Oyez, oyez !
Les résultats du vote sur les meilleurs RPG de tous les temps sont désormais dévoilés dans ce message !
Merci à toutes et à tous pour votre participation !
N'hésitez pas à aller commenter, ajouter des jeux auxquels vous n'auriez pas pensé...
Les résultats du vote sur les meilleurs RPG de tous les temps sont désormais dévoilés dans ce message !
Merci à toutes et à tous pour votre participation !
N'hésitez pas à aller commenter, ajouter des jeux auxquels vous n'auriez pas pensé...
Quelle classe aimez-vous, pourquoi ?
- killiankikou
- Tasloï
- Messages : 94
- Enregistré le : lun. 04 janv. 2010, 12:19
- Statut : Hors ligne
Quelle classe aimez-vous, pourquoi ?
.
Bonjour,je fais un petit sondage,quel classe aimez-vous et pourquoi?
- Taliesin
- Élu de Mystra
- Messages : 33647
- Enregistré le : lun. 20 déc. 2004, 21:35
- Contact :
- Statut : Hors ligne
.
Bonne initiative !
Je vais juste déplacer ton sondage dans le forum "Le rendez-vous des Grey Wardens", qui est destiné aux avis, aux débats de ce type
Edit : j'en ai profité pour ajouter un petit sondage permettant de voter... Comme ça, du premier coup d'œil, on pourra voir quelle classe a le plus la cote !
Je vais juste déplacer ton sondage dans le forum "Le rendez-vous des Grey Wardens", qui est destiné aux avis, aux débats de ce type
Edit : j'en ai profité pour ajouter un petit sondage permettant de voter... Comme ça, du premier coup d'œil, on pourra voir quelle classe a le plus la cote !
Admin RP. Pour participer, suivez le guide.et envoyez-moi vos biographies ! Envie de devenir MJ ? Cliquez ici ! Amateur d'imprévu ? C'est par là !
Dirigeant de Melandis. Visitez la Cité du Chaos et découvrez les factions qui y ourdissent sans cesse de nouveaux complots.
"Sois gentil, pas méchant, c'est pas gentil d'être méchant, c'est mieux d'être gentil..." (La chanson de Dewey)
Dirigeant de Melandis. Visitez la Cité du Chaos et découvrez les factions qui y ourdissent sans cesse de nouveaux complots.
"Sois gentil, pas méchant, c'est pas gentil d'être méchant, c'est mieux d'être gentil..." (La chanson de Dewey)
- Lews Therin
- Chien de guerre
- Messages : 71
- Enregistré le : lun. 21 déc. 2009, 19:46
- Localisation : Namur, Belgique
- Statut : Hors ligne
.
voleur sans hésitation. Il est puissant, peut servir de "mini-tank" a haut niveau grace a sa défense énorme en full dex il ne se fait que très rarement toucher mais a un niveau d'attaque et des dégâts correct. De plus, il est asser subtile a jouer si on prend assassin/duelliste et qu'on compte beaucoup sur les attaques sournoises.
Le mago est franchement naze a mon sens... après un superbe répertoire de sorts variés de Baldur's Gate (allant du projectile magique au sort d'assaut en passant par l'image miroire, renvoie des sorts, globe d'invulnérabilité, etc...) Bioware a franchement a mon sens looser les magiciens de Dragon Age. Je m'attendais a un truc impressinnant mais j'ai été decu.
Le guerrier bien que polyvalent est trop tank a mon gout et pas asser dps (enfin j'ai pas encore tester le guerrier a 2 armes mais je penses que lui sera over-puissant ca risque de pas trop me plaire)
Le mago est franchement naze a mon sens... après un superbe répertoire de sorts variés de Baldur's Gate (allant du projectile magique au sort d'assaut en passant par l'image miroire, renvoie des sorts, globe d'invulnérabilité, etc...) Bioware a franchement a mon sens looser les magiciens de Dragon Age. Je m'attendais a un truc impressinnant mais j'ai été decu.
Le guerrier bien que polyvalent est trop tank a mon gout et pas asser dps (enfin j'ai pas encore tester le guerrier a 2 armes mais je penses que lui sera over-puissant ca risque de pas trop me plaire)
- killiankikou
- Tasloï
- Messages : 94
- Enregistré le : lun. 04 janv. 2010, 12:19
- Statut : Hors ligne
.
en ce quime concerne,moi c'est les mages
avec plusieurs choix,nous,les mages,nous pouvons autant soigner et frapper des ennemis a distance sans pour autant se risquer,ce que je trouve bien chez les mages c'est la diversité des sorts,compétences.
J'ai aussi bien les Guerrier full armure,et qui tank bien,pour attraper tout l'aggro(l'agressivité) des mobs(monstres) qu'il puisse résister a toutes sortes d'attaque , qu'il puisse encaisser beaucoup des degats en un seul coup avec un mage qui le soutien derrière je trouve cette combinaison assez complexes
on peut facilement se tirer de situation , embêtantes
En se qui concerne le voleurs,ce n'est pas ma classe de prédilection , je ne connais pas beaucoup de combinaisons pour en parler ,donc je vais abréger ,
Salutation
Signé:Killiankikou
avec plusieurs choix,nous,les mages,nous pouvons autant soigner et frapper des ennemis a distance sans pour autant se risquer,ce que je trouve bien chez les mages c'est la diversité des sorts,compétences.
J'ai aussi bien les Guerrier full armure,et qui tank bien,pour attraper tout l'aggro(l'agressivité) des mobs(monstres) qu'il puisse résister a toutes sortes d'attaque , qu'il puisse encaisser beaucoup des degats en un seul coup avec un mage qui le soutien derrière je trouve cette combinaison assez complexes
on peut facilement se tirer de situation , embêtantes
En se qui concerne le voleurs,ce n'est pas ma classe de prédilection , je ne connais pas beaucoup de combinaisons pour en parler ,donc je vais abréger ,
Salutation
Signé:Killiankikou
- Esus
- Tasloï
- Messages : 77
- Enregistré le : mer. 30 déc. 2009, 12:23
- Localisation : Cabestany
- Statut : Hors ligne
.
Personnellement j'aime bien le guerrier, il est plus complexe à jouer qu'il en a l'air de prime abord.
Déjà on peut en faire un tank avec la configuration épée/bouclier ou un gros bourrin avec la configuration arme à 2 mains. En fait tout dépend de la situation et avec ces différents buff, on peut en faire un personnage polyvalent.
Après en second choix vient le voleur, il est sympa en second tank et surtout très util dans ce jeu pour les coffres,attaque sournoise,...
Par contre les mage je n'ai jamais aimé les jouer que ce soit sur BGT ou ici. Mais bon pour ceux qui trouvent que le système de magie est peu complet,il existe un mod qui revoit tout le système de magie en rééquilibrant les sorts et faisant du mage un personnage plus stratégique à jouer.
Déjà on peut en faire un tank avec la configuration épée/bouclier ou un gros bourrin avec la configuration arme à 2 mains. En fait tout dépend de la situation et avec ces différents buff, on peut en faire un personnage polyvalent.
Après en second choix vient le voleur, il est sympa en second tank et surtout très util dans ce jeu pour les coffres,attaque sournoise,...
Par contre les mage je n'ai jamais aimé les jouer que ce soit sur BGT ou ici. Mais bon pour ceux qui trouvent que le système de magie est peu complet,il existe un mod qui revoit tout le système de magie en rééquilibrant les sorts et faisant du mage un personnage plus stratégique à jouer.
- avatargeo
- Ogre
- Messages : 238
- Enregistré le : mar. 16 nov. 2004, 10:05
- Contact :
- Statut : Hors ligne
.
C'est le Voleur que je préfère ... bien équipé il vaut bien des Guerriers et comme il n'y a rien de plus frustrant que de ne pouvoir ouvrir un coffre verrouillé, il ajoute au plaisir de jouer !!!
J'en ai déjà joué 2, un Humain Noble et un Elfe Dalatien ...
Celà dit je vais maintenant jouer un Guerrier en partenariat avec Leliana ...
J'en ai déjà joué 2, un Humain Noble et un Elfe Dalatien ...
Celà dit je vais maintenant jouer un Guerrier en partenariat avec Leliana ...
- Eomer
- Araignée éclipsante
- Messages : 1219
- Enregistré le : ven. 06 juin 2003, 14:29
- Localisation : France
- Contact :
- Statut : Hors ligne
.
J'ai mis voleur parce que c'est la classe que je suis actuellement en train d'utiliser et avec ses 2 armes je trouve que c'est très efficace. J'avais du mal à certains combats avec le guerrier, là j'y arrive bien plus facilement.
Mon deuxième choix serait le mage.
Mon deuxième choix serait le mage.
.
Pour ma part, c'est le guerrier, avec arme a deux mains, et la configuration berserker/champion.
On est plus lent, mais chaque baffe tue l'ennemi (si pas, il l'amoche méchamment)
On est plus lent, mais chaque baffe tue l'ennemi (si pas, il l'amoche méchamment)
- Izryon
- Worg
- Messages : 383
- Enregistré le : mar. 19 juin 2007, 15:18
- Localisation : Dordogne
- Contact :
- Statut : Hors ligne
.
Mage, sans hésitation. Il y a possibilité de faire bien mieux niveau sorts & co, je l'admets, mais j'ai toujours adoré cette classe, quel que soit le jeu
Après, c'est le voleur. Polyvalent, invisible, précis, intouchable. Pas trop mal donc
Après, c'est le voleur. Polyvalent, invisible, précis, intouchable. Pas trop mal donc
La philosophie et la bière c'est la même chose : consommées, elles modifient la perception que nous avons du monde.
Modérateur de la section Dragon Age : Origins || Fan de Chuck Norris Fact.
Appartient à l'ordre des adorateurs de gros bill
Modérateur de la section Dragon Age : Origins || Fan de Chuck Norris Fact.
Appartient à l'ordre des adorateurs de gros bill
- Le danseur de mots
- Zombi
- Messages : 40
- Enregistré le : sam. 07 nov. 2009, 18:03
- Statut : Hors ligne
.
Je suis effondré d'être du même avis qu'un dragon mais rien ne vaut la magie. Elle est moins étendue ici que dans BG par exemple mais, que voulez-vous, c'est plus fort que moi, j'ai toujours aimé les barbecues, que ce soit via le brasier ou une bonne vieille boule de feu. Et les bâtons de magicien, comment dire, ça fait rêver une telle baguette...
.
Mage : Chaque mage est vraiment différent selon les arbres choisis : Joueur bourrin a la flamme pleine de graisse ? Tacticiens chevronnés adeptes du carcan et des malédictions ? Nécromant en puissance ?
Une versatilité énorme. Et au contraire de BG ou un mage peut apprendre et jouer avec tous les sorts, la c'est plus restrictif, donc plus interressant.
Alors que bon, les voleurs se jouent a 2 armes en duelliste avec une armure/esquive de ouf ou en assassin furtif. Ou en archer. Mais bon, les skills changent pas. Tu joues a 2 armes tu prend les branches de spécialisations en 2 armes et tu bourrines sous momentum. Alors que le mage, LUI, offre momentum pour TOUT le groupe avec le sort HATE ! NA !
Guerrier pareil. Tank bouclier ou Bourrin a grosse arme. Un peu restrictif a mon gout. Heureusement que les spécialisations sont la !
Donc Mage puis voleur (parce que puissant et capable d'ouvrir les coffres, désamorcer pièges, et camouflage) et guerrier en fin.
Une versatilité énorme. Et au contraire de BG ou un mage peut apprendre et jouer avec tous les sorts, la c'est plus restrictif, donc plus interressant.
Alors que bon, les voleurs se jouent a 2 armes en duelliste avec une armure/esquive de ouf ou en assassin furtif. Ou en archer. Mais bon, les skills changent pas. Tu joues a 2 armes tu prend les branches de spécialisations en 2 armes et tu bourrines sous momentum. Alors que le mage, LUI, offre momentum pour TOUT le groupe avec le sort HATE ! NA !
Guerrier pareil. Tank bouclier ou Bourrin a grosse arme. Un peu restrictif a mon gout. Heureusement que les spécialisations sont la !
Donc Mage puis voleur (parce que puissant et capable d'ouvrir les coffres, désamorcer pièges, et camouflage) et guerrier en fin.
- killiankikou
- Tasloï
- Messages : 94
- Enregistré le : lun. 04 janv. 2010, 12:19
- Statut : Hors ligne
.
Je suis très d'accord avec ton opinion des mages et voleurs,avec vos opinions,j'essaierais de faire un voleur a 2 épée , je vous remercie pour toutes vos opinion,et ... ceux qui ont d'autres opinions,qu'ils ne se gênent point!
- Taliesin
- Élu de Mystra
- Messages : 33647
- Enregistré le : lun. 20 déc. 2004, 21:35
- Contact :
- Statut : Hors ligne
.
J'ai voté mage. D'abord, parce que c'est ma classe préférée, que ce soit dans les jeux vidéos ou les jeux de rôle papier. Donc, j'aurais du mal à voter autre chose
Ensuite, quand même, parce que je trouve les mages de DA assez intéressants : certes, il y a moins de sorts que dans BG, et ils sont moins variés. Mais, comme cela a été dit, on peut malgré tout les orienter sur des voies bien différentes, qui changent pas mal la façon de les jouer, leur place dans le groupe... Et puis, leurs spécialisations sont assez chouettes.
Après, le voleur me tente bien, et j'en ferai un dans ma prochaine partie : je pense qu'il y a moyen de bien s'amuser, avec cette classe.
Quant au guerrier... Bah, j'en ferai un aussi, sans doute, mais ce n'est pas vers cette classe que va spontanément mon intérêt (est-ce bien étonnant, pour un amateur des arcanes ?)
Ensuite, quand même, parce que je trouve les mages de DA assez intéressants : certes, il y a moins de sorts que dans BG, et ils sont moins variés. Mais, comme cela a été dit, on peut malgré tout les orienter sur des voies bien différentes, qui changent pas mal la façon de les jouer, leur place dans le groupe... Et puis, leurs spécialisations sont assez chouettes.
Après, le voleur me tente bien, et j'en ferai un dans ma prochaine partie : je pense qu'il y a moyen de bien s'amuser, avec cette classe.
Quant au guerrier... Bah, j'en ferai un aussi, sans doute, mais ce n'est pas vers cette classe que va spontanément mon intérêt (est-ce bien étonnant, pour un amateur des arcanes ?)
Admin RP. Pour participer, suivez le guide.et envoyez-moi vos biographies ! Envie de devenir MJ ? Cliquez ici ! Amateur d'imprévu ? C'est par là !
Dirigeant de Melandis. Visitez la Cité du Chaos et découvrez les factions qui y ourdissent sans cesse de nouveaux complots.
"Sois gentil, pas méchant, c'est pas gentil d'être méchant, c'est mieux d'être gentil..." (La chanson de Dewey)
Dirigeant de Melandis. Visitez la Cité du Chaos et découvrez les factions qui y ourdissent sans cesse de nouveaux complots.
"Sois gentil, pas méchant, c'est pas gentil d'être méchant, c'est mieux d'être gentil..." (La chanson de Dewey)
- Glorfindel
- Chien sauvage
- Messages : 33
- Enregistré le : mar. 19 janv. 2010, 20:41
- Statut : Hors ligne
.
Je pense que je préfère les voleurs ainsi que leurs compétences(ouverture de coffres,...)qui peuvent être très utiles en cas de besoins.
Impossible n'est pas Français -Napoléon Bonaparte
- Chalindra Pharn
- Orbe ancien
- Messages : 5874
- Enregistré le : jeu. 08 juin 2006, 08:23
- Localisation : Dans les bras d'Urumi
- Contact :
- Statut : Hors ligne
.
Glor : Y a un très bon mod qui permet aux mages d'avoir le moyen d'ouvrir les coffres grâce à la magie. Ca sert bien quand on ne veut pas d'un voleur dans son groupe ou que l'on veut le spécialisé dans autre chose.
Moi je reste scotché au guerrier qui combat à la Drizzt. Les dommages pleuvent et il résiste assez bien.
Moi je reste scotché au guerrier qui combat à la Drizzt. Les dommages pleuvent et il résiste assez bien.
- avatargeo
- Ogre
- Messages : 238
- Enregistré le : mar. 16 nov. 2004, 10:05
- Contact :
- Statut : Hors ligne
.
Finalement, après 4 parties, mon choix est définitif ... la meilleure classe, c'est le Voleur ...
Bien équipé il est aussi efficace qu'un Guerrier et il n'a besoin de personne pour deverrouiller coffres et portes ainsi que pour désamorcer les pieges ...
Bien équipé il est aussi efficace qu'un Guerrier et il n'a besoin de personne pour deverrouiller coffres et portes ainsi que pour désamorcer les pieges ...
- Le Nain Géant
- Chien de guerre
- Messages : 58
- Enregistré le : sam. 27 févr. 2010, 14:07
- Statut : Hors ligne
.
Ma classe de prédilection, c'est le guerrier DPS donc 2 arrmes, l'arme lourde est à mon goût trop lent et pas assez de dégats avec cette lenteur. Du moin c'est mon avis après avoir utilisé Sten et Oghren, qui se faisait tuer rapidement.
Le 2 armes peu se supstituer à un tank, mais seulement à haut niveau, sinon sa dex n'est pas assez élevé pour esquiver les attaques, et ça part vite les PV quand tu booste pas la constit.
Voleur en 2ème choix, pas encore commencé, mais en essayant, c'est plus dure que le guerrier au départ, et tu ne peu boosté autant que le guerrier dans les compétences à 2 armes. A moin d'arriver à la soluce pour gagner plein de tunes rapidement, et plein de pex.
Je pense que l'archer barde, rodeur peu être génial, tout en préparant des pièges paralysants. Tu boost les potes, tu appelle un autre CàC, t'as pu préparer le terrain avant, et tu peu explorer les donjons et virer les pièges avant d'aller à la latte.
Mago, très bourrin, à peine commencer et mon perso n'est mort qu'une fois. Jouant avec Morrigan, elle boosté à la magie du froid, perso, à la foudre et feu, avec le sort graisse, et tu enchaîne les combos, qui font des ravages avant même que les monstres n'arrive sur toi. Plus qu'à débloquer et essayer la magie du sang.
Le 2 armes peu se supstituer à un tank, mais seulement à haut niveau, sinon sa dex n'est pas assez élevé pour esquiver les attaques, et ça part vite les PV quand tu booste pas la constit.
Voleur en 2ème choix, pas encore commencé, mais en essayant, c'est plus dure que le guerrier au départ, et tu ne peu boosté autant que le guerrier dans les compétences à 2 armes. A moin d'arriver à la soluce pour gagner plein de tunes rapidement, et plein de pex.
Je pense que l'archer barde, rodeur peu être génial, tout en préparant des pièges paralysants. Tu boost les potes, tu appelle un autre CàC, t'as pu préparer le terrain avant, et tu peu explorer les donjons et virer les pièges avant d'aller à la latte.
Mago, très bourrin, à peine commencer et mon perso n'est mort qu'une fois. Jouant avec Morrigan, elle boosté à la magie du froid, perso, à la foudre et feu, avec le sort graisse, et tu enchaîne les combos, qui font des ravages avant même que les monstres n'arrive sur toi. Plus qu'à débloquer et essayer la magie du sang.
- missElder
- Aventurier
- Wiverne majeure
- Messages : 2639
- Enregistré le : mar. 09 mars 2010, 16:02
- Statut : Hors ligne
.
Pour moi c'est clair c'est le voleur parce que je préfère la jouer en finesse et en attaques sournoises qu'en mode grosbill genre Sten qui est supeeer lent et se fait vite tuer. Certes en avoir un dans le groupe c'est pas mal mais comme perso principal c'est moins cool je trouve. Surtout qu'en plus seul le voleur déverouille les portes et coffres ! Faites-en un assassin (pour les trucs du style Marque de la Mort) ou un rôdeur pour invoquer un gros bestiau avec vous et vous tenez votre super perso
Sinon le mage est super puissant (regardez les attaques de Morrigan) et très utile pour vous guérir (l'indispensable Guérisseur vital, si on manque de cataplasmes) mais niveau PV c'est pas top et le mana se vide vite je trouve.
Bon pour les guerriers y a pas que les bourrins on peut la jouer plus cool mais ça reste quand même trop sauvage à mon goût.
Donc en 1 les voleurs, en 2 les mages et les guerriers en dernier.
Sinon le mage est super puissant (regardez les attaques de Morrigan) et très utile pour vous guérir (l'indispensable Guérisseur vital, si on manque de cataplasmes) mais niveau PV c'est pas top et le mana se vide vite je trouve.
Bon pour les guerriers y a pas que les bourrins on peut la jouer plus cool mais ça reste quand même trop sauvage à mon goût.
Donc en 1 les voleurs, en 2 les mages et les guerriers en dernier.
.
Bonjour,
Pour moi mes preferences vont vers :
1) Mage : parce que avec la spe guerrier mystique il est aussi bon à distance qu'au corps à corps. possibilité de faire des sorts de zones qui facilitent grandement la partie.
2) Voleur : parce que c'est super sympa de pouvoir ouvrir les coffres, désamorcer et faire de gros dégats critiques ...
3) Guerrier : c'est le seul perso avec qui je n'ai pas fini le jeu pour l'instant ... peux être que mon avis changera.
Yeun
Pour moi mes preferences vont vers :
1) Mage : parce que avec la spe guerrier mystique il est aussi bon à distance qu'au corps à corps. possibilité de faire des sorts de zones qui facilitent grandement la partie.
2) Voleur : parce que c'est super sympa de pouvoir ouvrir les coffres, désamorcer et faire de gros dégats critiques ...
3) Guerrier : c'est le seul perso avec qui je n'ai pas fini le jeu pour l'instant ... peux être que mon avis changera.
Yeun
- Mornagest
- Grand Gourou
- Élu de Mystra
- Messages : 19159
- Enregistré le : ven. 17 oct. 2003, 10:48
- Localisation : Juste derrière vous, prêt à hurler BOUH !
- Statut : Hors ligne
.
Après avoir fait une partie avec chacune des classes, je trouve le mage plus polyvalent que les deux autres. Le seul ennui qui empêche de faire une partie en solo facilement, ce sont les pièges... j'ai toujours trouvé idiot de restreindre le désamorçage des pièges aux voleurs ; cela oblige à en avoir toujours un dans le groupe, et j'aime pas les voleurs enfin, pas dans les jeux vidéos. Sur table, c'est génial.
Guerrier, c'est trop fragile, à moins de le booster en dextérité. Ou en force, et le faire ressembler à une boîte de conserve digne de la Wehrmacht... et bonjour la fatigue
Le seul inconvénient (de taille tout de même) réside dans la pauvreté du panel de sorts. On est très loin des 150 sorts de BG2... qui a tout de même plus de 10 ans. (Sans parler des sorts pour la version papier de D&D ).
Guerrier, c'est trop fragile, à moins de le booster en dextérité. Ou en force, et le faire ressembler à une boîte de conserve digne de la Wehrmacht... et bonjour la fatigue
Le seul inconvénient (de taille tout de même) réside dans la pauvreté du panel de sorts. On est très loin des 150 sorts de BG2... qui a tout de même plus de 10 ans. (Sans parler des sorts pour la version papier de D&D ).
Administrateur général. Je modère dans cette couleur.
Rejoignez Melandis, la Cité du Chaos
La biographie de Mornagest ainsi que ses quêtes et sa couleur RP #6C84FF ; la biographie de Henk et sa couleur RP #3BBB34
"Ne vous imaginez pas être différente de ce qu'il eût pu sembler à autrui que vous fussiez ou eussiez pu être en restant identique à ce que vous fûtes sans jamais paraître autre que vous n'étiez avant d'être devenue ce que vous êtes." (Lewis Caroll)
Rejoignez Melandis, la Cité du Chaos
La biographie de Mornagest ainsi que ses quêtes et sa couleur RP #6C84FF ; la biographie de Henk et sa couleur RP #3BBB34
"Ne vous imaginez pas être différente de ce qu'il eût pu sembler à autrui que vous fussiez ou eussiez pu être en restant identique à ce que vous fûtes sans jamais paraître autre que vous n'étiez avant d'être devenue ce que vous êtes." (Lewis Caroll)
- Mornagest
- Grand Gourou
- Élu de Mystra
- Messages : 19159
- Enregistré le : ven. 17 oct. 2003, 10:48
- Localisation : Juste derrière vous, prêt à hurler BOUH !
- Statut : Hors ligne
.
On aurait pu imaginer un système de menu radial (j'aime moins), ou alors, en cliquant sur une classe de sorts, on accède à un sous-menu vertical qui liste tous les sorts connus de ladite classe... quelque chose comme ça.
Voire, comme dans BG, des flèches gauche/droite pour se balader dans la liste de sorts
Voire, comme dans BG, des flèches gauche/droite pour se balader dans la liste de sorts
Administrateur général. Je modère dans cette couleur.
Rejoignez Melandis, la Cité du Chaos
La biographie de Mornagest ainsi que ses quêtes et sa couleur RP #6C84FF ; la biographie de Henk et sa couleur RP #3BBB34
"Ne vous imaginez pas être différente de ce qu'il eût pu sembler à autrui que vous fussiez ou eussiez pu être en restant identique à ce que vous fûtes sans jamais paraître autre que vous n'étiez avant d'être devenue ce que vous êtes." (Lewis Caroll)
Rejoignez Melandis, la Cité du Chaos
La biographie de Mornagest ainsi que ses quêtes et sa couleur RP #6C84FF ; la biographie de Henk et sa couleur RP #3BBB34
"Ne vous imaginez pas être différente de ce qu'il eût pu sembler à autrui que vous fussiez ou eussiez pu être en restant identique à ce que vous fûtes sans jamais paraître autre que vous n'étiez avant d'être devenue ce que vous êtes." (Lewis Caroll)
.
Mage, une polyvalence, une puissance incomparable!
La je me fait une partie principalement basé sur le dps distance meme alistar je lui est mis des point pour etre archer.
Mais je pense que loa prochaine partie je vais la tenté avec trois mage et en cauchemarre vu que la je joue en difficile et que pour l'instant ca a l'air de bien passé avec mes archer.
La je me fait une partie principalement basé sur le dps distance meme alistar je lui est mis des point pour etre archer.
Mais je pense que loa prochaine partie je vais la tenté avec trois mage et en cauchemarre vu que la je joue en difficile et que pour l'instant ca a l'air de bien passé avec mes archer.
Qui est en ligne
Utilisateurs parcourant ce forum : Aucun utilisateur enregistré et 2 invités