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[Composition d'équipe] Choix du 6ème ?

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Nebel
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[Composition d'équipe] Choix du 6ème ?

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Message par Nebel »

Bonjour à toutes et tous,

Question rapide pour ceux qui ne souhaiteront pas lire un gros pavé :
Je cherche des avis pour un 6ème individu pour mon équipe qui sera constituée d'un moine, Jan, Viconia, Korgan, Edwin. Des idées ?

Version longue de la question :) :
Comme indiqué dans présentation, j'ai terminé hier BG1 avec son extension et je vais embrayer dès demain soir sur BG2 (j'avais déjà terminé BG2 sans extension à la sortie du jeu), il me reste donc quelques souvenirs et je souhaite donc des choses un peu différentes.

J'ai pas mal réfléchi et j'ai donc constitué une équipe d'alignement mauvais car je jouais bon il y a quelques années. Il me reste une place à attribuer. Voici l'équipe telle que je la vois (mixte entre perfs et ambiance et rp) :
- Mon perso (LN) : moine car je voulais tester cette classe D&D
- Jan (car je me rappelle de ses blagues :) ) car il me faut un voleur et qu'il fera un mage d'appoint
- Viconia car seul prêtre mono-classé et puis car c'est elle !
- Edwin car il me faut un vrai mage (et qu'Aérie je ne m'en rappelle que trop bien d'il y a 10 ans. :stop: )
- Korgan pour avoir un tank

Pour le 6ème, j'hésite entre :
- Jaheira = soigneur-de-combat + tank d'appoint plus une très belle quête de mémoire… Pendant cette quête elle disparait un temps (merci Guillaume pour le rappel ^^ ). Pas trop pénalisant ? Un remplaçant pendant cette période ? Anomen ?
Par contre Jaherie est une chieuse que j'ai d'ailleurs fait disparaitre dans BG1... Peut-être moins pénible dans BG2 ? Je ne m’en rappelle pas.
- Anomen si je lui fais rater son adoubement
- autre ? Si vous avez des suggestions ?

Quelques éléments pour vous aider à m’aider :
- Ma romance sera avec Viconia (plus jamais Aerie ^^ )
- Je souhaite aller jusqu’au bout de l’extension de BG2. Il faut donc que le groupe tienne quand même la route.

Qu'en pensez-vous ?



PS : j’ai l’intention d’aller chercher les persos dès la sortie de la prison, Jan + Viconia, puis Korgan, puis Edwin. Je ne pense pas que çà ne pose de problèmes ? Si ?
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Ben-jXX
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Message par Ben-jXX »

Salut ^^

Jaheira c'est pas mal effectivement... Ou alors Yoshimo (si tu veux coller au plus près de l'histoire).

Je ne te conseille pas Anomen dans la mesure où il ferait doublon avec Viconia.

Pas de soucis pour avoir ces persos dès la sortie de la prison. Edwin nécessite cependant d'effectuer 2, 3 quêtes rapides.
Téléchargez donc ce superbe perso pour SOA... Et celui-ci pour TOB !
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iselore
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Message par iselore »

Perso, je choisirais un bon du style Nalia (pour renforcer la puissance des sorts), Aerie (le meilleur perso du jeu), Minsc (pour renforcer sa frappe) (et son dernier banter avec Edwin est assez surprenant quand on ne s'y attend pas).
En effet, les meilleurs dialogues ont lieu lors des conflits d'alignement (il y a très peu de chance pour que tu descendes très bas en alignement (à cause des trop nombreux malus), donc les persos bons ne devraient pas quitter ton groupe.

Je te souhaite bon courage pour la romance avec Viconia. Perso, je l'ai trouvée complètement infect (romance et perso...)
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Crevette
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Message par Crevette »

Il me semble que Minsc et Edwin en viennent aux mains au bout d'un moment non ? Donc il y aura quand même un perso qui devra "quitter" le groupe (les pieds devant, certes :gign: )...

La seule fois que j'ai fait une team purement mauvaise j'avais pris les mêmes npc que toi (mais un barbare comme PJ) et je crois avoir fait le jeu avec ces 5 là, en attendant ToB pour qui-vous-savez en 6ème (oh my god les dégats avec Ravageuse +6 et son deathbringer assault...). Mais si tu veux absolument un 6ème de suite alors Jaheira pourra être intéressante pour soutenir Vico, mais ça fera aussi un 3ème perso au CàC, ce qui est pas forcément utile, à moins de lui mettre une fronde ?
Sinon Mazzie a des banters amusants avec Korgan, et elle pourrait servir d'archère/support à distance ? Aerie par contre je sais pas si c'est une super idée, tu as déjà un mage et demi, et ses niveaux de clerc ne monteront aps assez vite pour aider Vico. Au pire tu te fais un 2ème perso multi, genre un assassin ou kensai/voleur pour des backstabs ?
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Nebel
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Message par Nebel »

Bonjour et merci pour vos conseils.

Etant donné :
- que les 5 premiers étaient déjà choisis
- que je ne souhaite pas créer de perso multi
- que j'ai déjà joué il y a 10 ans et que je peux donc me passer de Yoshi cette fois ;)
- que Aerie c'est hors de question de la supporter sur cette partie là et que de toute façon avec Korgan ca ne va pas le faire.
- que Anomen serait en effet assez en doublon avec Viconia

Je vais donc conserver Jaheira pour le moment.

Peut-être que je prendrai Anomen pendant que Jaheira s'occupera de ses petites affaires de manière à faire les quêtes d'Anomen.

Merci en tout cas.
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Mornagest
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Message par Mornagest »

Haer-Dalis ! Un maître-lames, c'est puissant. Certes, le tieffelin manque de constitution, mais il donne un excellent aperçu de la brute que peut être ce kit... en plus son alignement colle assez avec ton équipe (chaotique neutre) et ses tirades sont souvent sympathiques.

Si tu ne l'as jamais essayé, c'est l'occasion ^^
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Nebel
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Message par Nebel »

Effectivement je ne l'ai jamais joué.

En gros j'ai à choisir entre ces 2 personnages hybrides :
- Jaheira soigneur-tank sachant que je n'ai qu'un soigneur
- Haer-Dalis cac-mage sachant que j'ai déjà un mage et demi

je vais y réfléchir.
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Mornagest
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Message par Mornagest »

Le maître-lames se joue assez différemment d'un mage classique, ça ressemble plus à un guerrier-mage : il lance quelques sorts de protections puis se jette dans la mêlée... l'avantage c'est qu'il dispose de quelques capacités spéciales intéressantes (voire très puissantes en fait, notamment les vrilles) et qu'il peut avoir une bonne efficacité à deux armes (jusqu'à 3* ce qui est non négligeable).

Jaheira est très efficace également, mais les sorts dont elle dispose dont très différents de ceux du barde.

D'ailleurs BG pèche à ce niveau, les bardes n'ont pas de sorts spécifiques :'(
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Nebel
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Message par Nebel »

Ouep, pour ça que je parlais de cac-mage (corps-à-corps + mage).

Je n'ai jamais aimé les bardes dans les parties sur table. Je vais y réfléchir mais y a tout de même peu de chance que je le recrute :)
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Nebel
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Message par Nebel »

Donc finalement, ce sera Anomen dans cette partie avec 12 en sagesse ;)
http://www.baldursgateworld.fr/lacouron ... post237479
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Ben-jXX
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Message par Ben-jXX »

Si tu veux jouer avec un 2ème lanceur de sorts divins, tu peux aussi essayer Cernd. Le fait de jouer avec un druide t'offrira des possibilités que tu n'auras pas avec 2 clercs (Anomen et Viconia).

M'enfin tu fais comme tu veux...
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Nebel
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Message par Nebel »

Tu as raison. Pourquoi pas Cernd que je n'avais pas joué il y a 10 ans.
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Origami
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Message par Origami »

Bonjour à tous ! Je rentre dans la discussions avec des années de retard ! Mais je renoue avec Baldur's Gate après plus de 10 ou 15 années sans y avoir rejouer et le plaisir n'en est que plus grand !

J'ai envie d'explorer le jeu au maximum et je me pose des questions quand à ma composition d'équipe, je vous la détaille :
Moi : Kensai / Mage
Korgan
Keldorn
Anomen
Jan Jansen
Haer'Dalis

Est ce interressant ? J'hésite pour Haer'Dalis à le remplacer par Valygar parce que du coup avec Jan et moi ça ferait 3 lanceurs de sorts...

Qu'en pensez-vous ?
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Guigui.
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Message par Guigui. »

Salut,

Ca me paraît être une équipe tout à fait performante, avec un seul perso fragile (Jan), 2/3 magiciens et beaucoup de force de frappe.
A choisir, c'est plutôt Korgan que je remplacerais par Valygar. Korgan est plus solide et meilleur guerrier, mais correctement équipé (ceinturon de force + Furie céleste + Belm), Valygar fait le job comme un chef, une vraie moulinette. Et il peut servir d'éclaireur et faire des attaques sournoises, alors que Jan ne sera jamais bon à ça. Sans compter que ça se passera mieux, niveau alignement, entre Valygar et Keldorn/Anomen. Jan et Haerdalis sont neutres, mais Korgan est vraiment un gros sale qui risque de révulser le paladin et le prêtre psychorigide... :whistle3:

Quant à Haerdalis, il faut faire attention : il est puissant si tu l'équipes bien, que tu trouves une solution pour ses faibles PV et que tu le joues à fond. Mais si tu ne t'en occupes pas suffisamment en combat (placement, activation de ses capacités etc.), il ne donnera rien de bon.

Xor
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Wode le Chafouin
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Message par Wode le Chafouin »

Salut !

il faut aussi penser a jaheira ! c'est un perso que je n'aimais pas a cause de son sale caractère et de son "équilibre" a deux balles... mais en faisant sa romance, je me suis aperçus que c'était en fait un personnage très utile a bas niveau et très puissant a haut niveau.

a bas niveau :

- dans SOA, le fléau d'insecte justifie a lui seul la place de jaheira dans le groupe. ça rend les mages adverse complétement inutiles et ça désorganise les groupes d'adversaires. c'est golden au début de SOA (en équipe réduite elle monte vite en niveau)
- elle a un paquet d'invocations intéressantes, les nymphes lancent des sorts de domination, chaos, soin de masse... les ours et leurs dégâts contondants peuvent toucher les golem d'argile qui sont gonflant en début de partie et font une excellente chaire a canon, les élémentaires sans combats mental, c'est bien pratique, les princes élémentaires ( Sunnis :cool: ) offrent une aide inestimable face aux flagelleurs en plus de taper dur avec plein d'immunités.
- la seule druide capable de lancer une résurrection
- quelques buff et protection sympa pour le groupe (protection contre le plan négatif, guérison de maladies, ordres chaotiques, harmonie défensive, vision véritable...)
- très solide avec une peau de fer

a haut niveau :

- THACO tout a fait honorable (au niveau 19G/14D elle est à -8 avec belm +2 de mémoire)
- bien équipée, elle est très difficile a toucher (CA -15 avec un bon équipement), si on ajoute a ça des buff genre peau de fer, harmonie défensive... elle ne prends presque plus rien en dmg
- une fois le niveau 15 atteint, on a accès a des sorts surpuissants en nombre : implosion et ses 20D10 + immobilisation, barrière de lames et ses 10D10, conjuration de princes élémentaires, beauté de la nature (mort et si jet de sauvegarde réussis : cécité ^^ ), orage vengeur...
- après avoir lancé ses buff, invoqué son bestiaire, elle peut partir au CAC et envoyer des tornades d'acier à 10 attaques par round avec par exemple l'empaleur +3 (1d6 +3 +10 +2 (spécialisation) +7 avec un petit ceinturon de force des géant des collines, soit 230-280 points de dégât potentiels par round).

bref, a haut niveau, elle mange du minsc, sarevok ou valygard ou haer'dalis au petit dèj.

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Guigui.
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Message par Guigui. »

Je suis d'accord pour Jaheira, c'est un excellent personnage, bien équilibré entre combat et magie, et très puissante si bien équipée (en même temps, ça c'est valable pour à peu près tout le monde... ^^ ). Son seul vrai point faible, ce sont les PV qui restent relativement faibles. Mais grâce à peau de fer et 2-3 autres trucs, les PV, finalement, on s'en fiche un peu ! :whistle3:

Xor
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