Humains et demi elfes

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Umbre
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Humains et demi elfes

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Message par Umbre »

Voila, je trouve etrange que les demi elfes est obligatoirement un skin d'elfe. Il me semblerait plus logique d'avoir le choix entre celui d'un elfe et d'un humain, et aussi pourquoi les demi elfes non pas acces a toutes les classes?? Ils ont normalement heriter de la nature curieuse et de la capacite d'adaptation des humains. Je trouve donc logique que les demi elfes est acces aux classes de paladins, de moine ou de toutes sortes de mages specialises. Qu'en pensez-vous?
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Mornagest
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Message par Mornagest »

Que les développeurs de Baldur's Gate ont décidé d'appliquer certaines règles, à savoir celles, relativement restrictives, d'AD&D2 qui par exemple impliquent que seuls les humains peuvent être paladins (dans ce cas, pourquoi un gnome ne pourrait pas l'être ? C'est la réponse qu'apporte D&D3 ;) ).

Cela dit je comprends ta question ; les restrictions ne sont pas forcément logiques, et parfois une modification pourrait rendre le jeu plus intéressant à ce niveau (pourquoi pas de paladin loyal neutre ou mauvais ? certains mods proposent des kits de ce genre d'ailleurs).
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Umbre
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Message par Umbre »

Dans D&D 3 les restrictions classes/races n'existent plus car la logique la emporte (enfin je pense) et le principe de multiclasses n'existe plus. Un passage de niveau a la NWN est bien plus logique aussi. Mais pour Baldur's je pense qu'il serait interressant de debloquer toutes les classes pour les demi elfes.
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Isaya
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Message par Isaya »

Les Baldur's Gate sont conformes aux règles de la deuxième édition. Les auteurs ont dû les respecter puisqu'ils travaillaient sous la surveillance des propriétaires de la licence D&D.
Un certain nombre de règles telles que celles que tu voudrais changer sont "codées en dur", autrement dit impossible à modifier sans réécrire en grande partie le programme.

Si tu t'intéresses à l'histoire du moteur du jeu, l'Infinity Engine, tu verras qu'il a été fortement bidouillé dans Icewind Dale II pour faire un jeu basé sur les règles de la troisième édition de D&D. Mais c'est une grosse bidouille et le jeu est loin de les prendre en compte complètement. Même avec les sources du programme, l'adaptation complète à la troisième édition s'est avérée impossible dans un temps raisonnable. Le moteur de jeu y a même perdu beaucoup de la souplesse qui permettait de faire des mods ajustant certaines règles pour BG II.
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Umbre
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Message par Umbre »

ok d'ac. Je pensais qu'une petite bidouille serait suffisante...pas de chance.
Sinon, existe il un moyen pour placer l'avatar du moine de bg2 dans IceWind Dale 2?
Le moine de IceWind Dale 2 n'a aucun style.
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