Oyez, oyez !

Les résultats du vote sur les meilleurs RPG de tous les temps sont désormais dévoilés dans ce message !

Merci à toutes et à tous pour votre participation !

N'hésitez pas à aller commenter, ajouter des jeux auxquels vous n'auriez pas pensé...

Le mode Coeur de Furie Le sujet est résolu

De Kuldahar à Profondorn en passant par la Vallée des Ombres et l'île aux tertres, si vous avez un problème, une question concernant Icewind Dale, Heart of Winter, Trial of Luremaster ou <strong>Icewind Dale Enhanced Edition</strong>, c'est ici qu'il faut venir.
Dererdrin
Statut : Hors ligne
.

Message par Dererdrin »

Tout ca me donne envie de tenter ma chance et m'inspire un minimum d'amdiration. Je pensais bien me défendre dans ID mais devant les récits de tous ces exploits, je me sens petit alors je pense me lancer dans HoF, c'est vrai que monter de niveau plus souvent ca doit être agréable, surtout au coeur de l'action.

:gign:
Avatar du membre
Vazdru solitaire
Ours noir
Messages : 198
Enregistré le : jeu. 28 juil. 2005, 11:42
Localisation : Paris
Contact :
Statut : Hors ligne
.

Message par Vazdru solitaire »

Vas-y sans hésiter, c'est vraiment cool. Le début est très pénible, c'est à dire tout le prologue à Havredest. J'ai commencé par le combat contre le loup dans l'entrepôt et c'était vraiment très lourd. Mais dès qu'on arrive à Kuldahar, ça devient beaucoup plus jouable.

@ Zaknafein : Après avoir pas mal fréquenté le forum qui s'occupe des mods que j'avais installés, j'ai fini par comprendre que dans ma version, Yxunomeï était rendue plus facile (son immunité aux armes magiques en dessous de +4 était revue à la baisse). Je crois que dans la nouvelle version de ces mods elle est redevenue elle même. Mais ma gloire est bien ternie. :snif:
Avatar du membre
Sylvao
Chien de guerre
Messages : 65
Enregistré le : jeu. 23 févr. 2006, 11:11
Contact :
Statut : Hors ligne
.

Message par Sylvao »

On peut aussi commencer directement dans Havredest avec les persos fourni par HoW (leur inventaire est assez bien rempli et ils sont pas à un niveau 1)
Zaknafein
Statut : Hors ligne
.

Message par Zaknafein »

@
Zaknafein : Après avoir pas mal fréquenté le forum qui s'occupe des mods que j'avais installés, j'ai fini par comprendre que dans ma version, Yxunomeï était rendue plus facile (son immunité aux armes magiques en dessous de +4 était revue à la baisse). Je crois que dans la nouvelle version de ces mods elle est redevenue elle même. Mais ma gloire est bien ternie. :snif: [snapback]240300[/snapback]
[/QUOTE]


Tiens ça m'avait échappé! Merci je me sens beaucoup mieux.

Mais moi aussi j'ai laissé tomber dans ToL.
Avatar du membre
Darien
Ours brun
Messages : 321
Enregistré le : mer. 22 déc. 2004, 13:17
Contact :
Statut : Hors ligne
.

Message par Darien »

Un an plus tard ....


C'est fou quand même de faire tout le jeu en mode coeur de furie, en commençant au niveau.

Rien que les gobelins d'Havredest m'avaient paru impossible à battre ... d'ailleurs, ils rapportent bien dans les 2 000 PX chacun non ? C'est juste pour s'assurer, mais vous étiez bien dans le mode coeur de furie qui se configurer à partir du panneau de configuration, et non des options in-game ?

Si c'est bien le cas, chapeau bas.

Et sinon, Yxonumei n'a jamais résisté aux armes +4, il suffit juste d'avoir des armes +2, sinon elle devient imbattable même en mode facile (à moins d'vaoir beaucoup de mages). Même avec des persos importés d'une partie finie, je pense pas qu'on a des armes +4 à ce moment ...
Avatar du membre
velt
Grouilleux
Messages : 5
Enregistré le : mar. 09 déc. 2008, 12:17
Statut : Hors ligne
.

Message par velt »

Bonjour à tous ! Enfin je dis ça à tout hasard, peut-être que plus personne ne joue à IWD...

Quand j'ai dual-classé mes deux guerriers après la Main Tranchée, j'ai voulu faire un peu de level up. J'ai donc activé le mode Coeur de Furie, et puis je l'ai gardé pour partir à Profondorn. Arrivé là-bas, j'ai nettoyé conscienceusement toutes les cavernes de la première salle, puis la première salle elle-même* :
Image

Une fois cela fait, je respire, me disant que j'en ai fini avec ces bestioles-là.
Je continue donc ma visite :
Image
Après ce combat éprouvant (mon groupe est au niveau 9) je dois retourner faire le plein de munitions à Kuldahar, et découvre que la première salle que j'avais entièrement nettoyée est à nouveau pleine de streums !
Ce respawn est-il dû à Coeur de Furie, ou est-ce que les monstres respawnent aussi en mode normal ? Quand j'ai fait L'Oeil du Dragon et la main Tranchée, des monstres ne spawnaient QUE quand on se faisait surprendre pendant son sommeil. En plus, seul un petit groupe apparaissait, toute la map ne se repeuplait pas...

*en utilisant un squelette comme appât, il suffit d'attirer un Ettin vers les Myconides, puis d'attendre, il se mettra à les baffer, et les Myconides ne vont même pas répondre à ses coups. Il faut être patient, les Myconides ont environ 200 HP en CdF...Il faut évidemment ensuite se farcir les Ettins...
Avatar du membre
jul79
Araignée colossale
Messages : 582
Enregistré le : ven. 25 avr. 2008, 12:35
Localisation : Sarthe
Statut : Hors ligne
.

Message par jul79 »

Ca n'a rien à voir avec le mode CdF. Cette grotte se "remplit" d'Ettin et de Myconides à chaque fois que tu y reviens, il doit y avoir un nid... et ils se reproduisent vite :tongue:
"La mort est un manque de savoir-vivre" (Alphonse ALLAIS)
Avatar du membre
velt
Grouilleux
Messages : 5
Enregistré le : mar. 09 déc. 2008, 12:17
Statut : Hors ligne
.

Message par velt »

Ok, merci de répondre si vite. Je viens de vider la salle principale pour la deuxième fois, puis j'ai dormi dans une des petites grottes adjacentes, et la salle ne s'est pas encore repeuplée. Pour l'instant je touche du bois.
Je sais pas si je vais réussir à faire tout Profondorn en Coeur de Furie, si les monstres réapparaissent et qu'on peut pas se reposer dans les niveaux inférieurs !
Avatar du membre
jul79
Araignée colossale
Messages : 582
Enregistré le : ven. 25 avr. 2008, 12:35
Localisation : Sarthe
Statut : Hors ligne
.

Message par jul79 »

Les ennemis ne réapparaissent que dans la grotte et que si tu quittes cette carte en allant vers les profondeurs ou en sortant à la surface. Le fait de dormir dans une des petites grottes (Orog / orques / ettins) n'entraînera pas de "respawn" des myconides et ettins dans la caverne principale.
"La mort est un manque de savoir-vivre" (Alphonse ALLAIS)
Avatar du membre
sylvain
Squelette
Messages : 149
Enregistré le : mar. 05 nov. 2002, 19:35
Localisation : Rites Magiques, Melandis
Contact :
Statut : Hors ligne
.

Message par sylvain »

velt a écrit :Bonjour à tous ! Enfin je dis ça à tout hasard, peut-être que plus personne ne joue à IWD...
T'inquiètes, je suis toujours dessus... Et là, je suis coincé... :skull:
L'intelligence a été inventée il y a très longtemps par un type vachement malin. La connerie, c'est autre chose, c'est une création collective.
Dessinateur de BD belge [ Philippe Geluck ]
Avatar du membre
velt
Grouilleux
Messages : 5
Enregistré le : mar. 09 déc. 2008, 12:17
Statut : Hors ligne
.

Message par velt »

Rhoo, coincé dans Icewind Dale ? Distribue quelques coups d'épée à deux mains aux mecs qui ont l'air agressifs, puis tu verras bien.
Avatar du membre
Barbach
Grouilleux
Messages : 6
Enregistré le : jeu. 27 nov. 2008, 00:41
Localisation : Grand Est
Statut : Hors ligne
.

Message par Barbach »

Quelqu'un connait exactement les caractéristiques des monstres en HoF ? (AC, Thaco, vie, xp etc.) ?
Avatar du membre
jul79
Araignée colossale
Messages : 582
Enregistré le : ven. 25 avr. 2008, 12:35
Localisation : Sarthe
Statut : Hors ligne
.

Message par jul79 »

La seule chose dont je soit sûr c'est que l'Xp est multipliée par 4.

Pour ce qui est des PV, du Thac0 et de la CA des adversaires, ceux-ci sont revus à la hausse, mais je ne sais pas quel est le coefficient multiplicateur (s'il s'agit bien d'un coefficient multiplicateur...)
"La mort est un manque de savoir-vivre" (Alphonse ALLAIS)
Avatar du membre
Barbach
Grouilleux
Messages : 6
Enregistré le : jeu. 27 nov. 2008, 00:41
Localisation : Grand Est
Statut : Hors ligne
.

Message par Barbach »

Apres quelques recherches j'ai trouvé la formule de l'XP :

XP = [ (BaseXp*4) + 2000 ]

Pour ce qui est du reste je ne pense pas qu'il y ait de coef multiplicateur a part la vie; la CA/Thac0/jet sauvegarde doivent avoir un bonus fixe a mon avis...
Avatar du membre
Rhonin
Loup noir
Messages : 277
Enregistré le : jeu. 20 nov. 2008, 07:22
Localisation : Courbevoie
Statut : Hors ligne
.

Message par Rhonin »

C'est bien pour l'xp ca Oo Par contre ça doit être bien plus difficile.
Répondre

Retourner vers « La Taverne du Berceau de l'Hiver (Icewind Dale 1) »

Qui est en ligne

Utilisateurs parcourant ce forum : Aucun utilisateur enregistré et 14 invités