Oyez, oyez !

Les résultats du vote sur les meilleurs RPG de tous les temps sont désormais dévoilés dans ce message !

Merci à toutes et à tous pour votre participation !

N'hésitez pas à aller commenter, ajouter des jeux auxquels vous n'auriez pas pensé...

Sorties de mini-trads de mini-mods en français

Point de rendez-vous des plus grands traducteurs de l'Empire ! Tenez-vous informés de l'avancement des traductions des mods et des disponibilités des traducteurs qui veillent à mettre à disposition des modeurs les tutoriels de création. Posez vos questions et apportez votre contribution !
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Message par Lothringen »

Avec la sortie de sa v.2 sur G3, Item Upgrade for Icewind Dale est désormais disponible en français.

Ce mod de Camdawg vous permet d'améliorer onze objets d'Icewind Dale ou de ses extensions, et inclut aussi six nouveaux objets améliorables importés de BG2. De petites quêtes sont associées à chacune de ces améliorations, et les auteurs ont mis beaucoup de soin à développer l'histoire de chaque objet.

C'est un mod Weidu qui devrait satisfaire les râleurs : outre Windows, il fonctionne sous Mac OS X et sous Linux.

La traduction est de mon fait, merci à La Voix pour la relecture.

Liens :

Téléchargement

Readme (ce dernier vous fournit un lien vers des spoilers détaillant la liste des objets concernés)
Code Couleur : #7AC5CD I Arrivée à Manostet Biographie RP
Rp en cours : Les Caprices de Fortune (MJ / Joueur)
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Le Marquis
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Message par Le Marquis »

Les d'Oghmatiques sont heureux de vous annoncer la sortie de la version française du mod Thrown Hammers (v2). Traduction par votre serviteur et relecture par Isaya et Graoumf. Pour ne pas dupliquer les posts, je vous renvoie vers le sujet détaillé dans le bazar de l'aventurier :

http://www.baldursgateworld.fr/lacouron ... post238342
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Message par Graoumf »

Sortie de la traduction de BPSeries, par votre serviteur avec une relecture d'Isaya.

Edit : ce mod a été intégré à Big Picture depuis.
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Message par Graoumf »

Les d'Oghmatiques sont heureux de vous annoncer la sortie de la version française de Level 1 NPCs, un mod orienté gameplay qui modifie l'assignation de l'expérience, des compétences martiales, des kits... des PNJs que vous rencontrerez.

La traduction est de votre serviteur et d'Isaya dont la relecture aura permis de corriger un maximum d'approximations, qui auraient cruellement gâché votre plaisir.
Traduction difficile donc car très technique, et puis il nous a fallu nous adapter à une mise à jour importante du mod sous la houlette de Miloch (les lignes ont doublé ! :D ).

Pour davantage de précisions, je vous renvoie à son sujet de présentation dans le Bazar.
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Message par Le Marquis »

Les d'Oghmatiques sont heureux de vous présenter la traduction française du mini-mod Cerberus (v1.05).
Ce mod pour SoA est compatible avec BGT et à priori avec tous les autres mods (il vaut cependant mieux l'installer après les mods qui modifient la carte du monde).
Il permet si on le souhaite de récupérer des chiens à des endroits bien précis : ceux-ci pourront aider les aventuriers avec des talents de voleur : détection de pièges, d'illusions ou de portes secrètes. Hormis cela, ce sont des chiens tout-à-fait normaux qui peuvent très bien mourir au combat après quelques coups.
Pour le reste, l'auteur ne souhaite pas trop spoiler son mod (il n'y a pas de readme), donc ce sera à vous de voir...
Ca se passe ici : Spellhold Studios -> Download Manager -> Miscellaneous Released Mods -> Cerberus v1.05
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Message par Garfield »

C'est non sans émotion que les D'oghmatiques vous informent de la sortie de la VF de Food and Herbal.
Mini-mod BG2 traduit par votre serviteur et relu par Galathée, il ajoute quelques marchands et objets de type... comestibles (potions, fruits et petits plats) ayant divers effets à découvrir.
Et pour le téléchargement c'est par là.
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Message par Le Marquis »

Fan de Lilarcor ? Alors vous allez adorer la nouvelle traduction des d'Oghmatiques. Traduit par le Marquis et relu par Garfield et Lefreut, The Sword of Noober est un mod BG2 tout ce qu'il y a de plus farfelu puisqu'il ajoute une nouvelle épée dotée d'une incommensurable puissance, mais qui parle beaucoup, et dont l'humour est... euh... ben c'est du Noober :gign: A vous de voir. Vous êtes prévenu. You have been warned.
Nota : pour déclencher le mod, il faut aller parler avec Neeber (oui, le frère de l'autre...)
C'est un module WeiDU, créé par balanceRD (sur SHS). Lien :
The Sword of Noober - Spellhold Studios
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Message par Le Marquis »

Les d'Oghmatiques sont heureux de vous présenter la traduction du mini-mod Lucy the Wyvern. Ce mini-mod ajoute quelques lignes et une petite surprise au dialogue de Lucy, la wyverne rencontrée dans le Marché de l'Aventurier. Pour le déclencher, il suffit d'entamer le dialogue avec le PJ.
C'est un module WeiDU, disponible sur Spellhold Studios. Lien : SHS.
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Message par Graoumf »

Un petit mod d'optimisation à vous mettre sous la dent, Macholy's Teammates fight scripts, qui revisite des scripts de combat, les agrémentant de quelques touches rapides et modes semi-automatiques.
Le mod, d'origine chinoise, a été traduit dans un anglais parfois improbable sur lequel nous nous sommes appuyés (Isaya à la relecture et votre serviteur à la traduction) pour réaliser cette trad. Aussi nous sommes ouverts à toute suggestion si la trad vous paraît approximative.

Pour de plus amples explications, je vous renvoie à sa présentation dans le Bazar de l'aventurier.
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Message par Galathée »

Oyez ! Oyez !
Ras le bol de devoir gérer des sacs à dos trop pleins ? Voici le mini-mod pour vous !
W_PackMule est un petit mod qui rajoute une Mule de Bât. Il vous faudra l'acheter à un prospecteur malchanceux et tous vos talents de marchandage seront sollicités !
N'oubliez pas de lire le Read Me (en français ;) ) pour découvrir le mode de fonctionnement de l'animal et l'endroit où le trouver.

Vous pouvez downloader ce mod ici : Spellhold Studios -> Download Manager -> Miscellaneous Released Mods -> W_PackMule
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Message par Le Marquis »

Et voici la dernière traduction en date des d'Oghmatiques, le mini-mod Korgan's redemption.

Le mod donne une possibilité de rédemption à Korgan si Mazzy fait partie du groupe : son alignement peut donc évoluer. Cette possibilité était sous-entendue dans le jeu original mais n'avait jamais été mise en place.

ATTENTION : SI VOUS UTILISEZ CE MOD, IL NE VOUS SERA PAS POSSIBLE DE STOPPER CETTE REDEMPTION OU DE L'EMPÊCHER.

Il est recommandé de commencer une nouvelle partie de SoA avec Mazzy et Korgan de façon à pouvoir suivre toute la relation qui se crée entre eux. Mais le mod ne rajoute de contenu que pour ToB.

Si vous commencez une nouvelle partie de ToB, vous devez recruter Mazzy dans votre groupe avant Korgan.

Lien : Spellhold Studios -> Download Manager -> Miscellaneous Released Mods -> Korgan's Redemption
Sanctifer a écrit :Merci beaucoup ! ]
NovaDieu a écrit : :dance4: chouette! Merci, tout plein!!!
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Message par Galathée »

En mal d'un PNJ moine pour massacrer vos adversaires à coups de pied, de poings et autres enchaînements ? Vous les appréciez efficaces mais peu bavards ?
Les d'Oghmatiques vous présentent Anishai, petite moinesse embusquée dans la guilde de Mae'Var. Pour la recruter, il faudra attendre l'étape du nettoyage ;)
Anishai est chaotique neutre et, étant un "one-day NPC", elle n'a que peu de répliques. Néanmoins, elle les prononcera désormais dans la langue de Molière (avec l'accent belge).
La page du mod, créé par Barren, se trouve ici : G3: Anishai
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Message par Isaya »

Vous voulez jouer en haute résolution à Baldur's Gate mais l'affichage graphique obtenu avec le mod Widescreen n'est pas génial ? Vous rechignez à utiliser Baldur's Gate Trilogy ou BG1Tutu car :
  • vous n'avez pas Baldur's Gate II
  • ces mods facilitent trop le jeu
  • ils dénaturent l'expérience authentique de Baldur's Gate
  • ... (ajoutez vos reproches personnels)
Eh bien réjouissez-vous car un mod gomme les défauts d'apparence de Baldur's Gate avec Widescreen.

TWM_GUI est un mod créé par Zed Nocear qui permet d'améliorer l'apparence de Baldur's Gate une fois Widescreen installé. TWM est un mod en cours de développement, appelé MotSC (Mysteries of the Sword Coast) en anglais, et dont l'auteur a extrait cette partie pour le profit de tous les joueurs.
Les d'Oghmatiques ont également le plaisir de vous annoncer que le mod est désormais disponible en français, instructions comprises.

Pour plus de détails je vous invite à consulter le sujet de présentation de Widescreen. Vous y trouverez une description détaillée des différentes résolutions proposées.
En attendant de vous retrouver là-bas, voici quelques écrans pour vous faire saliver...
Image Image Image Image Image
Cliquez sur les images pour les visualiser en grand format (1280x800).
Alors, il n'est pas beau ce journal ? Même BG II n'en a pas un comme ça ! ;)
:!: Peu disponible
Guide d'installation (et FAQ) de Baldur's Gate, Baldur's Gate II, Baldur's Gate Trilogy (BGT), BG1Tutu, Widescreen, BGEE
Pensez à utiliser à la fonction Recherche pour trouver une réponse à votre question !
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Message par Le Marquis »

Mesdames, mesdemoiselles, messieurs, bonsoir.

Les d'Oghmatiques vous présentent un nouveau mini-mod en français, Zalnoya and the shadow thieves. Traduction par le Marquis, relecture par Lothringen.
Ce mini-mod ajoute une rencontre avec Zalnoya, prise dans la guerre des guildes entre les voleurs de l'ombre et les vampires de Bodhi.
Il rajoute également la possibilité de garder des rencontres avec les vampires même si on choisit de travailler pour Bodhi (dans le jeu original, elles ne se produisaient plus si on choisissait Bodhi).
Il vaut mieux installer ce mod dès le début d'une partie de BG2 sinon la rencontre risque fort de ne pas se déclencher (voir le readme, lui aussi traduit).

Téléchargement : http://www.shsforums.net/index.php?app= ... owfile=825
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Message par Sanctifer »

Pour ceux qui aiment les kits et ceux qui détestent les mages, les d'Oghmatiques vous annoncent la sortie en français du mod Wizard Slayer Rebalancing, un mod d'aVENGER, traduction par Sanctifer, relecture par Galathée et Isaya.

Au programme, ajout de nouvelles capacités anti-mages, deux nouvelles HLA et la possibilité de laisser votre tueur de magiciens utiliser plus d'objets magiques que d'ordinaire.

Image


Téléchargement : http://www.shsforums.net/index.php?app= ... owfile=960
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Message par Sanctifer »

L'abondance de clefs était un tel problème pour Cliffette qu'elle a créé le premier porte-clefs de Féérune !

A mod for the orderly vous permettra d'introduire dans votre partie cet objet indispensable, simplement en l'ajoutant à l'inventaire de certains marchands, ou alors via une petite quête assez sympathique (choix à l'installation) !

Traduction de Sanctifer, relecture de lefreut.

Infos et téléchargement : http://forums.gibberlings3.net/index.ph ... opic=23675
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Message par Sanctifer »

Ce mod ajoute des herbes permettant de faire confectionner des potions par une herboriste, tenant un magasin dans la Promenade de Waukyne. Les herbes peuvent également enchanter des armes.
(ce mod est principalement inspiré de son homonyme pour BG1/Tutu/BGT, légèrement adapté pour BG2 et TOB)

Traduit par Tannerhell dans son ensemble (comme la version pour BG1), l'adaptation a été traduite par Sanctifer et relue par Isaya (6 bonnes grosses lignes de texte :D )

Image


Le mod est disponible ici.

Attention spoiler :
Voici un guide complet des possibilités offertes.


Si vous possédez la version BG1 de ce mod dans une install BGT, n'installez surtout pas la version BG2 !!!
ಠ_ಠ
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Message par Sanctifer »

Ce mod a pour objet de faire le bonheur des fans de forge... Il permet de combiner une impressionnante quantité d'objets, pour en créer de plus puissants... Cespenar et Cromwell font un festival pour vous... Traduction en français par Laurent Duvernet et Cocobard.
Item Upgrade fait ses preuves depuis longtemps maintenant, mais il a récemment été remis au goût du jour par Lollorian.
Cromwell et Cespenar vont maintenant rechercher les possibilités d'amélioration dans votre sac à dos, directement, comme dans le jeu original.
Finie la longue liste de questions qui cassait un peu l'immersion !

Les d'Oghmatiques en ont profité pour mettre à jour l'ancienne traduction et vous permettre de jouer totalement en français avec cette nouvelle version d'un mod devenu classique.
Alors bon jeu.

Le mod a été uploadé sur le site WeiDU.org.


Traduction originelle (v17) : Laurent Duvernet et Cocobard
Mise à jour par (v39) : Sanctifer
Relecture : La Voix 2 la Sagesse
Armand a écrit :Ah tiens j'avais pas vu ce topic très intéressant en effet. Tu sais s'il a revu également le coté un peu cheaté des objets ?
Et bien pas vraiment en fait, il s'agit surtout de changer la manière dont Cromwell et Cespenar proposent d'améliorer les objets (ils fouillent de l'inventaire du héros, comme dans le jeu original) mais les objets en eux-mêmes sont restés les mêmes que dans le mod de départ Image
Donc en gros, on a juste relu et recorrigé le français, et traduit les lignes de dialogue qui avaient été rajoutées, mais à part une description plus correcte, les objets ne sont pas moins overpowered qu'avant
ಠ_ಠ
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Message par Graoumf »

Pour ceux qui sont toujours en quête de nouveaux objets dans BG2, IWD Item Pack for BG2 devrait un peu répondre à leur appel. Il ajoute 12 objets provenant d'IWD et IWD2. Niveau traduction, ça n'a représenté que du copier/coller avec les objets de la saga IWD, mis à part les paramètres (parfois remaniés) et la nécessaire traduction d'une armure, effectuée par Anomaly.

Chaque objet peut être installé séparément ; ils sont disponibles auprès du marchand bonus Joluv à la Couronne de Cuivre. Le mod est disponible ici.
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Message par Galathée »

CHARNAME est loin d'être votre atout le plus solide et vous en avez ras le bol de devoir recharger chaque fois qu'il mord la poussière ? Voici un petit mod pour vous ! Avec Game Over Only on Party Dead, Minsc, Jaheira, Korgan ou Viconia peuvent continuer la lutte en dépit de l'état cadavérique de l'enfant de Bhaal. La fin de la partie n'est sifflée que lorsque l'ensemble de votre groupe a été décimé par l'ennemi. Pratique !
A noter que votre héros se relèvera après chaque combat, un peu comme dans NWN ou Dragon Age, gravement blessé mais sans nécessiter de résurrection.
Le mod est disponible ici, avec, miracle, quelques répliques et un read-me en français : http://forums.blackwyrmlair.net/index.p ... topic=4953
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Message par La Voix 2 la Sagesse »

Oyez, oyez, chers amis couronniens !

Divine Remix est un mod qui revoit entièrement le système de sorts des prêtres, druides, rôdeurs et paladins. Pour sa sortie dans la version 7.1, il se dote désormais d'une traduction en français grâce aux d'Oghmatiques :)

Premièrement, ce mod modifie la liste des sorts auxquels les clercs ont accès grâce à un système de sphères d'influence divine plus fouillé ; désormais, les prêtres auront accès aux sorts des sphères se rapportant aux attributions de leur divinité. Ainsi, les clercs de Lathandre auront des sorts plutôt centrés sur la guérison et le feu, tandis que ceux de Talos auront un accès privilégié aux sortilèges de destruction. Il en va de même pour les druides, les rôdeurs et les paladins, qui ont maintenant accès à une sélection de sorts plus appropriée pour leur classe.
Dans cette logique, une lardée de nouveaux sorts divins ont été ajoutés, tels que les sorts de blessure (contraires aux sorts de guérison), la détection du Bien ou encore plusieurs sortilèges tout droits issus d'Icewind Dale.
Oubliés, les lanceurs de sorts divins qui se ressemblent tous et dont les sorts ne reflète en rien leur personnalité, et ajoutez une dimension un peu plus tactique aux prêtres et aux druides !

Deuxièmement, ce mod rajoute plein de kits, principalement de rôdeurs et de clercs, afin d'avoir un choix plus large. Arpentez Athkatla dans la peau d'un prêtre de Séluné, de Cyric, d'Oghma, ou encore de Corellon. Viconia et Branwen peuvent enfin avoir un kit de classe qui correspond à leur divinité ; prêtresse de Shar pour l'une, et de Tempus pour la seconde. Faites trembler votre entourage en incarnant un nouveau type de druide particulièrement inquiétant : le maître des vases. Protégez la veuve et l'orphelin dans la peau du rôdeur vengeur, ou laissez votre côté bestial prendre le pas en devenant rôdeur sauvage...

Traduit par votre serviteur, relu par Le Marquis.

Lien direct vers le téléchargement du mod : https://github.com/downloads/Ardanis/di ... x_v7.1.zip
Et le readme en anglais de la version 7 : http://www.gibberlings3.net/readmes/rea ... remix.html
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Quand quelqu'un vous dit: "Je me tue à vous dire", ...Laissez-le mourir !!
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Message par Graoumf »

Les d’Oghmatiques sont heureux de vous annoncer la sortie de la version française de Bard Song Switching, traduit par votre serviteur et relu attentivement par Sanctifer.

Brièvement, le mod revisite les kits de barde (barde pur, maître-lames, bouffon et scalde) et leur ajoute de nouveaux chants dont certains sont issus d'Icewind Dale : la Ballade des Trois Héros, La Mélodie de Tymora, le Chant de Kaudiès, la Ballade de Curran Coeurvaillant, etc...
Les chants peuvent bénéficier d'un effet persistant ; il est également possible de passer facilement d'un chant à l'autre (switcher).

Ce mod fonctionne avec ou sans ToB, et dispose d'un composant spécifique compatible avec "les révisions des kits et des capacités de haut niveau des bardes de Rogue Rebalancing".
Toutefois, il ne peut fonctionner avec d'autres mods modifiant les kits de barde ; installez Bard Song Switching après lesdits mods, de sorte que seules les modifications de ce mod soient effectives.

Téléchargement
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Message par Mornagest »

Oyez, oyez !

De nombreuses incohérences "techniques" résident dans Baldur's Gate II. Saurez-vous les repérer ? Non ? Pas grave ! Kish l'a fait pour vous (avouez qu'on vous mâche bien la besogne ;) ).

Oversight est en effet un mod technique qui corrige des erreurs d'attribution d'alignement pour pas moins de 700 créatures (par exemple, des prêtres de Lathandre d'alignement mauvais...), propose également une correction des classes totalement inadaptées données à certains PNJ...

Mais l'aspect le plus visible reste l'amélioration de Sendai, dans ToB, qui devient désormais aussi puissante que les autres membres de la Main améliorés par le mod Ascension. Après tout, ce n'est que justice pour l'elfe noire... La difficulté du combat est grandement affectée par le niveau de difficulté global du jeu que vous employez.

D'autre part, certains sorts sont également révisés pour les rendre plus utilisables en jeu (sans quoi, ils sont simplement inutiles) : charme-animal, détection de l'alignement, comète...

Certains correctifs plus triviaux sont également présents : la "voix" d'Irenicus utilisée lors du combat final de SoA est vraiment la sienne plutôt que celle d'un ogre (faut dire que ça rend le personnage moins sérieux...), etc.

Les kits des prêtres sont modifiés : les prêtres de Heaum et de Talos ont des prérequis d'alignement plus en accord avec leur divinité tutélaire, les rôdeurs-prêtres peuvent prétendre à la quête de classe du prêtre, les moines également (mais ils peuvent toujours choisir la quête de classe du guerrier s'ils le souhaitent)...

Les moines peuvent désormais disposer des capacités de haut niveau identiques à celles de Balthazar, ce qui a quand même autrement plus fière allure ^^

Un kit de paladin est ajouté : le Libérateur Sacré, spécialisé dans le combat contre les créatures qui utilisent des capacités permettant de contrôler l'epsrit d'autrui.

Un autre composant du mod vous permettra de payer Calahan, à Brynnlaw, pour qu'il fasse "passer" un de vos compagnons pour qu'il ou elle puisse rejoindre Athkatla sans devoir être dans votre groupe. Un bon moyen d'apaiser vos scrupules de laisser un pauvre malheureux croupir à jamais dans le labyrinthe de l'asile...

Et enfin, l'Égaliseur se présente désormais sous la forme d'un arc long, plutôt que d'une épée longue.

Chacun de ces composants sont évidemment installables séparément ^^ quand je vous dis qu'on vous mâche le travail !





La traduction a été réalisée par moi-même et la relecture par Sanctifer.

Pour télécharger le mod (avec sa VF incluse), rendez-vous ici.

Bon jeu ! :)
Administrateur général. Je modère dans cette couleur.

Rejoignez Melandis, la Cité du Chaos
La biographie de Mornagest ainsi que ses quêtes et sa couleur RP #6C84FF ; la biographie de Henk et sa couleur RP #3BBB34

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Message par Isaya »

Almateria's Restoration Project est un mod pour Baldur's Gate II et BG2EE, semblable à Unfinished Business, dont la vocation est de restaurer dans le jeu des éléments mal exploités ou manifestement coupés par les auteurs. Initialement il s'agissait surtout de rétablir des voix de créatures, notamment pour les combats, mais le mod couvre désormais un panel très large de modifications.
Vous trouverez tous les détails dans le readme, également traduit par mes soins, et relu par Graoumf.

Contrairement à Unfinished Business, il n'y a pas de nouvelles quêtes, il s'agit essentiellement de contenu existant non exploité et qu'Unfinished Business n'avait pas traité.

Le mod est disponible sur le forum Spellhold Studios.
Présentation et support | Téléchargement
:!: Peu disponible
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Message par Le Marquis »

Et voici la dernière traduction des d'Oghmatiques (traduction par Le Marquis, relecture de Graoumf), le mod Horace.

Horace est un NPC très spécial, puisque c'est un... squelette. On le trouve dans la crypte de Franc-Marché au début de la quête des familles en guerre, qu'il peut permettre de résoudre d'une manière plus amusante. Horace étant un NPC très spécial, il possède son propre kit. Ses HLA reflètent le fait qu'il est mort-vivant, certaines capacités sont adaptées de Icewind Dale 2 et d'autres ont été crées spécialement pour lui. Il possède également sa propre IA, utilisable n'importe quand. Il est cependant limité das son choix d'armes possibles. Il possède quelques dialogues avec les NPCs Bioware, certains assez amusants, d'autres plus... philosophiques.

Si vous êtes intéressé, c'est ICI (lien en bas du premier post)
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Zooloo
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Message par Zooloo »

Bonjour à tous,

La traduction du mod Alassa créé par SimDing0 est terminée. Ce mod ajoute une voleuse d'alignement mauvais comme compagnon disponible.
Vous pouvez le télécharger ici : http://www.pocketplane.net/oneday

Réalisé en 1 jour, ce mod ajoute quelques interjections, un épilogue, des banters...
Le PNJ se situe dans les bas-quartiers, près de la maison de Jan Jansen.

Merci à tout les membres de la confrérie pour leur aide.

Et un grand merci à Galathée pour la relecture :)
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Freddy_Gwendo
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Message par Freddy_Gwendo »

Le petit mod Animal Companions est désormais disponible en français.

Présentation :

Il permet aux rôdeurs (et aux druides si vous le souhaitez) d'obtenir un animal compagnon qui les suivra pendant tout le jeu (un peu comme un familier).
A partir du niveau 3, ils peuvent partir à sa recherche : attention, selon la carte dans laquelle ils se trouvent, le type d'animal peut changer. Une fois acquis, ce dernier gagnera en puissance en même temps que vous.

Type d'animaux possibles : Ours, Loup, Panthère, Léopard, Chien, Araignée, Wyverne, Marmotte, Lapin.


Compatibilité :

Ce mod fonctionne avec BG2-ToB, BG1EE, SoD, BG2EE et EET.
A priori, il n'entre en conflit avec aucun autre mod.
Attention toutefois : le composant permettant de ressusciter l'animal compagnon avec le Sceptre de résurrection écrasera les modifications effectuées par d'autres mods sur cet objet.


Vous pouvez le télécharger ici.

Amusez-vous bien !
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Zooloo
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Message par Zooloo »

Bonjour à tous,

La traduction du mod Morrowgate créé par Wounded_Lion est terminée, ce mod compile différents ajustements de kits, sorts, objets et quêtes.
Entre autres : des changements pour les paladins et clercs déchus, les druides, un kit d'archer arcanique, de guerrier hellion, et une quête concernant la tour fortifiée de Kalah pour les personnages mauvais. Cette liste n'est pas exhaustive.
Vous pouvez le télécharger ici : http://www.shsforums.net/topic/57823-mo ... undedlion/

Je mets le readme en français en pièce jointe, vous pouvez vous y référer pour plus de détails à propos du contenu du mod !

Merci à tout les membres de la confrérie pour leur aide et partage d'infos.

Et un grand merci à Isaya pour sa relecture, qui fut assez difficile je crois, et la correction de quelque bugs :)
Fichiers joints
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Isaya
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Message par Isaya »

Le mod Song and Silence a bénéficié d'une mise à jour qui, pour l'essentiel, corrige la compatibilité avec les jeux Enhanced Edition notamment pour le français. Les descriptions d'objet n'auront plus de duplication des informations sur les restrictions selon les classes. La traduction comporte quelques nouveaux textes et a aussi fait l'objet de quelques corrections. Enfin cette mise à jour rend possible l'utilisation des kits avec les versions 2.x des Enhanced Edition ainsi qu'avec Siege of Dragonspear.

La nouvelle version est disponible sur Gibberlings Three.

Pour davantage de précisions sur le mod, je vous renvoie à l'annonce initiale de Zayn.
:!: Peu disponible
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