Oyez, oyez !
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[Bâtiment] Office culturel de Manost
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en tant que connaiseur on dit magie dite blanche te magie dite noire car la magie est neutre et elle change suivant la personne qui la pratique (pour plus d'info voir mon site (qui donne po vraiment d'info sur ca mais bon il parle de magie ) qui peut p-e donnez plus d'info) ici ou alors le lien qui es dans ma signature a utilise ta tete...etc voilou
- Egrevyn
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Alors, histoire de pouvoir situer notre ville et aussi, de manière plus générale, avoir quelques notions de géographie concernant Féérûne (le continent) et Toril:
Voici quelques cartes:
1/ Ile où est localisée Manost
2/ Féérûne: partie 1
Féérûne: partie 2
3/ Toril
(Pensez à agrandir les cartes à la taille normale)
Voici quelques cartes:
1/ Ile où est localisée Manost
2/ Féérûne: partie 1
Féérûne: partie 2
3/ Toril
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Silently, we wander...
"Arghhhhh, j'ai drow mal", hurla le sorcier Shuy Imbhoulaï ------> extrait exclusif du "Blagonomicon de Gygy les bons tuyaux"
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- JRR.Tolkien.
- Ettercap
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Mais tout le plaisir est pour moi cher prêtre.........Hum...peut-être que le sort de Gandalf va me servir plus tôt que je l'aurais pensé :notme2: [/b][/quote]Originally posted by Egrevyn Berrak+lundi 23 juin 2003, 21:31--></span><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>CITATION (Egrevyn Berrak @ lundi 23 juin 2003, 21:31)</td></tr><tr><td id='QUOTE'>-JRR.Tolkien.@lundi 23 juin 2003, 20:02
Oh, très bien Egrevyn, merci beaucoup... Je vais méditer là dessus un moment ici... Très interressant.
*reprend une autre tartine de chèvre miel*.
C'est vrai que vous parraissait bizarre ces derniers temps. J'espères que vous irez mieux après avoir pris le remede de Gandalf.
De toute façon, je m'en vais, y a plus de tartines de chèvre miel...Bizarre.
"La preuve irréfutable qu'il existe de l'intelligence sur les autres planètes, c'est qu'ils n'ont JAMAIS cherché à entrer en contact avec nous..."
A mort Jaheira ! Je ne cesserai jamais le combat ! Hourra pour Anomen ! Vive lui !
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- Egrevyn
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Hum, oui cher prêtre, vous les avez pillées. Mais n'ayez crainte, à votre retour, les stocks auront été refaits.Originally posted by JRR.Tolkien.@jeudi 26 juin 2003, 02:49
C'est vrai que vous parraissait bizarre ces derniers temps. J'espères que vous irez mieux après avoir pris le remede de Gandalf.
De toute façon, je m'en vais, y a plus de tartines de chèvre miel...Bizarre.
:notme2: Quel estomac tout de même, et toujours une silhouette élancée. Hum...il a un secret. :notme:
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- Aloysius Kelsen
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Merci Egrevyn sur le vaudou au faites est ce que la convention de geneve interdit de la pratiquer sur un humain?
Un beuah joue, un beuah boit mais un beuah ne dort jamais
http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/index.php?showforum=286
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*entre dans l'office, dépose ses armes à l'entrée dans les cassiers réservés à cet effet... ... et se dirige vers Egreveyn*
J'avais bien dit que je passerais quand je le pourrais...
:8: Euh, pourquoi vous me regadez tous comme ça?
Passons, je voudrais en savoir plus sur cette étrange race que sont les nains, leur origine et leur mode de vie.
Celà est-il possible? :happy:
J'avais bien dit que je passerais quand je le pourrais...
:8: Euh, pourquoi vous me regadez tous comme ça?
Passons, je voudrais en savoir plus sur cette étrange race que sont les nains, leur origine et leur mode de vie.
Celà est-il possible? :happy:
- Aloysius Kelsen
- Araignée éclipsante
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Banshee c'est bien de vouloir en savoir plus sur soi même et sir son peuple
Sort en courant et en esquivant 2 ou 3 massues :..:
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- Egrevyn
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Hum....du calme...du calme. :notme:Originally posted by Link Hasriel@jeudi 26 juin 2003, 11:47
Banshee c'est bien de vouloir en savoir plus sur soi même et sir son peuple
Sort en courant et en esquivant 2 ou 3 massues :..:
*à peine eut-il esquissé ces paroles que le malicieux luménien était sorti à toutes enjambées de l'office*
Ah...ces jeunes!!
Bien, très chère, veuillez vous asseoir en attendant que j'aille faire mes petites recherches. n'hésitez pas à vous servir des boissons. Il y a aussi des fruits et des petits fours. Malheureusement, pour le chèvre-miel, vous arrivez trop tard, le prêtre a tout sifflé. :notme2:
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- Egrevyn
- Basilic mineur
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*pendant que le responsable de l'office était parti chercher des livres dans la section consacrées aux races peuplant Féérûne, la jeune elfe s'était installée confortablement dans un des fauteuils et lorgnait avec convoitise sur le buffet, mais à peine se laissa-t-elle tenter par un jus fruité qu'Egrevyn revint avec les informations désirées*
:lunette: Il y a beaucoup à dire sur les nains, c'est pour ça que je vais aller à l'essentiel et te laisser ces manuels pour satisfaire ta curiosité. :lunette:
Commençons par les bases et les descriptions générales.
Les nains de Féerûne sont des individus petits et massifs, et dont la teinte de peau varie du rouge brun au gris granit. Ils sont obstinés et très méfiants à l'égard de la magie, ils sont considérés comme peu communicatifs. Quelle que soit leur origine, ils peuvent avoir les cheveux, la peau et les yeux de différentes couleurs. Les hommes et les femmes sont pareillement pourvus de barbe, bien que les femmes rasent généralement la leur (mais pas toujours).
Les nains sont très attachés à leurs racines ; ils possèdent un sens aigu de la famille et de la noblesse. La loyauté, le bon sens (parfois même le réalisme forcené) et la persévérance sont des vertus typiquement naines, très répandues chez ceux d'entre eux qui se font voyageurs.
Les différentes sous-races: Nains des montagnes (ces nains du nord sont connus parmi le reste de leur race sous le nom de nains des montagnes, à cause de la nature de leur territoire, ou de nains d'écu, en raison de leur passé guerrier et de leur prouesses au combat); Nains des collines (dans le grand sud où vit l'immense nation naine de Basseloge. On les appelle nains dorés ou nains des collines, le premier nom étant dû à leur richesse, le second, au terrain sur lequel ils se sentent le plus à l'aise); Nains sauvages ( il existe une branche de nains primitifs qui vivent dans les jungles de Chult, et que l'on appelle nains sauvages ou nains de la jungle. On dit également qu'ils sont tatoués sur tout le corps et assoiffés de sang); Les Nains des Profondeurs ( Ils vivent très profondément à l'intérieur de la terre. Leur os sont bien plus développés, leur peau varie d'une couleur d'un brun pâle vers une couleur légèrement hâlée. Leur yeux sont larges et d'une couleur le plus souvent bleu délavée. Les femmes portent des barbes longue à la différence de leur équivalent dans les autres), Duergars ( ou nains gris, profondément enfouis sous la surface de la terre, Ils ont une couleur terreuse et des barbes grises et une apparence quelque peu difforme. Ils sont d'alignement Loyal mauvais avec des tendances neutres).
Après, tu as toutes sortes de variantes selon les continents, comme les humains. Mais là, c'est les cinq grandes catégories.
Concernant le langage, les nains ont, en plus du commun, un langage écrit spécifique: les Runes Dethek. Les nains ont une durée de vie d'environ 300 ans.
Concernant les noms, Ils ne portent qu'un seul prénom, suivi d'une indication de leur lignée ("Mongor de la Maison de Fer"). De plus, les nains ayant dans leur famille un héros ou un personnage de renom peuvent utiliser l'appellation "fils de" ou "petit-fils de " ("Thelarn, fils de Mongoth").
Le panthéon nain et l'origine de la race:
Le Vaillant Peuple des Royaumes vénère un panthéon de divinités qu'ils appellent le Morndinsamman, un terme que l'on pourrait traduire approximativement par Les Frères Protecteurs d'En Haut ou Les Hauts Nains.
On dit que les dieux nains ont jailli de la pierre et de la terre, Moradin étant le premier. Berronar est considérée universellement comme étant l'épouse de Moradin, et de nombreux théologiens nains considèrent que toutes les autres puissances naines sont leurs descendants, bien que l'ordre exact et l'ascendance varie d'un mythe à l'autre.
Bien que certains érudits non-nains avancent que le Vaillant Peuple ait émigré dans les Royaumes depuis une autre sphère de cristal tôt dans l'histoire d'Abeir-Toril - peut-être via un portail situé dans le cœur de la planète - la mémoire collective de la race naine tient pour acquis que leurs ancêtres ont émergés complètement formés du cœur du monde lui-même. Les nains disent que le Père-De-Tous a secrètement façonné les nains en fer et en mithril dans sa Forge d'Ames, utilisant son énorme marteau magique pour battre les corps et leur donner forme, puis qu'il souffla sur ses créations pour les refroidir et leur donner leur âme.
Les premiers nains durent se frayer un difficile chemin, plein de batailles, pour aller du centre du monde vers les montagnes du dessus, triomphant de nombreux dangers. Ces dangers prenaient la forme d'énormes monstres ou d'accidents de terrains que les nains vainquirent par la force, le combat et leurs aptitudes physiques plutôt que par l'esprit et la ruse
On ne connaît pas la date ou le lieu exact d'apparition des nains dans les Royaumes, mais la plupart des légendes naines situent les premières implantations du Vaillant Peuple à plus de dix mille ans en arrière dans la haute chaîne de montagne du Yehimal. Le premier grand royaumes nain sur Féerûne était situé dans les grandes cavernes de Bhaerynden, très profondément en dessous du Shaar.
Au niveau des dieux, voici une liste non exhaustive des divinités les plus connues: Abbathor (Grand Maître de la Cupidité, NM); Berronar Purargent (La Mère Révérée, LB), Clangeddin Barbedargent (Le Père des Batailles, LN), Dugmaren Brilletoge (L'Artisan Errant, CB), Marthammor Duin (Le Découvreur de Pistes, Le Veilleur sur les Errants, L'Oeil Vigilant, NB), Moradin (Le Forgeur d'Ames, Père Nain, Le Créateur, LB), Vergadain (Dieu de la Richesse et de la Chance, Le Roi Marchand, N).
Bon, je pense qu'avec ça tu as de quoi faire…..Pffffiiiooouu. *prend un verre d'eau pour se rafraichir après ce long exposé* :..: :..:
Au fait, quant à l'opposition entre les elfes et les nains, c'est souvent une image d'épinal. Les elfes ont tantôt été alliés avec les nains, tantôt ennemis…..disons que désormais, que c'est plus par divergence caractérielle, les nains reprochant aux elfes leur manque de sérieux.
Concernant les ouvrages, je te propose "50 astuces pour faire fructifier son or" par Forbrinbar au portefeuille rempli, dans la même veine "20 remèdes contre la gueule de bois" par Brokgrimgrim à la tête dure, "les mémoires d'un nain philanthrope" par Askulund poches trouées, et "Tout ce que vous avez toujours voulu savoir sur les nains sans jamais oser le demander" Dworgorm l'érudit et, "comment avoir une belle barbe, conseils éclairés de beauté" par Durkonia à la barbe soyeuse....hum..quoique, je ne pense pas que ce dernier ouvrage puisse t'intéresser. :notme2: :notme2:
Voilà, voilà.....au fait, que penses-tu du buffet?
:lunette: Il y a beaucoup à dire sur les nains, c'est pour ça que je vais aller à l'essentiel et te laisser ces manuels pour satisfaire ta curiosité. :lunette:
Commençons par les bases et les descriptions générales.
Les nains de Féerûne sont des individus petits et massifs, et dont la teinte de peau varie du rouge brun au gris granit. Ils sont obstinés et très méfiants à l'égard de la magie, ils sont considérés comme peu communicatifs. Quelle que soit leur origine, ils peuvent avoir les cheveux, la peau et les yeux de différentes couleurs. Les hommes et les femmes sont pareillement pourvus de barbe, bien que les femmes rasent généralement la leur (mais pas toujours).
Les nains sont très attachés à leurs racines ; ils possèdent un sens aigu de la famille et de la noblesse. La loyauté, le bon sens (parfois même le réalisme forcené) et la persévérance sont des vertus typiquement naines, très répandues chez ceux d'entre eux qui se font voyageurs.
Les différentes sous-races: Nains des montagnes (ces nains du nord sont connus parmi le reste de leur race sous le nom de nains des montagnes, à cause de la nature de leur territoire, ou de nains d'écu, en raison de leur passé guerrier et de leur prouesses au combat); Nains des collines (dans le grand sud où vit l'immense nation naine de Basseloge. On les appelle nains dorés ou nains des collines, le premier nom étant dû à leur richesse, le second, au terrain sur lequel ils se sentent le plus à l'aise); Nains sauvages ( il existe une branche de nains primitifs qui vivent dans les jungles de Chult, et que l'on appelle nains sauvages ou nains de la jungle. On dit également qu'ils sont tatoués sur tout le corps et assoiffés de sang); Les Nains des Profondeurs ( Ils vivent très profondément à l'intérieur de la terre. Leur os sont bien plus développés, leur peau varie d'une couleur d'un brun pâle vers une couleur légèrement hâlée. Leur yeux sont larges et d'une couleur le plus souvent bleu délavée. Les femmes portent des barbes longue à la différence de leur équivalent dans les autres), Duergars ( ou nains gris, profondément enfouis sous la surface de la terre, Ils ont une couleur terreuse et des barbes grises et une apparence quelque peu difforme. Ils sont d'alignement Loyal mauvais avec des tendances neutres).
Après, tu as toutes sortes de variantes selon les continents, comme les humains. Mais là, c'est les cinq grandes catégories.
Concernant le langage, les nains ont, en plus du commun, un langage écrit spécifique: les Runes Dethek. Les nains ont une durée de vie d'environ 300 ans.
Concernant les noms, Ils ne portent qu'un seul prénom, suivi d'une indication de leur lignée ("Mongor de la Maison de Fer"). De plus, les nains ayant dans leur famille un héros ou un personnage de renom peuvent utiliser l'appellation "fils de" ou "petit-fils de " ("Thelarn, fils de Mongoth").
Le panthéon nain et l'origine de la race:
Le Vaillant Peuple des Royaumes vénère un panthéon de divinités qu'ils appellent le Morndinsamman, un terme que l'on pourrait traduire approximativement par Les Frères Protecteurs d'En Haut ou Les Hauts Nains.
On dit que les dieux nains ont jailli de la pierre et de la terre, Moradin étant le premier. Berronar est considérée universellement comme étant l'épouse de Moradin, et de nombreux théologiens nains considèrent que toutes les autres puissances naines sont leurs descendants, bien que l'ordre exact et l'ascendance varie d'un mythe à l'autre.
Bien que certains érudits non-nains avancent que le Vaillant Peuple ait émigré dans les Royaumes depuis une autre sphère de cristal tôt dans l'histoire d'Abeir-Toril - peut-être via un portail situé dans le cœur de la planète - la mémoire collective de la race naine tient pour acquis que leurs ancêtres ont émergés complètement formés du cœur du monde lui-même. Les nains disent que le Père-De-Tous a secrètement façonné les nains en fer et en mithril dans sa Forge d'Ames, utilisant son énorme marteau magique pour battre les corps et leur donner forme, puis qu'il souffla sur ses créations pour les refroidir et leur donner leur âme.
Les premiers nains durent se frayer un difficile chemin, plein de batailles, pour aller du centre du monde vers les montagnes du dessus, triomphant de nombreux dangers. Ces dangers prenaient la forme d'énormes monstres ou d'accidents de terrains que les nains vainquirent par la force, le combat et leurs aptitudes physiques plutôt que par l'esprit et la ruse
On ne connaît pas la date ou le lieu exact d'apparition des nains dans les Royaumes, mais la plupart des légendes naines situent les premières implantations du Vaillant Peuple à plus de dix mille ans en arrière dans la haute chaîne de montagne du Yehimal. Le premier grand royaumes nain sur Féerûne était situé dans les grandes cavernes de Bhaerynden, très profondément en dessous du Shaar.
Au niveau des dieux, voici une liste non exhaustive des divinités les plus connues: Abbathor (Grand Maître de la Cupidité, NM); Berronar Purargent (La Mère Révérée, LB), Clangeddin Barbedargent (Le Père des Batailles, LN), Dugmaren Brilletoge (L'Artisan Errant, CB), Marthammor Duin (Le Découvreur de Pistes, Le Veilleur sur les Errants, L'Oeil Vigilant, NB), Moradin (Le Forgeur d'Ames, Père Nain, Le Créateur, LB), Vergadain (Dieu de la Richesse et de la Chance, Le Roi Marchand, N).
Bon, je pense qu'avec ça tu as de quoi faire…..Pffffiiiooouu. *prend un verre d'eau pour se rafraichir après ce long exposé* :..: :..:
Au fait, quant à l'opposition entre les elfes et les nains, c'est souvent une image d'épinal. Les elfes ont tantôt été alliés avec les nains, tantôt ennemis…..disons que désormais, que c'est plus par divergence caractérielle, les nains reprochant aux elfes leur manque de sérieux.
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Voilà, voilà.....au fait, que penses-tu du buffet?
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*la bouche pleine de gateaux*
:8: :8: :8:
Désolée... :timide: Euh le buffet est délicieux, un vrai régal...
Hum...
*avale le reste sans s'étouffer*
Merci beaucoup pour cet intéressant exposé Egrevyn, me voilà plus calée sur ces étranges petites créatures...
Euh, si c'est possible, j'aimerais bien vous emprunter le "Tout ce que vous avez toujours voulu savoir sur les nains sans jamais oser le demander" de Dworgorm l'érudit et le"20 remèdes contre la gueule de bois" de Brokgrimgrim à la tête dure... :happy:
Oh, et puis aussi prendre une autre mousse aux fruits...
:8: :8: :8:
Désolée... :timide: Euh le buffet est délicieux, un vrai régal...
Hum...
*avale le reste sans s'étouffer*
Merci beaucoup pour cet intéressant exposé Egrevyn, me voilà plus calée sur ces étranges petites créatures...
Euh, si c'est possible, j'aimerais bien vous emprunter le "Tout ce que vous avez toujours voulu savoir sur les nains sans jamais oser le demander" de Dworgorm l'érudit et le"20 remèdes contre la gueule de bois" de Brokgrimgrim à la tête dure... :happy:
Oh, et puis aussi prendre une autre mousse aux fruits...
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Mais de rien, ce fut un plaisir de répondre à vos questions.
Surtout quand elles sont aussi pertinentes. Au fait, n'hésitez pas pour les mousses, c'est fait maison.
Concernant les ouvrages, vous n'avez qu'à remplir ce petit billet. Vous pouvez les garder 1 mois. Je vous recommande particulièrement celui Brokgrimgrim à la tête dure.
*se rapproche pour lui chuchoter*
Grâce à ça, je tiens la dragée haute à Gandalf et aux autres amateurs de bon vin. :notme:
Surtout quand elles sont aussi pertinentes. Au fait, n'hésitez pas pour les mousses, c'est fait maison.
Concernant les ouvrages, vous n'avez qu'à remplir ce petit billet. Vous pouvez les garder 1 mois. Je vous recommande particulièrement celui Brokgrimgrim à la tête dure.
*se rapproche pour lui chuchoter*
Grâce à ça, je tiens la dragée haute à Gandalf et aux autres amateurs de bon vin. :notme:
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*Walar entra d'un pas léger dans l'office... *
*Pose ses armes, son armure légère et la plupart de ses bien dans le casier qui lui est indiqué*
*S'avance dans l'office avec un air intéressé...*
*Regarde le buffet avec un air conquis, surtout les mousses :hein: , mais y résiste finalement et se dirige vers le responsable de l'endroit *
Et bien, bonjour ! Alors, la renommée de votre établissement m'a attiré ici lors de mon bref passage dans votre ville... Et plusieurs questions m'assaillent...
*Tend la main vers un morceau de gâteau mais se désiste au dernier moment...*
Et bien, j'aimerais tout savoir sur les elfes noirs, les drows ... Plus particulièrement la cartographie de leurs villes souterraines... Leurs comportement(s) dans les villes de surfaces; leurs coutumes particulières; leurs tics, manies; leurs nourritures ; les lieux qu'ils affectionnent en surface etc...
*S'assied confortablement en attendant une réponse et détourne les yeux du succulent buffet...*
*Pose ses armes, son armure légère et la plupart de ses bien dans le casier qui lui est indiqué*
*S'avance dans l'office avec un air intéressé...*
*Regarde le buffet avec un air conquis, surtout les mousses :hein: , mais y résiste finalement et se dirige vers le responsable de l'endroit *
Et bien, bonjour ! Alors, la renommée de votre établissement m'a attiré ici lors de mon bref passage dans votre ville... Et plusieurs questions m'assaillent...
*Tend la main vers un morceau de gâteau mais se désiste au dernier moment...*
Et bien, j'aimerais tout savoir sur les elfes noirs, les drows ... Plus particulièrement la cartographie de leurs villes souterraines... Leurs comportement(s) dans les villes de surfaces; leurs coutumes particulières; leurs tics, manies; leurs nourritures ; les lieux qu'ils affectionnent en surface etc...
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Bien, je serais heureux de vous renseigner. Les Drows sont une race à part dans notre monde, et c'est un sujet assez polémique et épineux.
Je vous voir lorgner sur le buffet….n'hésitez pas, servez-vous, de toute façon, c'est gratuit désormais……Ma précédente visiteuse s'est goinfrée de petits fours…mais il reste des mousses. Il me semble que aimez ce met délicat. :notme2:
*Le jeune guerrier profita du départ d'Egrevyn au fin fond de l'office pour se servir parmi les succulents desserts à disposition*.
*De retour, le responsable commença son esposé*. :lunette:
On peut dire, ne tout cas, qu'on ne manque pas d'ouvrages sur le sujet.
D'abord, il faut savoir qu'il existe un vaste monde souterrain sous la surface de Féérûne, un ensemble de cavernes, et de labyrinthes: ombre-terre. C'est la demeure des Drow ou des elfes-noirs, et vous savez sûrement que c'est l'une des races les plus cruelles et les plus redoutées des RO. Il s'agit d'une sous-race des elfes, à la différence qu'ils ont la peau sombre, mais varient de tailles et de couleurs de cheveux, comme les humain.
Ils excellent dans la magie, et d'ailleurs ont une résistance naturelle assez élevée face à ses dégâts, elle est de 50% à l'âge adulte et augmente de 2 % à chaque niveau supplémentaire de magicien. Ils ont élevé la traîtrise ont rang d'art et n'hésitent pas à aller à la surface pour commettre divers méfaits. Une remarque: les femmes drow sont plus grandes et plus puissante que les mâles mais l'ensemble de la race est connue pour ses qualités de souplesse et de dextérité, davantage que les autres races elfes. Ils sont élancés et très fins.
Au départ, les drows vivaient à la surface, on les appelait les Ilythiiri ou les elfes du Sud. Cultivés, vivant dans la jungle et ayant déjà ces caractéristiques physiques, ils étaient réputés pour leur cruauté, et attaquaient toutes les autres races à l'issue de raids meurtriers. Les elfes, les nains, les humains et autres races se sont donc alliées pour les combattre. Ils perdirent et se réfugièrent dans les mondes souterrains: cela, dans l'histoire des elfes noirs, s'appelle "la Descente".
D'ailleurs, depuis, ils n'hésitent pas à aller en surface, de nuit, pour faire des raids sporadiques.
:lunette: Si on devait faire un portrait robot, disont que les elfes noirs aux cheveux blancs et aux yeux rouges sont les plus fréquents. D'ailleurs, ils tirent beaucoup d'orgueil de leur chevelure. De plus, ils ont des sens aiguisés: ils voient encore mieux dans le noir que les autres elfes, vie dans les souterrains oblige, et ont une ouïe extrêmement fine.
C'est pour cela que la société drow est matriarcale :k: : les femmes tiennent le pouvoir et les postes importants. De plus, les Drows sont très ambitieux: ils vivent pour acquérir un pouvoir de plus en plus élevé et cela se répercute dans leur société: il y a beaucoup de luttes entre les maisons nobles qui finissent par l'assassinat le plus souvent. Les elfes-noirs, en fait, appliquent la bonne vieille loi du plus fort. D'ailleurs, quand une grande maison remplace une autre sur l'échelle du pouvoir, tous les membres sont exécutés. Par contre, si une victime s'en sort, elle peut faire appel à la justice Drow et toutes les maisons nobles s'unissent pour condamner l'usurpateur. Concernant la vie des elfes-noirs, on retrouve la même noirceur et le même aspect chaotique.
Au niveau de leur durée de vie, ils vivent peu longtemps, souvent pas au-delà de 100 ans à cause, justement, de tout les événements dont je vous ai parlés: le résultat, en somme, d'une vie dangereuse et périlleuse. Certains ont tout de même pu atteindre 800 ans voir 1000, ce qui est le cas de la Maison Mordus et de sa dirigeante, Shiva.
On peut considérer que 15 % des Drows parviennent à s'extirper d'Ombre-Terre et de vivre en indépendance.
Du point de vue vestimentaire, le maître-mot est le manque d'encombrement. Les nobles usent de la soie alors que les autres elfes-noirs s'habillent plutôt en laine, mais tous se rejoignent sur le port du cuir. Les femmes n'hésitent pas à mettre en valeur leur plastique, car c'est aussi un instrument de pouvoir. Concernant vos recherches sur les elfes-noirs, je peux vous donner une astuce pour définir à quelle maison noble appartient un elfe-noir, cela dépend de la couleur qu'il porte:Mu (bleu), Nordithus (rouge), Argus (orange), Channuh (pourpre), Chith-Kor (jaune), Ordithus (orange foncé), Pinnu (blanc), Mordus (vert), Liv (bleu sombre), Urdath-Nock (vert foncé), Coth (vert très clair), Gordimu'(marron), Char (bleu azur), Viderith (pourpre rouge) Corm (émeraude) pour la ville de quizma par exemple.
Pour l'équipement proprement dit, nous avons le piwafwi (cape noir qui confère l'invisibilité), les bottes (pour être silencieux). Pour les objets magiques, nous avons les anneaux anti-venin (immunité totale contre tous les poisons ingérés), un anneau de contrôle des arachnides (un arachnide géant ou jusqu'à 40 petites araignées, le contrôle dure aussi longtemps qu'est établi le contact visuel), anneau de non détérioration (ce sont pour les armes et les armures magiques hors d'ombre-terre)
Au niveau de l'apparence, les drows sont très coquets et prennent grand soin de leur apparence (dont leur cheveux) mais, il vous faut savoir aussi, si ça peut vous aider pour votre enquète, qu'ils usent de parfums assez forts et ils aiment utiliser des encens.
Pour les armes et armures, il est une constante qu'ils portent des mailles, rien de plus élevé en protection (d'alliage d'adamantite), et ils affectionnent les épées longues, les cimeterres et les rapières, très rarement les arcs, contrairement à leur cousins de la surface. Quant à leur bouclier, quand ils en ont un, celui-ci porte toujours le symbole de leur Maison d'appartenance.
Parlons un peu, maintenant, des règles de comportement. Paradoxalement, malgré leur côté chaotique, les Drows sont très exigeant envers ces règles, et ceux qui ne les suivent pas contreviennent gravement aux us et coutumes: aucun mâle ne regarde une femme dans les yeux s'il est de même rang ou inférieur, les drows ne se touchent pas sauf s'ils sont très proches, quand deux drows se rencontrent, celui qui est de rang inférieur doit saluer en se courbant, les hauts-prêtres peuvent commander les drows de n'importe qu'elle Maison noble….Vous voyez que c'est assez réglementé.
Je ne rentrerai pas dans les détails de leur apparence physique suivant leur caste, mais sachez que les mages, par exemple, y compris les mâles (et d'ailleurs ces derniers forment une exception dans relations hommes-femmes) revèlent leur puissance à travers la longueur de leurs cheveux. C'est une bonne échelle.
Parlons un peu des liens avec les autres races. Soyons simples, les drows haïssent tous les non-drows, après, c'est une question d'échelle. Les elfes et les humains sont au rang des plus détestés, les derniers pouvant servir d'esclaves. Les gnomes, les nains, les goblins, les ogres et les trolls sont méprisés en tant que races servant de main d'œuvre et d'esclaves. Quant aux flagelleurs-mentaux, qui peuplent Ombre-Terre, ils sont craints à cause de leur dangerosité.
Niveau religion, les Drows vénèrent, en majeur partie, la déesse Lloth, la reine araignée. Pour les cités disparues, son nom était Araushnee. Il y a d'autres divinités mais inutile de dire que les drows qui vénèrent les autres dieux souterrains sont méprisés par les adorateurs de Lloth. Sinon, pour les drows vivant en surface ou faisant des raids (dans le sud), Shar est aussi un bon compromis. Il existe des Drows, qui se sont émancipés d'Ombre-Terre (comme Drizzt o'Durden) qui peuvent vénérer des divinités elfiques ou humaines, comme les Drows d'eau-profonde.
Sinon, pour le panthéon drow, voici une petite liste: Eilistrae (La Vierge Noire, La Dame de la Danse, CB, celle des bons drows qui veulent vivre à la surface), Ghaunadaur (Celui Qui se Cache, Celui Qui Guette, CM), Kiaransalee (La Dame des Morts, La Revenante, La Banshee Vengeresse, CM, divinité drow des morts-vivants et de la vengeance) et bien sûr Lloth (La Reine Araignée, Reine des Fosses de la Toile Démoniaque, Tisserande du Chaos, Sombre Mère de tous les Drows, CM, qui voudrait étendre son influence aux humains et autres elfes), Selvetarm (Champion de Lolth, Le Démon Araignée, CM), Vhaeraun (Le Seigneur Masqué, Le Dieu Masqué de la Nuit, CM, dieu du vol et du pouvoir sur le monde de la surface, dieu des mâles drows aussi).
Et puis, n'oublions pas les personnalités Drows, dont certaines se sont émancipées ou rebellées: Drizzt DO'Urden ( originaire de Menzoberranzan, chaotique bon, pacifiste, il lutte contre ses compatriotes), Jarlaxle (Neutre mauvais, membre et dirigeant de la compagnie de mercenaires et d'assassins Bregan D'aerthe, pour un mâle, il a beaucoup d'influence car les maisons font appel à ses services)…il y en aurait bien d'autres mais on s'éloigne du sujet.
Quelques villes et leur carte: Blingdenstone , Ch'Chitl, Ched Nasad, Gracklstug(32000), Menzoberranzan (20000), Oryndoll (26000), Sschindylryn (15000), Sshamath, Iltkazar, pour les principales.
Quizma. C'est là que les drows élaborent leurs plans et leurs intrigues les plus machiavéliques. Plutôt que d'expliquer en détail la configuration de la caverne, voici une esquisse:
Esquisse Etune carte
Et quelques symboles de maisons:
Corm
SharCoth
Mordus
Carte d'Ombre-terre
1/ http://host09.ipowerweb.com/~arcanump/Arca...1_pict1004.jpeg
Carte régionale entre anauroch et Eau-Profonde
Ombre-Terre: partie 1
Ombre-Terre: partie 2
Liens entre les principales villes
Menzoberranzan, dite la cité des araignées est la ville pricipale d'ombre-terre c'est la cité-Etat, elle est reliée par de multiples souterrains à la surface. Il y a plus de 20000 habitants.
Liste des maisons: Aleanrahel, Aleval, Arabani, Arkhenneld, Barrison'del'armgo, Claddath, Despana, Do'Urden, Eilservs, Everhate, Freth, Helviiryn, Hlaund, Hun'ett, Kenafin, Kilsek, Maerret, Melarn, Ousstyl, Teken'duis, Tormtor, Zauviir et De Vir, Baenre (disparue).
Carte de Menzoberranzan
Liste des maisons et de leur glyphe
Ceci étant dit, les drows gouvernent parfois les territoires en surface de leurs refuges souterrains, après la chute de Myth Drannor, ils se sont même emparés du Valombre.
Pour finir, je peux vous donner ce dictionnaire de la langue Drow http://www.mindspring.com/%7Esylverion/nwn/dicttop.htm ainsi que ce recueil de cartes et de l'ensemble des maisons existantes, avec les noms de haut-prêtres et des matronnes. Peut-être cela pourra-t-il vous aider. Et puis voici quelques manuels concernant le caractère drow, peut-être trouverez-vous des éléments qui aideront vos recherches sur ce vol de banque.
En tous, n'hésitez pas à revenir, je serai ravi de vous aidez pour d'autres recherches. :happy: :happy:
Je vous voir lorgner sur le buffet….n'hésitez pas, servez-vous, de toute façon, c'est gratuit désormais……Ma précédente visiteuse s'est goinfrée de petits fours…mais il reste des mousses. Il me semble que aimez ce met délicat. :notme2:
*Le jeune guerrier profita du départ d'Egrevyn au fin fond de l'office pour se servir parmi les succulents desserts à disposition*.
*De retour, le responsable commença son esposé*. :lunette:
On peut dire, ne tout cas, qu'on ne manque pas d'ouvrages sur le sujet.
D'abord, il faut savoir qu'il existe un vaste monde souterrain sous la surface de Féérûne, un ensemble de cavernes, et de labyrinthes: ombre-terre. C'est la demeure des Drow ou des elfes-noirs, et vous savez sûrement que c'est l'une des races les plus cruelles et les plus redoutées des RO. Il s'agit d'une sous-race des elfes, à la différence qu'ils ont la peau sombre, mais varient de tailles et de couleurs de cheveux, comme les humain.
Ils excellent dans la magie, et d'ailleurs ont une résistance naturelle assez élevée face à ses dégâts, elle est de 50% à l'âge adulte et augmente de 2 % à chaque niveau supplémentaire de magicien. Ils ont élevé la traîtrise ont rang d'art et n'hésitent pas à aller à la surface pour commettre divers méfaits. Une remarque: les femmes drow sont plus grandes et plus puissante que les mâles mais l'ensemble de la race est connue pour ses qualités de souplesse et de dextérité, davantage que les autres races elfes. Ils sont élancés et très fins.
Au départ, les drows vivaient à la surface, on les appelait les Ilythiiri ou les elfes du Sud. Cultivés, vivant dans la jungle et ayant déjà ces caractéristiques physiques, ils étaient réputés pour leur cruauté, et attaquaient toutes les autres races à l'issue de raids meurtriers. Les elfes, les nains, les humains et autres races se sont donc alliées pour les combattre. Ils perdirent et se réfugièrent dans les mondes souterrains: cela, dans l'histoire des elfes noirs, s'appelle "la Descente".
D'ailleurs, depuis, ils n'hésitent pas à aller en surface, de nuit, pour faire des raids sporadiques.
:lunette: Si on devait faire un portrait robot, disont que les elfes noirs aux cheveux blancs et aux yeux rouges sont les plus fréquents. D'ailleurs, ils tirent beaucoup d'orgueil de leur chevelure. De plus, ils ont des sens aiguisés: ils voient encore mieux dans le noir que les autres elfes, vie dans les souterrains oblige, et ont une ouïe extrêmement fine.
C'est pour cela que la société drow est matriarcale :k: : les femmes tiennent le pouvoir et les postes importants. De plus, les Drows sont très ambitieux: ils vivent pour acquérir un pouvoir de plus en plus élevé et cela se répercute dans leur société: il y a beaucoup de luttes entre les maisons nobles qui finissent par l'assassinat le plus souvent. Les elfes-noirs, en fait, appliquent la bonne vieille loi du plus fort. D'ailleurs, quand une grande maison remplace une autre sur l'échelle du pouvoir, tous les membres sont exécutés. Par contre, si une victime s'en sort, elle peut faire appel à la justice Drow et toutes les maisons nobles s'unissent pour condamner l'usurpateur. Concernant la vie des elfes-noirs, on retrouve la même noirceur et le même aspect chaotique.
Au niveau de leur durée de vie, ils vivent peu longtemps, souvent pas au-delà de 100 ans à cause, justement, de tout les événements dont je vous ai parlés: le résultat, en somme, d'une vie dangereuse et périlleuse. Certains ont tout de même pu atteindre 800 ans voir 1000, ce qui est le cas de la Maison Mordus et de sa dirigeante, Shiva.
On peut considérer que 15 % des Drows parviennent à s'extirper d'Ombre-Terre et de vivre en indépendance.
Du point de vue vestimentaire, le maître-mot est le manque d'encombrement. Les nobles usent de la soie alors que les autres elfes-noirs s'habillent plutôt en laine, mais tous se rejoignent sur le port du cuir. Les femmes n'hésitent pas à mettre en valeur leur plastique, car c'est aussi un instrument de pouvoir. Concernant vos recherches sur les elfes-noirs, je peux vous donner une astuce pour définir à quelle maison noble appartient un elfe-noir, cela dépend de la couleur qu'il porte:Mu (bleu), Nordithus (rouge), Argus (orange), Channuh (pourpre), Chith-Kor (jaune), Ordithus (orange foncé), Pinnu (blanc), Mordus (vert), Liv (bleu sombre), Urdath-Nock (vert foncé), Coth (vert très clair), Gordimu'(marron), Char (bleu azur), Viderith (pourpre rouge) Corm (émeraude) pour la ville de quizma par exemple.
Pour l'équipement proprement dit, nous avons le piwafwi (cape noir qui confère l'invisibilité), les bottes (pour être silencieux). Pour les objets magiques, nous avons les anneaux anti-venin (immunité totale contre tous les poisons ingérés), un anneau de contrôle des arachnides (un arachnide géant ou jusqu'à 40 petites araignées, le contrôle dure aussi longtemps qu'est établi le contact visuel), anneau de non détérioration (ce sont pour les armes et les armures magiques hors d'ombre-terre)
Au niveau de l'apparence, les drows sont très coquets et prennent grand soin de leur apparence (dont leur cheveux) mais, il vous faut savoir aussi, si ça peut vous aider pour votre enquète, qu'ils usent de parfums assez forts et ils aiment utiliser des encens.
Pour les armes et armures, il est une constante qu'ils portent des mailles, rien de plus élevé en protection (d'alliage d'adamantite), et ils affectionnent les épées longues, les cimeterres et les rapières, très rarement les arcs, contrairement à leur cousins de la surface. Quant à leur bouclier, quand ils en ont un, celui-ci porte toujours le symbole de leur Maison d'appartenance.
Parlons un peu, maintenant, des règles de comportement. Paradoxalement, malgré leur côté chaotique, les Drows sont très exigeant envers ces règles, et ceux qui ne les suivent pas contreviennent gravement aux us et coutumes: aucun mâle ne regarde une femme dans les yeux s'il est de même rang ou inférieur, les drows ne se touchent pas sauf s'ils sont très proches, quand deux drows se rencontrent, celui qui est de rang inférieur doit saluer en se courbant, les hauts-prêtres peuvent commander les drows de n'importe qu'elle Maison noble….Vous voyez que c'est assez réglementé.
Je ne rentrerai pas dans les détails de leur apparence physique suivant leur caste, mais sachez que les mages, par exemple, y compris les mâles (et d'ailleurs ces derniers forment une exception dans relations hommes-femmes) revèlent leur puissance à travers la longueur de leurs cheveux. C'est une bonne échelle.
Parlons un peu des liens avec les autres races. Soyons simples, les drows haïssent tous les non-drows, après, c'est une question d'échelle. Les elfes et les humains sont au rang des plus détestés, les derniers pouvant servir d'esclaves. Les gnomes, les nains, les goblins, les ogres et les trolls sont méprisés en tant que races servant de main d'œuvre et d'esclaves. Quant aux flagelleurs-mentaux, qui peuplent Ombre-Terre, ils sont craints à cause de leur dangerosité.
Niveau religion, les Drows vénèrent, en majeur partie, la déesse Lloth, la reine araignée. Pour les cités disparues, son nom était Araushnee. Il y a d'autres divinités mais inutile de dire que les drows qui vénèrent les autres dieux souterrains sont méprisés par les adorateurs de Lloth. Sinon, pour les drows vivant en surface ou faisant des raids (dans le sud), Shar est aussi un bon compromis. Il existe des Drows, qui se sont émancipés d'Ombre-Terre (comme Drizzt o'Durden) qui peuvent vénérer des divinités elfiques ou humaines, comme les Drows d'eau-profonde.
Sinon, pour le panthéon drow, voici une petite liste: Eilistrae (La Vierge Noire, La Dame de la Danse, CB, celle des bons drows qui veulent vivre à la surface), Ghaunadaur (Celui Qui se Cache, Celui Qui Guette, CM), Kiaransalee (La Dame des Morts, La Revenante, La Banshee Vengeresse, CM, divinité drow des morts-vivants et de la vengeance) et bien sûr Lloth (La Reine Araignée, Reine des Fosses de la Toile Démoniaque, Tisserande du Chaos, Sombre Mère de tous les Drows, CM, qui voudrait étendre son influence aux humains et autres elfes), Selvetarm (Champion de Lolth, Le Démon Araignée, CM), Vhaeraun (Le Seigneur Masqué, Le Dieu Masqué de la Nuit, CM, dieu du vol et du pouvoir sur le monde de la surface, dieu des mâles drows aussi).
Et puis, n'oublions pas les personnalités Drows, dont certaines se sont émancipées ou rebellées: Drizzt DO'Urden ( originaire de Menzoberranzan, chaotique bon, pacifiste, il lutte contre ses compatriotes), Jarlaxle (Neutre mauvais, membre et dirigeant de la compagnie de mercenaires et d'assassins Bregan D'aerthe, pour un mâle, il a beaucoup d'influence car les maisons font appel à ses services)…il y en aurait bien d'autres mais on s'éloigne du sujet.
Quelques villes et leur carte: Blingdenstone , Ch'Chitl, Ched Nasad, Gracklstug(32000), Menzoberranzan (20000), Oryndoll (26000), Sschindylryn (15000), Sshamath, Iltkazar, pour les principales.
Quizma. C'est là que les drows élaborent leurs plans et leurs intrigues les plus machiavéliques. Plutôt que d'expliquer en détail la configuration de la caverne, voici une esquisse:
Esquisse Etune carte
Et quelques symboles de maisons:
Corm
SharCoth
Mordus
Carte d'Ombre-terre
1/ http://host09.ipowerweb.com/~arcanump/Arca...1_pict1004.jpeg
Carte régionale entre anauroch et Eau-Profonde
Ombre-Terre: partie 1
Ombre-Terre: partie 2
Liens entre les principales villes
Menzoberranzan, dite la cité des araignées est la ville pricipale d'ombre-terre c'est la cité-Etat, elle est reliée par de multiples souterrains à la surface. Il y a plus de 20000 habitants.
Liste des maisons: Aleanrahel, Aleval, Arabani, Arkhenneld, Barrison'del'armgo, Claddath, Despana, Do'Urden, Eilservs, Everhate, Freth, Helviiryn, Hlaund, Hun'ett, Kenafin, Kilsek, Maerret, Melarn, Ousstyl, Teken'duis, Tormtor, Zauviir et De Vir, Baenre (disparue).
Carte de Menzoberranzan
Liste des maisons et de leur glyphe
Ceci étant dit, les drows gouvernent parfois les territoires en surface de leurs refuges souterrains, après la chute de Myth Drannor, ils se sont même emparés du Valombre.
Pour finir, je peux vous donner ce dictionnaire de la langue Drow http://www.mindspring.com/%7Esylverion/nwn/dicttop.htm ainsi que ce recueil de cartes et de l'ensemble des maisons existantes, avec les noms de haut-prêtres et des matronnes. Peut-être cela pourra-t-il vous aider. Et puis voici quelques manuels concernant le caractère drow, peut-être trouverez-vous des éléments qui aideront vos recherches sur ce vol de banque.
En tous, n'hésitez pas à revenir, je serai ravi de vous aidez pour d'autres recherches. :happy: :happy:
Silently, we wander...
"Arghhhhh, j'ai drow mal", hurla le sorcier Shuy Imbhoulaï ------> extrait exclusif du "Blagonomicon de Gygy les bons tuyaux"
"Arghhhhh, j'ai drow mal", hurla le sorcier Shuy Imbhoulaï ------> extrait exclusif du "Blagonomicon de Gygy les bons tuyaux"
.
*Essuie discrétement les miettes causées par la dégustation des divers desserts...* :notme:
Ah, et bien un grand merci :lunette: Ce fut fort intéressant
Puis-je vous emprunter quelques manuels traitant du caractère et du comportement drow en détail ?
Ah, et bien un grand merci :lunette: Ce fut fort intéressant
Puis-je vous emprunter quelques manuels traitant du caractère et du comportement drow en détail ?
-
- Statut : Hors ligne
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*Elégyr déposa son luth et sa dague dans un casier, puis entra*
Bonjour, ô érudit de Manost, voilà une ch'tite donation pour agrandir votre bibliothèque ( :timide: non... non... ne me remerciez pas).
*Laissa une trentaine de po sur le comptoir*
Hum... J'ai une question bien délicate, attenante à mes recherches. Je voudrais comprendre ce qu'est l'organisation des ménestrels, leur philosophie et la signification de leur emblème. J'ai cru comprendre qu'ils regardaient peu aux moyens qu'ils employaient :heu: ... Que dire franchement de l'alignement type d'un ménestrel ?
* S'asseyant près du buffet, il opta pour un gateau au sésame surmonté d'une olive, puis mâcha consciencieusement :notme: *
Bonjour, ô érudit de Manost, voilà une ch'tite donation pour agrandir votre bibliothèque ( :timide: non... non... ne me remerciez pas).
*Laissa une trentaine de po sur le comptoir*
Hum... J'ai une question bien délicate, attenante à mes recherches. Je voudrais comprendre ce qu'est l'organisation des ménestrels, leur philosophie et la signification de leur emblème. J'ai cru comprendre qu'ils regardaient peu aux moyens qu'ils employaient :heu: ... Que dire franchement de l'alignement type d'un ménestrel ?
* S'asseyant près du buffet, il opta pour un gateau au sésame surmonté d'une olive, puis mâcha consciencieusement :notme: *
- Egrevyn
- Basilic mineur
- Messages : 2128
- Enregistré le : mar. 06 mai 2003, 14:42
- Localisation : Dans le néant le plus obscur...
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- Statut : Hors ligne
.
*le conseiller accueillit la question d'Elegyr avec joie*
Ah, vous avez l'art de vous interroger sur des sujets très pertinents. Et en effet, les ménestrels sont un groupe très important à Féérûne. D'ailleurs, ne serait-ce que par les liens qu'ils ont tissés, notamment, avec Elminster.
Je reviens avec de la documentation tout de suite, mettez-vous à l'aise, et puis, n'oubliez pas qu'il y a un buffet à disposition.
*sur ces paroles, Egrevyn alla dans les rayons de la bibliothèques et s'efforça de trouver les ouvrages qui pouvaient intéresser Elegyr et le renseigner au mieux*
Ouf….voilà. Alors, pour commencer, sachez que cette organisation, très prisée dans les royaumes, a vu les jour il y a des centaines d'années dans la cité mythique de Myth Drannor. On peut préciser qu'ils trouvent leurs origines dans une compagnie d'aventuriers constituée initialement de bardes, de druides et de rôdeurs.
Sachez que, les Ménestrels sont un groupe semi-secret dont les membres, agents et informateurs sont disséminés dans tous les Royaumes, agissant contre une quelconque menace ou gardant un œil vigilant sur l'émergence d'un nouveau danger. On peut apprendre beaucoup sur la mentalité de ce groupe en examinant certaines parties de leur code de conduite, je vous en cite trois points.
"Les Ménestrels combattent l'infamie et le mal ou qu'ils le rencontrent mais ils travaillent toujours en pesant soigneusement les conséquences de leurs actes.
De tels dangers comprennent les tribus gobelines, les opérations étrangères comme celles d'Amn et de Thay, et les opérations de groupes maléfiques comme les Zhentarim et le Culte du Dragon.
Aucun extrême n'est bon. Pour que la liberté se développe, tout doit rester en balance : les puissances des Royaumes, l'interférence des cités et des étendues sauvages entre elles, et l'influence d'un être sur un autre.
Les Ménestrels préservent les histoires des anciens, de telle manière que ceux qui viennent ensuite puissent apprendre de leurs expériences
Les ménestrels assurent eux-mêmes l'ordre dans leur sein. Un ménestrel qui entend l'appel de l'enrichissement personnel ne peut plus longtemps être sensible au doux chant de la Harpe".
Pour résumer, une des sociétés d'alignement bon les plus répandues dans les Royaumes, les Ménestrels peuvent se trouver à travers toutes les Contrées du Mitan d'Eauprofonde à Impiltur, avec des agents s'enfonçant même dans les terres de Thay, de Calimshan et dans les pays barbares du Nord. C'est une organisation souple, bien que puissante, vouée à l'idée de maintenir la paix entre les diverses cités des Contrées du Mitan et de protéger le pays et ses habitants des gobelins, des dieux et des cupides. Vous voyez, le bien est défendu par les ménestrels, mais souvent, ils sont loyal-neutre, ou neutre-bon. Par exemple, Danilo Thann (neveu de Khelben Arunsun), personnalité célèbre parmi les ménestrels, est d'alignement chaotique bon avec une tendance neutre.
Je préciserai aussi que les Ménestrels s'auto-contrôlent : un Ménestrel qui se comporte mal ou viole les idéaux du groupe perdra le soutien des autres Ménestrels. Il sera, si nécessaire, emprisonné ou même tué. Les Ménestrels sont des touche-à-tout par nature.
Voici 3 esquisses de ménestrels parmi les plus fameux:
Alustriel, Grande Dame de la Lune D'argent
Khelben Arunsun, Archimage d'Eauprofonde
La Simbule, Souveraine de l'Aglaron
Composition:
Les Ménestrels sont divisés en deux branches. La branche Est a son quartier général à Twilight Hall dans la cité de Berdusk. La tête de cette branche est Belhuar Thantarth, Maitre de Twilight Hall (CB hm B9), et sa femme, Cylyria Dragonbreast (LN hef B26). Des personnages souhaitant rejoindre cette organisation doivent souvent commencer comme simple informateur. Toute classe de personnage est la bienvenue chez les Ménestrels, mais les Rangers et les Bardes prédominent (avec certains druides penchant vers le bien).
La Branche Ouest des Ménestrels est aussi connue comme les Maitres Ménestrels et est dirigée par Storm Silverhand (Oragie Maindargent). La plupart des membres de cette branche, dont Elminster, Khelben et plusieurs des Sept Sœurs, sont surnaturellement agés ou puissants, ou les deux à la fois. Il y a aussi Alustriel la Haute Dame de Lunargent
Rejoindre les ménestrels:
Rejoindre les Ménestrels est relativement facile, bien que vivre selon leur code ne le soit pas. Pour devenir un Ménestrel, un personnage doit trouver un Ménestrel de longue date et d'un bon rang et l'impressionner suffisamment avec ses capacités et ses intentions. Ceux qui cherchent à des fins personnelles a devenir des Ménestrels sont généralement déçus. Les rares postulants prometteurs se voient assigner une série de tâches pour suivre la politique des Ménestrels et tester leur loyauté. Seuls les Ménestrels anciens ont le pouvoir officiel d'admettre de nouveaux membres. L'acceptation n'implique généralement rien de plus que l'octroi d'un insigne avec une lune et une harpe argentées, le symbole de l'ordre. Le nouveau Ménestrel, jusqu'à ce qu'il se soit pleinement affirmé, peut compter sur l'ancien pour assurer sa légitimité. Il y a eu de nombreuses tentatives d'autres organisations pour infiltrer les Ménestrels.
Comme ces derniers sont de nature non maléfique, la plupart de ces tentatives ont été rapidement découvertes. Une fois qu'il est découvert qu'un Ménestrel a travaillé avec d'autres organisations secrètes, est devenu voleur, ou s'est engagé dans des actions qui pourraient mettre en danger le groupe, il est traqué sans merci et "neutralisé comme une menace", en utilisant la méthode la plus appropriée quelle qu'elle soit (ce n'est pas automatiquement une peine de mort - les Ménestrels sont bons, après tout).
Les rangs des Ménestrels comprennent des personnages de tous les alignements non mauvais et de toutes les classes. Un grand nombre de voleurs et de bardes ont été admis, aussi les Ménestrels sont-ils la chose la plus proche d'une Guilde de Roublards d'alignement bon dans les Contrées du Mitan.
Ils sont principalement, mais pas exclusivement, humains. Les Ménestrels ne détiennent pas la sagesse intégrale et ne sont pas tout puissants, et en fait, leurs plus grandes erreurs inter- viennent quand ils essayent de prendre le contrôle direct d'une situation au lieu de travailler en coulisses. Quoi qu'il en soit, les Ménestrels sont une force reconnue et large- ment respectée, avec un grand capital de confiance, ainsi quun havre pour les mena- cés. Le fait qu'ils commettent des erreurs prouvent qu'ils ont des sentiments humains. Ce qui est exactement ce qu'ils veulent.
Voilà, pour le livre, je te propose "Le journal secret d' Alustriel, de Lune d'argent" (exclusif) et "Comment devenir ménestrel, les bon tuyaux".
Ah, vous avez l'art de vous interroger sur des sujets très pertinents. Et en effet, les ménestrels sont un groupe très important à Féérûne. D'ailleurs, ne serait-ce que par les liens qu'ils ont tissés, notamment, avec Elminster.
Je reviens avec de la documentation tout de suite, mettez-vous à l'aise, et puis, n'oubliez pas qu'il y a un buffet à disposition.
*sur ces paroles, Egrevyn alla dans les rayons de la bibliothèques et s'efforça de trouver les ouvrages qui pouvaient intéresser Elegyr et le renseigner au mieux*
Ouf….voilà. Alors, pour commencer, sachez que cette organisation, très prisée dans les royaumes, a vu les jour il y a des centaines d'années dans la cité mythique de Myth Drannor. On peut préciser qu'ils trouvent leurs origines dans une compagnie d'aventuriers constituée initialement de bardes, de druides et de rôdeurs.
Sachez que, les Ménestrels sont un groupe semi-secret dont les membres, agents et informateurs sont disséminés dans tous les Royaumes, agissant contre une quelconque menace ou gardant un œil vigilant sur l'émergence d'un nouveau danger. On peut apprendre beaucoup sur la mentalité de ce groupe en examinant certaines parties de leur code de conduite, je vous en cite trois points.
"Les Ménestrels combattent l'infamie et le mal ou qu'ils le rencontrent mais ils travaillent toujours en pesant soigneusement les conséquences de leurs actes.
De tels dangers comprennent les tribus gobelines, les opérations étrangères comme celles d'Amn et de Thay, et les opérations de groupes maléfiques comme les Zhentarim et le Culte du Dragon.
Aucun extrême n'est bon. Pour que la liberté se développe, tout doit rester en balance : les puissances des Royaumes, l'interférence des cités et des étendues sauvages entre elles, et l'influence d'un être sur un autre.
Les Ménestrels préservent les histoires des anciens, de telle manière que ceux qui viennent ensuite puissent apprendre de leurs expériences
Les ménestrels assurent eux-mêmes l'ordre dans leur sein. Un ménestrel qui entend l'appel de l'enrichissement personnel ne peut plus longtemps être sensible au doux chant de la Harpe".
Pour résumer, une des sociétés d'alignement bon les plus répandues dans les Royaumes, les Ménestrels peuvent se trouver à travers toutes les Contrées du Mitan d'Eauprofonde à Impiltur, avec des agents s'enfonçant même dans les terres de Thay, de Calimshan et dans les pays barbares du Nord. C'est une organisation souple, bien que puissante, vouée à l'idée de maintenir la paix entre les diverses cités des Contrées du Mitan et de protéger le pays et ses habitants des gobelins, des dieux et des cupides. Vous voyez, le bien est défendu par les ménestrels, mais souvent, ils sont loyal-neutre, ou neutre-bon. Par exemple, Danilo Thann (neveu de Khelben Arunsun), personnalité célèbre parmi les ménestrels, est d'alignement chaotique bon avec une tendance neutre.
Je préciserai aussi que les Ménestrels s'auto-contrôlent : un Ménestrel qui se comporte mal ou viole les idéaux du groupe perdra le soutien des autres Ménestrels. Il sera, si nécessaire, emprisonné ou même tué. Les Ménestrels sont des touche-à-tout par nature.
Voici 3 esquisses de ménestrels parmi les plus fameux:
Alustriel, Grande Dame de la Lune D'argent
Khelben Arunsun, Archimage d'Eauprofonde
La Simbule, Souveraine de l'Aglaron
Composition:
Les Ménestrels sont divisés en deux branches. La branche Est a son quartier général à Twilight Hall dans la cité de Berdusk. La tête de cette branche est Belhuar Thantarth, Maitre de Twilight Hall (CB hm B9), et sa femme, Cylyria Dragonbreast (LN hef B26). Des personnages souhaitant rejoindre cette organisation doivent souvent commencer comme simple informateur. Toute classe de personnage est la bienvenue chez les Ménestrels, mais les Rangers et les Bardes prédominent (avec certains druides penchant vers le bien).
La Branche Ouest des Ménestrels est aussi connue comme les Maitres Ménestrels et est dirigée par Storm Silverhand (Oragie Maindargent). La plupart des membres de cette branche, dont Elminster, Khelben et plusieurs des Sept Sœurs, sont surnaturellement agés ou puissants, ou les deux à la fois. Il y a aussi Alustriel la Haute Dame de Lunargent
Rejoindre les ménestrels:
Rejoindre les Ménestrels est relativement facile, bien que vivre selon leur code ne le soit pas. Pour devenir un Ménestrel, un personnage doit trouver un Ménestrel de longue date et d'un bon rang et l'impressionner suffisamment avec ses capacités et ses intentions. Ceux qui cherchent à des fins personnelles a devenir des Ménestrels sont généralement déçus. Les rares postulants prometteurs se voient assigner une série de tâches pour suivre la politique des Ménestrels et tester leur loyauté. Seuls les Ménestrels anciens ont le pouvoir officiel d'admettre de nouveaux membres. L'acceptation n'implique généralement rien de plus que l'octroi d'un insigne avec une lune et une harpe argentées, le symbole de l'ordre. Le nouveau Ménestrel, jusqu'à ce qu'il se soit pleinement affirmé, peut compter sur l'ancien pour assurer sa légitimité. Il y a eu de nombreuses tentatives d'autres organisations pour infiltrer les Ménestrels.
Comme ces derniers sont de nature non maléfique, la plupart de ces tentatives ont été rapidement découvertes. Une fois qu'il est découvert qu'un Ménestrel a travaillé avec d'autres organisations secrètes, est devenu voleur, ou s'est engagé dans des actions qui pourraient mettre en danger le groupe, il est traqué sans merci et "neutralisé comme une menace", en utilisant la méthode la plus appropriée quelle qu'elle soit (ce n'est pas automatiquement une peine de mort - les Ménestrels sont bons, après tout).
Les rangs des Ménestrels comprennent des personnages de tous les alignements non mauvais et de toutes les classes. Un grand nombre de voleurs et de bardes ont été admis, aussi les Ménestrels sont-ils la chose la plus proche d'une Guilde de Roublards d'alignement bon dans les Contrées du Mitan.
Ils sont principalement, mais pas exclusivement, humains. Les Ménestrels ne détiennent pas la sagesse intégrale et ne sont pas tout puissants, et en fait, leurs plus grandes erreurs inter- viennent quand ils essayent de prendre le contrôle direct d'une situation au lieu de travailler en coulisses. Quoi qu'il en soit, les Ménestrels sont une force reconnue et large- ment respectée, avec un grand capital de confiance, ainsi quun havre pour les mena- cés. Le fait qu'ils commettent des erreurs prouvent qu'ils ont des sentiments humains. Ce qui est exactement ce qu'ils veulent.
Voilà, pour le livre, je te propose "Le journal secret d' Alustriel, de Lune d'argent" (exclusif) et "Comment devenir ménestrel, les bon tuyaux".
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"Arghhhhh, j'ai drow mal", hurla le sorcier Shuy Imbhoulaï ------> extrait exclusif du "Blagonomicon de Gygy les bons tuyaux"
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Je rajoute que la Harpe, en tant qu'instrument, a été choisi comme insigne car, les ménestrels étaient, avant tout des joueurs de harpe et des chanteurs. D'ailleurs, certains ont gardé ce talent, d'où la présence des Bardes dans l'ordre de la Harpe.
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Hum, oui cher prêtre, vous les avez pillées. Mais n'ayez crainte, à votre retour, les stocks auront été refaits.Originally posted by Egrevyn Berrak+jeudi 26 juin 2003, 10:12--></span><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>CITATION (Egrevyn Berrak @ jeudi 26 juin 2003, 10:12)</td></tr><tr><td id='QUOTE'>-JRR.Tolkien.@jeudi 26 juin 2003, 02:49
C'est vrai que vous parraissait bizarre ces derniers temps. J'espères que vous irez mieux après avoir pris le remede de Gandalf.
De toute façon, je m'en vais, y a plus de tartines de chèvre miel...Bizarre.
:notme2: Quel estomac tout de même, et toujours une silhouette élancée. Hum...il a un secret. :notme:[/b][/quote]
Mais non... Je mange moi même trés peu. Beaucoup de chèvre miel, il est vrai. Mais en dehors de ça, pas grand chose... J'ai une alimentation complètement déséquilibrée, j'aime bien ça... Et ça ne me fait pas grossir, vu que c'est une alimentation déséquilibrée, mais pas énorme... Enfin, je sais pas si je suis trés clair. Bref, je vais arrêter de raconter ma vie. Je suis pas là pour ça, hein ? Pourquoi suis je ici, au fait ? Ah, oi, le buffet.. Juste histoire de vous saluer, en fait
*prend une tartine de chèvre-miel*
Il parait que vous avez "un petit coeur sensible" ? Oho... Là, je suis obligé d'afficher un grand sourire ouvert de contentement et de béatitude, qui est conforme à mon statut de prêtre de Lathandre qui aime qu'on parle de ces choses là...(bien qu'un sourire narquois pourrait presque plus exprimer ce que je ressens, mais je n'en ferai rien) J'attends de voir la suite. Cela pourrait avoir quelques ... répercussions. J'attends de voir .
"La preuve irréfutable qu'il existe de l'intelligence sur les autres planètes, c'est qu'ils n'ont JAMAIS cherché à entrer en contact avec nous..."
A mort Jaheira ! Je ne cesserai jamais le combat ! Hourra pour Anomen ! Vive lui !
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Vous savez, je ne suis pas toujours le nez plongé dans les livres, comme vous n'êtes pas toujours en train de prier Lathandre dans votre temple, cher prêtre. :notme2:Originally posted by JRR.Tolkien.@jeudi 03 juillet 2003, 04:16
Il parait que vous avez "un petit coeur sensible" ? Oho... Là, je suis obligé d'afficher un grand sourire ouvert de contentement et de béatitude, qui est conforme à mon statut de prêtre de Lathandre qui aime qu'on parle de ces choses là...(bien qu'un sourire narquois pourrait presque plus exprimer ce que je ressens, mais je n'en ferai rien) J'attends de voir la suite. Cela pourrait avoir quelques ... répercussions. J'attends de voir .
*chuchote* Et puis, vous avez vu l'avatar de Tyrande... :love:
Bon, une petite question sinon? (Je m'attend à tout).
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Ouais, ouais, mais moi, je reste pas tout le temps dans mon temple... Recemment, j'ai fait une tentative d'hermitage.... Sans succès, je suis trop dépendant de mes chèvres miel et de mon temple.
Une petite question ? Oh... une ptite question sérieuse, tiens. Bien, bien, est-il courant que les Helmites acceptent des femmes dans leurs rangs ? Car en ce moment, c'est plutôt le désert, et j'ai rarement vu des femmes Helmites... quasiment jamais, en fait.
Une petite question ? Oh... une ptite question sérieuse, tiens. Bien, bien, est-il courant que les Helmites acceptent des femmes dans leurs rangs ? Car en ce moment, c'est plutôt le désert, et j'ai rarement vu des femmes Helmites... quasiment jamais, en fait.
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Ah, je reconnais là votre carectère taquin...je comprends pourquoi l'hermitage n'ait pas été votre meilleure expérience, après tout, vous aimez bien titiller les autres. :notme2:
Bon, sur ce coup, je n'ai pas besoin de faire un long exposé. Certes, les femmes helmites ne sont pas légion...mais cela concerne surtout les hauts-postes, pas la population...alors, n'ayez crainte, nous ne sommes pas défavorisés en la matière.
De plus, les femmes des autres obédiences sont bienvenues, at je crois qu'elles apprécient notre compagnie, à nous, les helmites. :love: :love: (Ah, Tyrande...).
Enfin, Manost va se trouver à egalité dans peu de temps avec Luménis (Il ne vous reste que Teefoon, à ce que j'ai crû entendre....héhéhé :heu: :notme2: ), puisque nous allons accueillir une puissance sorcière dans nos rangs, jolie, qui plus est.
Vous voyez, il ne faut jamais dire jamais.
Bon, sur ce coup, je n'ai pas besoin de faire un long exposé. Certes, les femmes helmites ne sont pas légion...mais cela concerne surtout les hauts-postes, pas la population...alors, n'ayez crainte, nous ne sommes pas défavorisés en la matière.
De plus, les femmes des autres obédiences sont bienvenues, at je crois qu'elles apprécient notre compagnie, à nous, les helmites. :love: :love: (Ah, Tyrande...).
Enfin, Manost va se trouver à egalité dans peu de temps avec Luménis (Il ne vous reste que Teefoon, à ce que j'ai crû entendre....héhéhé :heu: :notme2: ), puisque nous allons accueillir une puissance sorcière dans nos rangs, jolie, qui plus est.
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Ehe, mais ça nous as enlevé Calinours à nous...
De toute façon, je suis contre l'émancipation féminine. Les fmmes, c'est bien, c'est parfait si elles sont fidèles de Lathandre, qu'elles prient, etc. mais ça ne devrait pas avoir de rôle dans l'administration ou avoir des responsabilités, je veux dire... Leur caractére n'est pas fait pour ça. :rigoler:
De toute façon, je suis contre l'émancipation féminine. Les fmmes, c'est bien, c'est parfait si elles sont fidèles de Lathandre, qu'elles prient, etc. mais ça ne devrait pas avoir de rôle dans l'administration ou avoir des responsabilités, je veux dire... Leur caractére n'est pas fait pour ça. :rigoler:
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j'aime bien sa façon de voir les choses à JRR :happy:
Bon en ce qui concerne la gente galère des embrouilles ( :notme2: ) on s'en sortait bien sans (humour ... au cas où la dite gente n'aurait pas saisi )...mais si, si j'ai bien compris, je crois qu'on va tout de même avoir d'ici peu le plaisir d'enregistrer une nouvelle arrivée rafraichissante
Bon en ce qui concerne la gente galère des embrouilles ( :notme2: ) on s'en sortait bien sans (humour ... au cas où la dite gente n'aurait pas saisi )...mais si, si j'ai bien compris, je crois qu'on va tout de même avoir d'ici peu le plaisir d'enregistrer une nouvelle arrivée rafraichissante
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*se retire au fond de son office pour éviter de rencontrer malencontreusement une massue ou des tomates*Originally posted by Folken@jeudi 03 juillet 2003, 13:44
Bon en ce qui concerne la gente galère des embrouilles ( :notme2: ) on s'en sortait bien sans (humour ... au cas où la dite gente n'aurait pas saisi )...
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*Elegyr entra dans l'office, la mine plutôt sombre. Parcourant la pièce principale d'un regard soucieux, il ne prêta qu'une attention distraite aux victuailles du buffet qui narguaient chaque visiteur.*
Hum... La bonne rencontre, conseiller de Helm. L'oeil vigilant de votre Dieu me serait fort utile, en ce moment. J'ai besoin d'obtenir quelques informations...
*Prenant soin de ne pas parler trop fort. Il continua *
J'ai besoin de connaître la mentalité des talosiens, la doctrine et la personnalité de ce, hum..., Talos.
:notme2: Je gage que vous saurez me renseigner en toute impartialité, même s'il semble délicat pour chacun de mettre tous les talosiens dans la même cruche ... Pourriez-vous m'en tracer un tableau vivant ? Mes oreilles de bardes son grandes ouvertes.
*Elégyr se détendit un peu, respira profondément. Il considérait Helm comme une divinité alliée, malgré sa neutralité affichée, et considérait Manost comme une ville sûre*
Mes origines nobles et mon éducation m'enjoignent de toujours respecter l'étiquette, ne prenez donc pas mon vouvoiement comme un signe de hauteur .
*Elegyr s'assit près d'une fenêtre d'où passaient quelques rayons de lumière matinale.*
Hum... La bonne rencontre, conseiller de Helm. L'oeil vigilant de votre Dieu me serait fort utile, en ce moment. J'ai besoin d'obtenir quelques informations...
*Prenant soin de ne pas parler trop fort. Il continua *
J'ai besoin de connaître la mentalité des talosiens, la doctrine et la personnalité de ce, hum..., Talos.
:notme2: Je gage que vous saurez me renseigner en toute impartialité, même s'il semble délicat pour chacun de mettre tous les talosiens dans la même cruche ... Pourriez-vous m'en tracer un tableau vivant ? Mes oreilles de bardes son grandes ouvertes.
*Elégyr se détendit un peu, respira profondément. Il considérait Helm comme une divinité alliée, malgré sa neutralité affichée, et considérait Manost comme une ville sûre*
Mes origines nobles et mon éducation m'enjoignent de toujours respecter l'étiquette, ne prenez donc pas mon vouvoiement comme un signe de hauteur .
*Elegyr s'assit près d'une fenêtre d'où passaient quelques rayons de lumière matinale.*
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