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[MODS] L'oeil aveugle : Gaal est directement hostile

Vous ne connaissez pas Valen, Ilyich, Solaufein ? Vous avez terminé Baldur's Gate cent fois et vous vous en lassez ? Envie de savoir ce qu'est un mod, où en trouver, ce que les gens ont pu en penser ? Envie de découvrir une nouvelle facette de Baldur's Gate ? Vous trouverez ici la réponse à vos questions sur les mods concernant Baldur's Gate. Pour les mods relatifs à Icewind Dale, veuillez consulter la section dédiée.
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DrAzTiK
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[MODS] L'oeil aveugle : Gaal est directement hostile

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Message par DrAzTiK »

Salut,

Je voulais commençer la quête de l'oeil aveugle mais quand j'arrive dans la salle ou il y a Gaal, çelui çi apparait immédiatement hostile avec à ses cotés l'oeil aveugle (le spectateur).

Gaal ne me propose donc pas de faire la quête et je peux tout de suite tuer Gaal et l'oeil aveugle.

Sympa mais comment ça se fait ? J'(aimerai pouvoir faire la quête en entier moi.

merçi
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Umbre
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Message par Umbre »

Tiens, j'ai eu la même chose, j'ai pu "tricher" un peu via le clua pour invoquer Gaal pour qu'il me donne la clef, mais par contre impossible de descendre chez les morts vivants après...
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Message par Mornagest »

J'imagine que tu ne joues pas sans mods ? Que contient ton WeiDU.log ?

Depuis le temps, tu devrais savoir qu'il faut poster dans le Bazar de l'Aventurier pour tout ce qui concerne des problèmes liés aux mods... ;)
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Message par Umbre »

Bon je met le mien vu que mon bug a eu lieu recement
► Afficher le texte
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Message par DrAzTiK »

Je sais pas si c'est lié à un mod ou pas justement. Cela dit j'en ai installé pas mal :

► Afficher le texte

Sinon je vois qu'il y a ce block dans le script de la map :
IF
Global("UnseeingEye","GLOBAL",1)
Global("CDSpawnTheEyeOnlyOnce","GLOBAL",0)
!Exists("UnseeingEye")
!Dead("UnseeingEye")
THEN
RESPONSE #100
ActionOverride("cltcut01",DestroySelf())
ActionOverride("cltcut02",DestroySelf())
ActionOverride("cltcut03",DestroySelf())
CreateCreature("BHEYE",[2429.1914],0)
SetGlobal("CDSpawnTheEyeOnlyOnce","GLOBAL",1)
END


Donc c'est que ma variable Global "UnseeingEye", est passé à 1, peut être à cause d'un mod ?
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Message par Umbre »

Perso je pencherais pour SCSII... (mais je ne suis sur de rien :gign: )
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DrAzTiK
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Message par DrAzTiK »

En tout cas en metant la variable GLOBAL à 0 , la quête semble se dérouler normalement.
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Message par Umbre »

Ok, je le serais pour mon prochain perso.

Dis moi juste le CLUA pour passer la variable, c'est bien

SetGlobal("CDSpawnTheEyeOnlyOnce","GLOBAL",0) ?
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Message par DrAzTiK »

C'est la variable UnseeingEye qu'il faut mettre à 0 en fait, et avant d'entrer dans la map ou il y a Gaal :

SetGlobal("UnseeingEye","GLOBAL",0)


voila voilu
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