Oyez, oyez !
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Kim ne rejoint pas le groupe, les banters ne se déclenchent pas
- Coyote
- Tasloï
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- Enregistré le : lun. 03 nov. 2008, 19:06
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Avec la taille du WeiDU.log tu m'étonnes que ça plante...
Auteure du mod PNJ 'Severian de Demerya' pour Baldur's Gate : SoA et ToB
A télécharger sans modération ici : http://www.severiandedemerya.fr/
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Ce qui est coompréhensible.
Mais est-ce qu tu connaîtrais une possibilité d'aider l'utilisateur à forcer les banters à se déclencher?
Quand au "no valid reply", je vais peut-être lancer White Agnus pour trouver le coupable.
Mais est-ce qu tu connaîtrais une possibilité d'aider l'utilisateur à forcer les banters à se déclencher?
Quand au "no valid reply", je vais peut-être lancer White Agnus pour trouver le coupable.
- Coyote
- Tasloï
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Si je ne me trompe pas, les banters de Kim se lancent grâce au script de banters par défaut du jeu. Autrement dit, puisqu'il n'existe aucun script de banter pour Kim permettant de les lancer, ça veut dire qu'en utilisant la commande ctrl+i, on peut lancer les banters de Kim.
Ceci n'inclut naturellement pas la romance de Kim qui obéit à un script personnalisé. Pour cet aspect-ci, Akadis connaît bien mieux le mod que moi.
Ceci n'inclut naturellement pas la romance de Kim qui obéit à un script personnalisé. Pour cet aspect-ci, Akadis connaît bien mieux le mod que moi.
Auteure du mod PNJ 'Severian de Demerya' pour Baldur's Gate : SoA et ToB
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Bon, la réponse "non valid reply" semble venir du State 38 à la ligne 313 du fichier Kim.d
Si la variable Kimlove a une valeur de -4 ou -3, ces instructions ne mènent nulle-part.
Code : Tout sélectionner
IF ~~ THEN BEGIN 38
SAY @145
IF ~GlobalLT ("Kimlove", "LOCALS",-4)~ THEN GOTO 42
IF ~GlobalGT ("Kimlove", "LOCALS",-3)~ THEN GOTO 41
END
- Akadis
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Bien vu Xicloing !
Je vais essayer de corriger ça dès ce soir.
Pour lancer les banters il me faudrait la valeur des variables Debutscriptkim et GTKUKIM
Pour celà il faut entrer à la console :
Ca doit renvoyer une valeur numérique (ou not exists)
Je vais essayer de corriger ça dès ce soir.
Pour lancer les banters il me faudrait la valeur des variables Debutscriptkim et GTKUKIM
Pour celà il faut entrer à la console :
Et valider ces commandes (avec Enter) tandis que le curseur souris sur KimCLUAConsole:GetGlobal("Debutscriptkim","LOCALS")
CLUAConsole:GetGlobal("GTKUKIM","LOCALS")
Ca doit renvoyer une valeur numérique (ou not exists)
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"Debutscriptkim" donne "does not exist".
Pour "GTKUKIM", le jeux donne "GTKUKIM LOCALS", rien d'autre, pas de valuer, ni même de "does not exist"
Pour "GTKUKIM", le jeux donne "GTKUKIM LOCALS", rien d'autre, pas de valuer, ni même de "does not exist"
- Akadis
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Voilà c'est corrigé dans la version 1.62c qui est en ligneXicloing a écrit :Bon, la réponse "non valid reply" semble venir du State 38 à la ligne 313 du fichier Kim.dSi la variable Kimlove a une valeur de -4 ou -3, ces instructions ne mènent nulle-part.Code : Tout sélectionner
IF ~~ THEN BEGIN 38 SAY @145 IF ~GlobalLT ("Kimlove", "LOCALS",-4)~ THEN GOTO 42 IF ~GlobalGT ("Kimlove", "LOCALS",-3)~ THEN GOTO 41 END
C'est ce qui s'affiche quand on ne met pas le curseur sur KimXicloing a écrit : Pour "GTKUKIM", le jeux donne "GTKUKIM LOCALS", rien d'autre, pas de valuer, ni même de "does not exist"
- Akadis
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Pour forcer le démarrage des banters, il faut entrer à la console :
EDIT
Rajout de la 3ème et 5ème instructions.
Pour les 3 premières il faut que le curseur souris soit sur Kim lors de la validation.CLUAConsole:SetGlobal("Debutscriptkim","LOCALS",1)
CLUAConsole:SetGlobal("GTKUKIM","LOCALS",1)
CLUAConsole:SetGlobal("Debutbanterkim","LOCALS",1)
CLUAConsole:SetGlobal("GTKUKIMtimer","GLOBAL",1)
CLUAConsole:SetGlobal("KIMBANTERTIMER","GLOBAL",1)
EDIT
Rajout de la 3ème et 5ème instructions.
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Merci.
Il semble que d'autres mods PNJ soient également frappés par un bug de non-déclenchement des banters. La faute n'est donc probablement pas à rechercher dans le mod Kim.
Dès que je saurais plus, je vais le signaler ici.
Il semble que d'autres mods PNJ soient également frappés par un bug de non-déclenchement des banters. La faute n'est donc probablement pas à rechercher dans le mod Kim.
Dès que je saurais plus, je vais le signaler ici.
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Voilà: Le problème de non-déclenchement des banters se produit si dans une installation BGT, le mod BGTTweak est installé après certains mods PNJ pour BG2.
Depuis la version 8.2 du BWP cela n'est plus le cas, mais au temps de la version 7 c'était encore prévu ainsi.
Cela vaut bien sûr également pour toute autre installation megamod incluant BGT, BGTTweak et des mods PNJ pour BG2.
Depuis la version 8.2 du BWP cela n'est plus le cas, mais au temps de la version 7 c'était encore prévu ainsi.
Cela vaut bien sûr également pour toute autre installation megamod incluant BGT, BGTTweak et des mods PNJ pour BG2.
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