[SOLUCE] Les blessures
- Ailyn
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[SOLUCE] Les blessures
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Hum...
J'ai pas tout compris au niveau des blessures. D'accord, ça n'a rien à voir avec les points de vie. En revanche, si j'ai bien suivi, ça a un rapport avec les points de constitutions.
On peut en avoir 4 maximum ?
Mais on les soigne avec quoi ?
Apparemment, tout seul, on ne peut en soigner que deux...
On fait quoi si on en a plus ? :x
Merci à vous, ce jeu est tellement riche que je me perds dans la tonne d'éléments à maîtriser !
J'ai pas tout compris au niveau des blessures. D'accord, ça n'a rien à voir avec les points de vie. En revanche, si j'ai bien suivi, ça a un rapport avec les points de constitutions.
On peut en avoir 4 maximum ?
Mais on les soigne avec quoi ?
Apparemment, tout seul, on ne peut en soigner que deux...
On fait quoi si on en a plus ? :x
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RP : Ailyn, ensorceleuse entropiste déjantée. Quête : La morsure du cobra Calimshite
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- Lothringen
- Solaire
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Disons qu'à la 5e blessure, c'est la mort subite... (signalée par la croix de Boron en arc de cercle) Donc oui 4 maxi. La blessure ouverte, c'est en plus de la perte des points de vie. Une sorte de 2e compte à rebours fatidique.
Pour ce qui est de pourquoi tu es blessé, soit c'est parce que les points de dégâts subis sur une attaque excèdent ta valeur de constitution, soit parce que l'adversaire a un talent particulier (du type "attaque handicapante"). Tu as un droit à une sorte de jet de sauvegarde de volonté avec un malus de -10 pour éviter la blessure. Donc ça ne dépend pas que de la constit, de la volonté aussi.
A chaque blessure, ton personnage est pénalisé et subit un malus dans bon nombre de scores de combats essentiels (attaque, parade, esquive etc.) Et c'est cumulatif jusqu'à la 5e. :s
Tu peux les soigner avec
- des pansements de soin ou "bandages" (on te les vend par paquets de cinquante ou cent).
- des onguents de guérison (à fabriquer soi-même, le plus souvent, en passant par la compétence alchimie)
- le sort de mage "baume de guérison"
Mais à chaque fois, il y a des chances d'échec selon ton score en compétence "traitement des blessures." Le mode sans échec, c'est de passer par un guérisseur ("fidèle de Peraine", au début du jeu), mais on n'en trouve pas partout, forcément...
Pour ce qui est de pourquoi tu es blessé, soit c'est parce que les points de dégâts subis sur une attaque excèdent ta valeur de constitution, soit parce que l'adversaire a un talent particulier (du type "attaque handicapante"). Tu as un droit à une sorte de jet de sauvegarde de volonté avec un malus de -10 pour éviter la blessure. Donc ça ne dépend pas que de la constit, de la volonté aussi.
A chaque blessure, ton personnage est pénalisé et subit un malus dans bon nombre de scores de combats essentiels (attaque, parade, esquive etc.) Et c'est cumulatif jusqu'à la 5e. :s
Tu peux les soigner avec
- des pansements de soin ou "bandages" (on te les vend par paquets de cinquante ou cent).
- des onguents de guérison (à fabriquer soi-même, le plus souvent, en passant par la compétence alchimie)
- le sort de mage "baume de guérison"
Mais à chaque fois, il y a des chances d'échec selon ton score en compétence "traitement des blessures." Le mode sans échec, c'est de passer par un guérisseur ("fidèle de Peraine", au début du jeu), mais on n'en trouve pas partout, forcément...
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- Chalindra Pharn
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En fait si mes souvenirs sont bons, ça dépend aussi du niveau du talent pour le sort de soin ou le baume. Pour pouvoir en soigner plusieurs à la fois.
Ca sent le niveau des rats ça
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L'idéal est donc de spécialiser les membres de son équipe : à certains le sort de guérison, à d'autres, les tanks surtout, en particulier Rhulanna, upgrader de manière notable la compétence en pour soigner avec les bandages.
C'est l'un des éléments un peu rageant du jeu si on n'a pas le matériel adéquate et les compétence suffisamment montées pour éviter de gaspiller une kyrielle de bandages. Je crois me souvenir (eh oui, j'installe à l'heure actuelle River of Time mais je pense me refaire le premier sous peu ) que plus la compétence en soin est montée, plus on peut soigner le nombre de blessures à la fois.
Mais ce système de blessures cumulées pénalisantes marche aussi pour les monstres et les boss d'où l'intérêt de ne pas passer à coté d'une certaine rapière dans le jeu (25% de chance d'infliger une blessure à chaque coup).
C'est l'un des éléments un peu rageant du jeu si on n'a pas le matériel adéquate et les compétence suffisamment montées pour éviter de gaspiller une kyrielle de bandages. Je crois me souvenir (eh oui, j'installe à l'heure actuelle River of Time mais je pense me refaire le premier sous peu ) que plus la compétence en soin est montée, plus on peut soigner le nombre de blessures à la fois.
Mais ce système de blessures cumulées pénalisantes marche aussi pour les monstres et les boss d'où l'intérêt de ne pas passer à coté d'une certaine rapière dans le jeu (25% de chance d'infliger une blessure à chaque coup).
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Mais si je comprends bien... Chaque personnage doit se soigner lui-même ? A part le mage (avec le sort ad hoc), les autres doivent se "mettre" leurs pansements eux-mêmes ? Ou il y a une petite subtilité que je n'ai pas compris qui permet à un personnage calé en soins de venir en aide à cet imbécile de voleur qui n'est même pas foutu de désamorcer un piège convenablement ? (il est mignon, cela dit, je le pardonne) *mode midinette off*
- Lothringen
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Effectivement, avec des bandages ou des baumes, chacun doit se soigner lui-même (sauf à passer par la barre de raccourcis, bien sûr) et on ne peut pas faire l'impasse complète sur la compétence, sauf si on est prêt à se faire des séances de soin longuettes en gaspillant plein de bandages avant que ça passe.
C'est pourquoi il est indispensable d'avoir un sort de guérison bien boosté dans le répertoire de ton mage. Il peut te soigner les blessures par paquet de quatre. Généralement seule la blessure critique nécessitera un bandage après ça.
(ton joli coeur est ce que tu en fais ! monte-lui les points en compétence désamorçage !)
C'est pourquoi il est indispensable d'avoir un sort de guérison bien boosté dans le répertoire de ton mage. Il peut te soigner les blessures par paquet de quatre. Généralement seule la blessure critique nécessitera un bandage après ça.
(ton joli coeur est ce que tu en fais ! monte-lui les points en compétence désamorçage !)
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Mais je viens tout juste de le rencontrer ! Et avec son niveau 1, mon mage est encore... peu efficace, je le crains Je persévère ! Merci des précisions !Lothringen a écrit :(ton joli coeur est ce que tu en fais ! monte-lui les points en compétence désamorçage !)
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