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Se remettre à BG2

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Halgar
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Se remettre à BG2

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Message par Halgar »

Voilà j'ai décidé de refaire BG2.

Ma précédente partie date de plusieures années ^^
Je m'étais arrêté avant le combat final contre Irénicus et au niv3 de la Tour de Garde (puis crash disque dur, perte de sauvegardes et pas envie de tout recommencer... donc gros break... :whistle3: )
En plus je connaissais pas la communauté, toutes les astuces et les mods...

Donc là si j'ai bien compris il faut que j'installe (dites moi si j'ai pas bon) :
- SoA
- ToB
- Patch Officiel
- BG2 FixPack

Ensuite j'aimerais entre autres jouer les 3 romances en même temps jusqu'au bout (j'avais fait que Aerie la dernière fois, j'avais un Gnome Guerrier/Illusioniste importé de BG1) donc j'installe BG2 Tweaks ?


Pour la compo de l'équipe, vû que je veux jouer les romances (je trouvais ça fun à l'époque, ça pimentait le jeu) je prends :
Aerie + Jaheira + Viconia ?
+ Imoen (pour le RP, et puis on passe la moitié du jeu à la sauver ^^ )
+ Minsc (nostalgie BG1 et puis je l'avais pas trouvé mauvais en baston)


Questions par rapport à l'équipe :
- Est-ce que Viconia reste dans le groupe même avec une réputation à 20
- Est-ce que BG2 Tweaks permet vraiment de conduire les 3 romances à terme avec les 3 filles dans le groupe sans que ça bug ?
- Est-ce que Imoen est assez balèze en Voleuse pour faire le boulot de base (détecter/désamorcer pièges, vol à la tir pour récupérer les bons anneaux qui vont bien ^^ )
- Est-ce qu'avec 1 seul guerrier de corps à corps (Minsc) ça va aller ou je vais galérer dans les combats ?
- Et enfin quel PJ il vaut mieux que je fasse pour compléter la team ? D'habitude je joue 1 multi Guerrier/Mage, mais là j'hésite à faire un Guerrier/Voleur pour soutenir Minsc au CaC et faire le boulot de Voleur à la place d'Imoen (et puis au moins j'aurai les capacités spéciales à haut niveau)...


Voilà, n'hésitez pas à participer ^^
Merci d'avance à ceux qui répondront ;)
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Guigui.
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Message par Guigui. »

Halgar a écrit :Donc là si j'ai bien compris il faut que j'installe (dites moi si j'ai pas bon) :
- SoA
- ToB
- Patch Officiel
- BG2 FixPack
Le fixpack tu n'es pas obligé, mais c'est mieux, c'est sûr ! ^^
Ensuite j'aimerais entre autres jouer les 3 romances en même temps jusqu'au bout (j'avais fait que Aerie la dernière fois, j'avais un Gnome Guerrier/Illusioniste importé de BG1) donc j'installe BG2 Tweaks ?
Ca doit être ça, mais je ne sais plus trop, à vrai dire... Ce mod fourmille d'options diverses et (a)variées, et je n'ai jamais utilisé celle-là, alors...
Questions par rapport à l'équipe :
- Est-ce que Viconia reste dans le groupe même avec une réputation à 20
Non, tu dois faire attention à rester en-dessous de 18, c'est le maximum tolérable pour elle. En revanche, il paraît (mais je ne suis pas sûr) que lorsque tu engages un PNJ mauvais alors que ta réputation est déjà à 20, il l'accepte et ne te fait pas d'histoires.
- Est-ce que Imoen est assez balèze en Voleuse pour faire le boulot de base (détecter/désamorcer pièges, vol à la tir pour récupérer les bons anneaux qui vont bien ^^ )
Détection/désamorçage/crochetage : oui. Vol à la tire, ça va être plus compliqué mais tu as toujours la solution des potions de maître-voleur (+40% en vol).
- Est-ce qu'avec 1 seul guerrier de corps à corps (Minsc) ça va aller ou je vais galérer dans les combats ?
Ca dépend de ta technique et de ta maîtrise des subtilités balduriennes, mais si tu n'as pas joué depuis des années, un deuxième cogneur (au hasard, ton PJ) ne sera pas de trop.
- Et enfin quel PJ il vaut mieux que je fasse pour compléter la team ? D'habitude je joue 1 multi Guerrier/Mage, mais là j'hésite à faire un Guerrier/Voleur pour soutenir Minsc au CaC et faire le boulot de Voleur à la place d'Imoen (et puis au moins j'aurai les capacités spéciales à haut niveau)...
Je te conseille un guerrier/mage se battant à deux armes, sans arme à distance (il a ses sorts). Bien optimisé, il sera aussi fort, voir plus fort que Minsc, tout en étant bien plus polyvalent. Tu n'as pas besoin d'un second voleur. Après, n'importe quel type de guerrier/mage fera l'affaire, sachant que le jumelé kensaï13/mage est probablement l'option la plus puissante (mais long et casse-pied à monter). Le guerrier/illusioniste est très bien lui aussi, moins fort en tant que mage dans les hauts niveaux mais ayant accès aux HLA de guerrier, et n'a pas de contraintes de développement.

Xor
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Halgar
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Message par Halgar »

J'ai lu plein de choses bien sur le Kensaï/Mage, mais j'ai vraiment pas envie de faire du jumelage : sur BG1 j'avais l'habitude de jumeler Imoen Mage au niv6, à la fin c'était puissant (+50PV, Taco pas trop pourri, Nuage Mortel) mais je me suis emmerdé pendant la moitié du jeu à lui faire rattraper ses niveaux de voleurs...

Là je viens de terminer BG1 + ToSC avec un demi-elfe tri classé (Guerrier/Mage/Voleur), j'avais encore jamais fait et j'ai trouvé ça sympa. Je crois que vais l'importer dans BG2 pour essayer ^^

Et sinon pour ma maitrise des "subtilités balduriennes", dans ma précédente partie je jouais avec mon G/M, Jaheira, Minsc, Aerie, Nalia, Jan/Imoen, donc presque full magie... y'avait que 2 boss que j'ai pas réussi à avoir : la super Liche qui balance des arrêts du temps et des emprisonnements, et le Dragon Rouge dans la ville des Elfes Noirs (bon ok lui c'est un gentil mais dragon=ecailles=top armure, alors j'avais quand même essayé ^^ ).
Sinon le reste j'en ai pas vraiment de souvenirs, donc ça avait pas dû me poser de problèmes ^^
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Hadrien Fulder
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Message par Hadrien Fulder »

Halgar a écrit :le Dragon Rouge dans la ville des Elfes Noirs (bon ok lui c'est un gentil mais dragon=ecailles=top armure, alors j'avais quand même essayé ^^ ).
En Ombreterre, le seul Dragon qu'on trouve, si je me souviens bien, c'est un Dragon Blanc, pas rouge. Je ne l'ai jamais tué mais il me semble qu'on ne peut récupérer que son sang, pas ses écailles. Ca doit servir à créer une armure magique avec la peau que tu as trouvé chez le tanneur tueur en série du Quartier du Pont. Voilà ses caractéristiques :

Chair humaine + 5
CA = 3, +4 à tout types de Jets de Sauvegarde, + 20% de résistance à toutes magies. Ne peut être porté que par des persos d'alignement Mauvais.

En espérant que ça t'aidera.
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Halgar
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Message par Halgar »

Ah ok merci pour l'info, je croyais que le Dragon Blanc il était dans la Tour de Garde ^^
De toute façon je joue un perso d'alignement bon, par contre ça peut être sympa pour Viconia avec le complément de RM et les JS...
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Isaya
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Message par Isaya »

Comme dans Baldur's Gate, recruter Viconia fait perdre deux points de réputation. Du coup, il existe une solution simple pour éviter de la voir partir en cas de gain de réputation lors d'une quête : tu l'as fait quitter le groupe avant la récompense (gain de 2 points de réputation, supposons que tu repasses à 20), puis tu en gagnes d'autres pour atteindre 20 au maximum, bien sûr, puis tu la reprends et tu retombes au maximum à 18, où elle râlera très fort mais ne partira pas.
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Halgar
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Message par Halgar »

Mais ça casse pas la romance de la virer du groupe ?

Sinon sans aller à l'extrême et tuer un roturier, en faisant juste un p'tit vol à la tire qui echoue ça fait pas perdre des points de réput ?
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Guigui.
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Message par Guigui. »

Hadrien Fulder a écrit :En Ombreterre, le seul Dragon qu'on trouve, si je me souviens bien, c'est un Dragon Blanc, pas rouge.
En fait, Adalon (c'est son nom) est un dragon d'argent (enfin, une dragonne). :whistle3:
@Halgar : Guerrier/mage/voleur, c'est très bien niveau capacités (il peut tout faire), mais moins niveau puissance (trois classes = XP divisés par 3). Il convient mieux à une équipe réduite (3-4 persos), voire pour le jeu en solo, carrément.

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Fildrong
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Message par Fildrong »

Halgar a écrit :Mais ça casse pas la romance de la virer du groupe ?

Sinon sans aller à l'extrême et tuer un roturier, en faisant juste un p'tit vol à la tire qui echoue ça fait pas perdre des points de réput ?
plus ta réputation est élevée, plus commettre un crime grillé te fait baisser ta réput. Si t'as 18 de réput et que tu tues un roturier ou qu'un de tes vols est repéré, tu perds 8 de réput, mais si tu fais ca avec une réput a 10 t'en perdra 2 ou 3 (pas sur le nombre exact)

mais vu ton groupe je te conseille de rester avec une réput de 11, c'est pas comme si la réputation etait déterminante dans ce jeu, hormis pour les personnages de ton groupe.
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Halgar
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Message par Halgar »

OK, moi la réput c'est surtout pour que Viconia se casse pas, sinon c'est vrai que j'ai tendance à monter à 2^^

Sinon pour mon tri-classé, je trouve qu'il se debrouille plutôt bien pour l'instant, d'ailleurs c'est lui qui va rusher au CaC avec 2 armes dans les combats (Minsc je le laisse à l'arc en ce moment).

Bon, pour relativiser j'ai importé mon équipement de BG1 avec mon perso au début du jeu, donc je commençais pas à poil (CA-5, Taco 6 ou 7 :whistle3: ), en plus j'ai eu un bug (ou alors c'est BG tweak) parcequ'il m'a pas réajusté l'expérience : au lieu de commencer avec 89.000xp (niv5/5/6 je crois) j'ai commencé comme j'ai fini ToSC (161.000xp, niv 6/6/7).

En tout cas l'avantage d'avoir des compétences de voleur, c'est que je peux virer Yoshimo dès le debut, comme ça je tourne avec mon équipe fixe (Minsc/Jaheira/Aerie/Viconia) et en attendant de retrouver Imoen j'ai un emplacement variable pour faire les quêtes des autres PJ (Nalia, Korgan, Amoen, Haer Dalis, la shère planaire, etc...). Parceque sinon fallait que je vire Yoshimo et je me retrouvais sans voleur, ou je virais Minsc et j'avais plus de guerrier...

Donc bref pour l'instant je suis content du perso, là il est niv 8/9/9 (les autres sont à 9, voire 10 pour Nalia et Jaheira dans son niv de druide) on verra après comment ça se passe pour la fin de SoA et ToB ^^
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Hadrien Fulder
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Message par Hadrien Fulder »

Ah, je me disais bien qu'Adalon n'était pas un dragon chromatique mais métallique mais je ne me souvenais plus du métal en question. Donc correction, Adalon, le seul dragon qu'on rencontre en Ombreterre, est une gentille dragonne d'argent. Mais ce que j'ai dit sur elle reste valide.

Si tu veux une armure de Dragon rouge, tu n'as pas le choix, il faut tuer Firkraag aux collines de Lancevent. Et en effet il y a un Dragon Blanc dans la Tour de Garde. Tu peux même récupérer ses écailles pour en faire une armure.

Quel dommage quand même de ne pas pouvoir récupérer les écailles de cette bonne vieille Adalon ! ^^
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Halgar
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Message par Halgar »

Firkraag je pense que je l'avais tué la dernière fois, parceque je me souviens que Minsc avait une armure de dragon rouge (très jolie d'ailleurs ^^ ).
Donc le Dragon que j'avais pas réussi à buter c'était bien le gentil dragon d'argent d'Ombreterre, le blanc de la Tour de Garde je me souviens plus.

Là en ce moment je fais la prison Planaire, je galère pas dans les combats, les 3 romances marchent bien, j'ai pas eu de bugs avec les mods, bref ça roule ^^
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Message par Philippin »

Y a pas de dragon blanc dans al tour de garde, 'juste' un rouge et un vert qu'on rencontre a des niveaux différents
Par contre, la confusion réside pt dans le ait qu'on peut trouver des écailles de dragons blancs mais pas sur un dragon, plutot par terre au milieu de pièges et entourés d'esclaves fantomes du démon en peine.
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Halgar
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Message par Halgar »

Y'a un truc que je comprends pas avec le Taco de Jaheira :

- elle a un point de compétence martial en Baton, un point en Cimeterre, et 2 points en gourdin.
- si je lui met un cimeterre ou un baton +2 elle a un Taco de 6 et 3,5 attaques par round
- si je lui met un gourdin +2 (machouilleuse) elle a un Taco de 5 mais plus que 2 attaques par round...

==> Pourquoi est-ce qu'elle perd 1,5 attaque avec le gourdin ? Bug ? Gourdin bridé à 2 attaques / round ?
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Guigui.
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Message par Guigui. »

Halgar a écrit :Y'a un truc que je comprends pas avec le Taco de Jaheira :

- elle a un point de compétence martial en Baton, un point en Cimeterre, et 2 points en gourdin.
- si je lui met un cimeterre ou un baton +2 elle a un Taco de 6 et 3,5 attaques par round
Je pense que tu confonds 3/2 et 3 1/2. Regarde-bien la fiche de perso, il est indiqué 3/2, soit 1,5. Ce qui est normal, je pense. 3,5 attaques seraient notées 7/2.

Par rapport au fait d'un compétent (+), la spécialisation (++) donne TACO +1, dégâts +2 et +1/2 attaque/round. Sachant que Jaheira est sans doute niveau 7+ de guerrier, mais pas encore niveau 13, son nombre d'attaques de base est 3/2, plus 1/2 avec le gourdin, donc 2/rd.

Tout est normal. :tongue:

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Ahevan
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Message par Ahevan »

hmm a priori je dirais que tu t'es trompé en regardant , la seule possiblité serait que le cimeterre en question soit le belm +2 qui rajoute 1 attaque round .

mais dans tous les cas , je trouve jaheira tres inutile dans les combats , en dehors des sorts de druide , mais sa quête est super par contre , perso je lui met fronde et bouclier
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Halgar
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Message par Halgar »

Effectivement, Xor a raison : j'ai lu les caracs comme un Boulet ^^
Donc oui du coup tout est normal ^^

Et sinon Jaheira je la trouve pas trop mal au combat : elle est niv 10/12, Taco de 4, 2 attaques par round, CA -8, 112PV (avec ceinturon de force 19, gourdin +3 Noirsang et Fronde Chercheuse qui prend le bonus de force pour les dégats).

C'est vrai que je l'utilise plus pour ses sorts, ou avec la fronde et des billes +2 (ça fait mal avec le bonus de force ^^ ), mais sinon au CaC elle fait un très bon guerrier de soutien.
En tout cas je la trouve beaucoup plus utile que dans BG1...
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Guigui.
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Message par Guigui. »

C'est à dire que dans BG1, elle ne servait strictement à RIEN. :'(
Effectivement, à part un problème de points de vie un peu faibles, Jaheira peut très bien se débrouiller en combat si correctement équipée (ceinturon de force, tout ça... ^^ ). Et dans les hauts niveaux, elle tue sa mère en short ! :tongue:

Xor
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Ahevan
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Message par Ahevan »

ouai elle se débrouille une fois bien équipée , comme n'importe quel guerrier ^^ , en fait j'ai du mal avec elle car je trouve son multiclassage très moyen , il y a peu de synergie entre les sorts de druide et les compétences guerrier et au final on l'utilise : soit comme un druide pur a distance a lancer des sorts (tres souvent les memes)
soit comme un guerrier clerc au CaC et qui va soigner / buffer.
Du coup je lui prefere Anomen / Vico / Aerie au combat qui ont un role plus "clair" bien que je sois pas un fervant defenseur d'aerie non plus ^^
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Solaufein Khalazza
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Message par Solaufein Khalazza »

A haut niveau elles enfonce anomen et viconia pour le combat au corps à corps. Aerie n'en parlons même pas, elle sert à rien sauf à pleurer sur ses ailes.

Elle a les HLA de guerrier (dont les tornades) et peut atteindre 5 attaques par round (combat à deux armes avec belm).

La peu de fer est un très bon sort de protection pour le corps à corps. De toute façon, j'ai tendance à dire que le meilleur sort de druide est fléau d'insecte ce qui fait qu'on peut le lancer en début de combat puis aller au corps à corps. L'autre force du druide est les invocations.

Le seul problème de jaheira est sa progression en tant que druide avec le gouffre entre le niveau 14 (1,5 M) et 15 (3M) qui est amplifié par son multiclassage. Ceci est vraiment dommage car au niveau 15 le nombre de sort de druide explose littéralement, six sort de niveau 7 ce n'est pas rien.

Le druide pur est le personnage ayant le plus de sort après 3 M d'expérience.
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Ahevan
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Message par Ahevan »

C'est vrai que je neglige souvent le tres haut niveau , et j'ai jamais joué jaheira assez longtemps pour avoir les hla guerrier , mais la je fais une partie pour bg2 avec mod de difficulté et ToB avec ascenscion du coup jaheira tiendra le coup tu penses?
deja c'est grace a elle que tout a l'heure j'ai pu finir le donjon d'irenicus et Illych version tactics infame , c'etait la seule a avoir des degats contondant avec arme magique donc la seule a toucher le golem :)
je vais finir par bien l'aimer le drame de ma vie de joueur !
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