Bonsoir la couronne de cuivre!
J'hésitais à poster dans la catégorie Jdr, mais ma question concerne Baldur's gate I en particulier.
Un ami et moi même voudrions faire une campagne jeux de rôles papiers avec Pathfinder en système de jeux (DD3.5 remastériser) dans l'univers baldur's gate, soit c'est les royaumes oubliées mais nous voulons utiliser le scénario de BG1 et BG2 pour nos parties avec des joueurs ne connaissant pas le jeux vidéo.
Ma question est: est-il possible de copier collé les lettres, les rêves et dialogues important du jeu (les lettres du trône de fer, les discussion avec Elminster, les rêves de l'enfant de bhaal) pour pouvoir les utiliser par la suite?(en bidouillant les données du jeu tant que sa ne dépasse pas la programmation)
Je me vois mal refaire le jeu avec mes feuilles et mon stylo à recopier chaque rêves et lettres du jeu. "
Oyez, oyez !
Les résultats du vote sur les meilleurs RPG de tous les temps sont désormais dévoilés dans ce message !
Merci à toutes et à tous pour votre participation !
N'hésitez pas à aller commenter, ajouter des jeux auxquels vous n'auriez pas pensé...
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Dialogues, lettres et rêves. Le sujet est résolu
- Mornagest
- Grand Gourou
- Élu de Mystra
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Salut,
Tu dois pouvoir le faire via Infinity Explorer, qui affiche diverses données sur les cartes, personnages, sorts et objets du jeu, ainsi que d'autres composants, d'ailleurs. En sélectionnant les objets désirés, tu as accès à sa description, et tu peux la copier-coller dans un document vierge à ta guise
Fais une petite recherche sur le logiciel, tu devrais en trouver un lien facilement sur le forum (ou avec ton moteur de recherche favori).
Bon jdr !
Tu dois pouvoir le faire via Infinity Explorer, qui affiche diverses données sur les cartes, personnages, sorts et objets du jeu, ainsi que d'autres composants, d'ailleurs. En sélectionnant les objets désirés, tu as accès à sa description, et tu peux la copier-coller dans un document vierge à ta guise
Fais une petite recherche sur le logiciel, tu devrais en trouver un lien facilement sur le forum (ou avec ton moteur de recherche favori).
Bon jdr !
Administrateur général. Je modère dans cette couleur.
Rejoignez Melandis, la Cité du Chaos
La biographie de Mornagest ainsi que ses quêtes et sa couleur RP #6C84FF ; la biographie de Henk et sa couleur RP #3BBB34
"Ne vous imaginez pas être différente de ce qu'il eût pu sembler à autrui que vous fussiez ou eussiez pu être en restant identique à ce que vous fûtes sans jamais paraître autre que vous n'étiez avant d'être devenue ce que vous êtes." (Lewis Caroll)
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Merci beaucoup
Ça marche bien, et j'ai pas eu trop de problème pour trouver le logiciel.
Ça marche bien, et j'ai pas eu trop de problème pour trouver le logiciel.
- Isaya
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- Planaire
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Tu peux récupérer tous les textes du jeu sous forme d'un gros document texte. Dès lors tu pourras l'ouvrir dans un éditeur tel que le bloc-notes, Wordpad ou tout autre équivalent et faire des recherches pour retrouver les éléments qui t'intéressent.
Tu auras besoin du programme WeiDU. Télécharge l'archive pour Windows (je suppose, si tu as pu utiliser Infinity Explorer). Il te faut extraire de l'archive le fichier WeiDU.exe et le mettre dans le répertoire du jeu, là où se trouve les fichiers BGMain2.exe, chitin.key, dialog.tlk, etc.
Dans ce même répertoire, crée un nouveau document texte et nomme le par exemple tlk2tra.bat (seule l'extension .bat est importante, peu importe le nom).
Voici le contenu à y recopier :
Tu auras besoin du programme WeiDU. Télécharge l'archive pour Windows (je suppose, si tu as pu utiliser Infinity Explorer). Il te faut extraire de l'archive le fichier WeiDU.exe et le mettre dans le répertoire du jeu, là où se trouve les fichiers BGMain2.exe, chitin.key, dialog.tlk, etc.
Dans ce même répertoire, crée un nouveau document texte et nomme le par exemple tlk2tra.bat (seule l'extension .bat est importante, peu importe le nom).
Voici le contenu à y recopier :
Enfin double-clique sur ce fichier pour lancer l'opération. Tu obtiendras un fichier nommé dialog.txt qui contient tous les textes du jeu.weidu --traify-tlk --out dialog.txt
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