Oyez, oyez !
Les résultats du vote sur les meilleurs RPG de tous les temps sont désormais dévoilés dans ce message !
Merci à toutes et à tous pour votre participation !
N'hésitez pas à aller commenter, ajouter des jeux auxquels vous n'auriez pas pensé...
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Quelle est votre équipe préférée ?
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À une époque je jouais avec une équipe assez équilibrée et avec pas mal de classique (BG1) avec un PJ prêtre de Helm (spécialité que j'adore car avec la vision véritable, les sorts d'illusions des mages/clerc adverse devienne obsolète) ; Yoshimo puis Imoen, Minsc, Aerie, Jaheira et Haer'Dalis :
Minsc : tank principal (Bouh lance un sort, puis Minsc fonce botter les fesses)
Jaheira : lanceur de sort puis tank secondaire
Le PJ : lanceur de sort puis tank tertiaire (car un peu moins de PV et survie indispensable)
Haer'Dalis : lanceur de sort, puis combatant en soutien
Yoshimo : talents de voleurs sinon archer
Imoen : talents de voleur sinon lançeuse de sort (ou archère)
Aerie : lançeuse de sort très polyvalente ou tireuse à la fronde
Le lancé de sort répond à une stratégie général qui consiste à lancer des sorts de boost puis des sorts d'attaque avec régulièrement des sorts de convocation (vers le début puis pour remplacer les morts).
Avec TOB, j'ai remplacé Minsc par Sarevok pour 3 raisons : j'étais curieux de prendre l'ancien ennemie jurée du PJ, j'en avais un peu marre des délire de Minsc (surtout quand on l'appel par l'esprit : "Tu est très fort Bouh pour nous avoir téléporté ici, mais tu aurais pu me prévenir"), et comme je n'avais pas l'autre partie sous la main, j'étais obliger de recrer un PJ, donc égalité niveau XP.
Une équipe très diversifié avec les nombreux jumellages/multiclassage, mais restant équilibré (4 combatants et 4/5 lançeurs de sorts)
Là je vais très bientôt me lancer sur une partie où je voulait reprendre les perso qui étaient déjà avec le PJ dans le 1 (Imoen et Jaheira) et prendre les personnage que j'apprécis bien : Jan Jansen, Nalia, et Aerie. Avec mon PJ qui est lui même un mage (généraliste), l'équipe devien assez désiquilibré. Si je sent une légère carence au niveau des lançeur de sort divin (mais sans parce que j'avais l'habitude de jouer avec un prêtre mono) c'est surtout au niveau des combattants que ça manque, seule une tank et encore à temps partiel (quand elle a fini ses incantations). Je vais quand même faire l'essai, en me basant sur l'invocation (sachant que j'ai acquéris la mauvaise habitude sur BG1 d'innonder le champs de bataille de créatures, alors que c'est pas possible sur le 2) pour occuper mes ennemis, et si ça ne fonctionne pas, je vais revoir la composition.
P.S. : Bien que ce sujet sur surtout accés sur SOA/TOB, j'ai eu une idée d'équipe de barjos sur BG1 : Minsc, Edwin (l'idée est de tuer Dynahir avec Edwin avant de recruter Minsc, il me semble que ça peut marcher), Xvar, Montaron et Thiax. Combien de temps charname va tenir avant de péter les plombs ? Le pire est que ça se tien niveau équilibre :
Tank : Minsc et Montaron
Soins : Thiax
Voleurs : Thiax et Montaron
Lançeur de sort profane : Xvar et Edwin
Avec un tel groupe, le seul truc qu'on regretra, c'est qu'il n'y a pas de vrai dialogue entre les PNJ. Faudrait que je fasse l'essais un jour.
Minsc : tank principal (Bouh lance un sort, puis Minsc fonce botter les fesses)
Jaheira : lanceur de sort puis tank secondaire
Le PJ : lanceur de sort puis tank tertiaire (car un peu moins de PV et survie indispensable)
Haer'Dalis : lanceur de sort, puis combatant en soutien
Yoshimo : talents de voleurs sinon archer
Imoen : talents de voleur sinon lançeuse de sort (ou archère)
Aerie : lançeuse de sort très polyvalente ou tireuse à la fronde
Le lancé de sort répond à une stratégie général qui consiste à lancer des sorts de boost puis des sorts d'attaque avec régulièrement des sorts de convocation (vers le début puis pour remplacer les morts).
Avec TOB, j'ai remplacé Minsc par Sarevok pour 3 raisons : j'étais curieux de prendre l'ancien ennemie jurée du PJ, j'en avais un peu marre des délire de Minsc (surtout quand on l'appel par l'esprit : "Tu est très fort Bouh pour nous avoir téléporté ici, mais tu aurais pu me prévenir"), et comme je n'avais pas l'autre partie sous la main, j'étais obliger de recrer un PJ, donc égalité niveau XP.
Une équipe très diversifié avec les nombreux jumellages/multiclassage, mais restant équilibré (4 combatants et 4/5 lançeurs de sorts)
Là je vais très bientôt me lancer sur une partie où je voulait reprendre les perso qui étaient déjà avec le PJ dans le 1 (Imoen et Jaheira) et prendre les personnage que j'apprécis bien : Jan Jansen, Nalia, et Aerie. Avec mon PJ qui est lui même un mage (généraliste), l'équipe devien assez désiquilibré. Si je sent une légère carence au niveau des lançeur de sort divin (mais sans parce que j'avais l'habitude de jouer avec un prêtre mono) c'est surtout au niveau des combattants que ça manque, seule une tank et encore à temps partiel (quand elle a fini ses incantations). Je vais quand même faire l'essai, en me basant sur l'invocation (sachant que j'ai acquéris la mauvaise habitude sur BG1 d'innonder le champs de bataille de créatures, alors que c'est pas possible sur le 2) pour occuper mes ennemis, et si ça ne fonctionne pas, je vais revoir la composition.
P.S. : Bien que ce sujet sur surtout accés sur SOA/TOB, j'ai eu une idée d'équipe de barjos sur BG1 : Minsc, Edwin (l'idée est de tuer Dynahir avec Edwin avant de recruter Minsc, il me semble que ça peut marcher), Xvar, Montaron et Thiax. Combien de temps charname va tenir avant de péter les plombs ? Le pire est que ça se tien niveau équilibre :
Tank : Minsc et Montaron
Soins : Thiax
Voleurs : Thiax et Montaron
Lançeur de sort profane : Xvar et Edwin
Avec un tel groupe, le seul truc qu'on regretra, c'est qu'il n'y a pas de vrai dialogue entre les PNJ. Faudrait que je fasse l'essais un jour.
Un bon jeu a TOUJOURS un patch.
ATTENTION : Plus bavard que Jan...
ATTENTION : Plus bavard que Jan...
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- Statut : Hors ligne
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Moi j'ai :
Moi (Sorcier)
Korgan (le tank)
Viconia (pour le bordel)
Jan (paske il est marrant)
Cernd (paske je kiff les druides)
Pour le 6e je sais pas qui prendre, je penser à Haer-Dalis car je l'ai jamais joué mais je ne l'ai que très peu vu dans vos équipe, il est donc si mauvais que ca ?
Il me fraudais un mec axé guerrier mais je ne sais pas trop qui choisir.
Je suis ouvert à toutes propositions =D
Moi (Sorcier)
Korgan (le tank)
Viconia (pour le bordel)
Jan (paske il est marrant)
Cernd (paske je kiff les druides)
Pour le 6e je sais pas qui prendre, je penser à Haer-Dalis car je l'ai jamais joué mais je ne l'ai que très peu vu dans vos équipe, il est donc si mauvais que ca ?
Il me fraudais un mec axé guerrier mais je ne sais pas trop qui choisir.
Je suis ouvert à toutes propositions =D
- Mornagest
- Grand Gourou
- Élu de Mystra
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- Enregistré le : ven. 17 oct. 2003, 10:48
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Haer-Dalis est un maître-lames, qui est l'un des kits les plus puissants du jeu, à condition de savoir s'en servir... il a malheureusement une constitution assez faible, ce qui pousse les gens à le bouder, car en plein combat, il demeure fragile, alors que c'est normalement là où se trouve sa place.
Disposant de nombreux sorts pour se préparer au combat, tu peux l'envoyer en pleine mêlée sans crainte, pour autant que tu lances les sorts adéquats : peau de pierre et image-miroir sont un bon début. Le maître-lames (et donc Haer-Dalis) dispose de deux capacités de combat très intéressantes : les vrilles offensive et défensive, que je te laisse le soin d'essayer.
Franchement, il est moins facile à jouer qu'un Korgan ou un Keldorn, mais les possibilités que son kit offre permettent de varier davantage le style de jeu...
Mais si tu cherches un bon bourrin pur, Valygar est très bon avec deux katanas (même si c'est de la triche et qu'un katana se tient normalement à deux mains ).
Disposant de nombreux sorts pour se préparer au combat, tu peux l'envoyer en pleine mêlée sans crainte, pour autant que tu lances les sorts adéquats : peau de pierre et image-miroir sont un bon début. Le maître-lames (et donc Haer-Dalis) dispose de deux capacités de combat très intéressantes : les vrilles offensive et défensive, que je te laisse le soin d'essayer.
Franchement, il est moins facile à jouer qu'un Korgan ou un Keldorn, mais les possibilités que son kit offre permettent de varier davantage le style de jeu...
Mais si tu cherches un bon bourrin pur, Valygar est très bon avec deux katanas (même si c'est de la triche et qu'un katana se tient normalement à deux mains ).
Administrateur général. Je modère dans cette couleur.
Rejoignez Melandis, la Cité du Chaos
La biographie de Mornagest ainsi que ses quêtes et sa couleur RP #6C84FF ; la biographie de Henk et sa couleur RP #3BBB34
"Ne vous imaginez pas être différente de ce qu'il eût pu sembler à autrui que vous fussiez ou eussiez pu être en restant identique à ce que vous fûtes sans jamais paraître autre que vous n'étiez avant d'être devenue ce que vous êtes." (Lewis Caroll)
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"Ne vous imaginez pas être différente de ce qu'il eût pu sembler à autrui que vous fussiez ou eussiez pu être en restant identique à ce que vous fûtes sans jamais paraître autre que vous n'étiez avant d'être devenue ce que vous êtes." (Lewis Caroll)
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Le côté négatif, c'est que le maitre-lame demande pratiquement autant de surveillance qu'un magicien. Donc, oui, il est surpuissant, mais si tu contrôle très souvent ses actions et lance les sorts adéquats. Loin d'un Korgan où tu te contentes d'appuyer sur 2-3 boutons (la rage de berserker, peut-être un objet, et le bouton d'attaque).Mornagest a écrit :Haer-Dalis est un maître-lames, qui est l'un des kits les plus puissants du jeu, à condition de savoir s'en servir... il a malheureusement une constitution assez faible, ce qui pousse les gens à le bouder, car en plein combat, il demeure fragile, alors que c'est normalement là où se trouve sa place.
Comme tu as déjà un sorcier, Jan, Viconia, et Cernd (qui, lui, demande un peu moins d'attention une fois en forme de loup majeur), je te conseille de ne pas prendre Haer-Dalis, à moins que tu aimes paufiner tes combats au round par round avec de longues pauses.
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DU coup j'ai pris Yasraena (Yasraena - Dragon Age : Origins & Baldur's Gate - Encyclopédies avec Soluces, Aide, Mods, Cheats, Tips...), en guerriere basique comme Korgan qu'on a pas besoin de gérer. Elle a deux épées courtes et elle est assez rapide =)
Je pense que Haer-Dalis me correspond pas trop au vu de ce que vous dites car je m'occupe jamais ou très rarement de mes guerriers.
Je pense que Haer-Dalis me correspond pas trop au vu de ce que vous dites car je m'occupe jamais ou très rarement de mes guerriers.
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Mon équipe actuelle (et de loin ma préféré ! ):
Minsc : J'ai toujours joué avec lui, un tank efficace et en plus j'aime trop bhou !
Korgan : The tank, double hache avec cape de renvoi des sort et sa super capacité de bersek !
Viconia : bourrine avec un centuron de force et des sorts indispensables (surtout que c'est la seule)
Imoen : déja pensé à l'enlever...mais c'est imoen quoi !
Jan : alors lui, mon perso préféré, un voleur uper utile (dans BG2 j'ai toujours plus de 50000 piece d'or sur moi) et un bon mage. Et de toute façon rien que pour ses répliques je l'aurais pris ! (le moment ou viconia sauve un mendiant, j'ai pété un fou rire tout seul !)
Moi: Un moine et je kiffe cette classe, là je suis niveau 14 avec les gantelets de broyage, un massacre !
On peut le voir, une équipe assez bourine (3 tank) qui fait pas dans la finesse ! Faut dire avec le mode gore, c'est assez drôle de voir mes tank exploser (littéralment) tout ce qui bouge. Ceci dit avec Jan, Imoen, et Viconia je peux jouer tactique (piege, gyphe de garde etc..)
Dailleurs si je puis vous demander un conseil, dans TOB je veux prendre Saverock, qui dois-je remplacer Minsc ou Korgan .. j'hésite !
Minsc : J'ai toujours joué avec lui, un tank efficace et en plus j'aime trop bhou !
Korgan : The tank, double hache avec cape de renvoi des sort et sa super capacité de bersek !
Viconia : bourrine avec un centuron de force et des sorts indispensables (surtout que c'est la seule)
Imoen : déja pensé à l'enlever...mais c'est imoen quoi !
Jan : alors lui, mon perso préféré, un voleur uper utile (dans BG2 j'ai toujours plus de 50000 piece d'or sur moi) et un bon mage. Et de toute façon rien que pour ses répliques je l'aurais pris ! (le moment ou viconia sauve un mendiant, j'ai pété un fou rire tout seul !)
Moi: Un moine et je kiffe cette classe, là je suis niveau 14 avec les gantelets de broyage, un massacre !
On peut le voir, une équipe assez bourine (3 tank) qui fait pas dans la finesse ! Faut dire avec le mode gore, c'est assez drôle de voir mes tank exploser (littéralment) tout ce qui bouge. Ceci dit avec Jan, Imoen, et Viconia je peux jouer tactique (piege, gyphe de garde etc..)
Dailleurs si je puis vous demander un conseil, dans TOB je veux prendre Saverock, qui dois-je remplacer Minsc ou Korgan .. j'hésite !
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Je comprends ton choix, car Sarevok est sans doute le tank le puissant du jeu (guerrier pur, des stats de folie, le coup mortel... et puis, c'est Sarevok quoi ! Il a la classe le frangin !)
Niveau tactice pure, je remplacerai Minsc, qui n'est "simplement" qu'un rôdeur (ce qui, dans BG2, est moins rentable qu'un guerrier).
Niveau affectif par contre, je lâcherai Korgan, parce que bon... Minsc, c'est Minsc quoi (et Bouh, c'est Bouh !)
Niveau tactice pure, je remplacerai Minsc, qui n'est "simplement" qu'un rôdeur (ce qui, dans BG2, est moins rentable qu'un guerrier).
Niveau affectif par contre, je lâcherai Korgan, parce que bon... Minsc, c'est Minsc quoi (et Bouh, c'est Bouh !)
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Smidge a écrit :Je comprends ton choix, car Sarevok est sans doute le tank le puissant du jeu (guerrier pur, des stats de folie, le coup mortel... et puis, c'est Sarevok quoi ! Il a la classe le frangin !)
Niveau tactice pure, je remplacerai Minsc, qui n'est "simplement" qu'un rôdeur (ce qui, dans BG2, est moins rentable qu'un guerrier).
Niveau affectif par contre, je lâcherai Korgan, parce que bon... Minsc, c'est Minsc quoi (et Bouh, c'est Bouh !)
La est mon dilemme ! Les sentiments ou la stratégie ? Cependant j'aime assez le perso de korgan...mais bhou et minsc quoi ! Dans BG1 c'était plus simple, pas interaction tu prenais les meilleurs, c'est tout mais la ...
- Mr Sylvestre
- Basilic mineur
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Biscotte a écrit :Mon équipe actuelle (et de loin ma préféré ! ):
le moment ou viconia sauve un mendiant, j'ai pété un fou rire tout seul !
Tiens tiens, je me souviens les avoir mis un peu ensemble dans la même équipe, ils arretaient pas de se fritter, mais je me souviens pas d'avoir vu Viconia sauver un mendiant... je m'en serai souvenu... il faut les garder longtemps ensemble pour voir ça ?
Sinon moi mon équipe dans BG1, la première fois, Imo+Kalid+jaheira+Garrick+Xan+Moi, un guerrier avec des pauvres stats, 18/12 de force, une dex minable et une constitution pas beaucoup mieux, j'aime autant vous dire que dans le bateau des loups-garous ils s'en sont pris plein la tronche. Deuxième fois, le pack save : perso à 19 19 19 gardé pour BG2, et dans BG2 équipe de base, c-à-d Minsc, Jaheira, Imoen, LE GUERRIER, ANOMEN, AERIE. Classique. Arrêté parce que pas suffisamment puissant contre les dragons de ToB.
Autre essai : voleur commencé depuis BG1, accompagné d'une équipe 100% classique : guerrier+pala+rodeur+pretre+mage, i.e. kalid (mon préféré) jaheira, Minsc, Dinahéir, et pala bof mais bon, Ajantis... si j'avais connu Coran ou Kivan surtout...
Dans BG2 bof je savais pas trop qui prendre, pas d'équipe type. Alors j'ai essayé un peu tout le monde et finalement j'ai pris ce que j'avais pas trop essayé pour leurs quetes :
_keldorn (jamais essayé, meurt vite),
_aerie, bcp de sorts qd même,
_valygar, son katana hémmoragique fait mal
_Cernd mais vraiment pas fort la boule de poil, se métamorpher ne sert à rien
_mazzy, pas bcp de dommage à l'arc et à l'épée courte
Bref, c'est pas avec ça que je vais me faire des tonnes de dragon.
J'aime pas mélanger des bons avec du mauvais même si niveau dialogues ça peut être cool. Soit y a une équipe de bons (mais pas trop) soit y a une équipe de mauvais (mais très mauvais)
J'ai commencé aussi une équipe BG1 Moi guerrier bourrin de chez bourrin (roger le velu tel était mon nom) + Viconia+Kagain+Edwin+Shar-Teel+Sofana ça marchait pas trop mal, surtout grace à roger le velu qui finissait tout ce qui passait à coups de morgenstern, jusqu'à au jour où je découvris BGT, et hop, fini BG1.
J'ai recommencé du début avec BGT et une moinesse ! Zaira Nara (c'est le nom d'une top modèle argentine). C'est vraiment mauvais les moines, obligé d'aller 80% du temps au corps à corps, vu la CA pourri si tu touches pas très vite à lame longue bye bye. Pas bcp de pv non plus. Heureusement dans le groupe y a des bons archers (selon moi meilleur classe au moins sous bg1) kivan, coran et imoen. Plus Branwen parce qu'il fallait une soigneuse, Jaheira elle est trop chiante (mais lache là Kalid ! tu vois pas qu'elle est complètement conne !) et Viconia elle est méchante. Mais Branwen parle juste pour dire que la réput du groupe lui convient pas. Et puis... Xan pour remonter le moral à tt le monde ! Lui il parle tout le temps. On voit quels personnages ont inspirés les créateurs de mods.
Voilà, mon groupe est pas mal (si si), j'hésite juste à remplacer Branwen par le guerrier là, dans les mines de bois-manteau... ouais, c'est pas mal ça ! Je vais faire ça.
Et sinon dans le 2, j'aimerais faire un groupe barbare demi-orque (Gorgor Bey)+Kagain+Vico comme les chips+Edwin pas comme les chips+un voleur Imo ou Jan ou Yoshimo+Haerdalis parce que je suis trop radin pour donner du fric pour l'identification.
Jan je l'ai toujours trouvé super chiant, je sais pas ce que tout le monde a avec lui ici, je le trouve juste pas drôle.
Voilà. Juste au niveau romance je me demande si y aurait pas un truc en train de se passer entre ma moinesse et Kivan, quel bavard en fait celui-là ! L'autre, Coran, gros lourd. Le but en fait c'est de faire un groupe avec un max d'elfes, comme ça on s'en fout qu'il fasse jour ou nuit (oublié de le dire)
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- Xvart
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Pour moi :
1.guerrier/mage avec plein de parchemins et la lame d'argent (PJ)
2.Imoen pour quelques sorts et tirer à l'arc
3.Minsc avec Lilarcor (un dialogue génial avec l'arme de Jaheira...j'ai cru faire une crise cardiaque...)
4.Sarevok avec Gram l'épée de Douleur
5. Keldorn avec Carsomyr.
6.Jan Jansen pour lancer quelques sorts et faire les poches des Amniens...et accessoirement détecter et désamorcer les pièges.
Tout cela saupoudré d'objets acquis sur le site de Nazgûl le Forgeron(La Forge Baldur's Gate 2) pour s'éclater.
En clair, 1,5 mages, 3,5 guerriers et 1 voleur. Du grosbill (et du gras, du velu avec des poils !) avec en permanence cinq ou six douzaines de potions de soin chapardées. Dans les cas d'urgence post'mortem, les Bracelets de Paladin de Keldorn (1er étage de la Tour de garde dans ToB) ou un parchemin de Résurrection employé par Jan avec sa faculté d'Utilisation. Il m'arrive, durant l'absence d'Imoen , de recruter Aérie ou même de virer Keldorn pour l'admettre dans l'équipe.
1.guerrier/mage avec plein de parchemins et la lame d'argent (PJ)
2.Imoen pour quelques sorts et tirer à l'arc
3.Minsc avec Lilarcor (un dialogue génial avec l'arme de Jaheira...j'ai cru faire une crise cardiaque...)
4.Sarevok avec Gram l'épée de Douleur
5. Keldorn avec Carsomyr.
6.Jan Jansen pour lancer quelques sorts et faire les poches des Amniens...et accessoirement détecter et désamorcer les pièges.
Tout cela saupoudré d'objets acquis sur le site de Nazgûl le Forgeron(La Forge Baldur's Gate 2) pour s'éclater.
En clair, 1,5 mages, 3,5 guerriers et 1 voleur. Du grosbill (et du gras, du velu avec des poils !) avec en permanence cinq ou six douzaines de potions de soin chapardées. Dans les cas d'urgence post'mortem, les Bracelets de Paladin de Keldorn (1er étage de la Tour de garde dans ToB) ou un parchemin de Résurrection employé par Jan avec sa faculté d'Utilisation. Il m'arrive, durant l'absence d'Imoen , de recruter Aérie ou même de virer Keldorn pour l'admettre dans l'équipe.
- Mr Sylvestre
- Basilic mineur
- Messages : 2154
- Enregistré le : lun. 13 avr. 2009, 03:25
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c'est vrai qu'au début on a besoin de prêtres (druides ou clercs) pour soigner un peu, mais tant qu'on a jaheira... après, de toute façon on trouve les anneaux de régénération, pis y a les potions de soin, la baguette de résurrection... donc c'est vrai, ça sert à rien !
Et à quoi ça sert de repousser les mort-vivants si tu dois les tuer ?
C'est quoi l'arme de Jaheira qui tape une discute avec Lilarcor ?
Et à quoi ça sert de repousser les mort-vivants si tu dois les tuer ?
C'est quoi l'arme de Jaheira qui tape une discute avec Lilarcor ?
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- Xvart
- Messages : 12
- Enregistré le : mer. 24 juin 2009, 19:24
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Il n'y a pas d'arme en particulier pour ce dialogue. Lilarcor demande à Minsc (si c'est bien lui qui le porte) de lui présenter l'arme de Jaheira, avec laquelle il se présente à sa façon si particulière ("Bébé, je suis L'INCARNATION DE TES RÊVES !!!") après l'avoir complimentée à sa façon, là encore très particulière ("OH OUI !!! ELLE EST SI CHAUDE !!!). Un de ces quatre matins je reverrai ce dialogue et je sentirai mon coeur, usé par ma décennie et demi de vie sur cette planète, me lâcher définitivement.
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Bonjour à tous.
Un petit up car c'est avec bcp de plaisir que je me suis remis récemment à baldur's
Je viens de finir le chap 3 de SoA et je joue avec SCS2 (+ ascension installé en prévision de ToB).
Mon équipe est composée de PNJ classiques + qques persos "maison" ou customisés avec Lvl1NPCS et SK.
- Korgan (avec les 2 haches+3 de SoA), en attente du frangin dans ToB
- Valygar (avec son katana dans 1 main et le fléau de l'éternité dans l'autre)
- Une ravisante kensai 9/voleuse (livrée avec furie celeste et belm)
- Moi même : guerrier jumelé en clerc au lvl 9 (masse +2 ou fronde chercheuse et bouclier de l'harmonie)
- Viconia transformée en multi clerc/mage (minuscules météores de melf... what else? )
- Jan qui sera bientôt remplacé par Imoen
C'est possible d'avoir à peu près la même équipe avec uniquement des persos du jeu mais ça me posait qques pbs (Aerie en clerc/mage mais je voulais tester la romance avec Vickie, en plus aerie ne supporte pas Korgan. Anomen en guerrier/clerc mais bon c'est Anomen ...)
Voilà donc :
4 bons bourrins dont 2 backstabber
2 voleurs
2 clercs dont 1 multi
2 mages dont 1 seul multi qd j'aurais récupéré la frangine à l'asile
J'en suis pour le moment très content et ça m'a l'air suffisament complet pour affronter tous les dangers de SCS et ascension.
Inconvénients :
- Pas de druide (fléau d'insectes )
- Peu mieux faire niveau magie
- Pas top en armes de jets (attention qd mm, mon guerrier/clerc a 5* à la fronde. Avec sa force de 18/XX et la fronde chercheuse il fait vraiment très mal... à l'occasion de sa 1ère altercation avec Bodhi au chap 3, il avait sorti ses belles billes roses pour l'occasion, le tout avec puissance divine et magie des vertueux .... elle nous a très vite faussé compagnie )
Un petit up car c'est avec bcp de plaisir que je me suis remis récemment à baldur's
Je viens de finir le chap 3 de SoA et je joue avec SCS2 (+ ascension installé en prévision de ToB).
Mon équipe est composée de PNJ classiques + qques persos "maison" ou customisés avec Lvl1NPCS et SK.
- Korgan (avec les 2 haches+3 de SoA), en attente du frangin dans ToB
- Valygar (avec son katana dans 1 main et le fléau de l'éternité dans l'autre)
- Une ravisante kensai 9/voleuse (livrée avec furie celeste et belm)
- Moi même : guerrier jumelé en clerc au lvl 9 (masse +2 ou fronde chercheuse et bouclier de l'harmonie)
- Viconia transformée en multi clerc/mage (minuscules météores de melf... what else? )
- Jan qui sera bientôt remplacé par Imoen
C'est possible d'avoir à peu près la même équipe avec uniquement des persos du jeu mais ça me posait qques pbs (Aerie en clerc/mage mais je voulais tester la romance avec Vickie, en plus aerie ne supporte pas Korgan. Anomen en guerrier/clerc mais bon c'est Anomen ...)
Voilà donc :
4 bons bourrins dont 2 backstabber
2 voleurs
2 clercs dont 1 multi
2 mages dont 1 seul multi qd j'aurais récupéré la frangine à l'asile
J'en suis pour le moment très content et ça m'a l'air suffisament complet pour affronter tous les dangers de SCS et ascension.
Inconvénients :
- Pas de druide (fléau d'insectes )
- Peu mieux faire niveau magie
- Pas top en armes de jets (attention qd mm, mon guerrier/clerc a 5* à la fronde. Avec sa force de 18/XX et la fronde chercheuse il fait vraiment très mal... à l'occasion de sa 1ère altercation avec Bodhi au chap 3, il avait sorti ses belles billes roses pour l'occasion, le tout avec puissance divine et magie des vertueux .... elle nous a très vite faussé compagnie )
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Finalement j'ai abandonné l'idée de reprendre Imoen et j'ai pris Edwin à la place de Jan dès que mon Kensaï/Voleur a eut un niveau potable en détection piège et crochetage.
Edwin, Viconia et Korgan ont des dialogues sympa ensemble
Et je prendrai finalement Sarevok à la place de Valygar (qui ne dit vraiment pas grand chose)
Vu que je suis vers la fin de SOA, ma team devrait donc être sous peu :
-Korgan
-Sarevok : que je vais ss doute transformer en barbare pour tester
-Moi même : guerrier/clerc (neutre mauvais)
-1 kensai/voleur (neutre stricte)
-Viconia : en mode clerc/mage
-Edwin
Bref que des preux chevaliers prêts à défendre la veuve et l'orphelin
Les 2 persos que j'ai créé sont "un peu" gros bill de part leur classe mais aussi leurs stats mais avec SCSII ça ne gâche pas trop le plaisir de jouer.
Au niveau difficulté Adalon m'a vraiment donné du mal.
Par contre Frikraak et Kangaxx que je m'étais gardé pour après ombreterre ne m'ont pas trop posé de problème.
Bizarrement Kangaxx m'a fait mal sous sa forme de liche mais quasiment rien en demi-liche (je n'ai pas installé l'option d'amélioration des liches de SCSII, l'option pour les mages les rendant normalement suffisamment puissantes à mon goût ).
Edwin, Viconia et Korgan ont des dialogues sympa ensemble
Et je prendrai finalement Sarevok à la place de Valygar (qui ne dit vraiment pas grand chose)
Vu que je suis vers la fin de SOA, ma team devrait donc être sous peu :
-Korgan
-Sarevok : que je vais ss doute transformer en barbare pour tester
-Moi même : guerrier/clerc (neutre mauvais)
-1 kensai/voleur (neutre stricte)
-Viconia : en mode clerc/mage
-Edwin
Bref que des preux chevaliers prêts à défendre la veuve et l'orphelin
Les 2 persos que j'ai créé sont "un peu" gros bill de part leur classe mais aussi leurs stats mais avec SCSII ça ne gâche pas trop le plaisir de jouer.
Au niveau difficulté Adalon m'a vraiment donné du mal.
Par contre Frikraak et Kangaxx que je m'étais gardé pour après ombreterre ne m'ont pas trop posé de problème.
Bizarrement Kangaxx m'a fait mal sous sa forme de liche mais quasiment rien en demi-liche (je n'ai pas installé l'option d'amélioration des liches de SCSII, l'option pour les mages les rendant normalement suffisamment puissantes à mon goût ).
- Yoshi
- Tasloï
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Bonjour,
Jeune joueur qui a vraiment du mal a fini ces magnifiques jeux que j'ai trouvé lent à augmenter. Entre les formatages express et l'oublie de copier des sauvegardes ah lala. Bref recommencer le jeu plusieurs fois m'a permis de diversier mes équipe.
Imoen, je partage l'avis de certains : " QUoi? qu'est ce que vous voulez, moi je m'en vais, vous êtes une bien étrange personne (avec le ceinturon qui change le sexe dans BG1). Bye Bye
Qu'est ce qui m'êmbete dans un jeu , le recommencer dix fois pour avoir les personnages ultimes de la mort qui tue tout et bien plus encore. Pour ma part aucune création de personnage multiclassé, j'ai du mal à voir comment certains font pour gagner autant de level (Kensai/mage 13/XX).
Pour revenir à ma première équipe:
Keldorn avec les magnifiques gantelet dextérité. Je passais par là en plus en faisant la quête dans le district du temple pour marevar puis je vois ça.
Minsc: il a plié les barreaux de sa prison ! Il m'aide à m'échapper.
Jaheira: même raison et à l'époque Anomen avait un ton que je n'aimais pas. Viconia, je ne l'avais pas vu dans le 1)
Nalia: Je l'ai vu comme la remplaçante d'Imoen (et vu que je ne suis pas aller jusque là bas...jamais.)
Aerie: Je me suis dis bon j'aime pas le multiclassé mais faut faire avec j'aurai plein de sort vu que...
J'étais un Cavalier qui ne comprenait pas le terme "Arme de trait" du haut de mes 14 ans.
Je voulais surtout un maximum de récompenses parce que je trouvais tout cher!
Et maintenant, la derniere sauvegarde que j'ai pu faire et donc supprimé avec le formatage express. Je vais recommencer (en trichant un peu pour arriver au même point bouuuuuuh le vilain).
Il y a un personnage dont je ne peux plus me passer...
"Je ne voudrais pas vous inquietez mais tout ce sang qui coule est à moi"
Jamais un PNJ ne m'avait autant fait rire.
Pour rester dans ma démarche : dialogue drole.
Jan
Korgan
Edwin
Viconia
Equipe plutot complète et souvent jouer dans le coté mal méchant.
Qui donc pourrait aller dans ce sens? Anomen semble lourd, très bien je prend aussi
Mais ces 5 là sont bien entre eux !
Il me reste plus qu'a choisir mon personnage Homme pour essayer la romance.
Jeune joueur qui a vraiment du mal a fini ces magnifiques jeux que j'ai trouvé lent à augmenter. Entre les formatages express et l'oublie de copier des sauvegardes ah lala. Bref recommencer le jeu plusieurs fois m'a permis de diversier mes équipe.
Imoen, je partage l'avis de certains : " QUoi? qu'est ce que vous voulez, moi je m'en vais, vous êtes une bien étrange personne (avec le ceinturon qui change le sexe dans BG1). Bye Bye
Qu'est ce qui m'êmbete dans un jeu , le recommencer dix fois pour avoir les personnages ultimes de la mort qui tue tout et bien plus encore. Pour ma part aucune création de personnage multiclassé, j'ai du mal à voir comment certains font pour gagner autant de level (Kensai/mage 13/XX).
Pour revenir à ma première équipe:
Keldorn avec les magnifiques gantelet dextérité. Je passais par là en plus en faisant la quête dans le district du temple pour marevar puis je vois ça.
Minsc: il a plié les barreaux de sa prison ! Il m'aide à m'échapper.
Jaheira: même raison et à l'époque Anomen avait un ton que je n'aimais pas. Viconia, je ne l'avais pas vu dans le 1)
Nalia: Je l'ai vu comme la remplaçante d'Imoen (et vu que je ne suis pas aller jusque là bas...jamais.)
Aerie: Je me suis dis bon j'aime pas le multiclassé mais faut faire avec j'aurai plein de sort vu que...
J'étais un Cavalier qui ne comprenait pas le terme "Arme de trait" du haut de mes 14 ans.
Je voulais surtout un maximum de récompenses parce que je trouvais tout cher!
Et maintenant, la derniere sauvegarde que j'ai pu faire et donc supprimé avec le formatage express. Je vais recommencer (en trichant un peu pour arriver au même point bouuuuuuh le vilain).
Il y a un personnage dont je ne peux plus me passer...
"Je ne voudrais pas vous inquietez mais tout ce sang qui coule est à moi"
Jamais un PNJ ne m'avait autant fait rire.
Pour rester dans ma démarche : dialogue drole.
Jan
Korgan
Edwin
Viconia
Equipe plutot complète et souvent jouer dans le coté mal méchant.
Qui donc pourrait aller dans ce sens? Anomen semble lourd, très bien je prend aussi
Mais ces 5 là sont bien entre eux !
Il me reste plus qu'a choisir mon personnage Homme pour essayer la romance.
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Jan, Edwin, Viconia et Korgan. N'ajoute personne, ton équipe est déjà une dream team. Dans ToB, tu pourras compléter l'équipe.
Fais de ton personnage un roublard si les talents de Jan ne te suffisent pas.
Fais de ton personnage un roublard si les talents de Jan ne te suffisent pas.
- Yoshi
- Tasloï
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Tenter soit kensai soit breutter il parait qu'ils sont plaisant à voir taper.
Au passage, je formate suite aux virus faisant rebooter perpertuellement le pc...
J'avais presque réussi à revenir à mon point d'arrivé de ma dernière partie...VDM.
Au passage, je formate suite aux virus faisant rebooter perpertuellement le pc...
J'avais presque réussi à revenir à mon point d'arrivé de ma dernière partie...VDM.
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Le bretteur est sympa à jouer. Tu oublies juste les attaques sournoises.
Le kensai est sympa également, pas mal de gens apprécient le jumeler (mage ou voleur principalement) mais tu ne sembles pas avoir envie de faire ça.
Mais bon dans une équipe avec Viconia, Korgan, Edwin et Jan, il ne manque rien. Donc tu peux faire ce que tu veux. A la limite tu peux chercher à avoir les sorts de druide ou un deuxième combattant...
L'avantage de ne pas recruter de PNJ supplémentaire c'est plus d'xp (donc tout le monde est plus fort) et aussi une distribution de l'équipement plus optimale. Si tu n'as qu'un guerrier, OK il est seul mais il est de meilleur niveau et surtout c'est lui qui a la meilleure arme la meilleure le meilleur bouclier etc.
Le kensai est sympa également, pas mal de gens apprécient le jumeler (mage ou voleur principalement) mais tu ne sembles pas avoir envie de faire ça.
Mais bon dans une équipe avec Viconia, Korgan, Edwin et Jan, il ne manque rien. Donc tu peux faire ce que tu veux. A la limite tu peux chercher à avoir les sorts de druide ou un deuxième combattant...
L'avantage de ne pas recruter de PNJ supplémentaire c'est plus d'xp (donc tout le monde est plus fort) et aussi une distribution de l'équipement plus optimale. Si tu n'as qu'un guerrier, OK il est seul mais il est de meilleur niveau et surtout c'est lui qui a la meilleure arme la meilleure le meilleur bouclier etc.
- Mephysto
- Ours brun
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J'essaye de faire une équipe en prenant à chaque fois les meilleurs éléments (selon moi) dans chaque spécialité.
Pour le bourrinage:
-Moi: Chevalier ou "chasseur de démons/tueurs de dragons" Y'a pas mal de dragon à buter (BG2+ToB) donc c'est pas mal et puis vu tout les démons présents dans la tour de garde et au boss final (Amélyssane et compagnie), le +3 toucher/degats contre les démons ça aide. C'est aussi mon tank puisque je le joue avec bouclier (et Sangplan+5 est un pur bonheur contre les démons ). A noter que son immunité à la terreur et ses bonus de resist son vraiment très appréciable. Une impositions des mains qui soigne en instantané et assez bien c'est tjs un plus et ça varie un peu du gameplay d'un guerrier pur et dur.
-Korgan dans BG2: un tank ET un damage dealer très bon avec une furie vraiment très utile (surtout contre une certaine demi-liche...) Dans ToB je le remplace par Sarevok qui tanke un tout petit peu moins mais qui fait plus de dégats (avec une Attaque mortelle assez sympa)
-Keldorn: Le tueur de mage par excellence! Une fois équipé de Carsormyr et de gantelets de Dextérité il est non seulement un très bon damage dealer mais c'est vraiment l'arme ultime anti mage! En plus son RP me plait énormément, je le recrute TOUT le temps. (j'ai meme versé ma petite larme d'émotion quand j'ai vu son épilogue à la fin de ToB )
-Viconia: le seul clerc pur du jeu avec une très bonne sagesse, donc ça permet une très bonne quantité de sorts de soin (elle me sert surtout à ça). Parfois utile en soutien une fois boosté.
-Edwin: le seul mage pur du jeu avec un nombres de sorts hallucinant. Il se vante d'etre le meilleur mais faut dire qu'il a raison le bougre.
-Aerie: Son multi-classage lui permet de compléter les capacités de soin de viconia ( 2 soins de masse simultané c'est coooool) et d'appuyer Edwin assez bien. En général je lui met des déclencheurs de sorts contenant des Reductions de resist+Grande malédiction, histoire qu'Edwin se concentre sur la magie purement offensive.
Pas de voleur dans cette équipe mais à mon sens ils ne sont pas indispensable, et ils sont tous jumelé ou multi-classé. le sort Déblocage suffit largement, et quand aux pièges, bah ça passe ou ça casse et en général ça passe x) Le seul voleur pur que je prend c'est mon PJ quand je joue assassin (mes 2 classes préférée sont Chevalier et Assassin )
Pour le bourrinage:
-Moi: Chevalier ou "chasseur de démons/tueurs de dragons" Y'a pas mal de dragon à buter (BG2+ToB) donc c'est pas mal et puis vu tout les démons présents dans la tour de garde et au boss final (Amélyssane et compagnie), le +3 toucher/degats contre les démons ça aide. C'est aussi mon tank puisque je le joue avec bouclier (et Sangplan+5 est un pur bonheur contre les démons ). A noter que son immunité à la terreur et ses bonus de resist son vraiment très appréciable. Une impositions des mains qui soigne en instantané et assez bien c'est tjs un plus et ça varie un peu du gameplay d'un guerrier pur et dur.
-Korgan dans BG2: un tank ET un damage dealer très bon avec une furie vraiment très utile (surtout contre une certaine demi-liche...) Dans ToB je le remplace par Sarevok qui tanke un tout petit peu moins mais qui fait plus de dégats (avec une Attaque mortelle assez sympa)
-Keldorn: Le tueur de mage par excellence! Une fois équipé de Carsormyr et de gantelets de Dextérité il est non seulement un très bon damage dealer mais c'est vraiment l'arme ultime anti mage! En plus son RP me plait énormément, je le recrute TOUT le temps. (j'ai meme versé ma petite larme d'émotion quand j'ai vu son épilogue à la fin de ToB )
-Viconia: le seul clerc pur du jeu avec une très bonne sagesse, donc ça permet une très bonne quantité de sorts de soin (elle me sert surtout à ça). Parfois utile en soutien une fois boosté.
-Edwin: le seul mage pur du jeu avec un nombres de sorts hallucinant. Il se vante d'etre le meilleur mais faut dire qu'il a raison le bougre.
-Aerie: Son multi-classage lui permet de compléter les capacités de soin de viconia ( 2 soins de masse simultané c'est coooool) et d'appuyer Edwin assez bien. En général je lui met des déclencheurs de sorts contenant des Reductions de resist+Grande malédiction, histoire qu'Edwin se concentre sur la magie purement offensive.
Pas de voleur dans cette équipe mais à mon sens ils ne sont pas indispensable, et ils sont tous jumelé ou multi-classé. le sort Déblocage suffit largement, et quand aux pièges, bah ça passe ou ça casse et en général ça passe x) Le seul voleur pur que je prend c'est mon PJ quand je joue assassin (mes 2 classes préférée sont Chevalier et Assassin )
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Viconia et Keldorn, ça risque de fritter avant longtemps...
Et se passer d'un voleur, c'est quand même s'asseoir sur un bon paquet d'XP (avec les crochetages et les désamorçages de pièges). C'est dommage je trouve, surtout qu'il n'est pas très utile d'avoir 2 paladins dans la même équipe (c'est pas les Carsomyr qui courent les rues). Par contre, un bon guerrier/voleur, ou mieux : un kensai jumelé voleur (toujours en parlant optimisation hein), ça permettrait non seulement de pallier l'absence de roublard, mais en plus, c'est autrement plus puissant qu'un "bête" tueur de démons.
Et se passer d'un voleur, c'est quand même s'asseoir sur un bon paquet d'XP (avec les crochetages et les désamorçages de pièges). C'est dommage je trouve, surtout qu'il n'est pas très utile d'avoir 2 paladins dans la même équipe (c'est pas les Carsomyr qui courent les rues). Par contre, un bon guerrier/voleur, ou mieux : un kensai jumelé voleur (toujours en parlant optimisation hein), ça permettrait non seulement de pallier l'absence de roublard, mais en plus, c'est autrement plus puissant qu'un "bête" tueur de démons.
- Mephysto
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Je pense avoir un problème avec mon installation de ToB vu que j'ai fini le jeu avec cette team sans aucune engueulade et presque aucun dialogue entre membres (ou alors un option désactivée peut etre ?)
Concernant le Guerrier/voleur oui en effet c'est vraiment surpuissant (d'ailleurs c'est avec ça que j'ai buter Sarevok dans Bg1 avec un petit stock de potion d'invi) mais bon c'est que du: potion d'invi+attaque sournoise en boucle.
Le chevalier, en plus d'un background que j'aime pas mal, me semble un peu plus interessant à jouer: il a accès aux sorts de prêtre ainsi qu'a l'imposition des mains (pas Keldorn), donc une capacité de soin à ne pas négliger quand même. Ensuite, a par peut etre Valygar et/ou Minsc (mais je suis pas convaincu par les rodeurs) il n'y a que lui qui tape vraiment (j'entend par la mon PJ) à l'épée à une main. Et il y a tout un tas de bonne lame à une main qui sans égaler Carsormyr, sont très puissantes (Sangplan+5,Purificatrice,Dernier Mot+4...) .
Enfin il a accès à certain truc sympa, comme l'immunité à la terreur (alors qu'une brute comme Sarevok fuit parfois pour un rien) et qu'il peut en plus lancé apaisement(qui m'a sauvé plus d'une fois vu que Viconia et Aerie sont occupé avec leur soin de masse en général). Enfin l'invocation de déva est un gros plus.
De plus il me semble que certains monstres puissants sont immunisés aux attaques sournoises (en tout cas j'ai déja eu des messages du genre "l'attaque sournoise semble avoir échoué"), et dans ces cas la un multiclassé est quand meme un peu désavantagé dans un combat " à la loyal".
Alors après il y a, c'est vrai, la perte d'xp aux crochetage, mais bon ça reste quand meme une part assez faible du total d'xp gagné. Et quand je cogne démogorgon, j'aime bien avoir mon chevalier en première ligne qui l'occupe vraiment bien.
Sinon quitte à jouer sournoisement, je prend direct l'assassin, au moins lui il est vraiment taillé pour ça.(mais il ne fait pour ainsi dire que ça presque)
Concernant le Guerrier/voleur oui en effet c'est vraiment surpuissant (d'ailleurs c'est avec ça que j'ai buter Sarevok dans Bg1 avec un petit stock de potion d'invi) mais bon c'est que du: potion d'invi+attaque sournoise en boucle.
Le chevalier, en plus d'un background que j'aime pas mal, me semble un peu plus interessant à jouer: il a accès aux sorts de prêtre ainsi qu'a l'imposition des mains (pas Keldorn), donc une capacité de soin à ne pas négliger quand même. Ensuite, a par peut etre Valygar et/ou Minsc (mais je suis pas convaincu par les rodeurs) il n'y a que lui qui tape vraiment (j'entend par la mon PJ) à l'épée à une main. Et il y a tout un tas de bonne lame à une main qui sans égaler Carsormyr, sont très puissantes (Sangplan+5,Purificatrice,Dernier Mot+4...) .
Enfin il a accès à certain truc sympa, comme l'immunité à la terreur (alors qu'une brute comme Sarevok fuit parfois pour un rien) et qu'il peut en plus lancé apaisement(qui m'a sauvé plus d'une fois vu que Viconia et Aerie sont occupé avec leur soin de masse en général). Enfin l'invocation de déva est un gros plus.
De plus il me semble que certains monstres puissants sont immunisés aux attaques sournoises (en tout cas j'ai déja eu des messages du genre "l'attaque sournoise semble avoir échoué"), et dans ces cas la un multiclassé est quand meme un peu désavantagé dans un combat " à la loyal".
Alors après il y a, c'est vrai, la perte d'xp aux crochetage, mais bon ça reste quand meme une part assez faible du total d'xp gagné. Et quand je cogne démogorgon, j'aime bien avoir mon chevalier en première ligne qui l'occupe vraiment bien.
Sinon quitte à jouer sournoisement, je prend direct l'assassin, au moins lui il est vraiment taillé pour ça.(mais il ne fait pour ainsi dire que ça presque)
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Le guerrier voleur (jumelé ou multiclassé) a accès à la HLA "utilisation d'objet", qui lui permet de s'affranchir des restrictions de toutes sortes. Aucun soucis si tu veux lui faire porter une armure de plates et un bouclier à terme (même si, de toute façon, l'armure la plus puissante du jeu est... en cuir, et ne pose donc pas de soucis pour utiliser les capacités de voleur équipée avec).
Par contre, le *kensai* voleur plus particulièrement, a aussi (en plus d'être un guerrier "pur", et donc d'avoir accès à la grande maîtrise + quelques avantages) la capacité "kaï", lui permettant de faire le maximum de dégâts à chaque coup pendant quelques secondes, ce qui s'avère assez dévastateur. Il ne peut pas porter d'armure, ce qui est "un peu" gênant, mais là encore, "utilisation d'objet" permet de passer outre.
Quant aux capacités de soins du paladin... bon, je dis pas que c'est inutile hein, mais si tu as déjà Viconia *et* Aerie... oui, ça me semble tout à fait dispensable. Reste l'immunité à la terreur... C'est pas un sort de mage de niveau 2 qui fait la même chose ?
Bref, toujours est-il que le guerrier/voleur n'a pas du tout (dans BG2/TOB en tous cas) besoin de potions d’invisibilité en boucle. De mémoire, le mien devait tourner vers les -10 de CA (sans parler qu'il peut aussi lire les parchemins de mage, comme "peau de pierre". Pratique, non ?). En tous cas, pas de quoi rougir face à Démogorgon. Et pour le reste... une paire de bottes de rapidité, un petit "aller retour" dans l'ombre..., une activation du "kaï"... et hop, un joli backstab à 250.
EDIT : et, oui, ça me semble étrange que tu aies si peu de banters entre tes compagnons. Surtout avec cette équipe, normalement, ça devrait fuser. Des mods d'installés peut-être ?
Par contre, le *kensai* voleur plus particulièrement, a aussi (en plus d'être un guerrier "pur", et donc d'avoir accès à la grande maîtrise + quelques avantages) la capacité "kaï", lui permettant de faire le maximum de dégâts à chaque coup pendant quelques secondes, ce qui s'avère assez dévastateur. Il ne peut pas porter d'armure, ce qui est "un peu" gênant, mais là encore, "utilisation d'objet" permet de passer outre.
Quant aux capacités de soins du paladin... bon, je dis pas que c'est inutile hein, mais si tu as déjà Viconia *et* Aerie... oui, ça me semble tout à fait dispensable. Reste l'immunité à la terreur... C'est pas un sort de mage de niveau 2 qui fait la même chose ?
Bref, toujours est-il que le guerrier/voleur n'a pas du tout (dans BG2/TOB en tous cas) besoin de potions d’invisibilité en boucle. De mémoire, le mien devait tourner vers les -10 de CA (sans parler qu'il peut aussi lire les parchemins de mage, comme "peau de pierre". Pratique, non ?). En tous cas, pas de quoi rougir face à Démogorgon. Et pour le reste... une paire de bottes de rapidité, un petit "aller retour" dans l'ombre..., une activation du "kaï"... et hop, un joli backstab à 250.
EDIT : et, oui, ça me semble étrange que tu aies si peu de banters entre tes compagnons. Surtout avec cette équipe, normalement, ça devrait fuser. Des mods d'installés peut-être ?
- Mornagest
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C'est marrant, j'utilise le DEFJam pour retirer l'expérience gagnée quand un coffre est crocheté et un piège désarmorcé. Les voleurs sont là pour détecter les pièges, c'est à peu près la seule utilité que je leur vois dans le jeu. Les attaques sournoises sont d'un ennui... une fois de temps en temps, pourquoi pas, mais une fois le voleur à découvert, il est très exposé. Il y a toujours les potions d'invisibilité, mais bon...Smidge a écrit :Et se passer d'un voleur, c'est quand même s'asseoir sur un bon paquet d'XP (avec les crochetages et les désamorçages de pièges).
Par contre, c'est long à monter (au début, c'est quand même un sacré boulet, ce type qui ne peut rien porter pour se défendre), et après, c'est la même chose : des attaques sournoises sinon rien. Vite lassant, à mon avis...Smidge a écrit :C'est dommage je trouve, surtout qu'il n'est pas très utile d'avoir 2 paladins dans la même équipe (c'est pas les Carsomyr qui courent les rues). Par contre, un bon guerrier/voleur, ou mieux : un kensai jumelé voleur (toujours en parlant optimisation hein), ça permettrait non seulement de pallier l'absence de roublard, mais en plus, c'est autrement plus puissant qu'un "bête" tueur de démons.
Administrateur général. Je modère dans cette couleur.
Rejoignez Melandis, la Cité du Chaos
La biographie de Mornagest ainsi que ses quêtes et sa couleur RP #6C84FF ; la biographie de Henk et sa couleur RP #3BBB34
"Ne vous imaginez pas être différente de ce qu'il eût pu sembler à autrui que vous fussiez ou eussiez pu être en restant identique à ce que vous fûtes sans jamais paraître autre que vous n'étiez avant d'être devenue ce que vous êtes." (Lewis Caroll)
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"Ne vous imaginez pas être différente de ce qu'il eût pu sembler à autrui que vous fussiez ou eussiez pu être en restant identique à ce que vous fûtes sans jamais paraître autre que vous n'étiez avant d'être devenue ce que vous êtes." (Lewis Caroll)
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J'essai de jouer par thématique de maniere générale j'ai plein d'idée de trucs
Theme "Anti Mage" : Valygar Minsc Jaheira Anomen Keldorn PJ Mage: Enfant de bhaal j'ai hérité de ce fardeau qu'est l'utilisation de la magie. Session ou j'ai triché à mainte reprise... je comprend rien à la magie !
Theme "Rédemption & Romanche": Mazzy/Korgan avec mod, Viconia, Jaheira + ????? Il manque clairement un Mage donc Edwin. A essayer
Theme "Brigade courtetaille": Mazzy Korgan jan + ???? A mixér peut etre avec Redemption & Romance
Theme "Minsc le bavard" : Jan Minsc Mazzy Aerie A essayer et trouver ce qui manque dans cette équipe je dirai un bourrin et des sorts de druide
Actuellement voici le theme qui m'attire :
Theme "Caractère" ou "que réellement je pourrais commander" et donc une équipe qui nous correspond.
Avec Level1NPC : Minsc en guerrier Berserker (mon garde du corps/Je parlais à mes nounours), Jaheira en Guerrier-Justiciere/metamorphe (Neutre, Elle me connait, je suis censé demander conseils/Je donne conseils à des collegues sur pas mal de choses malgré que je sache pas grand chose), Aerie Pretresse de Helm/Mage ( Elle veut aider et faire ses preuves/Découverte du monde en étant un peu chiant faut l'avouer ) , Jan Chasseur de prime/Mage (Personnel recherche et developpement de la bande/Drole meme avec un humour douteux ).
Me manquerait quelqu'un qui fait parler de lui mais je pensais à mon personnage dont la réputation monte de jour en jour... mmmmmh un chevalier pieux connu dans les contrés : Mazzy Keldorn Anomen.
Je suis à l'opposé d'Edwin Korgan Vico..
Theme "Anti Mage" : Valygar Minsc Jaheira Anomen Keldorn PJ Mage: Enfant de bhaal j'ai hérité de ce fardeau qu'est l'utilisation de la magie. Session ou j'ai triché à mainte reprise... je comprend rien à la magie !
Theme "Rédemption & Romanche": Mazzy/Korgan avec mod, Viconia, Jaheira + ????? Il manque clairement un Mage donc Edwin. A essayer
Theme "Brigade courtetaille": Mazzy Korgan jan + ???? A mixér peut etre avec Redemption & Romance
Theme "Minsc le bavard" : Jan Minsc Mazzy Aerie A essayer et trouver ce qui manque dans cette équipe je dirai un bourrin et des sorts de druide
Actuellement voici le theme qui m'attire :
Theme "Caractère" ou "que réellement je pourrais commander" et donc une équipe qui nous correspond.
Avec Level1NPC : Minsc en guerrier Berserker (mon garde du corps/Je parlais à mes nounours), Jaheira en Guerrier-Justiciere/metamorphe (Neutre, Elle me connait, je suis censé demander conseils/Je donne conseils à des collegues sur pas mal de choses malgré que je sache pas grand chose), Aerie Pretresse de Helm/Mage ( Elle veut aider et faire ses preuves/Découverte du monde en étant un peu chiant faut l'avouer ) , Jan Chasseur de prime/Mage (Personnel recherche et developpement de la bande/Drole meme avec un humour douteux ).
Me manquerait quelqu'un qui fait parler de lui mais je pensais à mon personnage dont la réputation monte de jour en jour... mmmmmh un chevalier pieux connu dans les contrés : Mazzy Keldorn Anomen.
Je suis à l'opposé d'Edwin Korgan Vico..
- colonel klinck
- Ogre
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Jouant depuis longtemps sur MEGA install avec BGT (je pourrais plus me passer du moteur de BG2 sur BG1) je choisis toujours comme perso un guerrier. J'ai bien tenté une fois un guerrier mage (l'expérience de manipuler un familier est assez exotique) mais j'ai réalisé qu'avec la limite d'Xp il serait pas au taquet ce qui me frustre. Avant je jouais un paladin mais le guerrier peut améliorer ses compétences d'armes au max ce qui le rend finalement beaucoup plus fort au fil du temps. Toujours un homme, j'arrive pas à jouer mon sexe opposé. Cela ne me dit rien.
Puis ensuite c'est le classical : à BG1 une fois rencontré c'est Imoen, Jaheira, Kahlid, Minsc et Dinaheir; Les quatre derniers je ne les change pas si on en vire un l'autre se barre aussi et puis cela casse les romances et autres discussions un peu évoluées qui peuvent survenir. Je ne vire Imoen que momentanément pour remplir des quêtes (sur MEGA install) nécessitant d'incorporer un personnage particulier pour accéder à certaines d'entre elles.
A BG2 c'est plus varié vu qu'Imoen est enlevée dès le début pratiquement. Et puis on n'a plus Kahlid ni Dinaheir. C'est donc Minsc, Jaheira, Yoshimo, Kachiko et Aerie. Cette dernière, très faiblarde au départ, s'avère être redoutable en tant que clerc/mage une fois quelques niveaux et objets magiques pris. Une fois Jaheira hors du groupe lors de la quête des ménestrels je peut y incorporer Anomen. il est sympa (certains diront ch... et tape dur surtout avec le Crom Fayr ). A la fin de Spellhold je vire Yoshimo et Kachiko puisqu'Imoen arrive. Je fais quelques quêtes avec Jan Jensen qui est le plus bidonnant plus d'autres perso issus d'autres mods puis je termine avec Minsc Jaheira, Imoen, Aerie et Anomen.
Puis ensuite c'est le classical : à BG1 une fois rencontré c'est Imoen, Jaheira, Kahlid, Minsc et Dinaheir; Les quatre derniers je ne les change pas si on en vire un l'autre se barre aussi et puis cela casse les romances et autres discussions un peu évoluées qui peuvent survenir. Je ne vire Imoen que momentanément pour remplir des quêtes (sur MEGA install) nécessitant d'incorporer un personnage particulier pour accéder à certaines d'entre elles.
A BG2 c'est plus varié vu qu'Imoen est enlevée dès le début pratiquement. Et puis on n'a plus Kahlid ni Dinaheir. C'est donc Minsc, Jaheira, Yoshimo, Kachiko et Aerie. Cette dernière, très faiblarde au départ, s'avère être redoutable en tant que clerc/mage une fois quelques niveaux et objets magiques pris. Une fois Jaheira hors du groupe lors de la quête des ménestrels je peut y incorporer Anomen. il est sympa (certains diront ch... et tape dur surtout avec le Crom Fayr ). A la fin de Spellhold je vire Yoshimo et Kachiko puisqu'Imoen arrive. Je fais quelques quêtes avec Jan Jensen qui est le plus bidonnant plus d'autres perso issus d'autres mods puis je termine avec Minsc Jaheira, Imoen, Aerie et Anomen.
Si la bêtise était côtée en bourse. Nous serions cernés par les multimilliardaires...
- Ken
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Bonjour,
Pour mon premier message (bien que je sois un lecteur régulier de la couronne depuis quelque temps déjà) je vais donc poster dans le topic sur les équipes.
Bon déjà je n'ai jamais fait BG2 mais j'ai déjà fait le 1 (avec BGTuTu), donc mon équipe était celle-ci (mauvaise) :
- PJ : Jormundgand (barbare)
- Xarn (mage)
- Edwin (mage)
- Montaron (guerrier/voleur)
- Shar'Teel (guerrier que j'ai jumelé voleur)
- Viconia (clerc)
ainsi qu'une équipe à thème (comme Yoshi ) : les bad gnomes :
- PJ : Chadao (gnome illusioniste)
- Montaron (guerrier/voleur)
- Tiax (clerc/voleur)
- Quayle (clerc/illusionniste)
- Kagain (guerrier)
- Alora (voleuse)
Je compte à présent me faire les 2 BG avec BGT et BG1NPC (que j'attendais pour me lancer), avec comme équipe pour le 1 :
- PJ : Kendao (hobbit/scalde) -> la classe de barde m’intéresse de plus en plus !
- Coran (guerrier/voleur)
- Kivan (rodeur)
- Edwin (mage)
- Tiax (clerc/voleur)
- Viconia (clerc)
et pour le 2 :
- Toujours Kendao scalde
- Cernd (druide meta)
- Edwin (mage)
- Jan Jansen (mage/voleur)
- Viconia (clerc)
- Anomen (guerrier/clerc)
Donc voila, que pensez vous de ces équipes, vous paraissent elles viables ? Car je me pose certaines question :
- Pour mon équipe du 1, le risque de "clash" n'est il pas trop grand entre les bon (Kivan, Coran) et les mauvais (Tiax, Edwin, Vico) ?
- Puis-je virer Viconia (je n'ai pas trop envie de la prendre, mais c'est la seule clerc qui me tente), Tiax et Amonen/Cernd suffirons t'il à assurer le taf ?
- Je suis également tenter de prendre Eldoth Kron pour le 1 (voir l'exporter dans le 2) mais une équipe à 2 bardes est-elles viable ?
- J'hésite également pour Anomen, son RP me semble intéressant, mais je suis également tenter par Valygar ou Mazzy. Quel est le mieux selon vous ? Sachant que le RP est plus important que la puissance à mes yeux.
- Yoshimo me tente également beaucoup, mais sachant sa trahison (et oui j'ai été spoiler) je me tâte. Surviens elle tard dans le jeu ? Pourrais-je twister sur un autre perso à ce moment la ?
- Pour Edwin, je lui prefère Xarn dans le 1, mais bon, sa augmente le risque de clash, et je ne peut pas l'exporter dans le 2. Donc le risque de clash avec Xarn est il trop important ? Et Jan est il satisfaisant en seul mago ?
Voila voila, et c'est........... tout !
Edit : Je viens de voir la date du dernier post, j’espère ne pas avoir fait de necroposting
Edit 2 : Pour les conseil sur la compo d'équipe, es-ce la bien la bonne section du fofo ?
Pour mon premier message (bien que je sois un lecteur régulier de la couronne depuis quelque temps déjà) je vais donc poster dans le topic sur les équipes.
Bon déjà je n'ai jamais fait BG2 mais j'ai déjà fait le 1 (avec BGTuTu), donc mon équipe était celle-ci (mauvaise) :
- PJ : Jormundgand (barbare)
- Xarn (mage)
- Edwin (mage)
- Montaron (guerrier/voleur)
- Shar'Teel (guerrier que j'ai jumelé voleur)
- Viconia (clerc)
ainsi qu'une équipe à thème (comme Yoshi ) : les bad gnomes :
- PJ : Chadao (gnome illusioniste)
- Montaron (guerrier/voleur)
- Tiax (clerc/voleur)
- Quayle (clerc/illusionniste)
- Kagain (guerrier)
- Alora (voleuse)
Je compte à présent me faire les 2 BG avec BGT et BG1NPC (que j'attendais pour me lancer), avec comme équipe pour le 1 :
- PJ : Kendao (hobbit/scalde) -> la classe de barde m’intéresse de plus en plus !
- Coran (guerrier/voleur)
- Kivan (rodeur)
- Edwin (mage)
- Tiax (clerc/voleur)
- Viconia (clerc)
et pour le 2 :
- Toujours Kendao scalde
- Cernd (druide meta)
- Edwin (mage)
- Jan Jansen (mage/voleur)
- Viconia (clerc)
- Anomen (guerrier/clerc)
Donc voila, que pensez vous de ces équipes, vous paraissent elles viables ? Car je me pose certaines question :
- Pour mon équipe du 1, le risque de "clash" n'est il pas trop grand entre les bon (Kivan, Coran) et les mauvais (Tiax, Edwin, Vico) ?
- Puis-je virer Viconia (je n'ai pas trop envie de la prendre, mais c'est la seule clerc qui me tente), Tiax et Amonen/Cernd suffirons t'il à assurer le taf ?
- Je suis également tenter de prendre Eldoth Kron pour le 1 (voir l'exporter dans le 2) mais une équipe à 2 bardes est-elles viable ?
- J'hésite également pour Anomen, son RP me semble intéressant, mais je suis également tenter par Valygar ou Mazzy. Quel est le mieux selon vous ? Sachant que le RP est plus important que la puissance à mes yeux.
- Yoshimo me tente également beaucoup, mais sachant sa trahison (et oui j'ai été spoiler) je me tâte. Surviens elle tard dans le jeu ? Pourrais-je twister sur un autre perso à ce moment la ?
- Pour Edwin, je lui prefère Xarn dans le 1, mais bon, sa augmente le risque de clash, et je ne peut pas l'exporter dans le 2. Donc le risque de clash avec Xarn est il trop important ? Et Jan est il satisfaisant en seul mago ?
Voila voila, et c'est........... tout !
Edit : Je viens de voir la date du dernier post, j’espère ne pas avoir fait de necroposting
Edit 2 : Pour les conseil sur la compo d'équipe, es-ce la bien la bonne section du fofo ?
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C'est un risque en effet, surtout que dans BG1, les PNJ ne plaisantent pas avec la réputation et les conflits personnels. De mémoire, Viconia et Kivan, ça risque de faire des étincelles... Après, en jonglant très judicieusement dans un étroit canal de réputation proche de 10... tu devrais pouvoir conserver tout le monde.Ken a écrit : - Pour mon équipe du 1, le risque de "clash" n'est il pas trop grand entre les bon (Kivan, Coran) et les mauvais (Tiax, Edwin, Vico) ?
Tiax et Anomen ? Sans mods, tu ne pourras pas les avoir dans la même partie... le premier n'étant dispo que dans le 1, et l'autre dans le 2. Cela dit, à comparer (dans BG1 donc) Tiax et Viconia, je te conseille Viconia sans la moins hésitation.Ken a écrit : - Puis-je virer Viconia (je n'ai pas trop envie de la prendre, mais c'est la seule clerc qui me tente), Tiax et Amonen/Cernd suffirons t'il à assurer le taf ?
Barde pur ? Ou kit ? Dans le premier cas, je dirais que c'est un handicap sévère. Dans le second... je dirais aussi mais de fidèles défenseurs du Barde te certifieront le contraire o Juste une précision par rapport à tes suggestion d'équipe : un Barde ne peut pas être halfling. Seulement Humain ou Demi-Elfe.Ken a écrit : - Je suis également tenter de prendre Eldoth Kron pour le 1 (voir l'exporter dans le 2) mais une équipe à 2 bardes est-elles viable ?
Valygar n'est pas bien bavard... et niveau communication, on a vu mieux Après, Anomen ou Mazzy, les deux ont des quêtes sympathiques, donc c'est toi qui vois selon tes besoins (techniquement parlant "pur", je préfèrerais Anomen, mais j'ai du mal à le supporter )Ken a écrit : - J'hésite également pour Anomen, son RP me semble intéressant, mais je suis également tenter par Valygar ou Mazzy. Quel est le mieux selon vous ? Sachant que le RP est plus important que la puissance à mes yeux.
Tu retrouveras Imoen pile au moment où tu perdras Yoshimo. Et elle fait office de Voleur tout à fait honorable pour tout ce qui concerne les pièges et les serrures. En plus d'être mage, bien sûr.Ken a écrit : - Yoshimo me tente également beaucoup, mais sachant sa trahison (et oui j'ai été spoiler) je me tâte. Surviens elle tard dans le jeu ? Pourrais-je twister sur un autre perso à ce moment la ?
"Xan", pas "Xarn" Excuse moi, j'ai dû mal à comprendre comment on peut préférer Xan à Edwin, donc je vais m'abstenir Je ne comprends pas ce que tu appelles "le risque de clash" par contre. Jan est un peu faiblard en seul mage, par contre, en effet (multiclassé, et illusionniste de surcroit). Par contre, Edwin n'est pas "exportable" hein. Tu pourras juste le récupérer dans BG2 le moment venu, mais indépendamment de si tu l'as pris dans le premier ou pas.Ken a écrit : - Pour Edwin, je lui prefère Xarn dans le 1, mais bon, sa augmente le risque de clash, et je ne peut pas l'exporter dans le 2. Donc le risque de clash avec Xarn est il trop important ? Et Jan est il satisfaisant en seul mago ?
1) Pas grave, et 2) c'est bien là !Ken a écrit : Edit : Je viens de voir la date du dernier post, j’espère ne pas avoir fait de necroposting
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- Ken
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Merci beaucoup pour ta réponse !
Du coup après réflexion, mes équipes seraient :
BG1 :
- Kendao (hobbit ou humain / scalde)
- Coran et Kivan aux CaC et à l'arc
- Edwin en mago
- Tiax en clerc et voleur (sachant que Coran est également voleur)
- Eldoth en bouffon pour combiner les deux chants de barde
Je pense que cette équipe peux être génial pour les dialogue de BG1 NPC, de plus c'est assez original, je crains juste d'être un peux limite niveau clerc. J'avais penser à Faldorn/Branwen (pour la romance)/Viconia pour épauler Tiax éventuellement, mais à la place de qui ? Et j'ai toujours Xzar et Monty en réserve...
BG2 :
- Kendao et Eldoth (exporté avec BGT donc) en duo intermittent du spectacle
- Edwin en mago, toujours
- Jan en mago soutient et voleur principal
- Cernd au CaC avec ces pouvoir de méta et en magie sacrée de temps en temps
- Et donc Mazzy ou Valygar ou Amonen pour le CaC également, sachant qu'il me faudrait peut être (ou pas ?) un deuxième perso capable de faire de la magie sacré (Valygar ferait-il l'affaire ? ou seul Amonen ? Et avec Mazzy, Cernd risque d'être inutilisable au CaC... Pourtant elle me tente aussi !
Arfff dilemme, dilemme !!
Je vais jouer avec BGT, mais je demandais si je vire Viconia de mon équipe dans BG1, Tiax peut il supporter toute la charge du clerc de l'équipe à lui tout seul ?Tiax et Anomen ? Sans mods, tu ne pourras pas les avoir dans la même partie... le premier n'étant dispo que dans le 1, et l'autre dans le 2. Cela dit, à comparer (dans BG1 donc) Tiax et Viconia, je te conseille Viconia sans la moins hésitation.
A mince alors... Moi qui m'imaginer chantonnant mon "ah mon beau pays" tel un bon Sam le hobbit, je suis décu... Mais c'est possible avec ShadowKeeper non ?Barde pur ? Ou kit ? Dans le premier cas, je dirais que c'est un handicap sévère. Dans le second... je dirais aussi mais de fidèles défenseurs du Barde te certifieront le contraire Juste une précision par rapport à tes suggestion d'équipe : un Barde ne peut pas être halfling. Seulement Humain ou Demi-Elfe.
Je ne connais pas vraiment les RP "globaux" de ces 3 persos. Anomen est un palouf un peu déchu non ? Valygar, un rodeur taciturne, j'ai juste ? et quid de Mazzy - tout ce que je sais, c'est que j'aime bien son portrait - ?Valygar n'est pas bien bavard... et niveau communication, on a vu mieux Après, Anomen ou Mazzy, les deux ont des quêtes sympathiques, donc c'est toi qui vois selon tes besoins (techniquement parlant "pur", je préfèrerais Anomen, mais j'ai du mal à le supporter )
Si je prend Eldoth, je vais peut être utiliser ShadowKeeper pour le kit Bouffon afin de me faire un duo bouffon/scalde... Oui, plus j'y pense plus cette idée me plaitBarde pur ? Ou kit ? Dans le premier cas, je dirais que c'est un handicap sévère. Dans le second... je dirais aussi mais de fidèles défenseurs du Barde te certifieront le contraire Juste une précision par rapport à tes suggestion d'équipe : un Barde ne peut pas être halfling. Seulement Humain ou Demi-Elfe.
Oui, mais Imoen ne m’intéresse absolument pas... Je veux dire, quand je perd Yoshimo, me sera t'il possible de reprendre un autre perso (Jan, Mazzy, Vico ou autre, et de le remonter, ou le retard d'XP risque t'il d'être trop important à ce niveau là ?Tu retrouveras Imoen pile au moment où tu perdras Yoshimo. Et elle fait office de Voleur tout à fait honorable pour tout ce qui concerne les pièges et les serrures. En plus d'être mage, bien sûr.
Je parler en fait de Xzar (le nécro, le pote de Montaron, désolé pour la faute). Xzar et Monty sont mes deux persos favoris, mais déjà beaucoup utiliser, mais bon, les laisser sur le bord de la route me fait mal au coeur... . Pour Edwin, je ne veux pas le prendre dans BG2 sans l'avoir pris dans le 1, sachant qu'avec BGT les niveaux et les item restent lors de la transition de BG1 à BG2."Xan", pas "Xarn" Excuse moi, j'ai dû mal à comprendre comment on peut préférer Xan à Edwin, donc je vais m'abstenir Je ne comprends pas ce que tu appelles "le risque de clash" par contre. Jan est un peu faiblard en seul mage, par contre, en effet (multiclassé, et illusionniste de surcroit). Par contre, Edwin n'est pas "exportable" hein. Tu pourras juste le récupérer dans BG2 le moment venu, mais indépendamment de si tu l'as pris dans le premier ou pas
Du coup après réflexion, mes équipes seraient :
BG1 :
- Kendao (hobbit ou humain / scalde)
- Coran et Kivan aux CaC et à l'arc
- Edwin en mago
- Tiax en clerc et voleur (sachant que Coran est également voleur)
- Eldoth en bouffon pour combiner les deux chants de barde
Je pense que cette équipe peux être génial pour les dialogue de BG1 NPC, de plus c'est assez original, je crains juste d'être un peux limite niveau clerc. J'avais penser à Faldorn/Branwen (pour la romance)/Viconia pour épauler Tiax éventuellement, mais à la place de qui ? Et j'ai toujours Xzar et Monty en réserve...
BG2 :
- Kendao et Eldoth (exporté avec BGT donc) en duo intermittent du spectacle
- Edwin en mago, toujours
- Jan en mago soutient et voleur principal
- Cernd au CaC avec ces pouvoir de méta et en magie sacrée de temps en temps
- Et donc Mazzy ou Valygar ou Amonen pour le CaC également, sachant qu'il me faudrait peut être (ou pas ?) un deuxième perso capable de faire de la magie sacré (Valygar ferait-il l'affaire ? ou seul Amonen ? Et avec Mazzy, Cernd risque d'être inutilisable au CaC... Pourtant elle me tente aussi !
Arfff dilemme, dilemme !!
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Hmmm, Tiax est vraiment pas terrible comme perso... Biclassé (plutôt un handicap pour un lanceur de sorts dans BG1), des stats pas terribles... A la rigueur pour ses banters, quoi Mais seul Clerc, tu risques de ramer.Ken a écrit : Je vais jouer avec BGT, mais je demandais si je vire Viconia de mon équipe dans BG1, Tiax peut il supporter toute la charge du clerc de l'équipe à lui tout seul ?
Oui.Ken a écrit : A mince alors... Moi qui m'imaginer chantonnant mon "ah mon beau pays" tel un bon Sam le hobbit, je suis décu... Mais c'est possible avec ShadowKeeper non ?
Pas du tout pour Anomen. C'est un guerrier jumelé clerc, qui peut, selon l'issue que tu donnes à sa quête perso, changer d'alignement vers une mentalité plus "paladin", ou pas (d'où je suppose ton "déchu"). Je te laisse découvrir la suite par toi-mêmeKen a écrit : Je ne connais pas vraiment les RP "globaux" de ces 3 persos. Anomen est un palouf un peu déchu non ? Valygar, un rodeur taciturne, j'ai juste ? et quid de Mazzy - tout ce que je sais, c'est que j'aime bien son portrait - ?
Pour Valygar, tu as vu juste en effet. Hélas, ça ne cache pas grand chose d'autre... ce qui en fait un personnage dont on ne découvre pas grand chose en le prenant dans son équipe.
Quand à Mazzy, elle, c'est vraiment une "presque paladine" ! Si tu as un besoin d'un guerrier, elle peut être très efficace en tous cas.
De mémoire, il existe un mod (BGT-Tweak ?) qui permet de donner à la plupart des PNJ de BG1 un kit importé de BG2, dans "l'esprit" de ce qu'on peut supposer que sont ces personnages.Ken a écrit : Si je prend Eldoth, je vais peut être utiliser ShadowKeeper pour le kit Bouffon afin de me faire un duo bouffon/scalde... Oui, plus j'y pense plus cette idée me plait
Pas tout de suite. Il se passe un long moment du jeu sans que tu puisses revenir en Amn et récupérer tes anciens compagnons. Et, oui, le retard d'xp se fera sentir.Ken a écrit : Oui, mais Imoen ne m’intéresse absolument pas... Je veux dire, quand je perd Yoshimo, me sera t'il possible de reprendre un autre perso (Jan, Mazzy, Vico ou autre, et de le remonter, ou le retard d'XP risque t'il d'être trop important à ce niveau là ?
Par contre, à défaut de prendre Imoen, tu peux aussi très bien poursuivre l'aventure à 5 seulement, c'est tout à fait faisable (à condition que tu aies un autre personnages capable de détecter des pièges et crocheter des serrures - du moins ça aide). Le gain d'xp par tête de pipe est quand même de 20%.
Aaaaaah ! Je comprends mieux !Ken a écrit : Je parler en fait de Xzar (le nécro, le pote de Montaron, désolé pour la faute). Xzar et Monty sont mes deux persos favoris, mais déjà beaucoup utiliser, mais bon, les laisser sur le bord de la route me fait mal au coeur... . Pour Edwin, je ne veux pas le prendre dans BG2 sans l'avoir pris dans le 1, sachant qu'avec BGT les niveaux et les item restent lors de la transition de BG1 à BG2.
Cela dit, l'xp (mais pas les items) des personnages est conservée uniquement si tu les as dans ton équipe à la fin de BG1. Si tu ne prends pas Edwin dans BG1 (ou du moins si tu l'as pas à la fin de BG1), il aura son expérience "classique" de BG2 quand tu iras le récupérer.
Après, pour répondre à ta première question... Ouais, Xzar est marrant aussi, mais niveau "performance" brute, Edwin laisse n'importe quel autre mage sur le carreau. Et si tu souhaites le prendre, il te faudra forcément Montaron aussi. Après, c'est comme tu le sens.
Tu ne peux pas avoir Eldoth seul très longtemps. Il te demandera (de mémoire) d'aller chercher Skie (dont il est l'amant), et ils formeront ensuite un binôme insécable...Ken a écrit : Du coup après réflexion, mes équipes seraient :
BG1 :
- Kendao (hobbit ou humain / scalde)
- Coran et Kivan aux CaC et à l'arc
- Edwin en mago
- Tiax en clerc et voleur (sachant que Coran est également voleur)
- Eldoth en bouffon pour combiner les deux chants de barde
Attention aux mélanges explosifs... Kivan ne supportera pas Viconia par exemple. Mais, oui, je confirme, Tiax en seul clerc, ça sera assez chaud.Ken a écrit : Je pense que cette équipe peux être génial pour les dialogue de BG1 NPC, de plus c'est assez original, je crains juste d'être un peux limite niveau clerc. J'avais penser à Faldorn/Branwen (pour la romance)/Viconia pour épauler Tiax éventuellement, mais à la place de qui ? Et j'ai toujours Xzar et Monty en réserve...
"Eldoth exporté" ? Avec un mod spécifique alors, parce qu'on ne retrouve pas Eldoth dans le jeu de base BG2 (même avec BGT).Ken a écrit : BG2 :
- Kendao et Eldoth (exporté avec BGT donc) en duo intermittent du spectacle
- Edwin en mago, toujours
- Jan en mago soutient et voleur principal
- Cernd au CaC avec ces pouvoir de méta et en magie sacrée de temps en temps
- Et donc Mazzy ou Valygar ou Amonen pour le CaC également, sachant qu'il me faudrait peut être (ou pas ?) un deuxième perso capable de faire de la magie sacré (Valygar ferait-il l'affaire ? ou seul Amonen ? Et avec Mazzy, Cernd risque d'être inutilisable au CaC... Pourtant elle me tente aussi !
Vu la composition de ton équipe, effectivement, Anomen sera pas mal pour apporter un complément de soigneur (il ne faut pas compter sur un rôdeur pour ça, vu qu'il n'aura accès qu'à très peu de sorts). Pas que Cernd ne puisse pas suffise "en théorie", mais il sera la plupart du temps transformé, et ne peux pas soigner dans la mêlée de cette façon. Mais cela dit, ça peut tenir quand même malgré ça.
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