[BGT] Choix de la classe.

Voici un forum dédié à ces deux mods ainsi que leurs ajouts respectifs permettant de jouer à BG1 avec le moteur de BG2 plus quelques modules inédits voire d'enchaîner les deux avec son équipe grâce à BGT. Vos questions, vos points de vue sans oublier les tutoriels d'installation et les réponses aux soucis techniques.
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Yoshi
Tasloï
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[BGT] Choix de la classe.

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Message par Yoshi »

Bonjour à tous voila des années que je fais et refais le debut de BG1. Nashkel toussa toussa. Je marrete devant la porte de baldurs. Mais cette fois ça y est je tiens le bon bout !!


J'ai installer suivant les indications des merveilleux tutorials pour jouer a BG1 avec le moteur BG2 et les kits de classe.

Fraichement Célibataire je retente l'aventure. Tricher ? peut etre oui du moins pour passer ces foutues mines de nashkel.... après ben je ne connais peu ... ou du moins pas assez.


Donc la question est : la classe?

Kensai , tres stylé , une arme dans chaque main. De plus on peut se perfectionner dans les armes.

Voleur : non pas interessé. J'ai joué halefelin voleur sur papiers , ormis les gros bonus aux jets , j'avais trouvé ça fun uniquement sur papier.

En fait vu que je compte tout faire d'un coup peut être me faudrait il une classe pouvant être symlpa à haut niveau. Pour avoir toujours jouer guerrier (pour les Pv pour pas mourir trop vite ...). Je ne sais pas trop tout simplement.

Peu importe que les avis divergent , avoir des points de vue m'intéressent tout simplement.
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jul79
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Message par jul79 »

Bonjour à toi,

Puisque tu connais déjà le jeu et que tu cherches des classes "amusantes" à jouer, on peut d'office supprimer les monoclassés combattants (paladin / rôdeur / guerrier / barbare). Je ne jette pas le discrédit sur ces classes (j'aime bien le paladin ^^ ), mais bon, si tu veux autre chose que "un ennemi ! je cours dessus et je tape".

Les voleurs ne semblent pas t'attirer, donc on met de côté.

Les lanceurs de sorts sont assez intéressants à manier car il faut souvent utiliser différentes combinaisons de sorts en fonction de la situation. Le sorcier est peut être plus "puissant" que le mage, mais ce dernier dispose de plus de flexibilité (remaniement possible des sorts, contrairement au sorcier).

Le barde est également non dénué d'intérêt. Sa prise en main n'est pas forcément évidente, mais il possède un réel potentiel.

Etant donné que tu comptes faire toute la trilogie, un perso jumelé peut s'avérer intéressant car tu pourras voir ses trois facettes (classe 1 dans BG1 + début BG2 - classe 2 dans BG2 - et combinaison des 2 à la fin BG2/début TOB).

Il existe beaucoup de combinaisons possibles, toutes les détailler serait sans fin. Le mieux serait que tu nous précises un peu quel style de personnage et quel style de jeu t'intéresse. De plus, je t'invite à parcourir les nombreux articles de ce forum dédiés à des classes particulières (mono / jumelé / multi).
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Yoshi
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Message par Yoshi »

Et bien , grace à BGT , j'ai vraiment un panel de choix niveau kit . Que choisir ?

Un archer et prendre kivan pour terrasser des ennemis sous une pluie de fleche?

Un paladin cavalier/Mort Vivant pour tapper dans le tas et terrasser des dragons/Vampire

Un kensai qui donne tout dans la force maitre du 1v1. (Le combat à deux armes est très beau). Auquel je mettrai tout en force/dext/constitution.

Un bon Mage pour calmer cet arrogant d'Edwin.



Mmmmmh , vous me parlez de Barde..classe peu jouer peu vu dans tout le jeu (que Garrick).

Niveau classe jumelée, je suis un novice et j'ai peu de pas voir l'intéêt à part Commencer Barbare/guerrier pour ensuite basculer sur une classe à faible point de vie.
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Umbre
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Message par Umbre »

Yoshi a écrit :
Niveau classe jumelée, je suis un novice et j'ai peu de pas voir l'intéêt à part Commencer Barbare/guerrier pour ensuite basculer sur une classe à faible point de vie.

Dans BG certaines les classes ne peuvent pas se jumeler, donc barbare oublis pour le jumelage. Sinon des jumelage il y en a des simpas, tout dépend du type de perso que tu veux jouer...
Le vrai pouvoir se cache dans l'ombre.

La bio de Umbre, Tieffline demi Elfe de Lune et moine de la Lune Noire: ici
Quêtes en cour: Le voyage de l'Ombre et Le réveil de l'Ombre couleur RP: #FFCC33
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Yoshi
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Message par Yoshi »

Je réfléchis je lis un poil ce qui se dit sur le forum.

Dans le cadre d'une équipe Bon

Imoen (avec un essai jumelage, faut bien essayer), Dydy & Minsc , Brawen , Ajantis/ Kivan et moi même.

Imoen/Minsc/kivan : Arc
Dydy : Magie offensive
Brawen : Soin + prendre un peu des coup
Ajantis : le preneur de baffes

Kivan est un coup de coeur puisque ormis Imoen est le premier personnage que j'ai pu recruté. Délaissé à ma premiere expédition afin de garder les couples (Khalid / Jaja et Dydy/minsc +imoen).

En prenant Kivan je me dis que je devrais peut être alors oublier ajantis et me fait moi meme Tank. Ou alors plus radical ne pas aller à la forteresse.

Ce qui donnerai Kivan Imoen Brawen Ajantis un Mage (Xan?) et moi (au corps à corps? Kensai :p )
Smidge
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Message par Smidge »

Perso, je changerai Kivan pour Coran quand tu le trouveras, en particulier si tu le fais tirer à l'arc :) Sauf si tu installes le mod qui propose des kits pour les PNJ de BG1 (et qui tranforme Kivan en "archer"), Coran est meilleur que lui un arc à la main, et tu auras ainsi toujours un voleur qui progressera (surtout si tu jumèles Imoen en mage).
Pour le reste, je suis à peu d'accord, même si tu pourrais troquer Branswen pour Yeslick plus tard dans le jeu.
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Yoshi
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Message par Yoshi »

Voulant faire la trilogy . Je me demande juste si un guerrier/paladin (kensai tuer de magicien ou chasseur de mort vivant connaissant un poil BG2 quand il s'agit de combattre enfin les ennemi de la guilde des voleurs) par exemple était peut être trop monotone et partir sur un personnage qui jouit d'un fort potentiel.

Bien que le plus simple serait une équipe optimum pour passer les mines/bandits, je pense quand même garder des persos coup de coeur comme Kivan, du coup partir vraiment dans une équipe bonne.
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