'Na et du fleau des araignees
~SETUP-UB.TP2~ #1 #6 // Amelioration de la Rune Tordue
~SETUP-UB.TP2~ #1 #7 // Restaure diverses rencontres
~SETUP-UB.TP2~ #1 #8 // Artemis Entreri dans l'antre de Bodhi
~SETUP-UB.TP2~ #1 #9 // "Creations de Xzar" corrigees
~SETUP-UB.TP2~ #1 #10 // Serviteurs des Enfers restaures, par SimDing0
~SETUP-UB.TP2~ #1 #11 // Correction de Gorf l'ecraseur, par Gebhard Blucher
~SETUP-UB.TP2~ #1 #12 // Restaure certains objets
~SETUP-UB.TP2~ #1 #13 // Portrait original de Yoshimo
~SETUP-UB.TP2~ #1 #14 // Portrait original d'Anomen
~SETUP-UB.TP2~ #1 #15 // Restauration des portraits des PNJ
~SETUP-UB.TP2~ #1 #16 // Correction des animations BAM et des Scripts
~SETUP-UB.TP2~ #1 #17 // Correction des noms de personnages et des biographies
~SETUP-UB.TP2~ #1 #18 // Dialogues mineurs restaures
~SETUP-UB.TP2~ #1 #19 // Pouvoirs de Bhaal restaures, par David Gaider
~SETUP-UB.TP2~ #1 #20 // Descriptions etendues des objets de ToB
~SETUP-UB.TP2~ #1 #21 // Corrections mineures de Throne of Bhaal
~SETUP-UB.TP2~ #1 #22 // Classe de justicier
~SETUP-UB.TP2~ #1 #23 // Classe de Sanguinaire
~SETUP-UB.TP2~ #1 #24 // Les remords de Sarevok
~SETUP-FADE.TP2~ #1 #0 // Fade: Un PNJ pour Baldur's Gate II
~SETUP-YASRAENA.TP2~ #0 #0 // Yasraena v7 (BG2:SoA & TOB NPC) created by nethrin & Sillara of the Tamari
~SETUP-SOLAUFEIN.TP2~ #3 #0 // Romance de Solaufein pour Baldur s Gate II (SoA & ToB)
~SETUP-BANTERPACK.TP2~ #3 #0 // Pocket Plane Banter Pack for BG2: Shadows of Amn
~SETUP-BANTERPACK.TP2~ #3 #2 // Pack de Dialogues du Pocket Plane Group pour BG2 : ToB
~IEPBANTERS/IEPBANTERS.TP2~ #0 #0 // Extended NPC-NPC Interaction SoA
~IEPBANTERS/IEPBANTERS.TP2~ #0 #1 // Extended Minsc/Aerie Interaction ToB
~IEPBANTERS/IEPBANTERS.TP2~ #0 #2 // NPC Conflict Revisions
~SETUP-IMPROVEDSUMMONS.TP2~ #2 #0 // Convocations Angeliques Ameliorees (ToB requis)
~SETUP-IMPROVEDSUMMONS.TP2~ #2 #1 // Convocations Demoniques Ameliorees (ToB requis)
~SETUP-IMPROVEDSUMMONS.TP2~ #2 #2 // Convocations Elementaires Ameliorees (ToB requis)
~SETUP-IMPROVEDSUMMONS.TP2~ #2 #3 // Utiliser la version IWD de l'Epee de Mordenkainen apres le niveau 21
~SETUP-IMPROVEDSUMMONS.TP2~ #2 #4 // Animation des Morts Amelioree (ToB requis)
~SETUP-IMPROVEDSUMMONS.TP2~ #2 #5 // Appel de Creatures des Bois Amelioree
~SETUP-IMPROVEDSUMMONS.TP2~ #2 #6 // Convocations d'Animaux Ameliorees
~SETUP-IMPROVEDSUMMONS.TP2~ #2 #7 // Convocations de Monstres Ameliorees
~SETUP-IMPROVEDSUMMONS.TP2~ #2 #8 // Remplacer Convocation de Vers Charognards par Convocation de Spectateur
~SETUP-IMPROVEDSUMMONS.TP2~ #2 #9 // Remplacer Appel de la Wyverne par Convocation de Vampire
~SETUP-IMPROVEDSUMMONS.TP2~ #2 #10 // Autres (Djinns, Efrits, etc.)
~RTTITEMPACK.TP2~ #0 #0 // Install RTT Item Pack? **The items are added to the "special" store of Ribald (Adventure's Mart, Waukeen's Promenade) available after SpellHold.**
~SETUP-ROLLES.TP2~ #1 #0 // Rolles Safyer
~SETUP-ROLLES.TP2~ #1 #1 // Bag of Holding in Irenicus Dungeon
~SETUP-FOODMOD.TP2~ #0 #0 // Chosen of Mystra's Food and Herbal Mod (Requires Throne of Bhaal)
~SETUP-BOM.TP2~ #0 #0 // Boards of Magick item pack!
~AM/AM.TP2~ #0 #0 // Alex Macintosh PC Conversion by MTS
~SETUP-DEECY-PATCH.TP2~ #0 #0 // Remplacer l'animation de la Cape de renvoi par celle de TDD
~SETUP-DEECY-PATCH.TP2~ #0 #1 // Graphisme de BG1 pour Varscona
~SETUP-DEECY-PATCH.TP2~ #0 #2 // Rajouter les points d'experiences de quete pour la solution "mauvais" du Bosquet des druides
~SETUP-DEECY-PATCH.TP2~ #0 #3 // Ajouter la description manquante de l'armure de plates jaune (PLAT08.ITM), utilisee dans les mods DoS, CoM encounters...
~SETUP-DEECY-PATCH.TP2~ #0 #4 // TOB : Mise au niveau de Sarevok
~SETUP-ITEMUPGRADE.TP2~ #1 #0 // Shadows Of Amn Item Upgrades
~SETUP-ITEMUPGRADE.TP2~ #1 #1 // Throne Of Bhaal Item Upgrades
~SETUP-BPV177.TP2~ #2 #0 // Mod Big Picture d Amelioration de l IA, version 177 weidu (beta)
~SETUP-BPV177.TP2~ #2 #1 // Amelioration de Suldanessalar
~SETUP-BPV177.TP2~ #2 #2 // Amelioration de Spellhold
~SETUP-BPV177.TP2~ #2 #3 // Ajout de la Baguette d Orcus
~SETUP-BPV177.TP2~ #2 #4 // Amelioration de la Passe du Petit Croc, par Kensai Ryu
~SETUP-BPV177.TP2~ #2 #5 // Amelioration de la Rencontre avec Kangaxx, par Kensai Ryu
~SETUP-BPV177.TP2~ #2 #6 // Amelioration du Roi de la crypte, par Kensai Ryu
~SETUP-BPV177.TP2~ #2 #7 // Le Gnome Guerrier/Illusioniste des Quais, de Kensai Ryu
~SETUP-BPV177.TP2~ #2 #8 // Amelioration des Rencontres Aleatoires, par Gebhard Blucher et Kensai Ryu
~SETUP-BPV177.TP2~ #2 #9 // La Liche sur les Quais, de Gebhard Blucher
~SETUP-BPV177.TP2~ #2 #10 // L'insigne rouge, une Rencontre Basee sur le Poison, par Westley Weimer
~SETUP-BPV177.TP2~ #2 #11 // Kuroisan le kensai acide, par Westley Weimer
~SETUP-BPV177.TP2~ #2 #12 // Le Rituel, par Westley Weimer
~SETUP-BPV177.TP2~ #2 #13 // Amelioration du Village Xvart, pour BGT-weidu
~SETUP-EXNEM.TP2~ #0 #0 // Exnem Vault v5, Install Items
~SETUP-EXNEM.TP2~ #0 #1 // Add items to creatures
~SETUP-EXNEM.TP2~ #0 #2 // Add items to areas (affects SOA areas only - not BGT, TDD, CtB, etc. areas)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #0 // Eldoth rappelle d'aller recuperer la rancon de Skie
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #3 // Sarevok et Semaj plus puissants
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #8 // Pieges aleatoires dans la caverne des pirates -> Attribution faite pendant l'installation
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #10 // Sacs sur la Cote des Epees
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #11 // Modifier la creation d'ennemis aleatoires -> Creer des ennemis aleatoires en fonction du niveau (style Tutu)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #13 // Arkion reagit en fonction de la reputation du PJ
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #15 // Davantage de scalps de bandits
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #18 // Cagoules pour les mages et voleurs sans armure
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #19 // Corrections P&P de Salk
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #20 // Importer tous les PNJs dans Shadows of Amn
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #21 // Restauration de l'XP BG2 pour les pieges, verrous et parchemins
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #24 // Exotic Weapons For Taerom
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #25 // Item BG1-ification
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #20 // Avatar de mage pour Imoen
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #40 // Peau bleue pour Viconia
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #50 // Script de changement d'avatar
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #60 // Animation des armes amelioree
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #70 // Incantation des sorts style Icewind Dale (Andyr)
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #110 // Amelioration des icones des objets
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #120 // Changer d'avatar lors du port d'une robe ou d'une armure (Galactygon)
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #130 // Mode pause dans tous les dialogues
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1010 // Davantage d'interjections
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1020 // Modifier la valeur limite des points de vie pour les dialogues des PNJs blesses
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1030 // Reveler les zones vierges avant le chapitre 6
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1050 // Transformation progressive des objets des Elfes Noirs en poussiere
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1070 // Amelioration du dialogue d'ejection pour les PNJs multijoueurs
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1080 // Ajouter des sacs de contenance
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1090 // Pack d'objets exotiques
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1120 // Plus de munitions dans les boutiques
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1150 // Reequilibrage du metamorphe
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1160 // Forteresses pour toutes les classes -> Pas de restrictions (Baldurdash)
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1180 // Portrait feminin pour Edwina
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1220 // Permettre a Cromwell d'ameliorer les objets de la Tour de Garde
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2040 // Gourdins universels
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2090 // Changer la limite de points d'experience -> Retirer la limite
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2120 // Autoriser le lancement des sorts profanes en armure
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2140 // Options de jumelage etendues
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2151 // Port de plusieurs objets de protection -> Pas de restrictions
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2192 // Limiter la capacite des vendeurs a identifier les objets -> Methode hybride
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2200 // Grande maitrise pour les multi-classes (Weimer)
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2210 // Veritable grande maitrise (Baldurdash)
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2300 // Tables de capacites de haut niveau pour les triclasses
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2320 // Suppression de la limite du nombre de pieges (Ardanis/GeN1e)
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2330 // Suppression du delai pour les pieges magiques (Ardanis/GeN1e)
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2340 // Suppression de la limite de convocation des creatures celestes (Ardanis/GeN1e)
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3000 // Plus de points de vie a la montee de niveau -> Maximum
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3012 // Points de vie maximum pour les PNJs (the bigg) -> Pour les PNJs recrutables uniquement
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3031 // Apprentissage des sorts assoupli -> 100% de chance d'apprendre un sort et nombre de sorts illimite
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3040 // Sacs de contenance sans fond
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3050 // Retirer l'effet de fatigue des sorts de restauration
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3060 // Desactiver le vocal "Vous devez reunir votre groupe avant d'aller plus loin" (Weimer)
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3080 // Empilement illimite des munitions
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3090 // Empilement illimite des gemmes et des bijoux
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3100 // Empilement illimite des potions
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3110 // Empilement illimite des parchemins
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3121 // Patch du bonheur (les PNJs du groupe ne se battent pas et ne se plaignent pas de la reputation) -> Les PNJs peuvent etre en colere a propos de la reputation mais ne quittent jamais (Salk)
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3125 // Rendre heureux les personnages neutres lorsque la reputation est moyenne
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3150 // Desactiver l'animation hideuse de la Cape de Renvoi, du Piege a sort et du Miroir physique
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3160 // Conserver le butin de Drizzt et desactiver Malchor Harpell
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3200 // Batons, gourdins et frondes vendables (Icelus)
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #4000 // Ajuster le jet de reputation des PNJs mauvais recrutables
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #4010 // Convocation par l'Esprit du Destin amelioree
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #4020 // PNJs style ToB
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #4031 // Caracteristiques coherentes : Edwin -> Valeurs de BG2
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #4041 // Caracteristiques coherentes : Jaheira -> Valeurs de BG2
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #4050 // Changer l'alignement de Jaheira en "Neutre Bon"
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #4061 // Caracteristiques coherentes : Minsc -> Valeurs de BG2
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #4071 // Caracteristiques coherentes : Viconia -> Valeurs de BG2
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #4100 // Changer l'alignement de Korgan en "Neutre Mauvais"
~SETUP-BP-BGT-WORLDMAP.TP2~ #0 #0 // Worldmap for Baldur's Gate v7.0 - including colored Baldur's Gate map icons -> New Worldmap for use with Mega Modification...
~SETUP-BP-BGT-WORLDMAP.TP2~ #0 #2 // Worldmap for Throne of Bhall -> Use new Worldmap for Throne of Bhaal as well
~SETUP-GUI.TP2~ #0 #8 // Game Graphical User Interface (GUI) -> "Baldur's Gate Trilogy" (Elminster wielding staff)"
~SETUP-GUI.TP2~ #0 #5 // "Tortured Souls" - just nice in-game Fonts
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Message par DrAzTiK »

Je sais que sur IW2 il réduire l'accélération materielle de la carte graphique.(au 2e cran). Si tu las pas fait essaye peut être...

e qui est byzare c'est que ça t'arrive à partir de Nashkel.
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Message par Melwasul »

Merci pour la rapidité de la réponse!
Mais j'ai déjà essayé ce type de réglages : en vain!

Mais effectivement, ce que je ne comprends pas, c'est pourquoi ça ne commence pas tout de suite!
Peut-être est-ce dû au fait que certains composants ne sont activés qu'à partir des Mines, et qu'ils surchargent le jeu!

Ou alors c'est encore une énième incompatibilité, mais il me semble que j'ai fait attention à l'ensemble des "known issues", donc bon...

Si vous avez encore des idées, n'hésitez pas, j'aimerais bien aller atomiser le camp des bandits dans de bonnes conditions ^^ !
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Anomaly
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Message par Anomaly »

A mon avis, c'est à cause des sacs de contenance. Dépose-les sur le sol tout ceux que tu possèdes et regarde si ça résout le problème. Si oui, alors il faudra limiter la quantité d'objets que tu mets dedans, car parmis les mods que tu as instalés, je pense surtout à Shadows over Soubar, il y en a qui testent en permanence l'inventaire, et les sacs de contenance pleins sont un vrai game-killer pour ces scripts.

Mettre 1500 flèches dans un sac de contenance est par exemple une *très mauvaise idée*.
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Message par DrAzTiK »

~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3080 // Empilement illimite des munitions
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3090 // Empilement illimite des gemmes et des bijoux
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3100 // Empilement illimite des potions
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3110 // Empilement illimite des parchemins

ha oué tranquille O_o
Faites comme moi, jouez FP :cool:

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Message par Melwasul »

:oui: Après un éphémère "mais c'est bien sûr", j'ai dû tempérer mon enthousiasme.

J'étais complètement emballé par ta proposition, puisque ça faisait coller au démarrage du problème (puisque j'ai récupéré le sac sans fond sur le cadavre de Mulahey).

Du coup, je pose tout, je change de map, et je dors plusieurs fois pour faire disparaître les sacs et autres coffres pour plus de sûreté, et je m'en vais faire quelques pas : :'( c'est toujours pareil!

Dîtes sinon, par rapport au weidu.log, vous repérez une incompatibilité ou un problème dans l'ordre d'installation ?

Enfin, je précise que le problème pourrait également correspondre au passage au jongleur jovial après Nashkel, où je vois les avatars de "Ken the baker" et de "Spec" qui se fritent : dois-je faire quelque chose avec eux? Peut-être que le process utilise de la mémoire, non? Je sais pas, aidez-moi, SVP!!! :help:
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Message par Isaya »

Tu as beau poser le sac par terre pour le faire disparaître, il n'en demeure pas moins que le "magasin" associé au sac (car techniquement, c'est la même chose qu'un magasin) reste présent dans ta sauvegarde. En pratique, le "magasin" associé à un sac n'apparaît dans la sauvegarde qu'une fois que tu l'as obtenu. Dès lors, peut-être le jeu ne fait-il plus la différence entre un sac que tu as abandonné et un sac que tu portes encore. Ça pourrait expliquer que la situation ne change pas.

Pour t'en assurer, tu pourrais reprendre une sauvegarde antérieure à Mulahey, ne pas récupérer le sac et voir ce que ça donne.

Autre méthode, plus technique : modifier une sauvegarde plus récente avec Near Infinity. Cet outil te permettra d'éditer le fichier SAV et d'y supprimer le magasin (fichier .STO) associé au sac. Pour le repérer, le nom du fichier STO est le même que celui du fichier ITM du sac. Il te faudra supprimer le fichier magasin du fichier SAV et le fichier ITM du fichier GAM.
Il te faudra faire une copie avant de modifier la sauvegarde afin de revenir en arrière en cas de problème. Near Infinity ne fait pas cette sauvegarde automatiquement.

La bagarre entre Ken the baker et l'autre est une private joke du mod Dark Side of the Sword Coast vis à vis de Ken Baker et probablement de l'autre pseudo. Ken Baker est un peu le père du modding pour Baldur's Gate pour avoir créé le premier éditeur de personnage et organisé la première communauté de TeamBG, dont est issu le mod.
En tout cas, le script qui gère cette bagarre ne peut avoir d'incidence que dans la zone de l'auberge en question. Il ne peut pas être responsable du ralentissement que tu subis.

Quant à ton fichier WeiDU.log, je ne suis pas en mesure de te dire s'il y a des problèmes. Il y a tant de mods et de composants qu'il est quasi impossible de les connaître tous.
En dehors du volume du répertoire Override et de scripts trop gourmands, les sacs (et plus encore ceux de capacité "infinie") sont la principale cause connue de ralentissement. Puisque tu ne rencontrais pas de problèmes au départ, on peut abandonner la première hypothèse. Des problèmes de scripts sont toujours possibles puisque ces soucis se révèlent généralement à cause de conditions particulières. Un exemple commun était le "stutter bug" pour les personnages féminins romançables avec des patchs multi-romances (les scripts passaient leur temps à modifier la variable de romance). C'est le cas le plus difficile à identifier et surtout à résoudre.
Autrement dit, vérifie d'abord l'histoire des sacs. Si ça ne marche pas, j'ai peur qu'on ne puisse rien faire pour toi. Un problème de script sur une combinaison si importante de mods me semble tout simplement impossible à faire ailleurs que sur ta machine et en y consacrant énormément de temps.
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Message par Melwasul »

Alors tout d'abord merci à tout le monde!

Je pensais bien qu'il y avait une sorte de réminiscence des sacs abandonnés (et qui correspond au fichier .STO), mais je ne savais pas comment y accéder. Du coup, je suis content, j'ai enfin touché au Near Infinity (bon d'accord, c'était pas grand-chose, mais ça fait quand même plaisir!). En effet, je n'avais de sauvegarde antérieure ( :whistle3: ).

Cependant, ça ne marche pas, donc ça commmence à m'énerver sérieusement :skull: .
Et pourtant, j'ai supprimé tous les fichiers .ITM correspondant à des sacs ou boîtes, et les fichiers .STO correspondants.
Du coup, je désespère. De deux choses l'une : soit il s'agit bien des sacs, et je pense malgré tout que c'est ça, et dans ce cas, le problème ne serait pas réparable car il atteindrait un autre fichier (bien que je ne sache absolument pas quoi). Soit il s'agit d'un problème lié à un des mods installés, mais effectivement très difficilement identifiable compte tenu du nombre.

Du coup, je vais devoir faire comme tout le monde, et recommencer (une quatrième fois!!!) ma mégainstall. Je sais, ça fait pas encore beaucoup, mais j'ai jamais eu l'occasion d'aller taper sarevok, donc c'est quand même un peu frustrant de passer autant de temps sur les mods, et de jamais profiter d'autre chose que du BG original (ou presque).

Je passe donc un appel à votre expérience à tous : parmi les mods installés, et bien que j'ai essayé de sélectionner un peu (mais visiblement pas assez), lesquels me déconseillez-vous compte tenu de bugs probables, sinon connus (du fait d'un manque d'expérimentation par les joueurs), d'un manque d'intérêt par rapport à l'histoire, d'objets inutiles (je ne sais pas trop à quoi correspondent les mods d'items que j'ai installés). En bref, que dois-je retenir de ma méaginstall, sans pour autant me restreindre à la mégainstall que propose Anomaly (vu que cette dernière constitue son squelette) ?

PS: et oui DrAzTik, j'abuse un peu avec les empilements, mais c'est tellement horripilant de recharger au bout de quarante flèches!!! ^^
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Message par Anomaly »

Ce n'était pas la peine d'aller si loin. Si les sacs étaient responsables de ton ralentissement, le simple fait de les déposer sur le sol aurait résolu ton problème. Il était inutile de les faire "détruire" par le temps ou avec Near Infinity.

Mais hormis les sacs, je ne vois pas ce qui peut être responsable de ton problème. :(
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Message par Melwasul »

En désespoir de cause, je me suis résigné à désinstaller pour repartir sur une toute nouvelle mégainstallation, moins "gourmande"!

D'ailleurs, j'attends tes conseils sur quelques autres topics... :whistle3:

PS : au moins, ça m'aurait fait découvrir Near Infinity : c'est intéressant comme expérience. Eventuellement à développer. Affaire à suivre...
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Message par Isaya »

Désolé de t'avoir indiqué des manipulations inutiles. Je me disais que ça valait le coup d'essayer.

Connaître un peu Near Infinity, ça peut toujours servir, surtout avec une méga-installation. Colonel klink a manifestement dû s'en servir pour contourner certains bugs de mods dans sa propre expérience des méga-installations.
En lisant son expérience, ça te donnera peut-être des idées de ce qu'il vaudrait mieux éviter. Ou au contraire, te fournir des solutions pour contourner certains soucis pour certains mods qui ne sont pas mauvais mais conservent certains bugs agaçants.
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Message par Melwasul »

Merci pour le lien : il est effectivement intéressant.

J'avais déjà lu le topic, mais maintenant que je vois un petit peu mieux de quoi il s'agit !

PS : au fait, question sans doute à côté de la plaque, mais ne pas installer le patch directx8 international 5512 (non pas le patch principal mais le bonus pour le jeu multijoueur je crois) n'a aucune incidence sur l'installation je suppose (parce que son installation ne passe pas sur mon PC) ?

Re PS: y'a pas de quoi être désolé, ça m'a réellement fait plaisir de m'intéresser au moteur.
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Message par Isaya »

Le patch international 5512 est important pour corriger des bugs autres que le moteur de jeu, ceux qui portent sur des fichiers tels que les objets, sorts, ... Le patch DirectX8 (5521 en réalité) ne modifie que l'exécutable du jeu. Il n'est donc pas nécessaire quand on envisage une partie de BGT ou BG1Tutu.
Si tu as une version de Baldur's Gate en 3 CD, il n'y aucun patch à installer, car ils sont déjà inclus. Dans tous les autres cas, à ma connaissance, le patch international 5512 est indispensable.
Pour s'en assurer, le plus simple est de lancer le jeu après l'installation. Si la version qui apparaît est inférieure à 1.3.5512, installe le patch. Sinon ne fais rien.

Effectivement parcourir les fichiers du jeu avec Near Infinity aide à découvrir comment ça marche. En cas de bug, ça peut effectivement servir.
Mais bidouiller une sauvegarde comme je te le proposais n'est pas ce qu'il y a de plus simple, il faut bien le reconnaître.

Bonne chance pour ta prochaine tentative.
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Message par Melwasul »

Ok pour le patch, c'est bien ce qu'il me semblait. J'ai bien installé, comme toujours, le patch 5512 (car j'ai la version DVD), et pas le patch directX8, puisque l'exécutable qu'il modifie ne sert pas avec BGT. Encore merci!

PS : j'ai confiance pour la prochaine fois. Enfin, j'avais aussi confiance pour celle qui a échoué :'(
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Message par Melwasul »

Et puis tant que j'y suis, j'aurais bien une question sur l'installation d'ascension-weidu : je l'ai installé après BGT, et du coup, j'ai effectivement eu les rêves de BG1 au début de TOB.

Deux questions : est-ce là le seul inconvénient? Et si je l'installe juste avant BGT (ce que préconise Anomaly dans son guide), n'y a-t-il pas un autre risque (parce qu'il me semble que j'avais lu quelque chose sur spellhold studios qui m'a poussé à faire le contraire, mais bien sûr je ne le retrouve pas :whistle3: ) ?
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