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Que ce soit pour Baldur's Gate 1 ou pour son extension Tales of the Sword Coast (La Légende de l'Île Perdue), vous trouverez dans ces forums toute l'aide nécessaire pour mener à bien votre périple sur la Côte des Épées. Besoin d'une solution sur un chapitre, un donjon précis ou d'une aide concernant une quête ? Victime d'un plantage ou d'un bug ? À la recherche d'un objet ou d'informations sur une classe, une race, un personnage ou un monstre ? Impossibilité de battre un monstre ? La communauté vous apporte son aide sur le jeu et vous propose des guides et des tutoriels sur les différents aspects de Baldur's Gate 1.
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DrAzTiK
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Message par DrAzTiK »

ben oui, surtout si tu galére.... t'arrive à soigner tout le monde uniquement avec jaheira ?
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jul79
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Message par jul79 »

Branwenn est un très bon clerc, qui de plus est accessible assez rapidement dans le jeu.

Yeslick peut également se révéler un bon choix (guerrier/clerc), tout comme Faldorn qui est le seul druide pur et qui aura accès aux sorts de niveau 5 :ok:
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Rhonin
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Message par Rhonin »

bah avec moi (competences spéciales) et jaheira ca passe pas mal.Mais il est vrai que Branwen ne serait pas de refus ^^ j'ai pas mes CDs (quand ma mere passe,mes jeux trépasse :rtfm: )mais bon je prendrais Branwen .Je voulais savoir quel était le meilleur mage a part Edwin,parce que d'après ce que j'ai vu dans le II au sujet de Dynaheir,ils sont pas très amis :P
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DrAzTiK
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Message par DrAzTiK »

tu jous avec Edwin ou Dynaheir ??

Dynaheir est une bonne mage spécialisé dans l'évocation et disponible très tôt dans le jeux.
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jul79
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Message par jul79 »

Imoen est également une excellente mage si tu la jumelles relativement tôt :ok:
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Rhonin
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Message par Rhonin »

en ce moment j'ai Dynaheir.Imoen est niveau 3 je peux jumeler maintenant? :read:
Smidge
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Message par Smidge »

c'ets vraiment pas utile de jumeler imoen dans BG1... mais bon, je suppose que le jeu est jouable quelque soit l'équipe
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Rhonin
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Message par Rhonin »

Alors j'ai retrouver les Cds et je viens de creer le gnome clerc illusioniste du nom de Gnodon.Je lui ai mis le sort Projectile magique,armure d emage,soins leger,gourdin spirituel et pierres magiques.Ca ma l'air assez puissant comme classe ^^
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BiffTheUnderstudy
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Message par BiffTheUnderstudy »

Je confirme, c'est très puissant.

Prends un autre mage, tu ne le regretteras pas en fin de partie. je te recommande Edwin.

Tu rencontreras Coran plus tard dans le jeu, qui est bien meilleur atrcher que Kivan et a l'avantage d'être un excellent voleur.

Je te recommande enormément la combo Kagain/Shar-Teel. Kagain est le meilleur tank du jeu (avec les gants de dexterité), il régénère (ca c'est vraiment de la folie), et personne n'égale Shar-Teel a l'épée.
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Message par Rhonin »

okay ou est ce que je peux les trouver? lol le monde est grand et je vais me paumer avec mon voleur j'en étais au chapitre 3

P.S/ Juste un truc:l'amure de mage me met ma CA a 5,est ce que je pourrais faire mieux plus tard?merci
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DrAzTiK
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Message par DrAzTiK »

Kagain/Sharteel sont fort mais c'est globalement kifkif avec khalid/Minsc. Les premiers sont dalignement mauvais et pas forcément evidents à recruter dans le jeux et les seconds sont gentils et façilement récupérable. (on ne peut vraiment pas les louper).

T'es pas obligé de prendre forcément les meilleurs persos du jeux de toute façon.

Le clerc/illusionist est un lanceur de sort et uniquement un lanceur de sort. Il n'est vraiment pas fait pour le combat.Il a peu de points de vies et un thac0 horrible .Donne lui une fronde pour le forcer de reste à distance pendant les combats et fais lui lancer des sorts..
Et la fronde c'est juste pour le forcer à rester à distance, t'exite pas sur les dégâts qu'il fera avec....

Mais bon faut connaitre un minimum les sorts de BG pour ce genre de persos... tu as fini BG2 donc ça devrait être le cas normalement :p
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Message par DrAzTiK »

P.S/ Juste un truc:l'amure de mage me met ma CA a 5,est ce que je pourrais faire mieux plus tard?merci
Tu t'en fous de la CA de ton gnome clerc/illusioniste...Il est pas fait pour aller en première ligne. Qu'il ait -10 de CA ou 50 ça ne change quasiment rien....
Donc ce sort, c'est de la daube et une perte....

Pareil pour le gourdin magique. Pourquoi tu veux faire du clercl/illusioniste un tank de première ligne... tu as MInsc et Khalid pour ça.
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BiffTheUnderstudy
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Message par BiffTheUnderstudy »

Personne n'est kif kif avec Kagain, qui est le seul perso du jeu a avoir 20 en endurance.

Donc il a un nombre de points de vies phénoménal et surtout surtout, il régénère. Une nuit de sommeil, et il est guéri. Sans sorts, sans potions. A bas niveau, c'est magnifique.

Tu le trouveras dans une maison, a Beregost.

Shar Teel a une force et une dextérité exceptionelle, bien plus que Minsc ou Khalid si je me souviens bien.
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Message par DrAzTiK »

oué mais qu'est ce qu'elle est moche :p Et elle a 9 en constitution aussi ^^
Mais ça reste un très bon perso c'est sur.
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Smidge
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Message par Smidge »

minsc reste celui qui a le plus en force (18/93 quand même)

par contre, sharteel a le bon gout d'être un guerrier pur, et donc de pouvoir accéder à la grande maitrise.
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Rhonin
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Message par Rhonin »

Je pensais a faire un genre de guerrier mage,mais c'est pas le cas :P
ok donc je lui donne une fronde et il defonce tout le monde avec ses sorts.je fais le prologue histoire d'avoir un peu d'xp et ensuite je pense que mon groupe se constitura de Edwin,Imoen,Jaheira,Khalid,Kagain.

j'ai changer le sort gourdin par apaisement (utile contre la panique générale en combat :P)et je pense changer l'armure de pour un identification ou un deuxieme projectile magique
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Message par DrAzTiK »

le sort de sommeil de niveau 1 de mage est pas mal aussi généralement à petit niveau.
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Kamfrenshii
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Message par Kamfrenshii »

Moi dans le 2, j'envoie parfois mon mage au corps à corps, avec quelques sorts de protection bien sûr, et une métamorphose. J'aime bien le Flind avec ses 3 attaques.( d'aillers, à part la force et la couleur, c'est quoi la différence entre un flind et un gnoll?)

Moi perso, j'ai trouvé BG 1 assez difficile. Au début, c'est assez pénible d'être aussi fable, mais bon après on se renforce.
Lors de ma 1e partie où je suis allé assez loin, j'en ai eu marre par contre, parce que certains monstres faisaient vraiment mal, genre les squelettes du labirynhe.

Dans BG 2, t'as des sorts qui tuent instantanément, des résistances et protections contre la magie qu'il faut dissiper donc c'est assez chaud aussi des fois.
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jul79
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Message par jul79 »

d'aillers, à part la force et la couleur, c'est quoi la différence entre un flind et un gnoll?

Flind / Gnoll

Force : 9/9
Dext : 9/9
Const : 9/9
Sagesse : 9/9
Int : 13/9
Charisme : 18/9

Thac0 : 15/19
CA : 5/5
Attaques/round : 2/1

Le Flind a également de meilleurs JS
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Message par Smidge »

et le flind a une capacité permettant de désarmer un adversaire à l'aide sa hallebarde
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Kamfrenshii
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Message par Kamfrenshii »

Sympathique cette capacité, je connaissais pas. Par conttre il me semble que le flind a une force de 17 non? Tiens d'ailleurs dans le 1 ils utilisaient des épées à 2 mains aussi?
(mais c'est des espèces différentes, ou un flind est un gnoll nettement plus fort?)
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Garet
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Message par Garet »

Pour répondre à la question du titre, je trouve le jeu devient plus facile à mesure qu'on y joue (ainsi qu'aux autres jeux utilisant l'Infinity Engine).
Même en difficulté maximum, et avec un seul personnage tri-classé Guerrier/Clerc/Mage, je parviens sans peine à avancer dans le jeu.

Il suffit d'utiliser quelques sorts immobilisants, ou charmants, puis selon le cas d'utiliser une arme à distance (plus d'attaques), ou au corps à corps, pour tuer rapidement et facilement n'importe quel adversaire (même les Ankhegs au début du jeu, avec des sorts d'injonction).
Les attaques à distance sont facilement évitées avec le ceinturon perceur trouvé sur le cadavre de l'Ogre dans la deuxième zone à l'est de Château-Suif.

Lorsque les ennemis sont nombreux on peut procéder par étape, et se protéger à l'aide d'un sort de sanctuaire.
J'ai utilisé un programme afin de régler les points de vie des monstres au maximum possible, afin d'accroître la difficulté du jeu.

Tenter de finir le jeu avec un seul personnage mono-classé combattant, sans sorts, me semble cependant difficile, quoique, avec des baguettes, et des potions, on peut faire des miracles.
Fans de JDR, et possesseurs de Neverwinter Nights, rejoignez nous sur le module Chroniques de la Terre du Milieu, au beau milieu de l'univers de Tolkien! Une seule adresse: http://www.membres.lycos.fr/ctmmodule/
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Rhonin
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Message par Rhonin »

Finalement j'avance tant bien que mal (je reload souvent contre les groupes mais bon j'avance quand meme :whistle3: ).J'en suis aux catacombes du Chap 6.Finalement voleur est pas mal avec un arc, et des gants TAC0 +2 avec arc et 18 en dexterité
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loqueteux
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Message par loqueteux »

L'arc est excellent pour le nombre d'attaques par round qu'il te permet d'effectuer.
Par contre, face à des horreurs guerrières ou à des squelettes, il provoquera peu de dégats...
Même si l'épée te permet d'accéder à un style de combat à 1 ou 2 mains au corps-à-corps, elle ne provoque que des dégats tranchants.
Les dégats tranchants sont plus difficiles à réussir face à la plupart des armures(surtout armures de plate et armure de plates complètes)
Les armes contondantes parviennent plus facilement à enfoncer les grosses armures.(à l'exception des armures feuilletées je crois)
Toutefois, dans le style contondant, malgré de meilleurs dégats pour les armes à pointes, je crois que les armes à pointes magiques +2 sont inexistantes dans BG1(je suis d'ailleurs un peu dégouté d'avoir mis 2 étoiles dans ce type d'armes à mon paladin) contrairement aux armes contondantes...
"l'étranger:je ne porte pas de masque" "Camilla: (terrifiée, à Cassilda)Pas de masque?Pas de masque!"
"Mon nom est Légion, car nous sommes plusieurs..."
Poids liche...
La voix de Lester s'entend en #C39C39
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